Карточная игра деберц descărcare gratuită

Vă prezint cea mai mare colecție de jocuri online

Pe această resursă există jocuri ca un nebun. Debertz. preferință. o mie. joc de table. șah. dame. Tic-tac-toe. punct. mare luptă. nouă. Reversi. du-te și multe alte jocuri online. Built-in chat-ul permite jucătorilor să comunice în mod liber unul cu celălalt în timpul jocului. Cea mai bună colecție de jocuri online din rețea, nu am văzut-o. Există întotdeauna jucători online. Vă recomand.







Descarca jocul Clabor (Deberc)

Accesați resursele care vă permit să jucați online Clabor

Debertz (în Odessa se numește Clabor) - un joc de cărți de joc. În mediul de jucători profesioniști, acesta este unul din modurile de a câștiga bani pentru pâinea zilnică.

Карточная игра деберц descărcare gratuită

În club joacă un pachet de 32 de cărți (fără șase).

În primul rând, dealer-ul este determinat de o mulțime (în versiunea computer a jocului, ordinea primei schimbări este determinată întâmplător). Livrarea ulterioară are loc la rândul său. Cardurile sunt distribuite de șase ori fiecare jucător. Apoi este împărțit cardul de atu și este evidențiat costumul primului atu.

După predare, este jucată prima rundă a definiției trumpului. Fiecarui jucător i se dă posibilitatea de a ieși sau de a nu părăsi cardul atu. Primul cuvânt este dat de un jucător care nu trece. Dacă jucătorul decide să părăsească actualul card de atu, el informează Play, altfel mesajul este Pas.

Dacă unul dintre jucători părăsește cartea de aur, toată lumea are dreptul să schimbe cardul de atu (dacă are unul) pe cartea atu. Schimbul de șapte este permis numai la stabilirea cărții aureole în primul tur. Apoi vine sfârșitul cărților (sosire). În parohie sunt distribuite trei cărți (în versiunea computerului, este posibilă sosirea a trei până la șase cărți). Dacă acest atu nu se potrivește cu niciunul dintre jucători, trece a doua rundă de determinare a trupei. În a doua rundă, cine nu renunță la jucătorul are dreptul să aleagă orice carte de atu, cu excepția celui dat la început. Dacă jucătorul care nu reușește să treacă trece a doua oară, jucătorul care se preda trebuie să aleagă o altă cartelă decât cea dată. Apoi parohia se preda.

Карточная игра деберц descărcare gratuită






Combinațiile sunt:
Trei cărți ale aceluiași costum vin în ordine - Tertz.
Patru cărți din același costum vin în ordine - Polsta.
Sase carti de aranjament in ordine, predate in prima tranzactie - Klabor (Klabor este anuntat inainte de a fi stabilit cardul trupei).

Există o altă combinație - un card atu și un rege - Bella, dar este anunțat în joc.

Dacă există un Tertz sau un Polsta în ambii jucători, bătrânul (format din cărți mai mari) va fi apărat. Dacă vechimea este aceeași și ambele combinații nu sunt atuuri, totul este protejat. Dacă vechimea este aceeași, dar o combinație este atarnă, doar aurul este apărat.

Vechimea cardurilor de aur și a cărților non-trump variază.
Nu aducă cărți pe vechime:
Șapte ochi zero;
Opt - zero ochi;
Nouă ochi zero;
Knave - două puncte;
Doamna este de trei puncte;
Regele are patru puncte;
Zece - zece ochi;
Ace este unsprezece;
Trupe de carduri după vechime:
Șapte ochi zero;
Opt - zero ochi;
Doamna este de trei puncte;
Regele are patru puncte;
Zece - zece ochi;
Ace este unsprezece;
Nouă - paisprezece ochi, Manela;
Jack - douăzeci de ochi, gunoi;

principiu al jocului este de a ucide cardul adversarului mai mult decât cea mai mare carte, sau nu dau să-și întrerupă cardul său (atuul întrerupe nu atu, indiferent de vechime). Un jucător care a întrerupt o carte de un alt jucător fold aceste carti pe partea lui (ia o mită). După prelevarea de probe efectuat ultimul truc ochii podschet recrutați de mită, și însumate cu combinații de ochelari anunț de cărți. Jucătorul care ia ultima mită adaugă la punctele sale încă zece ochi (mai târziu).

Primul jucător care decide trufa este cartea de atu. Următoarele prime mișcări sunt făcute de jucătorii care au luat mita. Puteți merge cu orice carte. Pentru a bate este necesar un card de același costum. Dacă nu există un astfel de costum - o carte de atu. Dacă nu există nici un card de atu, puteți stabili orice carte. Dacă jucătorul merge cu cartea trupei sau cu regele care face parte din Bella, trebuie să declare Bella, altfel Bella nu va fi protejată. Anunțați Bella suficient o dată, fie de la doamnă, fie de la rege. Albul declarat este protejat de jucătorul care a luat mita. Dacă există riscul de a lua Bella de către inamic, ea nu poate fi declarată.

După retragerea ultimei mite, jucători podschityvayut puncte grefate mită, s-au rezumat cu ochelari, au anunțat combinații de cărți. Jucătorul care ia ultima mită adaugă încă zece ochi la ei. Dacă jucătorul care a ales cartea de atu marchează mai puține puncte, el ajunge la Beit și nu obține niciun punct. Ochelarii lui trec la inamic. Jucătorul, care a intrat în joc de trei ori în Beit, primește o pedeapsă - (-100 ochi), după care începe numărătoarea inversă. În cazul în care numărul de puncte este același, jucătorul care alege cardul de atu ajunge în "Hanging Bate" și nu primește niciun punct. În acest caz, începe un nou joc, cu un card atribut abandonat încă de la început. Selectarea unei cărți de atu este considerată a fi un jucător care se află în Hanging Bate. Dacă câștigă acest joc, el recâștigă punctele înscrise în joc cu Hanging Bate, plus punctele înscrise în acest joc. Când joacă, el ajunge la Beit și punctele sale pentru acest lucru și jocul precedent merge la adversar.

Dacă unul sau ambii jucători marchează numărul necesar de puncte (într-un joc lung - 1001, într-un joc scurt - 501), jocul se termină. Câștigătorul este jucătorul care are mai mulți ochi. Câștigurile sale sunt determinate de diferența dintre punctele jucătorilor.

Trimiteți-vă prietenilor în rețelele sociale!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: