Regulile Cs merg

1.1. Aceste reguli sunt în plus față de Regulamentele concursului sportiv și de regulile generale de sport pe computer dezvoltate de Federația de Sporturi de Calcul a Rusiei. Jucătorii care participă la concursul sportiv sunt obligați să respecte toate punctele și prevederile acestor reguli, regulamentul competiției sportive și regulile de sport informatic.







2. Sistem de potrivire și format

2.2. Toate serverele de turnee folosesc fișierul de configurare esl5on5.cfg. Setările pentru jocuri se fac în conformitate cu această configurație.

2.3. Două echipe de 5 persoane participă la meci.

2.4. Concursurile sportive sunt organizate pe hărți: de_inferno, de_mirage, de_train, de_nuke, de_overpass, de_cobblestone, de_cache.

2.5. Alegerea cărților pentru un meci este determinată de aruncarea unei monede arbitrului.

2.5.1. În cazul unui meci de până la o victorie, echipa care a câștigat aruncarea monedei determină cine scapă mai întâi cărțile. După alegere, capitanul echipei șterge alternativ o carte din lista cardurilor. Pe hartă, care rămâne ultima, se joacă un meci.

2.5.2. În cazul unui meci de până la două victorii, echipa care a câștigat aruncarea de monede determină cine lovește mai întâi cărțile. După alegere, capitanul echipei șterge alternativ o carte din lista cardurilor. Pe cele trei cărți care rămân ultimele, se joacă un meci. Echipa care traversează cea de-a doua selectează cardul pentru primul joc, apoi alegerea cărților dintre celelalte cărți rămase se face alternativ.







2.6. Alegerea laturii pe fiecare dintre cărți este determinată de o rundă de cuțit. Părțile schimbă locurile după încheierea primului tur.

2.7. Echipa câștigă jocul, care selectează mai întâi 16 runde pentru 2 părți.

2.7.1. În cazul în care după 2 (două) perioade echipele au un număr egal de runde câștigate, sunt numiți 2 (două) perioade suplimentare (ore suplimentare) pentru 3 runde. În cazul unui cont legat după două perioade suplimentare, sunt atribuite ore suplimentare, deci înainte ca câștigătorul să fie determinat.

2.7.2. Părțile în orele suplimentare nu sunt selectate. Primele ore suplimentare ale echipei începe pentru aceleași părți ca și la începutul jocului. Al doilea - pentru acele partide pentru care au fost jucate în a doua perioadă a primelor ore suplimentare. În cea de-a treia ore suplimentare - totul este la fel ca în primul, în al patrulea - ca în cel de-al doilea, etc.

3.1. Termenul limită de expirare (pauză) este setat la 5 (cinci) minute. Fiecare echipă poate utiliza până la două pauze pe card. Pauza solicitată este plasată la începutul rundei.

3.2. Reluarea jocului (pauză) este permisă numai după ce a fost confirmată disponibilitatea echipei adverse de a continua jocul.

3.3. Dacă adversarul depășește timpul stabilit în clauza 3.1, este necesar să informăm judecătorul despre acest lucru. Dacă timpul de pauză este depășit, este interzisă reluarea jocului (pauză) fără permisiunea arbitrului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: