Câmpurile frontului de tunet

Într-o zi aceasta trebuia să se întâmple - bătăliile semnificative ale celui de-al doilea război mondial, ocolite de campania inițială "Blitzkrieg 2", au trebuit să apară cumva pe computerele jucătorilor. Înainte de tine, primul fiu al serialului "Bătălia Mare" - "Kursk Bulge".







"Mari bătălii" este o serie separată de jocuri, care are mult mai multe în comun cu primul "Blitzkrieg". Deci, acum putem să uităm despre întăriri, nu alegem ajutor, dar ajungem la îndeplinirea sarcinilor. Și apoi vor da ceva, vor da. Deși încă suntem pentru aviație pe cont propriu.

A doua schimbare a fost că acum proprietăți suplimentare, disponibile anterior numai cu achiziționarea ofițerilor, au devenit disponibile pentru orice rezervor sau pistol. Așa că nu uitați să includeți tancurile "în mișcare în mișcare" de îndată ce vor veni la dispoziția dumneavoastră. Câte bătălii pot fi pierdute din cauza unui lucru aparent insuportabil. Adevărat, în dorința lor de a distinge creatorii arcului Kursk, ei au avut un mare interes și au modificat aspectul interfeței prin schimbarea icoanelor. Aș spune că noile imagini sunt mult mai puțin recunoscute decât cele vechi.

În cele din urmă, rolul reliefului a crescut și el. Dealurile din joc ajung la o dimensiune incredibilă. Adevărat, acest lucru nu este întotdeauna corect calculat și, uneori, inamicul trage foarte încrezător de sub munți, deși se pare că și tancurile noastre nu trebuie văzute.

Există, de asemenea, o diferență tactică dificilă - infanteria a fost adesea plasată în apropierea tranșelor, iar inamicul reacționează adesea la invazia noastră cu un atac de răzbunare al tuturor trupelor libere din apropiere. Prin urmare, imediat după atacul pe flancul inamicului trebuie să se sapă și să aștepte sosirea trupelor inamice.

În ciuda faptului că divizarea în capitole cu misiuni finale, care este obișnuită pentru noi în Blitzkrieg 2, este practic absentă, dezvoltatorii au încercat să pună în aplicare ceva similar, făcând trei capitole de câte trei misiuni fiecare. Cu toate acestea, deoarece totul se întâmplă într-o ordine clară, pasajul va fi pur și simplu spus în aceeași ordine.

În primele nouă misiuni veți afla despre ofensiva trupelor germane pe fațadele nordice și sudice ale străvechiului Kursk. Terminați toate Prokhorovka, "luptă în luptă".

1. Reperul inițial

Deci, ofensiva germană tocmai a început și trebuie să capturăm satul Gertsevka, astfel încât Divizia 3 Panzer să ajungă în prima linie a ofensivei. Mai întâi trebuie să capturați satul Novaya Goryanka. Noi ajutăm infanteria și tunurile noastre să respingă atacul tancurilor de lumină rusești (salvând astfel de distrugerea forjerului) și să înceapă un atac asupra satului. Aici este necesar să folosiți aeronava pentru a detecta poziția armelor. Drept urmare, puteți folosi arme cu autopropulsie ca împușcături, împușcați artileria anti-tanc inamic și arme antiaeriene. În același timp, mușcașul se declanșează în funcție de ceea ce vedem. Apoi intrăm în sat din flanc și ne fixăm în apărare - dușmanul ne va veni el însuși. Pierderile vor fi minime și vom primi întăriri.

Următoarea sarcină este aceea de a lua pe sine pe Gertsevka. Există o mică dificultate - traversarea căilor ferate este controlată de un rezervor, care este acoperit cu obuze și înaintea cisternelor de mine. Încercați să distrugeți acest rezervor cât mai repede posibil, altfel pierderile totale din mine și din pușcă vor fi prea mari. În satul în sine, este mai bine să nu urcați imediat. Este necesar doar să desemneze un atac asupra lui și să ocupeți apărarea pe marginea satului - însuși inamicul va retrage forțele principale. Va termina doar armele și infanteria pe străzi.

Ultima sarcină este de a lua gara. Nu va fi atât de dificil, având în vedere faptul că stația este dominată de o stâncă, iar infanteria cu binoclu poate vedea foarte mult.

2. Seversky Donets

Ofensiva se dezvoltă și acum trebuie să traversăm râul. Doar aici este problema, toate cele trei poduri sunt distruse. Saporii îi pot rezolva, dar pozițiile sunt trase de artileria inamicului. Pentru a începe, vom curăța satul de lângă podul de lemn din grupul de recunoaștere inamic. Acolo, în apropierea turnului de apă, există poziții convenabile pentru mortarele noastre cu jet de apă, care acum ajung la forjerii inamici și vor putea să le acopere cu focul lor. Apoi, tancurile conduc până la marginea podului superior și trag infanterie în tranșee de pe cealaltă mal, după care șaperii pot repara podul.

Transmitem toate trupele, inclusiv armele antiaeriene, pe celălalt țărm. Pentru primul contact cu inamicul va duce la un atac al tancurilor inamice, cu sprijinul trupelor de furtună. Și aceasta din urmă va trebui să fie oarecum limpede înainte de a nu lăsa nimic din tancurile noastre. Apoi, apelați la unul dintre cercetași și cu focul său de foc rake sat. Luând-o, respingând contraatacul inamicului și atacând gara. Din nou - avem destule cochilii și există oa doua aeronavă de observare.

Ultima sarcină din acest capitol este de a prelua controlul liniei Korovino-Cherkasy. A ataca direct este inutilă - liniile defensive ale rușilor sunt foarte puternice. Dar la nord nu au avut timp să obțină un punct de sprijin, așa că vom avansa acolo. Am atacat prima linie de tancuri cu sprijinul infanteriei, lovind tancurile inamice. După aceea, desemnăm imediat infanteria. De îndată ce inamicul este distrus - luăm poziții pe partea opusă a liniei defensive pentru a respinge contraatacul. Chiar și în timpul atacului, veți observa pozițiile ofuitoarelor inamice, care sunt imediat urmate de trupele furtunoase.







Se presupune, de asemenea, că vom prelua controlul a două treceri ale râurilor și prin ele vom trece la malul opus. Începeți cu un ford în mlaștini. După ce a ieșit din bancă în fața lui, trageți mortarul cu jet de apă și din acesta lucrați pozițiile din spatele șanțurilor pentru a scăpa de armele inamice împotriva rezervelor. Apoi deja traversăm mlaștina de un grup de tancuri și distrugem toate rezistențele. Cei care s-au așezat lângă podul de lemn pot fi văzuți prin rularea unei mașini blindate în spatele unor poziții inamice și preluarea mai târziu a acestor poziții din mortarul cu jet de apă. Apoi va exista doar pentru a termina infanteria. Când curățiți celelalte poziții ale inamicului, numai Cherkasskoe va rămâne. Dacă intri în acest sat cu tancuri într-un front larg, atunci va fi ușor de luat.

4. Războiul tehnic

Astfel a început operațiunea "Cetatea". Trebuie să oferim un coridor pentru ofensiva tancurilor și să începem să distrugem bateria de mortar cu jet. Reparăm podul și conducem grupuri de recunoaștere prin el. Printre pozițiile marcate ale inamicului, singurul lucru care ne împiedică este arma antiaeriană. O distrugem cu o bombă, apoi punem explozivi sub restul "Katyusha", tragem lunetistii și calculele de împușcături. Ca rezultat, avem artileria noastră cu rază lungă de acțiune.

Apoi, începem să dezbrăcați harta în sensul acelor de ceasornic; în timp ce recunoașterea detectează pozițiile inamice, iar forțele sunt trase pe arme antitanc. Așa că merge la podul de peste râu, unde trebuie să distrugi rapid inginerii. Apoi va fi necesar să ștergeți câmpurile minate. Adesea, în spatele lor se află păzirea inamicului, astfel încât tancurile sunt cioplite pe marginea câmpului de mine, apoi sunt instalate împușcături și infanteria de asalt este folosită pentru a curăța minele. Dacă ataci Ponyri-1 la fel, mișcarea în sensul acelor de ceasornic, rezistența va fi de scurtă durată și nu trebuie să cureți întregul card.

5. Zona de anxietate

Următoarea frontieră este Yakovlevo-Luchki. Prima sarcină va fi distrugerea podului peste Vorskla. Aici ar fi necesar să convocăm o aeronavă de recunoaștere pentru a detecta pozițiile inamicului. După aceasta, pistolul cu autopropulsie poate ajunge în colina din apropiere și poate trage cel mai apropiat rezervor cu el. Pozițiile de artilerie împușcă mortarul, iar infanteria și restul echipamentului îi lasă să fie îndepărtate de raidurile rapide ale troicii. După aceasta, vi se va da un mortar cu jet și veți putea distruge podul prin care dușmanul și-a condus întăririle.

Următoarea sarcină va fi fumarea unui partizan din două tabere. Nu este dificil, dar imediat după această sarcină se va dovedi că partizanii l-au dus pe colonel în captivitate cu documente importante. Trebuie să distrugeți gherilele înainte ca acestea să transmită aceste documente la sediul lor. Pentru a face acest lucru, blocați drumul din colțul de sud-est al hărții în colțul nord-vestic. Așa că vom intercepta atât infanterie, cât și camioane.

Mai departe atacăm Luchki, care nu sunt în mod special protejați. Dar Yakovleva este foarte bine păzită. Dacă observați poziția zenitului și loviți-i cu artileria de la căutător, atunci bombardierele vor ajunge încă de la ajutor. Și apoi atacăm în mod obișnuit pozițiile inamice cu infanteria și tancurile.

Și aici este gara principală Ponyri. Și trebuie să o luăm. Primul "sub distribuție" va fi un tren blindat. Dar pentru ao distruge, trebuie să urci strict de-a lungul marginii hărții spre pădure și de acolo să distrugi trenul însuși. După aceasta, sarcina va fi calculată și vom primi întăriri cu arme autopropulsate, care pot distruge mașinile blindate.

Următoarea va fi stația în sine - lăsăm tancurile inamice și infanteria cu mașinile lor de mare viteză, după care terminăm restul. Același lucru se întâmplă și cu școala și comitetul raional. Dar, imediat după retragerea Comitetului raional pe șinele de cale ferată și sunt fixate - singura modalitate de a reflecta voința contra inamicului.

Acum ne-am mutat într-o altă flanc a ofensivei germane și trebuie să luăm satul Melekhovo. Trebuie să începem cu chemarea luptătorilor, în caz contrar un cuplu de distrugători va face lucrurile. Sunați-i lângă posturile dvs., în caz contrar, luptătorii dvs. vor lansa repede pistoale antiaeriene pe teren. Apoi, mascăm lunetistul și îl împingem înainte. Observând pistolul, îl tragem din mortar. Și nu uitați să vă îngropați tancurile și să reînsuflețiți infanteria, în caz contrar tancurile inamice le vor țipa, care se vor grăbi înainte la primele voastre lovituri.

Următoarea sarcină - de a lua podul de la Sevriukovo - trebuie făcută încet. Cel mai bine este să sapă din nou rezervoarele, să avansați mortarul ușor înainte și să continuați să trageți în poziții inamice, nu numai la podul însuși, ci în jurul vostru, pentru a elimina pozițiile. Pentru că, după ce ați distrus toate armele și rezervorul de la pod, veți primi o nouă sarcină. Cel mai bine este să luați imediat câteva rezervoare la vest și să-i săturați în câmpul din fața hangarelor. Atunci va fi mai ușor să protejezi saporii stupid, care vor încerca să acopere trupele inamicului. Dar atunci puteți să conduceți infanteria în hangare și să vă controlați deja patru "Grossstratora".

Următoarea sarcină, „pene de oțel“, sugerează că se va rupe de apărare ale inamicului de pe flanc, pentru a repara un pod, de ieșire de la flancul satului Malehovo și, după ce a reparat un alt pod se va rupe prin apărarea. Dar este mai bine să nu te implici în astfel de manevre atât de importante, dar să muți lunetistul nu departe de Malehovo, care vizează forțele principale din centru. Sniper let va aduce bombardierele la centrul apărării inamicului, cel mai bun din „Katiușa“. Apoi, în Occident, un detașament de aliați va veni la ajutor și va începe să spargă pozițiile. Dacă sunt ajutați puțin, ei vor lua trupele voastre la Malehov și el va trebui să ia doar satul. Principalul lucru pe această misiune este de a verifica drumul din fața tancurilor. Există o mulțime de mine aici.

8. Autostrada Oboyan

O ofensivă continuă, deși a fost foarte stagnată. Acum trebuie să preluăm controlul asupra autostrăzii Oboyan. Mai întâi trebuie să luați satul Syrtsevo. Ne întărim pozițiile în nord de contraatacul inamicului și traversăm podul fără teamă. Foarte curând va fi o înălțime excelentă cu care armele noastre autopropulsate vor ajunge în partea principală a pozițiilor inamice. Le-am așezat la această altitudine și am chemat trupe de furtună. O parte din ținte vor fi distruse de avioane, iar unele vor fi tăiate cu arme autopropulsate. Restul va fi realizat de tancurile noastre cu sprijinul infanteriei.

Pokrovsky ia înălțimea fără nume și satul în același stil - trupele furtunilor își deschid țintele și distrug o parte din ele, iar cele mai dăunătoare sunt bătăile de forțătoare. Ofensiva este mai bine să conducă de-a lungul drumului, pentru că cartierul este foarte minat (dar Pokrovsky este atacat de pe teren, și nu de pe drum). Atunci când se eliberează întăriri, luați-le imediat, pentru că dușmanul îi place să bombe întăririle. În cele din urmă, luăm pur și simplu Verhopenya prin furtună.

9. Lupta lui Prohorov

Este foarte dificil de spus despre elementele de aici. Doar toate tancurile aflate pe hartă se vor mișca treptat sub comanda ta. Trebuie doar să lupți împotriva atacului rusesc. Cea mai importantă caracteristică a acestei misiuni este că liniile defensive sunt adesea extrem de nereușite și trebuie să luăm imediat în considerare terenul pentru amplasarea dealurilor. Din locurile în care pozițiile sunt păstrate bine, puteți muta rezervoarele suplimentare în poziții mai puțin reușite. Cu toate acestea, niciuna dintre poziții nu ar trebui să înlăture permanent tancurile. Adevărul este că aceștia vor fi atacați în mod constant și dacă pierdeți una dintre poziții, riscați să pierdeți acest loc al inamicului.

În cele din urmă, comanda germană realizează că rușii sunt mult mai mulți și vor trebui să-și abandoneze pozițiile. Va trebui să apărați două puncte până când coloana rezervoarelor trece. Poziționați corect rezervoarele în apropierea primului punct și, dacă nu o țineți, apărați a doua poziție. Doar dacă ați doborât ambele, tancurile rusești vor merge să vă distrugă coloana.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: