Clonele și efectele de clonare, auto-tutorial corel draw 12

În această lecție vom continua să ne cunoaștem obiectele compuse de CorelDRAW. Discutate în umbra lecție anterioară și extrudare, fiind obiecte compozite, completează obiectul său de control prin adăugarea de noi componente pentru aceasta (suprafețe laterale umbră, o teșitură). Astfel, obiectele lor subordonate rareori joacă un rol independent. Numărul de obiecte subordonate și locația acestora este strict determinată de natura obiectului de control și utilizatorul nu le poate modifica în mod arbitrar.







În obiectele compuse la care este dedicată această lecție, suma (și, în unele cazuri, locația) obiectelor subordonate poate fi ajustată de utilizator și fiecare dintre aceste obiecte poate juca un rol independent. Scopul lor principal este acela de a oferi utilizatorului posibilitatea de a construi rapid un număr mare de forme identice sau care se schimbă în mod regulat și apoi să le schimbe rapid, fără a lucra cu fiecare separat.

Clonele reprezintă o realizare specială a pluralității obiectului de copii, pe de o parte, pot fi plasate în mod individual, pe de altă parte, în același timp, schimbarea formei și atributele atunci când editarea numai o copie a întregii clona - stăpânilor. În plus față de clonele de obiecte din CorelDRAW, sunt furnizate clone speciale de efecte - de exemplu, umbre și corpuri de extrudare.

Fragmentele sunt un concept nou care a apărut numai în versiunea CorelDRAW 11, deși se potrivește perfect în orientarea obiectului programului. Ca fragment, orice obiect grafic vector plasat în biblioteca de fragmente poate fi definit. Apoi, utilizarea repetată a acestui fragment în imagine practic nu mărește dimensiunea fișierului grafic, deoarece în fișier descrierea fragmentului este stocată doar într-o singură instanță. În versiunea CorelDRAW 12, conceptul de fragmente și instrumente pentru lucrul cu acestea a fost dezvoltat în continuare.

Transformarea pas-cu-pas vă permite să construiți rapid o secvență de forme de tranziție între două obiecte de control, să o plasați pe o cale specificată și apoi să modificați aspectul tuturor obiectelor în același timp, să editați obiectele de control ale tranziției.







Halo-urile sau contururile de similitudine reprezintă o variantă a tranziției pas cu pas cu un obiect de control. Familia obiectelor de halo subordonată este construită ca o secvență de figuri apropiate de obiectul de control.

Posibilitățile grafice ale clonelor, tranzițiile pas cu pas și halourile sunt aproape nelimitate, iar comunitatea artiștilor care lucrează cu CorelDRAW inventează în mod constant noi modalități de utilizare a acestora. Vom lua cunoștință cu unii dintre ei în exercițiile acestei lecții.

O clonă în CorelDRAW este o colecție de copii speciale ale unui obiect care păstrează legătura cu originalul. În plus, același termen este utilizat pentru a se referi la fiecare dintre obiectele care aparțin unei clone a aceluiași original (pentru a evita confuzia, vom face referire la ele ca elemente de clonă pentru a desemna obiecte individuale care constituie o clonă). Originalul, pe care este construită clona, ​​este denumit obișnuit obiectul control al clonei sau al maestrului.

Elementul bara de stare clona selectată desemnată de tipul său la cuvântul precedent «clona» (de exemplu Clone dreptunghi.), Iar obiectul clona de control - tipul unui cuvânt precedent «control» (control dreptunghi), precum și orice entitate de control.

Proprietatea principală a elementului clone este că nu poate fi editat. Elementul clone poate fi transformat: mutați, rotiți, oglindiți, dar nu puteți schimba parametrii liniilor de umplere și contur, scala, editați nodurile. Toate aceste operații care sunt interzise pentru elementul de eroare pot fi efectuate cu controlul obiectului clone și toate modificările făcute se propagă automat la toate elementele clonei.

Ca și elementul de clonare a obiectului, elementul de clonare a efectului nu poate fi editat individual, dar reproduce automat rezultatul oricărei setări de efect pentru obiectul compus compus de control al clonei de efect.

Dacă selectați mai multe obiecte înainte de a clona, ​​atunci rezultatul va fi mai multe clone, adică fiecare dintre obiectele selectate devine obiectul control al clonei proprii. Când clonați un grup de obiecte, devine grupul de control al clonei, ale cărui elemente nu sunt obiecte, ci grupuri de clone. Dezagregarea unui astfel de element al unei clone nu dă elemente de clone ale obiectelor individuale (aceste clone pur și simplu nu există), ci obiecte independente. Ungroupul grupului de control al clonei este imposibil, atâta timp cât există cel puțin un grup asociat - elementul de clonă.

Clonele sunt foarte convenabile în cazul în care proiectul prevede repetarea repetată a unui element, lucrarea care nu a fost încă finalizată (de exemplu, logo-ul companiei situate în mijlocul și în cele patru colțuri ale paginii site-ului web). În acest caz, puteți lucra numai la forma și culoarea obiectului de control al clonei, iar restul imaginilor (elemente de clonare) se vor schimba automat.

Elementul clone al obiectului selectat este creat de comanda Edit> Clone (Edit> Clone). Implicit, este localizat cu o anumită compensare în raport cu originalul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: