Calea către "monolit" (partea 4) este linia de mijloc, paragon

Salutări pentru comunitatea Paragon!

Calea către

Bine ați venit pe linia de mijloc - aici luptați sau câștigați resurse! Linia de mijloc și rolul mijlocului în genul MOBA au o istorie extraordinară. Suntem încântați să putem vorbi despre ceea ce ne place această poziție și de ce este atât de important în "Monolith".







Ce este remarcabil în privința liniei de mijloc?
În esența sa, MOBA este un gen economic. Dacă te uiți la Paragon, poți vedea aici două resurse principale: experiența și puterea cărților. Așa cum am spus mai devreme, "Monolith" este o hartă asimetrică. Am construit poziții astfel încât să demonstreze cel mai bine dinamica sa. Linia sigură este bogată în puterea cărții, linia îndepărtată este bogată în experiență, în pădure există un pic de ambele, iar pe linia de mijloc există totul! Aceasta ea și speciale. Datorită rezistenței relative a rolului său, jucătorul de linii de mijloc poate face mai mult la începutul și mijlocul jocului. În această poziție, eroii câștigă de obicei cu accent pe abilitățile datorită unei creșteri semnificative a experienței și a puterii cărților.

Calea spre

În poziția de mijloc există destule resurse pe care se bazează în joc. Un jucător bun mediu poate acorda prioritate uneia sau altei resurse, în funcție de strategia echipei. "Monolith" este creat cu speranța că jucătorul mediu poate seta dinamica întregului partid și că nu va "segge" niciodată.

linie
O proprietate remarcabilă a liniei de mijloc este poziția sa: în mijlocul hărții! Poziția centrală implică mai multe fapte evidente, într-un fel sau altul care influențează strategia. În afară de luptătorul forestier, jucătorul mediu este cel mai probabil să treacă la una dintre celelalte linii. Dacă rolul luptătorului forestier vă permite să influențați ușor balanța de presiune pe linie, atunci jucătorul mediu poate să-și schimbe echilibrul mult mai semnificativ. Trecerea jucătorului mediu la altă linie reprezintă dorința echipei de a câștiga. Cu ajutorul acestei tranziții puteți câștiga o crimă pe o linie sigură sau puteți urmări un luptător forestier pe teritoriul său sau puteți pur și simplu să vă consolidați apărarea, permițând echipei să recruteze resurse. Depinde de tine!







Râul
Așa cum probabil ați observat, există un râu pe hartă care curge prin inima monolitului. Râul este un drum inundat împărțind hartă și dezvăluind jucătorilor o cale rapidă către alte linii, atât păduri, cât și o groapă cu Sfera Principală. Râul va trebui să fie folosit de jucătorul mediu pentru o mișcare rapidă și inconsecventă pe hartă. Echipele trebuie să urmărească bine această zonă, deoarece trecerea de la linia de mijloc la Monolith este mult mai greu de observat. Nu uitați de amulete!

Calea către

Atât de multe oportunități!
După cum am spus deja, jucătorul mediu are multe sarcini diferite. La început poate fi chiar descurajator, pentru că vor apărea unul după altul, fără să se fi răsculat. Dacă MOBA este un joc de resurse, este important să țineți cont de o resursă importantă, cum ar fi sănătatea jucătorului și mana. Fiecare acțiune costă jucătorului o anumită cantitate de sănătate și mană. La un moment dat, jucătorul mediu poate simți o lipsă acută de o singură scală de sănătate și o scală de mana!

Calea către

Pentru a ajuta jucătorul mediu, am adăugat câteva noi obiective, numite câștiguri în râu (până acum noi nu ne place numele). Randamentele de râu sunt bonusuri de scurtă durată cu influență ridicată, destinate în primul rând jucătorului mediu (deși oricine îndrăznește să le ia poate să le ia). Încă mai lucrăm la detalii specifice, dar intenția noastră comună este de a reduce costul tranzițiilor pe hartă, făcându-le mai rapide, mai discrete, mai puternice și mai ieftine. Cu întăriri ale râului, jucătorul mediu poate rula în jurul hărții fără a pierde timpul.

Aici vine sfârșitul scurtei noastre viziuni asupra abordării noastre la linia de mijloc! Aceasta este o poziție foarte interesantă pentru "Monolith" și nu așteaptă jucătorii săi. Săptămâna viitoare ne vom întâlni din nou și vom vorbi despre linia lungă.

Kevin Abbott
Sistem de proiectare







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: