Tactica ultraxionului (25 eroic


O ultraziune ca un cheag de energie întunecată, mai degrabă decât un dragon, și-a petrecut toată viața scurtă, absorbind esența dragonilor capturați ai Voidului. El este singurul balaur al Twilight care va primi vreodată lauda lui Deathwing, iar aroganța lui este a doua, numai pentru puterea care râde în corpul său de energie. Ultrakson, dedicat stăpânului său, a promis că va distruge Templul odihnei Dragonului.






Boss Abilities


  • Monstrositatea instabilă - instabilitatea crescândă a Amurgului dă naștere la lumina strălucitoare a energiei pe pielea lui Ultrakson. Aceste focare provoacă 1000000 de unități. Deteriorarea umbrei la fiecare 6 secunde. Daunele sunt distribuite uniform în lumea crepusculară într-o rază de 30 m de țintă. Cu fiecare minut petrecut de Ultraksonom în luptă, intervalul dintre blitz-uri este redus cu 1 sec. până la 1 bliț pe secundă. Instabilitatea nu permite, de asemenea, Ultrakson să se sustragă atacurilor și să le parcurgă.
  • Twilight Shift - La începutul bătăliei, Ultrakson trage toți adversarii în lumea amurgului, unde simt puterea deplină a atacului său. Atunci când trageți în lumea Twilight, jucătorii capătă abilitatea de a voia Heroic.
    • Voința eroică - voința eroică dă castelului puterea de a rezista puterii Amurgului. Ea scoate castelul din lumea Twilight timp de până la 5 secunde, dar face imposibilă atacarea, vrăjirea sau mișcarea.
  • Lumina moarte - Ultraxion suge Lumina din ținta curentă și un alt jucător selectat aleatoriu, trăgându-l în Twilight timp de 5-10 secunde. După terminarea efectului, jucătorii din lumea amurgului mor imediat. Jucătorii care se află în lumea obișnuită, în timp ce sunt târâți în lumea amurgului și cad sub efectul "Îngrijirea în Amurg". În raidul pentru 25 de jucători în modul eroic, Ultrakson suge Lumina din șase jucători aleși la întâmplare.
    • Plecarea spre Twilight - Efectele reziduale ale amurgului reseta valoarea pericolului acumulat de jucători în luptă cu Ultraksonom. În modul eroic, amenințarea continuă să fie generată, iar personajele primesc 100% mai multe daune fizice pe parcursul a 5 secunde.
  • Ora de amurg - Timpul de crepuscul se încadrează pe dușmanii lui Ultrakson. Oponenții care au căzut în lumea amurgului primesc 300.000 de unități. Daunele la umbra care nu pot fi rezistente. Jucători care se află în lumea obișnuită, trași imediat în lumea amurgului. Dacă timpul Twilight nu a lovit un singur jucător, toată puterea impactului va avea asupra aspectelor. Acest lucru va distruge aspectele apărute ale scutului și toată viața pe Azeroth se va termina. În raidul pentru 25 de jucători în modul eroic, timpul Twilight trebuie să lovească cel puțin cinci jucători, în caz contrar toată puterea impactului va avea aspecte.
    • Lumina întunecată - Sub influența timpului crepuscular, curenții puternici de energie de crepuscul curg prin corpul victimei, reducând stabilitatea țintei în fața efectelor negative ale Timpului de Amurg. Dacă timpul Twilight provoacă daune suplimentare jucătorului, acel jucător va muri instantaneu.
  • Twilight Flash - Dacă nu se detectează nicio țintă în apropierea ghearelor sale, Ultrakson expiră o masă masivă de energie de amurg. Acest cheag face 75000 de unități tuturor jucătorilor. Daunele la umbra care nu pot fi rezistente. În același timp, daunele magice pe care le primesc victimele cresc cu 50% în următoarele 6 secunde. Efectul este adăugat împreună.
  • Erupția crepusculului - După 6 minute, instabilitatea lui Ultrakson atinge limita și găsește o cale de ieșire într-o explozie mare, care distruge toți inamicii din apropiere, împreună cu Ultrakson însuși. Dacă, în timpul unei bătălii, scuturile care protejează aspectele sunt, din anumite motive, abandonate, Ultrakson provoacă imediat erupția Twilight.

Facultatea de Aspecte


Aspecte ajuta jucatorii in lupta cu Ultraksonom.
  • Alexstrasza
    • Darul vieții - Alexstrasza creează un cristal de energie pură. Activarea cristalelor dă un singur medicament esența vieții în sine, ceea ce sporește eficiența vindecării sale cu 100% până la sfârșitul bătăliei. Cristalul are o singură încărcătură. Doar unul dintre efectele pozitive acordate de Alexstrasza, Isere sau Kalecgos poate acționa pe un singur jucător la un moment dat. În raidul pentru 25 de jucători, Alexstrasza creează două cristale.






  • Isère
    • Esența viselor - Ysera creează un cristal al energiei somnului. Activarea cristalului dă unuia dintre vindecători esența viselor, după care se repetă tot tratamentul efectuat de ei, împărțind în mod egal toate țintele prietenoase pe o rază de 50 m. Efectul durează până la sfârșitul bătăliei. Cristalul are o singură încărcare. Doar unul dintre efectele pozitive acordate de Alexstrasza, Isere sau Kalecgos poate acționa pe un singur jucător la un moment dat. În raidul pentru 25 de jucători, Ysera creează două cristale.
  • Kalecgos
    • O sursă magică - Kalecgos creează un cristal de secret secret al energiei. Activarea cristalului dă un medicament esența magiei, reducerea costului tuturor vrăjilor cu 75% și creșterea vitezei de utilizare a acestora cu 100% până la sfârșitul luptei. Cristalul are o singură încărcare. Doar unul dintre efectele pozitive acordate de Alexstrasza, Isere sau Kalecgos poate acționa pe un singur jucător la un moment dat. Într-un raid de 25 de jucători, Kalecgos creează două cristale.
  • Nozdormu
    • Spirală de timp - Nozdormu încheie toți jucătorii în finalul ceasului. Orice atac care altfel ar fi fatal pentru un jucător, sub influența acestui efect, va ridica sănătatea sa la 100% din maxim și va completa rotația ceasului.
  • șerb
    • Ultimul apărător al Azeroth-Thrall, Păstrătorul Pământului din Azeroth, va acorda tuturor tancurilor puterea mare a pietrelor străvechi ale lumii. Această binecuvântare reduce colajul tuturor abilităților defensive cu 50% și crește durata acestora cu 100%.

Diferențe față de normal


Modul eroic al Ultraxion nu diferă mult de cel normal. Poate că cea mai semnificativă diferență este cerințele mult mai mari pentru DPS. În afară de aceasta, în luptă veți observa următoarele diferențe:

  • Lumina muribundă este acum atârnată de mai mulți jucători. În cel de-al 10-lea eroic, debuff-ul primește un rezervor și încă 2 jucători, iar în 25K - un tanc și încă șase jucători.
  • În decurs de 5 secunde după căderea luminii moarte, jucătorul primește 100% mai multe daune fizice (în loc de efectul care dezactivează generarea aggro).
  • Timpul Twilight ar trebui să atingă acum cel puțin 2 jucători în 10k, și cel puțin 5 jucători în 25k.
  • Dacă vă aflați în dimensiunea Twilight în timpul castei Time Twilight. atunci ești suprapusă peste un debuff de două minute. Te omor dacă ai o a doua afecțiune din timpul Twilight.
  • Bineînțeles, șeful a devenit îngrășat, atacurile sale de corp au început să bată mai dureros, iar daunele cauzate de Bestia instabilă au crescut de asemenea semnificativ.


Strategia pentru Ultrakson în eroism este aceeași ca și cea normală. Singura diferență este că va trebui să construiești o rotație de la jucătorii care supraviețuiesc una câte una în timpul Timpului de Amurg. Poate că va trebui să utilizați mai mulți vindecători pentru a întâlni cronometrul berserker.

Supraviețuirea în timpul Timpului Amurgului


Așa cum am spus, de fiecare dată când un jucător primește daune din timpul Twilight. Intunericul întunecat se blochează asupra lui. Acest debut nu vă permite să faceți vreo pagubă din timpul Twilight pentru următoarele două minute. Prin urmare, va trebui să împărțiți raidul în trei grupuri, care vor lua în schimb daune.

În 10k, acestea sunt trei grupuri de 2 jucători - un total de 6 persoane.
În 25K sunt trei grupuri de 5 jucători - în total 15 persoane.

Totuși, acest lucru se aplică numai la radar. Din punctul de vedere al jucătorului mediu, procesul de supraviețuire în timpul Timpului de Amurg nu sa schimbat în comparație cu cel normal.

Este important să rețineți că întunericul care se apropie este suprapus peste voi numai dacă ați primit pagube din timpul Twilight. Prin urmare, dacă ai reușit să eviți daunele, atunci nu vei primi un debuff și vei putea să rămâi în Twilight Time în dimensiunea crepusculară pentru a doua oară. Acest lucru vă unește ușor când formați grupuri. Următoarele clase pot evita debutul:

  • Robbers - foloseste prima mantie de umbre. și apoi o înșelăciune falsă.
  • Vânătorii din specializarea "Împușcături" pot, de asemenea, să stea de două ori în Timpul de Amurg, de două ori prin utilizarea Containment prin talentul de Disponibilitate.
  • Paladine - folosiți mai întâi scutul divin. și apoi Protecția Divină
  • În arsenalul magicienilor blocul Icy și moxibustion.

Deoarece în eroica tancurilor nu pierdeți aggro, ei pot fi, de asemenea, împinși în grupul de absorbție a timpului de crepuscul. Înainte de începerea distribuției, nu uitați să puneți pe scutul ecranului jucători, iar jucătorii înșiși trebuie să-și apese cooldown-urile de protecție.

Berserker cronometru


A devenit o nativitate pentru toate tacticile "head" pe eroic - unde fără ea. Numai în cazul cronometrului Ultraksonom berserk - aceasta este probabil singura problemă. Când vă ocupați de rotații, șervețelele vor începe direct pe câteva procente din hp bos.

Da, acum un mic sef nerf este deja inclus, ceea ce ar trebui să ajute cu cronometrul berserker, dar ce dracu nu glumește. Dacă întâmpinați probleme similare, primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să reduceți numărul de vindecători la un nivel minim. În 10k puteți gestiona doi vindecători și în 25k - cinci. În plus, la începutul bătăliei, atât timp cât prejudiciul este mic, vindecătorii trebuie, de asemenea, să-i ajute pe Damage Ultraxion. Sunt deosebit de utile din această perspectivă disciplinele sunt preoții.

În ultimele secunde ale bătăliei, nu uitați să construiți o rotație din cooldown-urile raidurilor, deoarece daunele aduse raidului vor fi cu adevărat uriașe.

În general, dacă nici una dintre metodele de mai sus nu vă ajută - continuați să vă ocupați de șefii anteriori, treptat vă îmbracați mai bine și, mai devreme sau mai târziu, veți reuși!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: