Arcane Magic

Secretul magiei este considerat cea mai puternică sursă a tuturor Azeroth. În parte acest lucru este adevărat. Cel puțin, dacă măsuram puterea magicianului în puterea magică pe care a primit-o, împărțită prin puterea și timpul mental, magia Arcane va da o sută de puncte înainte oricărei alte surse. De ce? Ei bine, există cel puțin trei motive bune.







Arcane Magic

În primul rând, sursele magiei Arcane sunt inepuizabile. Da, da, și nu există nimic pentru a construi astfel de mine surprinse, elfi. Că binele Eternității, că binele Sunny, că Lunar - toate aceste surse au fost și rămân absolut inepuizabile. Un alt lucru este faptul că nu întotdeauna magia secretă este atât de localizată în mod convenabil - dar asta, poate, spre bine. Mai puțină forță este colectată la un moment dat, cu atât mai puțin Legiunea a lins în acest punct - și, prin urmare, mai puține războaie sunt pe pământul nostru. După explozia Eternity magie bine pură, el umplut mai devreme, răspândit în întreaga lume, formând așa-numitele linii de forță - forța de miliarde de fluxuri care curge chiar sub picioarele noastre. Din ele, voi, eu și marii arhangheli atrageți energia pentru vrăjile lor. Desigur, în comparație cu unele din suma Sunwell de forță, care pot fi obținute de la un timp al pârâului, este neglijabilă - dar vă asigur, că este suficient chiar și pentru cele mai puternice vrăji.

Cea de-a doua caracteristică importantă a Arcane Magic este regenerarea. Aici, de exemplu, nu vă deranjează faptul că orașul nostru frumos, Dalaran, atârnă în cer peste pădurea cântecului de cristal știe deja cât timp și nu intenționează să cadă? Crezi că motivul este o vrăjitoare puternică? Nimic de genul acesta: chiar și cea mai puternică vrajă trebuie să fie hrănită. Pădurea cântecului de cristal este un loc al unei acumulări destul de impresionante de forțe, dar la Soarele de Soare este încă departe și chiar până la fantana Eternității și chiar mai mult ... De ce energia magică nu se termină? Este foarte simplu. Secretul magic este un astfel de virus al lui Azeroth. Fiecare particulă de magie "infectează" solul, apa și aerul care se află în apropiere, generând o nouă particulă de magie. În diferite substraturi, procesul se desfășoară la rate diferite, însă, în general, situația este aceeași în întreaga lume.

Aici întâlnim o problemă nereușită, dar foarte importantă, asupra căreia, timp de câteva secole, cei mai buni oameni de știință din rase rezonabile și-au stârnit creierul. Secretul magiei tinde să se acumuleze în anumite locuri, creând surse imense. În acest caz, cu cât mai multă mană acumulată într-un singur loc, cu atât procesul de regenerare este mai rapid - în consecință, mana devine și mai mare și afectează mințile ființelor vii din apropiere. Pe Draenor, apariția unei mari surse de magie a dus la o tragedie: planeta literalmente sa împărțit în mii de fragmente. În același timp, magia nu a încetat să mai fie generată - și folosind exemplul Netherstorm, vedem că mana, care nu are unde să se acumuleze, continuă să rupă pământul în bucăți, privându-ne de spațiu pentru viață.

Soluțiile pentru această problemă nu au fost găsite încă. Unii oameni de știință recomandă să atragă cât mai multă forță din surse și să o elibereze cât mai curând posibil. Alții avertizează că magia nu va fi generată și se tem că procesul va merge și mai repede. Alții reamintesc că eliberarea de magia nu va dispărea, și nu încetează să mai fie magie, treptat fuzionează înapoi la sursele ... Din păcate, problema de rafinare magie, puțini iau în serios și decizia Kirin Tor prost executată în afara zidurilor orașului. Poate că printre voi exista cineva care va rezolva acest puzzle - în caz contrar, mă tem, câteva sute de ani de Azeroth se va repeta soarta Draenora.

Dar înapoi la particularitățile magiei Arcane. Cea de-a treia, cea mai importantă trăsătură a acestei surse este că magia ei este foarte ușor absorbită de organismele vii. Spre deosebire, să zicem, magia Luminii, care trebuie sprijinită, sau magia Naturii, la care unele rase nu sunt deloc capabile. Secretul magic este ușor de acumulat, ușor de implementat, ușor de transferat și de restaurat - ceea ce îl face să fie cea mai ușor de învățat.

Cu toate acestea, nu totul este atât de simplu: magia secretă, după cum vă amintiți, afectează toate substraturile și, prin urmare, nu numai pietrele, râurile și copacii degenerează în magie, ci și magicianul care o folosește. Dacă ați acumulat o mulțime de mana și nu o petreceți suficient de mult, mintea voastră va începe să crească înnorată. Nu veți putea evalua în mod adecvat lumea din jurul vostru, veți fi prea emoționiști și temperat, veți uita cum să vă controlați acțiunile și, în cele din urmă, vă veți duce la moarte.

De aceea, pentru un magician care folosește Sursa magiei arcane, este mai important nu volumul manei sale, ci capacitatea de a elibera energia. Nu este atât de important cât de mulți metri cubi de mana poți purta cu tine, este mult mai important câte dintre ei poți să investești într-o singură vrajă. La unii, acest lucru este măsurat în unități, în altele prin zeci sau chiar sute. Eliberarea trenurilor - la începutul călătoriei mele ca magician, nu am putut elibera mai mult de o duzină de metri cubi dintr-o dată - chiar dacă stocul meu era de multe sute ...

Arcane Magic

Magia secretă a lui Azeroth este, în mod strict vorbind, un astfel de dar pentru lume de la Titani. Adevărat, acest dar a fost foarte drag pentru noii săi proprietari: ei i-au plătit, au plătit pentru el și vor plăti sânge pentru o altă eternitate. Istoria, desigur, toate predate, dar eu încă mai petrec câteva minute în memoria împrospătat - având în vedere modul de a simplifica examenele la Universitatea de război vzvyazi cu Lich King, este posibil ca, pentru unii dintre voi cuvintele mele va fi un ochi deschis. Deci ...

... mii de ani în urmă, când titanii refăcute Azeroth, care le-au pus pe planeta Ei bine, de Eternity - un fel de centrale electrice, care atrag din forța primară pentru crearea de animale, păsări și alte elemente importante ale designului viitorului Azeroth. Mai târziu, când marea construcție a fost finalizată, iar Titanii au părăsit planeta, fântâna este încă aici - o astfel de structură de mare ar fi un inconvenient pentru a transporta cu tine, și să-l demontați în părți la Titanilor nu au avut timp (sau au fost prea leneși). Prin urmare, mai degrabă decât să se stabilească tot gunoiul în pungă și transporta cu ei, constructorii mari nit dragoni aspecte și strict le pedepsiți bine protejate, Legiunea nu da drumul, și în același timp să protejeze viața locală cu toată puterea lui dragon.







Primele puțuri au găsit Kaldorei (elfii de noapte viitori) și au început să o studieze în toate modurile disponibile. Dragonii nu au intervenit: elfii nu sunt legiune, ordinea de a proteja viața nu este încălcată și ceea ce copilul nu teshilos. Drept urmare, Kaldorei a creat nemurirea, a reconstruit orasele frumoase, a amenajat o viata de paradis si a calmat complet. Mai degrabă, simplu Kaldorei calmat - dar au existat, de asemenea, Kaldorei magicieni a caror curiozitate sa transformat mai mult, o durere în fund spiritual și dorința de a conduce lumea și a urcat din urechi. Ei au început să se gândească cum să folosească magia secretă în scopuri practice. Ei au inventat școlile de magie - adică calea de a traduce energia magică în viață. Magee-Kaldorei a devenit cunoscut ca Zin (luminat), a fondat capitala Zin-Azshari (în numele lui însuși și Regina Azshara) și a început să se pronunțe kalimdor.

Apoi povestea a mers pe calea clasică: magia a mâncat creierul elfului. Trebuie să vă amintiți și să înțeleagă un lucru important: Kaldorei oamenii la locul de timp de Ei bine, nu este atât de mult avansată pe calea civilizației, da, ei s-au construit cu ajutorul magia orașului și temple, dar principala ocupație a elf medii au fost de vânătoare, colectarea și pescuitul. Nu aveau hărți, nici busole, nici etriere - erau ghidate de stele. Nu au avut un discurs scris - elfii au trăit destul de mult și s-au bazat pe propria lor memorie. Tot ce ar trebui să inventeze sau dezvolte, le-a înlocuit cu magie. În cazul în care Orc, situat pe același stadiu de dezvoltare, a fost necesară pentru a perturba mărul agățat pe ramura cea mai înaltă a mărului, el s-ar fi urcat copac, sau să vină cu o scară. Trolul ar împușca mărul cu bastoane. Un Kaldorei a folosit magie.

Magicul a frânat și mai mult dezvoltarea oamenilor. Elfi minunat, creaturi fel, frumoase, care desfășoară zile în armonie cu natura, meditație, pace și bucurie de propria lor nemurire. Treptat, cultura lor a devenit creativ - pentru că timpul nu mai conta Kaldorei a început să construiască din materiale de fier vechi monumente frumoase nemuritoare (resturile de multe dintre ele pot fi găsite pe kalimdor ca îngropat în sol și statui ruine cu o mulțime de coloane). Acești oameni erau o bucată gustoasă pentru Legiune - ce ar fi mai ușor decât distrugerea unui grup de pacifiști? Da, și un puț în fermă este util. În general, Legiunea a mers în ofensivă.

Elveții între timp s-au înmulțit și fiecare nouă generație era din ce în ce mai asociată cu magia, fără să se gândească la existența ei fără ea. Desigur, au existat cei care au vrut să demonstreze tuturor celorlalți superioritatea lor și să devină primii printre cei egali - să stăpânească magia mai bine. Astăzi, mulți spun că aceasta este o dorință pentru putere - dar avem tendința să credem că era o chestiune de mândrie obișnuită. Într-o lume în care totul este atât de perfect și simplu, este foarte greu să iasă din sute de aceia asemănători, iar elfii tineri pur și simplu nu-și pot imagina altă sursă de exaltare, cu excepția fântânii. Cel mai mândru era regina Zin, Azshara. A creat o armată capabilă să cucerească întreaga lume - gândul a venit la ea într-un vis, sub forma lui Kil'Jaeden, desigur. Această tornadă a armatei a trecut prin Kalimdor, distrugând orașele Kaldorei. Mai târziu a fost descoperit că toate acestea sunt un truc de demoni, o ploaie de ploaie a căzut de pe cer, Legiunea a venit în carne și toată armata sa dus să lupte cu ea. Au câștigat. Adevărat, nu fără ajutorul Fântânii: maghiștii lui Azshara s-au unit cu Druizii de la Tyrande (vor fi discutate în detaliu mai târziu), au aruncat Legiunea din galaxie și au oftat calm.

După război, Druizii de la Tyrande și simpatizanții au decis că magia este sursa întregului rău și că ar fi necesar să o distrugem. Zin a rezistat, a existat un război civil mic, dar foarte sângeros, fântâna a fost aruncată în aer. Continents au fost împărțite pe site-ul fantanii a venit Marele Maelstrom, în care, după cum se părea, cu orașul Zin-Azshari a murit și Azshara, și toată partea de sus a domniei sale. Ceilalți Zin s-au așezat pe navele lor Elve și au mers pe continentul estic, către viitoarele Regate Răsăritene. Povestea magiei Arcane pe Azeroth se va termina, cu excepția unui singur lucru enervant: experimentatori printre elfii nu sunt pe cale de disparitie.

Printre luptătorii acestei armate a existat, de asemenea, un anumit război al vântului Illidan, un vindecător talentat, un magician excelent înjurătoare. Sub murmur, el a decis să-și desfășoare propriul experiment: a colectat apă din Fântâna Eternității și la turnat într-o gaură pe Muntele Hyjal. Timp de patru sute de ani nu sa întâmplat nimic, iar apoi sa petrecut o vară foarte ploioasă, pământul de pe munte a fost diluat și a apărut un lac subteran, mirosind suspicionat mana - Moonwell. Kaldorei bine, să-l spună blând, nu a fost fericit. Dar nici nu a explodat: experiența cu primul bine a arătat în mod clar modul în care aceasta amenință lumea și pe toate sursele magiei continentelor nu veți fi agresați. În consecință, Illidan a fost arestat în arest la domiciliu pentru o crimă în fața societății și un proaspăt fântână a fost acordată druizilor condus de Tyrande Shelest Vetra - druizii sunt deștepți, ei o vor rezolva.

Și după un timp a devenit cunoscut faptul că Illidan nu făcuse un bine nou, ci două deodată. În al doilea rând, este adevărat, prin procură: stocate doar în cazul în care un al doilea balon cu apă din fântână, Illidan a dat nepotul său, tânărul Dat'Akaru (stră-stră-stră-bunicul Dath'Remar, de altfel), și strict pedepsit: găsi țara promisă, sape o groapă în inundații la sol acolo vodichku de conuri ... Deci, nu a fost Sunwell, sursa vieții, magia și partea de est a problemelor din Azeroth.

Acolo, în partea de est, a sosit Kaldorei (High Elfi) au curățat zona, trolii povygonyali, construit Silvermoon City și conecta cu oamenii. Oamenii au fost aliați confortabile: acestea sunt elfii afacerile militare nonmagic și rudimente de ingineri (care, la rândul lor, predate Dwarfii) instruiți rapid, să se alăture noului regat la imperiul său de tranzacționare, târât elfi în războaiele lor mărunte și tot felul au luat în alianța lor în curs de formare. Și toate acestea - în schimbul unor frumoase brățări elvețiene, a unor femei elvețiene blânde și ... unei magie puternică elf. Trebuie să recunosc sincer Zine Strahl ceas magicieni-oameni, pentru a le avertiza despre partea întunecată a forței, șoptind demoni și altele - dar memoria este scurt în oameni, și ei nu erau înclinați să creadă în povești vechi. Ca rezultat, avem ceea ce avem: Medivh a deschis un portal, lăsând Legiunea în lume a doua oară, și Kel'Thuzad faktichesi creat Scourge, lăsând Legiunea în lume pentru a treia oară.

Draenor, de asemenea, a suferit Arcane: totul a început cu faptul că orcii, anterior conținut cu magia Pride și puterea (din care vor fi discutate mai târziu) a trecut la un mod mai simplu și convenabil de a guverna lumea - secretul magiei. Rămâne bine propria (capturat Legiunea) au fost destul de teren fertil pentru cultivarea unei întregi generații de magicieni - ei bine, ce putem face, aceasta scoala de magie a fost cel mai relevant pentru Draenore. Mai târziu, când planeta a fost Kil'Dzhaedenom bine beat la partea de jos, iar lumea este împărțită în sute de fragmente, chernoknizhnichestvo împreună cu orcii au ajuns pe Azeroth, unde a fost imediat preluat de magi umane omniprezente, și de la ei mai târziu, și elfi. După al treilea război, numărul de vrăjitorii a scăzut dramatic (în Hoardei - datorită în mare măsură la Thrall în Alianță - prin Ordinul Silver Paladini de mână), dar în ziua de azi bomba strabata lumea, și demonii sopti în urechi oferte tentante.

Dacă nu ați stăpânit întreaga secțiune anterioară, vă puteți limita să vă stăpâniți acest lucru. Deci, din istoria dezvoltării Well of Eternity, este posibil (și necesar!) Să tragem patru concluzii:

Magia este putere. Este magia secretă din lumea Warcraft care creează diferența între sclavi și stăpâni, soldați și regi. Cursele care nu au magei pierd consecvent războaie, iar excepțiile de la această regulă sunt atât de rare încât pot fi numărate pe degetele unei mâini (tauren și goblins - îți poți aminti încă?). În același timp, numărul de magicieni din lume crește în mod constant - cu fiecare zi devin din ce în ce mai mult și fiecare dintre ei nu-i pasă de toate măsurile de precauție ale strămoșilor lor. Unul câte unul, toți vin la același gând: nimic asemănător nu se va întâmpla cu ei.

Magia este distrugere. Expunerea la atacuri de vracii din suflet nu se schimbă odată cu vremurile Kaldorei: ingheata magine în dezvoltarea mentală, în timp ce lupta pentru excelență - și devine tot mai mult, mai mult și mai mult magie. Atâta cât poate suporta. De fiecare dată când un magician mare devine un individ cu o forță avansată de se va întâmpla la dezastru global Azshara dezlănțuie războiul, Medivh a deschis un portal, Arthas a devenit un cavaler de distrugere (de magia tragedia Arthas vor fi discutate mai târziu).

Magia este un drog. De îndată ce magicianul simte puterea magiei arcane care curge prin sânge prin vene, răspunzând la fiecare mișcare a gândirii sale cu o vrajă puternică - se pierde. Nu poate fi salvat. Magicul devine pentru el un aer, o substanță fără de care este imposibil să trăiești. Este aproape imposibil să renunți la magie - este imposibil să vă țineți respirația mult timp. Cu toate acestea, unii au reușit să-și înlocuiască magia secretă a unei alte Forțe (Thrall - Pride and Power, Tyrande - Natura, Jaina se îndreaptă spre Lumină), dar acest lucru i-a fost dat cu prețul eforturilor inumane.

Magia este Legiunea. Magia atrage Legiunea de ardere ca o lumină - o molie. Totuși, un astfel de abis de energie care poate fi folosit în scopuri proprii! Nu uitați că demonii sunt la fel de vii ca oricine altcineva și există cel puțin cât de mulți orci și oameni ca magia ușoară. Singura diferență este că ei nu mai au nimic de pierdut - sufletele demonilor sunt inițial "răsfățate", iar magia îi întărește numai fără să aibă nici o influență asupra personalităților lor.

Amintiți-vă aceste patru legi și puteți să presupuneți că știți totul despre magia Arcane. Dacă tot nu sunteți sigur de ceva, adresați-vă întrebări.

Lista completă a cursurilor ciclului "Teoria magiei":







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: