pasaj Psychonauts

Casa pentru Turnurile Thorny cu minte

Du-te în poarta și sparge recipientul cu creierul spre stânga. Utilizați bacon pentru a vizita Kruller. Apoi, întoarceți-vă la locul unde ați folosit slănina. Du-te în pasajul din dreapta ta. Du-te la ușa deschisă și du-te în cameră. Vorbește cu Gloria și încearcă să-i iei trofeul. Utilizează portalul psiho-psihic pentru a intra în minte.







Teatrul Gloria - scenă

Teatrul Gloria - Schele

Casa pentru Turnurile Thorny cu minte

Luați trofeul, după ce Gloria iese din casă. Du-te în pasajul din dreapta ta. Urcați pe calea cea dreaptă până veți vedea vechiul radiator de pe pământ. Zaprygivayte pe pervaz și să ia creierul de la un bec de sticlă. Din aceasta, săriți la cea mai apropiată margine pentru a lua al doilea creier. Întoarceți 180 de grade și mergeți la peretele opus. Urcați pe margine și luați al treilea creier. Uită-te la cer. Ar trebui să vezi un coș cu un creier peste care zboară cioară. Utilizează invizibilitatea și cioară vor zbura în acest coș. Sub greutatea lor, coșul se va scufunda încet până la pământ. Imediat coborâți și scoateți creierul din coș. Vorbește cu omul cu pălăria pe cap. Utilizați portalul psiho-psihic pentru a-și introduce mintea.

Apropiați casa cu o roată de apă. Bateți pe ușă și cereți țăranului să ia parte la luptă. Se îndreaptă spre turnul din stânga podului. Scoateți țesătura de la intrare și intrați înăuntru. Omoară cei doi cenzori.

Se îndreaptă spre castel. Treceți prin șanț cu apă și mergeți la stânga. Urcați pe pervaz, unde sunt bagajele, și săriți de pe ea pe scări. Săriți pe platforme până ajungeți la mecanismul de deschidere a podului. Săriți pe marginea uneltelor și loviți-i pentru a scăpa de obiectul străin blocat între ele.







Faceți o plimbare la clădire, peste care arborează steagul cu imaginea unei linguri și a unei furculițe. Bateți pe ușă și discutați cu vizitatorul despre bătălie. Se îndreaptă spre dealul unde pășunau melcii. Ucideți mai mulți cenzori și colectați toți melcii. Trimiteți coșul la restaurant și apoi mutați figura cavalerului dvs. în castelul lui Napoleon.

Casa pentru Turnurile Thorny cu minte

Discutați cu artistul câine și cumpărați de la cele două imagini. Într-o singură fotografie, un trandafir este desenat, pe un alt arc. Utilizați imaginea cu arcul de pe perete, în partea stângă a artistului. Ieșiți prin trecerea formată pe stradă. Feriți-vă de taur, care mătură periodic de-a lungul străzii. Ascundeți în alei și în nișe de pereți. Virați la stânga și mergeți înainte până când pe partea stângă vedeți un gard opus față de care ar trebui să existe o ușă galben deschis cu un semn Într-o direcție. Traversați gardul și mergeți la poartă. Utilizați telekineza, pentru a ridica coșul de gunoi și a arunca-o în butonul galben. Du-te prin poarta deschisa si iditol la gard. Urcați-vă prin ea și, repede treceți peste drum. Luați harta lângă scări și săriți în imagine. Lupta cu tigrul în arenă. Aplicați la ea lovituri în timp ce se află pe două labele. Când el ajunge pe toate patru și începe să se pregătească pentru salt, utilizați invizibilitate pentru a bate-l de pe masă. După ce ați trimis oponentul într-un knockdown, veți primi o carte în inventarul dvs. Du-te în centrul pătratului și dă-i harta lui Dame Tref Edgar. Du-te la imaginea unui tigru.

Urcăm scara. Treceți prin conductă în partea stângă a străzii. Săriți de la un suport al lanternei la altul și astfel ajungeți pe alee. Discutați cu artistul și cumpărați o imagine cu el cu o chitară. Întoarceți-vă pe strada centrală și, atunci când taurul se deplasează după dvs., mergeți pe partea opusă. Luați harta și săriți în imagine. Înțelegeți inamicul din ring, apoi dați cardul la Dame Worms Edgar și reveniți înapoi în același mod.

Cu ajutorul telekinezei, introduceți patru vârfuri în taur, care sunt împrăștiate în arenă. De îndată ce veți lipi ultimul vârf al taurului, apare un matador în arenă, pe care trebuie să-l omorâți înainte de a se descurca cu taurul. Îndepărtați toate vârfurile de pe taur. Apoi folosiți confuzia pe matador și fixați un vârf în el. Repetați acest lucru până când omorâți matadorul.

Casa pentru Turnurile Thorny cu minte

Cumpărați din imaginea lui Edgar, care este trasată de Dr. Loboto și coborâți. Vorbește cu agentul de curățare. Foloseste troianul tau, trofeul Gloria si poza cu doctorul Lobot pentru a arata ca originalul. Du-te la curățitor și te va lăsa la lift.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: