Atac rapid în baschet - metoda de predare a comportamentului acțiunilor tactice de asalt în România

Echipa care se află în posesia mingii devine atacator. Cu ajutorul atacurilor, echipa ia inițiativa și forțează adversarul să profite de planul său tactic.







Scopul principal al echipei care atacă este să arunce mingea în inelul adversarului.

Prin natura lor, toate atacurile sunt împărțite în individ și colectiv. În conformitate cu clasificarea tacticii, acțiunile colective sunt împărțite în acțiuni de grup și de echipă.

Baza succesului unui atac în baschet este o acțiune colectivă care are ca scop poziționarea rațională și crearea, cât mai repede posibil, a jucătorilor o poziție convenabilă pentru a ataca coșul.

Fără acțiuni de comandă care necesită forme organizatorice clare de înțelegere reciprocă, lucrul în echipă, subordonarea aspirațiilor individuale față de interesele întregului colectiv, nu poate exista un joc de atac cu drepturi depline.

Atacul în baschet în direcția tactică este împărțit în două tipuri: rapid (rapid) și pozițional.

Fiecare tip de atac are propriile sisteme de acțiuni de comandă.

Așadar, într-un sistem rapid (rapid) de atac s-au format sisteme de "descoperire rapidă", "descoperire eșalon".

Un progres rapid este un sistem de atac foarte eficient, permițându-vă să profitați de adversar în pregătirea fizică și tehnică. Esența ei este faptul că jucătorii care stapanesc mingea, de fiecare dată când mergi la tejghea, încercând în cantitatea minimă de timp pentru a depăși distanța până la scutul adversarului, ca avantajul numeric și utilizați-l pentru a ataca coș din gama aproape.

O descoperire rapidă este cel mai adesea realizată dacă echipa interceptează mingea de la un adversar sau o ia în posesie atunci când își bate scutul.

O descoperire rapidă poate fi împărțită în trei faze: începutul, dezvoltarea și finalizarea.

Succesul primei faze este determinată de viteza de separare inițială, rata tresărire a fiecărui utilizator și oportunitatea primei transmisii (fără mișcări inutile). Jucătorii pauză departe de rivalii săi, începe să avanseze într-un moment în care partenerul este încă pregătește să intre în posesia mingii, desigur, în cazul în care există încrederea că el posedă mingea. De obicei, doi sau trei jucători din prima linie de apărare participă activ la pauză, cu sprijinul celui de-al patrulea, cel de-al cincilea jucător asigură asigurarea înapoi. Direcția de mișcare a acestor jucători depinde de locația lor pe locul și locul. În cazul în care echipa a reușit să stăpânească mingea. În timp ce jucătorii fără minge fac un jig, partenerul lor, care deține mingea, trebuie să-l dea imediat jucătorului care este în fața adversarului.

Încercând să utilizeze un progres rapid în joc, echipa trebuie să creeze condițiile prealabile necesare pentru acest lucru. Vorbim despre protecția activă, cu un impact constant asupra jucătorului cu mingea, o luptă bine organizată și bine gândită pentru o revenire din scutul său și un accent pe interceptarea mingii.







A doua fază a dezvoltării rapide - evoluție include și alte mișcări directe de jucători, care conduc mingea și unul sau două transferuri între atacatori pentru a trece partea de mijloc a terenului. În timp această fază durează 2-3 secunde.

Faza finală a descoperirii se apropie de scutul adversarului și durează aproximativ 1,5 secunde. Aruncarea finală în coș este de obicei efectuată după o scurtă plimbare sau o ieșire rapidă a jucătorului pe bila sub scut. În general, o echipă bine pregătită petrece într-o revoluție rapidă 4-6c, folosind nu mai mult de trei trepte.

descoperire Pisicuță - sistemul cel mai versatil de atacuri rapide, în care echipa juca fiecare situație favorabilă în legătură cu măiestria mingea, pentru tranziția rapidă în zona adversarului și efectuarea de atacuri împotriva manevra nu a avut încă timp să organizeze apărarea. Se dezvoltă și se termină astfel de atac, în general, la echilibru față mobile numerice și protectori interacționează cu doi sau trei jucători (intersecție, „trei“, „ieșire skrestnye“). Un număr mare de jucători implicați (inclusiv în față înalte), un larg ofensator două trenuri consecutive din față permite echipei să aibă o presiune devastatoare asupra adversarii de apărare și de a obține rezultate folosind role în coșul de aproape.

Procesul de eșalon are, de asemenea, trei faze distincte: începutul, dezvoltarea și finalizarea.

În prima fază a atacului, într-un moment când unul dintre jucătorii primesc mingea sărit de pe scutul, cei doi parteneri Du-te la White Castle, lângă scutul desfășurare luptă acerbă pentru prima transmitere și acces la sala de operație în mijlocul terenului. Jucătorul care câștigă rebound, după aterizare adversari care inhibă puternic primul transfer înainte, acoperă mingea de la adversar cu un scurt de plumb de la scutul său și, rezistența la depășirea, realizează prima transmitere a unui partener care au trecut au reușit să scape de tutela densă și se lasă timp de un convenit poziție. Partener la rândul său, trimite imediat cu bile înainte jucătorii de prim nivel. Durata primei faze.

În cea de-a doua fază, doi jucători secundari sunt implicați în atac, participând la lupta pentru revenirea mingii (al cincilea jucător rămâne în urmă pentru a asigura spatele în cazul pierderii mingii). Părăsiți-vă în mijlocul câmpului, înaintează, interacționând la viteză cu un partener de la primul eșalon prin tipul de intersecție, "troica" sau "traversat". Jucătorul care iese din al doilea eșalon pentru atacul final al coșului este deseori numit escorta. Durata celei de-a doua faze este aproximativ.

În cea de-a treia fază, atacul este încheiat în conformitate cu interacțiunile tipice dintre doi sau trei jucători, care au fost efectuate de atacatori în mișcare în faza anterioară de dezvoltare. Dacă apărătorii sunt grupați pe scutul lor, încercând să împiedice trecerea, atunci unul dintre jucătorii celui de-al doilea eșalon poate arunca mingea în coș din mijloc sau din depărtare (în trei puncte).

Ca exemple, oferim trei variante ale descoperirii eșalonului:

1. Utilizarea a trei jucători în faza a doua a interacțiunii în mișcare în conformitate cu principiul "troicii".

2. Utilizarea în faza a doua a interacțiunii a trei jucători la viteză pe principiul "fluxului încrucișat".

3. cu utilizarea barierelor perpendiculare, realizate de jucatorii celui de-al doilea eșalon.

Astfel, progresul eșalonului este realizat cu succes de o echipă care are jucători de baschet proprii, care sunt suficient de versati în domeniu, care pot acționa în mișcare în orice parte a site-ului.







Trimiteți-le prietenilor: