Hyde de enigma (darchrow), ghiduri despre eroii boxului

Hyde de Enigma (Darchrow)

Apărut în explozia unei stele, care a căzut în câmpul celei mai simple magii. Darcrow - una dintre cele mai periculoase creaturi purtate vreodată - a trimis mii de lumi în abisul furiei și furiei sale. Acum, pentru un motiv necunoscut, Darcrow îl ajută pe Sentinel, desenându-și mânia împotriva lui Scourge, dar nu-i deranjează să folosească aliați pentru a-și crea slujitorii. El este capabil să manipuleze goliciunea și umbra, care ajută la luptă, dar ocupația sa preferată este de a aduce uitarea sa interioară în lume, care atrage inamicii mai aproape de distrugere.







Caracteristici inițiale

Pro și contra

+ Excelente daune AoE
+ Abilitatea de a rezolva rezultatul luptei cu ajutorul lui Ulta
+ Mare gangster / sprijin
+ Se poate ferma cu ușurință în pădure și pe linie
+ Creșterea înaltă a inteligenței

- Animație rău atac
- Uciși cu ușurință
- Întreruperi Ultra și Big Reload
- Forța inițială scăzută

Când să luați Enigma

- Timpul tău necesită o dezactivare AoE
- Îți place să faci ferme?
Tima tău are nevoie de o lovitură puternică

Când să nu iei Enigma

- Oponenții sunt înarmați cu disibliști serioși
- Dacă dușmanii au AoE nuke
- Nu-ți plac mageții și nu știi cum să le joci

Elemente de bază

Articole pentru Lite

Enigma Abilități

Își concentrează ura asupra dușmanului, forțându-i să facă pagube în timp și să-l omoare.
Nivelul 1 - Oferă 30 de daune și se stune la fiecare 2 secunde.
Nivelul 2 - Oferă 40 de pagube și se stune la fiecare 2 secunde.
Nivelul 3 - Oferă 65 de pagube și se stinge la fiecare 2 secunde.
Nivelul 4 - Oferă 80 de pagube și se stune la fiecare 2 secunde.

Necesită mana: 110/130/150/160, Reîncărcare - 15 secunde. Durata - 2/4/4/6 secunde.

Cu această abilitate va fi dificil să scăpăm. Va distruge, de asemenea, castele inamice, ceea ce nu este lipsit de importanță.

Demonstrație

Se împarte unitatea în 3 particule malefice, ascultătoare voinței tale.
Nivelul 1 - Creează 3 particule mici
Nivelul 2 - Creează 3 particule obișnuite
Nivelul 3 - Creează 3 particule mari
Nivelul 4 - Creează 3 particule uriașe

Necesită Mana: 170, Reîncărcare - 35 secunde. Durata este de 35 de secunde.







O abilitate la îndemână pentru agricultură, puteți, de asemenea, utilizați pentru a hărțui eroii inamici. Cu războinicul ucis de această abilitate, vom obține și aur și experiență. După 6 atacuri ale samovasilor noștri, ei se pot despărți, fiindcă s-au grabit spre ei înșiși.

Peste noapte

Îmbăduiește zona cu magie întunecată. Dușmanii care îndrăznesc să intre în el, iau daune.
Nivelul 1 - Inamicii pierd 3% din starea de sănătate maximă pe secundă
Nivelul 2 - Inamicii pierd 4% din sănătatea maximă pe secundă
Nivelul 3 - Inamicii pierd 5% din starea de sănătate maximă pe secundă
Nivelul 4 - Inamicii pierd 6% din starea de sănătate maximă pe secundă

Necesită mană: 95/110/125/140, Reîncărcare - 25 secunde. Durată - 8 secunde.

Beneficiul acestei vrăji este pur și simplu imens. Aruncarea eroilor inamici în amestec, norul insidios va începe să reducă rapid rezerva maximă a adversarilor noștri. Ea merge bine cu ult.

Citează o forță dintr-o gaură neagră care atrage pe toți dușmanii și provoacă daune. Dușmanii nu se pot mișca și ataca în ea.
Nivelul 1 - 30 daune la distanță, 60 daune aproape
Nivelul 2 - 50 daune la distanță, 100 daune aproape
Nivelul 3 - 70 daune la distanță, 140 daune aproape

Necesită mana: 200/300/400, Reîncărcare - 200/190/180 secunde. Durată - 4 secunde.

Una dintre cele mai bune abilități DotA. Folosind cu îndemânare, este posibil să se privească timpul întregului inamic de orice acțiune timp de 4 secunde. În acest timp, aliații ar putea avea timp să-și stingă foculetele AoE, distrugând astfel toate speranțele de mântuire de la dușmani.

Cum să pompezi Enigma

Cum să cumperi Enigma (Darchrow)

Acest articol vă va permite să mergeți cu îndrăzneală în pădure, cauzând samovas și în liniște să leagăn. 2 sticle cu mana, în cazul în care mana se termina urgent.

E o construcție pentru a sta pe mijloc sau a face legătura cu cineva. Deoarece suntem fragili, flaconul va umple periodic HP și mana.

Achiziționați la începutul jocului (1 - 9 lvl)

Cizmele standard ne vor ajuta să fugim mai repede, să creștem șansele de mântuire sau să prindem pe cineva.

Unde suntem fără el? Ne întâlnim în orice caz. Cu ajutorul ei, puteți să sarăți în frământat și să exagerezi ulta noastră. Rezultatul este garantat.

Ne va adăuga un pic de hp și capacitatea de a se vindeca când este necesar.

Achiziționați în mijlocul jocului (9 - 16 lvl)

Alegerea - ambele subiecte sunt vrednice pentru noi. Dar Black King Bar are mai multe șanse, permițându-ne să ne aruncăm UL fără probleme.

Achiziția la sfârșitul jocului (16 - 25 lvl)

Adăugați-ne mai multe oportunități pentru bande, creșteți și viteza pentru manevre suplimentare.

O dublă porțiune din ulta împreună cu Pulsul de la miezul nopții ne vor îngropa pe vrăjmașii noștri cu siguranță. În plus, regenele noastre nu sunt deloc o problemă.

Mărește rangul nostru de la un magician fragil la un puternic, care nu va fi atât de ușor de ucis.

La început puteți merge atât pe linie, cât și în pădure. O opțiune mai convenabilă este pădurea. Nu vom fi deranjați de o fermă liniștită pentru achiziționarea rapidă de produse. De asemenea, nu uitați de importanța prezenței noastre pentru echipa din bande sau despre apărarea bazei. A fost aplicată cu succes ultra-moarte în timpurile inamice. Cu sammonii noștri, puteți să vă fertiliți cu succes, și este frumos să puneți jos turnurile inamice. Din cauza naturii fragile - nu eroic.

Aliați și dușmani

Cu fiecare dintre aceste personaje, așteptăm un combo mortal.

P.S. Această variantă de pompare a eroului nu este singura. Noi oferim doar unul dintre ei.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: