Pușcă de foc în cs 1

Acest articol descrie proprietățile a două puști.

Benneli M3 Super 90
Preț: 1700 $
Disponibilitate: CT și T

Ca toate puștile, M3 trage câteva runde într-o singură lovitură. Ei zboară în toate direcțiile, după ce zboară la câțiva metri. Prin urmare, la distanțe scurte, M3 poate ucide inamicul, iar pe mijloc și mare devine aproape inutil. De regulă, lovirea în cap nu este fatală, ca în cazul altor arme, deoarece ținta este rar lovită de mai mult de un glonț. Pe de altă parte, adversarul își pierde timpul, pentru că are nevoie de timp pentru a-și relua scopul. Toate pușcă au un avantaj remarcabil: pot fi concediați fără a aștepta o reîncărcare completă. Puteți fi gata să trageți câteva momente după devastarea magazinului.







Notă: Cumpărați M3 numai ca o excepție. Precizia sa la distanțe medii și lungi este mult mai scăzută decât cea a altor arme. M3 este potrivit doar pentru terenuri cu pasaje înguste și scurte. Trebuie să folosiți toate acoperirile posibile până când adversarul este destul de aproape. Din moment ce vederea în timpul saltului de la M3 se aproape nu se pierde, săriți și bați în jurul adversarului. Acest lucru vă poate permite să faceți daune uriașe, chiar în timp ce eschivați. Întrucât, oricând, puteți opri încărcarea M3, întotdeauna începeți reîncărcarea atunci când nu sunt vizibili dușmani. În plus, poți alerga după inamic, îți poți reîncărca arma când o faci singur și o ucizi.







Benneli XM1014
Preț: 3000 RON
Disponibilitate: CT și T

La fel ca M3 XM1014 împușcă câteva runde pe shot, dar rata de foc este mult mai mare. Imaginile precise de la o distanță mai mare de 10 metri nu sunt pur și simplu posibile, dar asta nu înseamnă că nu poți răni un inamic. Deoarece împrăștierea și precizia nu se schimbă în timpul saltului, XM este singurul dintre puținele arme din joc care fac orice daune în timpul saltului. Datorită imensei împrăștieri în cap, aproape niciodată nu sunt fatale. Pe de altă parte, vederea adversarului după ce a intrat în el părăsește poziția dorită. De asemenea, puteți reîncărca această pușcă după fiecare fotografie - și întrerupeți încărcarea, dacă este necesar.

Notă: datorită răspândirii uriașe, XM poate fi utilizat numai pe cărți cu pasaje scurte și scurte. Faceți-vă obiceiul de a reîncărca și de a utiliza capace, chiar și după schimburi scurte de fotografii. Doar întrerupeți reîncărcarea cu o singură lovitură și continuați bătălia dacă adversarul se reîncarcă.







Trimiteți-le prietenilor: