Trecerea pe plata maximă (pag

Capitolul I: Trimite-mi oțel rece

La fel ca în orice film normal de acțiune, personajul principal din final ar trebui să fie la o fabrică, mai bine abandonată. Max a fost la fabrica, dar încă nu a fost complet neglijat, era pe punctul de a fi distrus la pământ, distrugând adevărul despre originea medicamentului Valkyre.







Spargeți acoperișul de sticlă și săriți în jos. Raze care traversează pereții, bombe de lumină H. Pentru a scăpa de ele, trebuie să mutați o distanță suficientă și să trageți la radiatoarele atașate la perete. În camera din dreapta veți găsi o pușcă de lunetist și cartușe. În camera din spatele ușii aștepți primele dușmani.

După trecerea prin ușa de la garaj și după ce ați decis câțiva ucigași, veți cădea într-o altă cameră cu fascicule laser. Deschideți ușa care duce la ea, și de la ușă cu o pușcă, aruncați cu bombe. De îndată ce treceți de locul unde erau grinzile, vi se va da imediat o grenadă datorită turnului. Așezați astfel o manevră înșelătoare alergând la rândul său și imediat înapoi.

În spatele ușii de garaj următoare așteptați un trio de ucigași, dintre care unul are în rezervă o grenadă, pe care o va lansa în tine dacă nu îl vei ocupa.

De-a lungul peretelui există două uși: una duce în cameră cu cartușe și analgezice, alta cu bomba cu laser și cu doi ucigași, care pot fi tratate cu ajutorul unei grenade banale. Vizitați ambele camere, după care veți fi mult mai bine echipate cu arme și sănătate.

Următoarea cameră este un magazin de oțel, în care poți fi tratat cu o grenadă. Scoateți fiecare criminal separat cu o pușcă. Când vedeți că noi teroriști intră în cameră, aruncați butoaiele lângă ușă.

Trecând de-a lungul coridoarelor, veți intra în cameră cu ucigași, echipați cu o grămadă de grenade. Acești tipi trebuie să fie scoși imediat, și nimic mai bun # ingrema # în acest caz nu va ajuta. Porniți grenada în sala următoare. Doi tipi care vorbesc într-o cameră cu o fereastră nu bănuiesc că nu există nici o pahar în această fereastră, deci fă o surpriză.


Capitolul II: Adevărul ascuns

Într-o cameră cu două gărzi o mulțime de alimente utile, dar primul lucru pe care trebuie să-l faci cu băieții. Folosind o pușcă, curățați coridorul și rotiți roata de pe conductă pentru a opri scurgerea gazului letal. După un alt magazin, vă veți afla într-o cameră foarte periculoasă, cu multe lasere și butoaie explozive. În plus, în cameră se uită constant ucigașii în condițiile de manevră între lasere, acest lucru este foarte periculos. Decizia logică este de a ucide două păsări cu o singură piatră: aruncă în aer toate aceste pirotehnice și în același timp ucide ucigașii. Du-te în cameră și aruncă o grenadă, apoi ieși repede. De îndată ce veți apărea în cameră, ucigașii se vor grăbi acolo și se vor poticni într-o explozie termonucleară remarcabilă.

Obiectivul lui Max este de a găsi un lift marcat # D6 #. După ce mergeți câteva magazine și camere explozive, trebuie să mergeți în camera de gardă și să mutați maneta corespunzătoare. Veți vedea pe monitor modul în care se deschide gratarul în fața ascensorului cu inscripția # D6 #. Împreună cu aceasta, se va deschide o altă rețea lângă camera de gardă, prin care ucigașul va merge la voi și este mai bine să nu pierdeți timp. Obțineți # Ingramy # și treceți prin ușa de garaj la cele mai fierbinți ateliere de lucru ale fabricii. Focul izbucnește aproape peste tot.

Stați în centrul atelierului și urcați într-un mic vagon de cale ferată care vă va duce într-o altă parte a atelierului. La sfârșitul căii sunt bombe cu laser, așa că în timp ce sunteți încă în vagon, trageți de la # ingrams # înainte pentru a arunca bombe. Imediat după aceea, veți fi întâmpinați de trei ucigași, care vă vor ajuta cu M79. Pe drumul spre lift vă așteptați mai mult de o duzină de ucigași, deci nu vă grăbiți să eliminați M79. Dar chiar și atunci când apăsați butonul de apelare a ascensorului, sperând că acum va avea loc o altă schiță și veți fi duși la nivelul următor, trebuie să fiți în alertă. Din ascensor, trei tipi în măști vor sări de la ultima lovitură de la M79, iar băieții nu te mai deranjează. Mergem la o adâncime de șase.


Capitolul III: Adâncimea șase

Două mici în costume și ochelari de soare vor să te omoare. Asta e surprins! Ei vor avea suficiente grenade sau câteva fotografii de la M79. Singura ușă deblocată în hol este Prelucrarea. Mergând acolo, veți auzi cum planuiesc trei ucigași, cum să ieșiți de aici. Lipsiți-i de această ocazie cu ajutorul M79, apoi mergeți la laborator.

În laboratoare, trebuie să găsiți un computer cu PIN de trei cifre pe monitor. Odată ce o găsiți, întoarceți-vă la coridorul principal și căutați ușa de lângă care se află cadavrul omului de știință, iar monitorul afișează trei trăsături, sugerând că în loc de acestea trebuie să introduceți codul. Du-te în liftul deschis și coborâți în cameră, convertit într-o închisoare cu un singur prizonier. Trebuie să ai grijă de tipul ăsta ca de marul ochiului. Te duce la inima proiectului V. După ce ați urcat liftul înapoi la laborator, unde doi ucigași vor încerca să te omoare, trebuie să-i distrugi foarte repede până când îi împușc pe un om de știință.







Urmați capul de ouă care vă ghidează prin coridorul de protecție. De îndată ce veți intra în ea, câțiva soldați vor împușca pe omul de știință și vă vor prelua, astfel încât ar trebui să mergeți cât mai departe de fereastră.

Du-te în cameră, sări peste flăcări pe rafturile colapsate și mergi spre lift, care te va duce în centrul bazei militare. Aruncați o grenadă în timp ce sunteți încă în lift pentru a scăpa de cele mai periculoase bombe cu laser și mergeți la computer cu sigla V pentru a afla adevărul. După ce ați învățat, mergeți în liftul de marfă și întoarceți-vă. După ce intri pe coridorul pe care profesorul la deschis, numărătoarea inversă începe înainte de explozie. Ieșirea din coridor este închisă, singura soluție este aceea de a avea grijă cu atenție la bombe cu laser din exterior și trage prin fereastră. Fugiți la liftul din apropiere. După ce urcați în el, stați departe de grilă din centru.


Capitolul IV: Bastarii care trag din spate

Întâlnirea cu fostul șef Max, ca întotdeauna, se termină cu fotografierea. Pe acoperiș veți întâlni o mulțime de împușcături cu o armă bună, așa că nu uitați să rămâneți la începutul misiunii. Obțineți # Colt # sau # Eagle deșert # și începeți să vă împușcați pe dușmani, ascunzându-vă în spatele numeroaselor clădiri de pe acoperișul garajului.

Calea spre ultimul etaj al garajului este la dreapta. Veți încerca să opriți băieții cu pistoale și # ingramami #, urmând să conduceți cu un camion cu o forță de foc mai puțin obișnuită. Lângă intrarea la etajul inferior se află un birou medical cu patru analgezice.

Înainte de a începe lupta, rețineți că în stânga există o sală medicală cu patru analgezice și în partea dreaptă sunt cartușe suplimentare. Seful va lansa o grenadă în tine și se va spăla când vor veni mai mulți băieți # jack-hammer. Trage de la M79 și fugi, astfel încât grenada nu te lovește din greu. Restul ucigașilor se retrag dincolo de colț și de ceva vreme va fi o țintă excelentă pentru grenadă.


Capitolul V: În Țara orbilor

Sărind din fereastră, coborâți în subsol. După rătăcirea de-a lungul coridoarelor, intrați în camera de securitate și întoarceți-vă spre ușă. Oaspeții vă vor primi bineveniți. Apoi, uitați-vă la monitor și asigurați-vă că, în ciuda manșetei atașate corpului senil, Alfred Wood trăiește în viață.

Du-te pe scări și rulați două uși deblocate. În spatele lor nu veți găsi nimic decât moartea lui Max. Ușa de jos vă va duce în camera în care doi paznici vorbesc despre film. Tratați-le cu o grenadă și vedeți cum le place acest sfârșit. Pe drum, există mai multe bombe cu laser presate pe perete, nu veți suferi de exploziile lor, chiar stând aproape de ele.


Capitolul VI: Puterea jocului

Este mai bine să iei o sabie îndreptată spre tine din spatele unui colț de la distanță cu o pușcă de lunetist. Trage cu bombe cu laser pentru a urca, rafturile se vor prăbuși, formând o scară. Singura ușă din camera următoare vă va duce direct la tipul cu o grenadă, așa că, ieșiți din ușă, trageți dublurile # ingrams și fără a opri focurile, spărgând ucigașul. Astfel, va fi posibilă salvarea sănătății.

Odată ce ați ajuns în bibliotecă, scoateți M79 și împușcați dușmanii cu pachete de S, tocmai într-o asemenea cantitate vor apărea în templul cunoașterii. Odată ajuns în sala de presă, nu vă grăbiți să treceți prin ușa deblocată la celălalt capăt al încăperii. Deschideți ușa cu ajutorul M79 și aruncați doi ucigași care vor alerga să se uite la explozie. Mergând în jos pe scări și auzind # Gata, du-te! # Strigă, reveniți repede și distrugeți întăriturile noi inamice în același mod.

În camera următoare se va confrunta cu bătălia finală a unui grup de mercenari, cu o înaltă armă și o minte gravă. O modalitate de a merge la nivelul următor este rularea pe podea, ajungeți în partea stângă a camerei și, fără a opri să trageți în toate direcțiile, treceți la ușile de la capătul holului. Unii tipi vor supraviețui, dar care este diferența? Pe drumul spre Max vor mai fi mulți ucigași


Capitolul VII: Nimic de pierdut

Furtuna din zgârie-nori a lui Aesir ar trebui să înceapă astfel: aruncă o grenadă la capătul holului. Trei paznici vor fi plăcut surprinși. Apoi, luați o pușcă de lunetist și mergeți într-o călătorie lungă și sângeroasă.

Cu gărzi, grenade înarmați și în picioare în partea de sus, este greu să faci nimic. Mai întâi de toate, trageți cel de sus și păstrați pereții pentru a obține un minim de deteriorare. Pentru a evita bombe cu laser pe scări rulante, urcați-le în partea laterală. Dar coridorul, căptușit cu lasere, nu poate fi trecut cu ușurință: măsurați frecvența primelor raze pentru a aluneca în jurul lor și, prin restul, este foarte posibil să sari peste. În timp ce nu vă aflați mai mult de mijlocul coridorului, trageți o pușcă la capăt pentru a vă ocupa de tipul care vă așteaptă acolo. Dacă intri accidental într-o bomba cu laser, întregul coridor va exploda.

După o scurtă schiță cu Mona în sală, încă trei gărzi vor intra, lucrează doar pentru grenade. Du-te în lift și ridică-te.

Și în partea de sus, există mai multe bombe cu laser, care trebuie să fie trase direct în direcția mișcării ascensorului. Căutați emițătorii de pe fiecare dintre grinzi sau folosiți M79. În orice caz, pentru scopul corect va fi purtat în întreaga cabină.

Găsiți camera de securitate și apăsați butonul care deschide accesul la ascensoare. După aceea, prin fereastra camerei, veți începe să trageți trei paznici. Rulați prin ușa dreaptă și scoateți imediat două # ingramami #, după care acesta din urmă nu va fi atât de teribil. Călătoria în lift va decora elicopterul # Aesir #. Pentru a evita incendiul lui, stai jos și mergi în partea stângă a liftului. Când liftul se oprește, săriți la celălalt și rupeți acoperisul de sticlă.


Capitolul VIII: Durerea și suferința

Ultimul capitol al aventurilor Max, ca întotdeauna, nu va fi ușor: cei patru cei mai buni gardieni, Nicole Horn, vor acorda atenție lui Max.

Trageți-le în perechi în mișcare lentă, folosind # ingramami #. Va fi dificil, dar este posibil. Cu siguranta va trebui sa rasfrangeti aceasta lupta de cel putin o jumatate de duzina pentru a obtine perfectiunea. Pentru a nu suferi de tragere cu elicopter, stați în spatele unei statui din oțel în centrul biroului și așteptați aproximativ un minut până când elicopterul nu se preda. Odată ajuns în bibliotecă, ieșiți pe balcon și mergeți de-a lungul pervazului din clădire până la următoarea. Dacă vă mutați destul de repede, elicopterul nu poate intra în tine.

Urcați scările și trageți dușmanii unul câte unul, ascunzându-vă la colț, acesta este unul dintre puținele modalități de a supraviețui în această luptă. Treci prin altă cameră, du-te pe acoperiș. Faceți imediat câteva fotografii de la M79 în turnul de comunicare. Biroul va rula șase paznici, dintre care majoritatea ar submina pe propria grenada, H ar trebui să aștepte pe partea de deal a ușii și să fie făcut cu cealaltă pereche de fotografii.

Apoi trageți la ancorajul pe care este ținută coarda. De îndată ce frânghia se stinge, alerga la ușa zăbrele din dreapta ușilor de sticlă și vizează al doilea atașament cu o pușcă de lunetist. Credeți, este posibil! Ei bine, ai câștigat. Max a fost luat. Toată lumea este fericită.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: