Tomb Raider 3 aventurile lui Lara croft complete walkthrough, sfaturi pentru trecerea raider mormânt 3

Luăm trusa de prim ajutor, sărim pe partea opusă și luăm cheia (numărul secret 4). Din unul dintre colțurile platformei,
care este catedrala, coborâm scara, urcăm pe ea și luăm trusa de prim ajutor (secretul nr. 5). Ne întoarcem, sari în jos. Nivelul este trecut.







Când cădeți, apucați platforma și luați cartușele la pistol. Plecăm din apă, alergăm, chiar tragem pe grilă și luăm cristalul. ibid
urcă în sus, ucide un tip cu un club și colectează lucruri utile. Am pus blocul pe noi înșine, sari pe caseta de marcat. Din ultima cutie de pe perete
ne urcăm în sus, luăm cheia și trusa de prim ajutor și ieșim din nou la casele de marcat, apoi lăsăm pasajul departe spre scări rulante. Sărim peste tunel, pe
șorț ucide un bărbat cu un club și un câine. Cheia este deschisă la ușă la capătul șorțului, luăm muniția și apăsăm butonul. La celălalt capăt al șorțului
ridica o monedă (Old Penny). Urcăm în tunel, prin care am sărit puțin mai devreme, alergăm spre stânga și ne ascundem din tren în nișa din tren. pe
Urcăm la cutii și ieșim la mina. Acum va fi un test dificil: ne coborâm cu spatele, ne agățăm, apoi puțin mai jos, cădem
platformă fragilă și apucând de stânga avionul trece înclinate spre stânga, cu clapa înapoi pentru a conduce (Alt + End), se agață, cad pe
platformă instabilă (acestea vor eșua - trebuie doar să se agațe), înapoi răsturnați cu un viraj, și se agață să scadă lent de mai jos, vom lua cartușe la MP5 și verde
cristal (numărul secret 1). În partea de jos a minei este un kit de prim ajutor. Urcăm blocurile și scările, iar cei din urmă fac o întoarcere înapoi și apasă butonul -
Trapa se deschide în încăperea unde am urcat cutiile la platformă. Ne întoarcem la platformă și din nou mergem în această cameră, urcăm în trapă
în partea de sus. Îl ucidem pe gardian cu câinele său, luăm cartușe spre MP5 și pe o platformă fragilă cădem. Mișcă-te pe tine, urcă-te
deschideți trapa, treceți de-a lungul coridorului la două butoane de pe perete. Apăsăm pe dreapta, fugim spre stânga la a doua ușă (se închide rapid) și acolo apăsăm
buton. Ne întoarcem la cele două butoane de pe perete, acum apăsăm butonul din stânga și mergem spre prima ușă. Pe tavan ajungem la cristal și la cheie. Prin
Tunelul subacvatic înapoi pe platformă, ajungeți la platformă și acolo luăm a doua cheie. Ne întoarcem la case de marcat, cumpărăm într-una din ele
bilet (în schimbul unei monede). Mergem în jos pe o altă scară rulantă, la capătul șorțului, împușcăm la zăbrele și după aceea luăm cartușe spre pușcă (numărul secret 2).
Coborâm pe șine, fugim la dreapta după țăran, apasă butonul și du-te la ușa deschisă. Experimentăm cu un număr mare de butoane și
ușile, până ajungem în galerie și apoi în hol. În colțul din stânga dinspre intrarea din spatele cortinei purpurii, luăm steaua, în spatele coloanelor pe care le inserăm
chei, iar în centru găsim uzi. Două ușile s-au deschis, una ia un ciocan, mergem la celălalt și înotăm de-a lungul tunelului, urcăm în sus, folosind un bilet
treci prin turnicheți. Deschideți camera în stânga (numărul secret 3), urcați-vă și treceți prin coridor, luați un cristal verde și întoarceți-vă
înapoi la turnicheți, deschideți ușa cu un ciocan și apăsați butonul. În partea superioară a versiunii deschise, ne urcăm și luăm racheta (numărul secret 4).
Fugim spre șorț, pe drumul în care intrăm în groapă și urcăm în mașină, apăsăm butonul și o altă deschizătură se deschide în mașină. Intrăm în ea,
mergem / se târâm de-a lungul coridorului și alergăm după țărani cu o lanternă, tragem pe ea, fără a mai fi nevoie să pierdem ultimul secret. În cameră, apăsați două butoane și
ne întoarcem în cameră cu cutiile. În partea de sus, intrăm în trapa deschisă și du-te în camera din dreapta. Omoară un unchiuș rău și colectează un arsenal,
Ne întoarcem (în cazul în care au fost apăsate două butoane) și am coborât pe pantă. Nivelul este trecut.

Londra: Poarta lui Luds

Fugim in spatele dirijorului, din cele doua tuneluri pe care le alegem pe stanga (daca alegem cel potrivit, atunci vom ramane fara un secret). Ne întoarcem și imediat urcăm
Gaura din dreapta, până când a fost zdrobită de un tavan cu vârfuri. Ne-am coborât, apăsăm butonul de pe perete și ieșim în peșteră. În dreapta mergem jos, mergem






prin intermediul sârmei ghimpate spre stânga și urcați în gol - există o scurgere și lumanari (numărul secret 1). În aceeași cameră ne urcăm și ne întoarcem în peșteră,
Fugim spre locul în care a fost apăsat butonul și prin trapa deschisă urcăm în sus, în timp ce ne mișcăm în stânga. Aproximativ la cea de-a doua linie albă pe care o facem
săriți înapoi cu o lovitură de stat și fixați-vă pe peretele opus (Alt + End + Ctrl). Ne plimbam in gol (poate exista un bug - Lara nu este
va dori să urce acolo - apoi eliberați Ctrl și reconectați-o din nou, iar Lara nu avea timp să cadă), luați racheta (numărul secret 2). Dă-te jos
chiar mai jos și face același salt înapoi. Pentru a lua un cristal verde și patroni peste un secret, aveți nevoie pentru a efectua o combinație chiar mai complicat: doar un pic
sub a treia linie albă, sărim cu o lovitură de stat și repetăm ​​repede lovitura, astfel încât Lara nu are timp să alunece pe panta înclinată - Alt + End +
Sfârșit. Apoi urcați în sus spre perete. Ne tîrîm, suntem în jos, scoatem garda, mutăm blocul în colțul opus și prin ușa pe care o părăsim
în sala egipteană. Să-i împărțim condițional în podele - sunt doar patru. Algoritmul este după cum urmează: Urcăm pe trepte până la etajul trei, acolo ne mișcăm
blocați, săriți de la ea și reveniți la sală. Din blocul înalt, care sa mutat, săriți mai sus, urcăm în gol, lăsăm locul înainte
hala și acolo vom muta blocul înapoi. Intrăm în hol, la etajul trei coborâm pârghia. Acum sărim de la etajul al doilea până la scara articulată și pe mâini
mergeți spre dreapta, unde coborâm a doua pârghie. Sărim în jos și de-a lungul scării lungi urcăm la etajul al patrulea, sărim peste un alt bloc, sărim de la
înclinat și lăsăm în ușa deschisă. Ne alunecăm, dintr-o platformă fragilă, o dată, sărim și continuăm să luăm balsam pentru mumificare.
Ne întoarcem în crăpătură, mergem înainte, pe drumul în care terminăm garda și se târăște în gaura următoare, se târăsc - terminăm al doilea. Deschideți butonul ușii și luați-l
racheta, apoi mergem în jos în gaură și pe mâini pe tavan se mișcă în spatele cristalului verde, apoi mergem la sfinx. Pentru a lua verde
cristal și două rachete (numărul secret 3), trebuie să faceți un salt spre stâlp (este pe partea opusă a coloanelor albe înalte), acolo
există o muchie care nu este vizibilă din capul sfinxului. Poți să o faci diferit - sărim o coborâre înclinată și, dintr-o dată, la stâlp. Din postul de pe
alb oblic bloc și de la acesta deja la coloane și cristal verde. Puteți să mergeți în siguranță de acolo, săriți pe sfinx și alunecați-vă
l. Pe scara largă ne întâlnim un paznic, va trebui să-l calmăm. Ne-am urcat pe platformă, din care am saltat înapoi în decalajul albastru - există o rachetă și
trusă de prim ajutor (număr secret 4). Din nou, urcăm pe platformă, împingem blocul din perete și urcăm în sus și spre dreapta de-a lungul scării formate. Mutați blocurile, încă
odată urcați pe scări și ieșiți la cele două piscine, unde a început nivelul. Am pus un balsam de nișă pentru mumificare și plecăm în ușa deschisă.
Facem o baieșaphe sub noduri și ne plimbăm la ieșire, urcăm pe platformă și luăm două fascicule de ham. Saltăm în apă, la capătul tunelului coborâm pârghia și
înotați în ușa deschisă. Apăsați butonul în perete și înotați la ușa următoare. În acest depozit există două secrete, care le iau destul de bine
proces complicat. Scopul principal este de a ucide scafandrul înainte de a închide secretul, dar pe uscat este imposibil să-l împușc. Cifra este schematică
este afișată o secvență de deplasări.

Deci, odată ce a înotat în depozit, nu la suprafață naviga înainte și spre dreapta, la stânga peșteră subacvatică ia cartușele de la „Stepa Eagle“ (secret de №5), în
chiar coborâm pârghia. Dacă alarma continuă, trebuie să repetați. Ne înotăm înapoi și pe dreapta într-un coridor îngust, referința de la sfârșitul lui va fi
proeminență - ne urcăm acolo. Ne întoarcem în jurul cutiilor și intrăm în gaură, înotăm și alergăm la stânga și în spate, urcăm pe margine și intrăm în întuneric
coridor. La capătul coridorului, așteptăm un gardian care va porni în mod inevitabil alarma. Nu acordăm atenție acestui lucru, la capătul coridorului pe care îl împrăștiem și
săriți pe teren, ucideți scafandrul și săriți în apă pentru patru hamuri și hamuri cu un cristal (numărul secret 6). Există, de asemenea, o plajă de baie.
Aparăm, ucidem toți cei care au rămas, luăm cheia de la cel de-al doilea gardian. Saltăm în apă și înotăm în templul inundat. Într-una din cele superioare
peșterile au aer. Apăsăm prima manetă într-una din peșterile inferioare, înotăm în ușă, apăsăm pe cea de-a doua pârghie, plutim la ușa nouă, iar cea de-a treia levier
va deschide într-una din peșterile superioare ieșirea din templu. Am plutesc în coridorul înalt, în piscina mică oprim focul cu maneta și pornim
platforme. Trecem prin presă și pe tavan ajungem la crăpăturile din perete, folosim cheia și apasă butonul. Ne întoarcem la templul subacvatic și
navighează în ușa deschisă, înota în sus și sari pe platforme, urca în sus și du-te la o cameră foarte mare plafon. vom sări la
partea opusă, ne târâm în gol, din nou să sară și să ne târâm mai departe. Nivelul este trecut.

Ieșim în ușă pe dreapta, pe dreapta va fi o muchie - vom urca, pe mâini vom merge la următoarea și din partea opusă vom merge în jos în decalaj - vom lua racheta și
de prim-ajutor (numărul secret 1). Repetăm ​​calea, abia acum urcăm mai sus și împingem butonul, urcăm în trapa deschisă. Urcăm pe scări și
săriți pe cealaltă parte, ascunzând în spatele cabinei transformatorului. Tragem scutul în spatele ei și Sophia Lee moare o moarte plină de grabă. sări
pe cealaltă parte a casetei din lemn, apăsați butonul, deconectați electricitatea și luați artefactul. Nivelul este trecut.

Sărim pe gheață, de la ea la țărm și plecăm în casă cu un steag roșu. Mergem înainte, sărim mai departe prin strâmtoarea, apoi pe floarea de gheață și de la ea la
țărm. Urcăm pe mâini pe margine și ne mutăm pe navă. Intrăm în mînă, apasă butonul din apropierea ușii. În colțul în care lucrează
unitate, coborâți pârghia. Mergem în trapă, deschidem ușile cu butoanele, du-te, ajungem la conducta galbenă - acolo apăsăm butonul și vedem cum
barca a coborât.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: