Trecerea celulei de splinter al clanului la joc în rusă

Deschideți ușa cu o cheie principală și întoarceți-o spre stânga. Veți cădea în curte. A spart doi polițiști, apoi întoarce colțul și urcă scările. Nu departe de tine ar trebui să fie un tufiș. Cu grijă, du-te la el și urca prin gaură. Trageți-l până când ajungeți la laptop, muniție și medicamente. Apoi deschideți cea mai apropiată ușă. Rotiți dreapta. În acest sector, trebuie să suferiți din nou cu siguranță. Unul dintre gardieni are un pachet de date; nu uitați să le apucați. Mergeți până ajungeți la peretele înalt. Aici va trebui să utilizați abilitatea de a sări de pe peretele de lângă. Sper că ați trecut prin antrenament cu bună-credință. Salt la cealaltă parte.







Tom Clancy este Splinter Cell pe PlayStation în limba rusă

pregătire

Vă recomandăm cu tărie să vă antrenați, pentru că dacă nu cunoașteți aptitudinile de bază ale lui Sam Fisher, atunci nu este nimic de făcut în joc. Așa că învățați, învățați și învățați din nou.

Misiunea # 1

Obiective: să se întâlnească cu Thomas Gurgenidze

Punctul de plecare al lui Fisher este curtea. Păstrează cursul spre dreapta și urcă scările. Apoi, urcăm încă o scară și vei ajunge pe acoperiș. Uită-te în jurul trapei și sări în ea. Porniți ochelarii de vizibilitate pe timp de noapte și turați-vă de-a lungul culoarului mic. Când ajungeți la țeavă, urcați-l. Apoi, coborâți coarda în jos.

Rotiți spre stânga și deschideți prima ușă. Căutați o ieșire din cameră și mergeți în jos. Apoi, alerga la dreapta și cârlig pe conductă. Trageți prin el prin arderea resturilor. După aceea, alerga la stânga și deschide ușa dreaptă. Du-te la ușa opusă și urcă pe o altă scară. Aici este: Thomas Gurgenidze. Vorbește cu el și du-te la ușă la dreapta.

Mmm ... ce avem aici. Muniție! Luați totul și virați la stânga. Alegeți prin fereastră și mergeți la ușă.

Obiective: Găsiți o cutie neagră la casa lui Blaustein.

Deschideți ușa și alergați la dreapta pe balcon. Pe măsură ce alergi până la capăt, apucă conducta și se târăște de-a lungul țevii spre capătul opus. În fața voastră va apărea casa în care merge gardianul. Cred că nu vei avea probleme cu asta. Două "bugai" pe care tu le poți stabili. De îndată ce-ți dai seama de gardieni, intră în casă. Mergeți în ultima cameră și acționați pe imaginea de ansamblu. Acesta este un loc ascuns în spatele căruia este un laptop. Fugiți în ea și veți primi codul de la ușa închisă care nu este departe de dvs.: 091772.

Du-te prin ușă și mergi spre stânga. Du-te pe frânghie și ateriza pe acoperiș. Căutați arborele ascensorului și mergeți în jos pe cablul de la acoperișul liftului. Deschideți capacul peretelui superior al ascensorului și săriți în jos. Salvați jocul.

Deschideți ușa cu o cheie principală și întoarceți-o spre stânga. Veți cădea în curte. A spart doi polițiști, apoi întoarce colțul și urcă scările. Nu departe de tine ar trebui să fie un tufiș. Cu grijă, du-te la el și urca prin gaură. Trageți-l până când ajungeți la laptop, muniție și medicamente. Apoi deschideți cea mai apropiată ușă. Rotiți dreapta. În acest sector, trebuie să suferiți din nou cu siguranță. Unul dintre gardieni are un pachet de date; nu uitați să le apucați. Mergeți până ajungeți la peretele înalt. Aici va trebui să utilizați abilitatea de a sări de pe peretele de lângă. Sper că ați trecut prin antrenament cu bună-credință. Salt la cealaltă parte.

Obiective: găsiți agentul lui Blaustein la secția de poliție.

Și aici este site-ul polițiștilor! Site-ul este împărțit în trei zone: un departament cu camere, două birouri pentru polițiști și o morgă. Toată atenția trebuie îndreptată spre morgă. Cu siguranță în celelalte două zone, tu însuți vei înțelege, dar în camera din fața morga nu ucizi țăranul care se rotește. Luați-l și întrebați-l. După asta, amestecați-l pe cap și mergeți direct la morgă. Stați între două paturi pe care se află două corpuri. Asta e tot.

Obiective: să aibă acces la sistemul de supraveghere a securității din site.

Mai întâi trebuie să ajungi la locul în care gardianul vorbește cu bărbatul. Treceți repede peste ei și ajungeți la locul unde ușa se va deschide automat. Acesta se află în apropierea băncilor. Urcați pe scări. Vei intra în cameră cu un gardian care stă lângă calculatoare. Treceți prin a doua ușă spre dreapta, cositi computerul și înfășurați tijele înapoi. Du-te la locul în care vorbeau gardianul și tipul. Du-te prin ușile duble. Misiunea sa terminat. Felicitări.

Misiunea # 2

Obiective: Intrarea în aripa de est a Ministerului Securității. Interrogați șoferul personal Vyacheslav Grinko.

Porniți misiunea pe acoperișul clădirii. Du-te în jos până când ajungi la fereastra deschisă. Urcați în cameră și ascundeți repede în spatele rafturilor de cărți, deoarece în câteva secunde camera va fi vizitată de polițiștii de securitate. Aranjați-i "Surpriză". Nu uita să tragi la camera de supraveghere. După aceea, cosul în computerul din apropiere. Lăsați încăperea și treceți prin ușă spre dreapta. Acum trebuie să furi în parcare. După ce ați scăpat de gardă, deschideți ușa și coborâți pe scări. Nu uitați să trageți la camerele de supraveghere, dacă vreți să vă întâlniți pe drum. Acum trebuie să găsiți un șofer în apropiere și să îl interogați.

Obiective: Intrarea în aripa sudică a Ministerului Securității. Dezactivați placa de siguranță cu laser. Audi, folosind un microfon cu laser, o conversație între Grinko și Messe în liftul de sticlă care duce la biroul lui Nikoladze.

Du-te înapoi de unde ai venit și du-te în camera unde sunt două computere. Obțineți informațiile de care aveți nevoie și treceți prin ieșirea din perete de sus. Salvează-l.

Trageți prin mina până ajungeți la bucătărie. Înțelege tot personalul și găsește o scară, de-a lungul căreia vei merge în jos. Întoarceți-vă la dreapta și mergeți în jos pe o altă scară.

Veți intra într-un sector în care vor fi doi gardieni. Ucideți-i și ascundeți-i într-un loc sigur (în sensul, întunecat). În curând colonelul va veni, care ar trebui să fie luat cu grijă și târât la ușă, care este deschis numai după scanarea ochiului. Ochiul colonelului este bine pentru asta. Deschide ușa și salvează colonelul de agonie. Trageți în camera de supraveghere și treceți la cealaltă ușă. Ați ajuns la liftul de sticlă. Ridicați microfonul laser și aduceți-l la lift. După ce ați ascultat conversația, Grinko și Messe vă vor da următoarea sarcină ...

Obiective: Intrarea în aripa nordică a Ministerului Securității. Accesați calculatorul Nikoladze.

Scoateți garda și urcați fără pereți peste perete. Ai făcut-o? OK. Acum, salvează jocul.

Stop. Vezi cum arată cifrele pe afișajul ascensorului? Aceasta înseamnă că cineva conduce. Ascunde undeva și așteaptă până când nimeni nu te va trece. Trageți în lift și faceți clic pe panou. Lăsând liftul, veți intra în cameră, unde vor fi două uși deschise prin panou, pe care trebuie să introduceți codul corect. Nu ai timp sa mirosi ochiul, ca unul dintre gardieni, va deschide una din usi si va merge la al doilea, ca sa o deschida si ea. Am procedat după cum urmează: Am așteptat până când acest degenerat a deschis a doua ușă. Apoi am apucat-o, m-am aruncat pe cap și am trecut calm. Pentru prima întoarcere va exista o cameră cu trei paznici. Ucideți-i și găsiți ușa unde vor fi scările. Urcați și deschideți trapa. Vei ajunge pe acoperiș. Pe acoperiș, găsiți frânghia și urcați cu grijă în jos. În prima fereastră, va fi un gardian. Trageți arma și încercați să o omorâți cu o singură lovitură. Apoi sparge fereastra în sine. Camera grănicerilor va intra în curând în cameră. Personal, m-am agățat de fereastră și am așteptat până a plecat această grămadă. Apoi, căutați în liniște toate computerele. Ieșiți din cameră și mergeți la prima ușă spre stânga. Acum trebuie să ajungeți la lift sau, mai degrabă, arborele său. Du-te la lift și du-te jos. Rămâne doar să găsești o persoană conectată. Felicitări: a doua misiune a fost finalizată cu succes.







Misiunea # 3

Obiective: Urmați tehnicianul.

La începutul misiunii, urcați pe scări în fața voastră. Apoi, întoarceți-vă la dreapta și continuați până când ajungeți la conducta pe care trebuie să o înțelegeți. Când ajungi la țeavă roșie, trebuie să găsești o gaură în care trebuie să sari. Trageți până la capăt, până ajungeți pe scări, pe care va trebui să urcați și să deschideți trapa. Luați țeava și gardianul va merge jos. Sari peste el.

După aceea, veți auzi o explozie și trei soldați. Nu-i ucideți. În schimb, așteptați până când aceștia pleacă. După aceea, ucide a treia. Urmați tehnicianul și alți doi soldați. Odată ajuns în cameră, unde va fi o țeavă pe care o puteți apuca, apucați de această conductă și vă mutați într-un alt sector. După aceea, găsiți ușa cu lumina roșie deasupra. Timerul a făcut clic: aveți nevoie de 1 minut și 15 secunde pentru a găsi tehnica. Pur și simplu alerga după el până când el se scufunde. Interoghează-l. Apoi, apăsați-l pe cap. Prindeți rucsacul.

Misiunea # 4

Obiective: să aibă acces la serverul CIA central.

Obiective: găsiți computerul lui Dorothy.

Deschide ușa din apropiere de tine. Înțelegeți cu doi muncitori. Apoi, va trebui să găsești un birou la numărul 508 - acesta va fi biroul lui Dorothy. Colectați toate datele de pe un computer din birou.

Obiective: găsiți și răpiți pe Mitchell Dorothy.

Mitchell Dorothy recunoști imediat. Partea cea mai dificilă din această parte a misiunii va fi aceea că va fi necesar să nu cadă în ochii pazei simultan și să-l urmeze pe Mitchell. Trebuie să mergeți cu el în camera de fumat, unde îl luați și-l puneți în cap. Personal, eu nu am făcut prea mult timp cu el - am lovit imediat pe cap și am târât restul misiunii asupra mea. După ce nu era nimic complicat, n-am observat. Trebuie doar să ajungi la van, lângă care vor vorbi paznicul și doi "proprii" oameni. Paznicul trebuie să fie confiscat și dezamorsat, iar Mitchell Dorothy trebuie să fie adus la van și să-l pună acolo.

Misiunea # 5

Obiective: Deschiderea ușilor de incendiu din jurul lui Ivan. Găsește-l pe Ivan înainte ca mafia rusească să-l omoare.

Fugiți la stânga până ajungeți la camioneta albă, lângă care vorbesc doi șefi de mafiot. Întreabă-i căldura. Apoi urcați pe scări și intrați în ușă. Acum trebuie să treci liniștit prin gardă și să iesi din fereastră. După ce ați ajuns la ușă cu tastatura de cod, formați 97531 pentru a intra în camera următoare. Dacă auziți cum vă apropie securitatea, ascundeți-vă într-o altă cameră până când totul este liniștit. Mergeți până când ajungeți în cameră cu un rezervor de pește. Apoi, du-te în camera unde întâlnești programatorii. Vor spune că există o bombă în clădire. De acum încolo, timerul va bifa până când dezarmați bomba sau bomba explodează. Bomba nu este dificil de dezarmat. Singura problemă poate apărea când deschideți ușa cu bara de coduri. Doar apelați 33575 și asta este. După neutralizarea bombei, întoarce-te. La un moment dat, va exista o scenă scriptedă pe scări, în care gardienii vor rătăci. Trebuie să treci prin ele, poți lua metode violente. Nu ar trebui să apară alte dificultăți. Dezarmarea dulce a inamicului - asta e tot. Când ajungeți la ușa închisă, formați 1250 pentru ao debloca. Acum trebuie să deschideți ușa de incendiu. Pentru a face acest lucru, trebuie să ajungeți la un computer specific și să vă deschideți prin această ușă. Nu este dificil să găsești un computer, este mai greu să treci prin securitate. Odată ce deschideți ușa, treceți până când ajungeți la aerisire. Treceți până când ajungeți în sectorul următor. Aici garda va vorbi cu Ivan. Omoară garda și vorbește cu Ivan.

În această parte a misiunii nu sunt prezente nimic altceva decât masacru și împușcături. Cel mai important lucru nu este să te mori. Trebuie să ajungi la punctul de sus pentru a ajunge pe elicopter.

Misiunea nr. 8

Obiective: Intrarea în ambasadă prin etajul superior. Găsiți Feyrong.

Mai sunt încă două misiuni, două misiuni dificile. Fiți pregătiți pentru acest ...

Misiunea pe care o vei începe în apropierea restaurantului, la una dintre mesele din care vor fi mese două mese. În camera următoare se află un bucătar, așa că nu faceți prea mult zgomot. În camera în care bucătarul funcționează, există o scară, de-a lungul căreia este necesar să urcați. Apoi, trebuie să ocolești gardianul, să cobori coarda în jos și să apucă ușor pervazul ferestrei. Întoarceți-vă mâinile spre stânga până când vedeți un suport de dedesubt și, apoi, săriți pe acest suport. Acum veți intra în clădire, în care va trebui să includeți mintea voastră. Mai întâi trebuie să vă sprijiniți de unul dintre pereți pentru a trece printr-un pasaj îngust. Veți urmări ca trei gardieni să tragă la calculatoare. Mai bine ucide-le imediat. Apoi, du-te la ușa următoare, urcați pe scări, ucideți încă doi paznici și intrați în camera unde dorm doi soldați. Treceți liniștit înaintea lor, pentru a nu vă trezi și a trece prin cealaltă ușă. Veți vedea doi oameni care se îndreaptă spre ușa dublă. Unul dintre ei va forma codul și va intra înăuntru. Purtați ochelari de vedere termică și apropiați panoul. Panoul va afișa amprentele digitale. Tot ce aveți nevoie este să vedeți unde sunt mai slabe imprimate (primele cifre ale codului) și unde sunt clare (ultimele cifre ale codului). În general, codul ușii este 1436. Du-te prin ușă, trageți-le pe toate și urcați-vă pe scări spre stânga. Va fi un mitralieră automată. Du-te prin cealaltă cameră și oprește-l. Omoara cei doi paznici care au aparut. După aceea, prindeți țeavă și trageți pe partea opusă. Un soldat și un colonel vor ieși din ușă. Colonelul își va pune ochiul pe scanerul ușii închise. Ușa se va deschide, soldatul va intra înăuntru, ușa se va închide și colonelul va aștepta afară. Fugiți-l pe colonel, luați-l și trageți-l la ușă. Atașați-i ochiul la scaner - ușa se va deschide. Omoara soldatul, ucide colonelul si iesi prin fereastra.

În plus, va fi un pic dificil. Va trebui să distrugeți două camioane. Înainte de a ajunge la ele, va trebui să treci în siguranță în siguranță. Când ajungeți la camioane, aruncați o grenadă la benzinăria de lângă camioane, atunci camioanele vor exploda. Fă-o cât mai repede posibil, deoarece camioanele pot pleca. După aceea, coborâți în trapă și urmați paznicul care va deschide alternativ ușile cu panourile de cod. Utilizați ochelari de vedere termic pentru a forma corect codul. Și acum ești foarte aproape de biroul lui Feyrong. Trebuie să auziți fotografii înainte de a intra în birou. După ce vorbești cu Feyrong. Este foarte beat, deci nu îl vei putea prinde, în ciuda faptului că el va trage la tine. Trageți-l la computer, vă va găsi toate datele necesare. Omoară-l. După asta se vor auzi explozii. Totul va începe să ardă. Sarcina ta: să ieși cât mai curând posibil. Trebuie să ajungem la elicopter. Misiunea ta este aici. Pregătește-te pentru ultima sarcină!

Misiunea nr. 9

Obiective: găsiți Nikoladze.

Aceasta este ultima misiune! Nu voi spune că este cel mai dificil, dar nu este ușor. Vor fi mai multe acțiuni.

La început te vei găsi pe o stâncă. Trebuie să găsim o cale de ieșire. Rezultatul este aproape. Trebuie doar să sarăți de pe stâncă până la stâncă unde este nevoie și, în alte cazuri, să folosiți abilitățile de agățare pentru marginile stâncilor și a conductelor. Când ajungi la pământ, trageți toți paznicii și lunetiștii. Frumos nu vei putea neutraliza toate, dar se va împușca. Acum trebuie să găsiți poarta cu bara de cod. Codul pentru această poartă este 2126.

În plus, nu ar trebui să apară dificultăți. Securitatea nu este ușor de înțeles, dar nici nu este dificil. Lucrul este că, în loc să păzească reședința, va fi păzit de forțe speciale de înaltă calificare, astfel încât să vă arătați toate abilitățile de a vă ocupa de ea. Se includ frecvent pahare de viziune termică: uneori puteți observa razele, prin care nu se recomandă trecerea. Pe calea rămasă până la Nicoladze trebuie să deschideți numai una din ușile legate de ușă cu codul de cod Cod - 70021.

Când ajungeți la Nicoladze (acesta este în subsolul bibliotecii), apucați-l și întrebați-l. Plasați fața lui impudentă la scanerul de ochi și deschideți bolta. Aici începe momentul din joc, care ma distrus personal, astfel încât încă mai am impresii.

Lucrul este că de îndată ce deschizi depozitarul, vor ieși cinci forțe speciale, Nikodadze va fi interogat și apoi va începe o conversație cu tine. Lambert va spune la radio, ca să nu spui nimic și să aștepți 5 secunde. Ei bine, așteaptă. După cinci secunde, lumina din subsol va fi tăiată și trebuie să distrugi toate forțele speciale. Bineînțeles, va trebui să utilizați ochelari de vedere pentru o noapte. Ieșiți din pivniță. Aveți un singur gol:

Scopul principal: Să ucidem pe Nikoladze.

Aici este - momentul adevărului. Omoara Nikoladze nu este asa de usoara cum ti se pare. În timp ce te-ai amuzat cu forțele speciale, Nikoladze a terminat tijele de pescuit, dar el era undeva în apropiere. Să găsim ticălosul! Și rascalul este foarte aproape. Mai întâi va trebui să ucizi toate forțele speciale din bibliotecă și apoi afară. Apoi urcați pe conductă spre balcon. Luați o poziție confortabilă pentru a vedea pe Nikoladze pe fereastră. Vizați o pușcă cu o vedere optică și o ucideți. Rămâne să fugi din acest iad. Sper că nu ați terminat încă muniția? Atunci noroc!

ilustrații

Nu există ilustrații pentru acest articol.







Trimiteți-le prietenilor: