Întrebări frecvente despre autonomia zilnică (pagina 1) - comunitatea dayz standalone - despre

Subiect: Întrebări frecvente despre DayZ Standalone

Aceasta este o versiune complet redesenată pentru nevoile și caracteristicile DayZ - este făcută pe baza TOH, propriul său motor nou, cu un nou cod de rețea și o arhitectură.







din cod, toate părțile inutile pentru DayZ sunt șterse

optimizarea semnificativă a fost făcută prin simplificarea modelelor și logicii zombiilor, eliminarea funcționalității inutile a TOH și ARMA

extensibilitate flexibilă: este ușor să transferați funcționalitatea sau conținutul necesar din alte jocuri ale seriei

DayZ Standalone folosește tehnologia Render-To-Texture pentru a transfera imaginile de la o altă cameră pe orice suprafață, cum ar fi oglinzile sau monitoarele.

Fizica de bază a corzi și frânghii (a fost în TOH)

Noul cer frumos

Caracteristicile eliberării alfa:

caracter de pansament sistem

mecanica obiectelor de reproducere (pradă) din lume

Un nou sistem de medicină și sănătate

Este adevărat că în DayZ Standalone jucătorul va fi capabil să se infecteze cu diferite boli? Care dintre ele?
Da, într-adevăr, jocul va fi introdus diverse boli cu simptome realiste, infectie si tratamentul holerei, febră tifoidă, dizenterie, hepatita A, B, C, leptospiroza, tuberculoza, meningita, raceala, gripa si antibiotice adecvate - doxiciclina, tetraciclina, ampicilina , ciprofloxacin, penicilina, rifampicină și vaccinuri

Tot în noul sistem de susținere a vieții:

noi nevoi fiziologice: defecare, vărsături

noi arme mai domestice (confirmate de o arbaletă)

noi tipuri de transport civil

multe elemente noi și conținut

Performanță îmbunătățită în comparație cu modulul

Caracteristici planificate și luate în considerare:

Integrarea jocului și site-ului \ forum: cabinet personal, management clan, statistici, oportunități sociale

Underground (cache, dugouts, complexe) și deasupra solului (baricade, blocuri de uși și încuietori) construcții







Modificarea și reglarea transportului

Condiții meteorologice și fenomene sezoniere

Sistemul de organizare a grupurilor și clanurilor

Animale-prădători în păduri

Înființarea unui laborator pentru fabricarea medicamentelor și a vaccinurilor

Abilitatea de a lăsa note și de a ține un jurnal

Modificați în timp aspectul personajului din stilul jocului (cicatrici, tatuaje de bandiți, vegetație pe față cu timp, contaminare cu îmbrăcăminte)

Electrificare: generatoare de benzină

Arme de casă: arcuri și săgeți

Auto-asamblare de cartușe de magazine și cartușe

Comunicare radio de bază pentru jucători.

Extinderea teritoriului redat cu teren generat dinamic

Schimbarea dinamică a mediului în funcție de acțiunile jucătorilor (urmele de crime, deteriorarea texturilor interioare etc.)

Servere private cu propria lor bază de date

Încă supraviețuitor. Al patrulea an a trecut.

Re: Întrebări frecvente despre DayZ Standalone

@ Lirik - Vor fi sloturi de caractere sau vor fi limitate la un supraviețuitor?

Inițial, doar un singur caracter live pentru fiecare cont de jucător. Stocăm o cantitate mare de date pentru fiecare personaj, așa că trebuie să-l limităm.

@Lirik - Vor fi sloturi pentru personaje sau va fi limitat jocul la un supraviețuitor?

Nu, adversarul. nu înțelegi - în cazul în care o persoană este ucis, el va fi capabil de a alege un nou aspect pentru personajul tău, dar nu va fi capabil de a schimba porecla, adică, dacă el va juca pe servakah, unde este amintit ca bătăuș - el nu va fi de încredere. Dar, pe de altă parte, atunci când comite o crimă, este necesar pur și simplu pentru a ascunde fata / nickname-ul si cu succes asasineze - atunci nimeni nu învață în viață. Și mai departe tu un prieten poate lua în considerare. Ei bine, dacă nu ieși, apărarea ei vor ucide personajul tău, potrivit pentru cadavru, fața deschisă și uite nickname - încredere în voi seca odata cu proliferarea de zvonuri. Aceasta este ceea ce va face jocul responsabil pentru acțiunile lor.
Și dacă ai integra cu complementele mea această idee cu un server permanent, puteți merge pe o astfel de misiune - un personaj poate juca tot timpul, doar un singur server selectat se execută, dar atunci când el este ucis, puteți crea un nou (cu același nume), dar de data aceasta, du-te la alte serv (dacă te duci în jos pe aceeași serv, unde a fost ucis în timp ce încerca să comită o crimă, porecla lui este deja acolo, si a stricat nu va fi de încredere) - și din nou, până când a murit poate fi jucat doar pe ea. Acest lucru va oferi jucătorilor posibilitatea de a te simți în diferite roluri, dar, de asemenea, responsabilitatea pentru acțiunile ostanetsja - adică, vom fi toate scrierile sale povestioare diferite pe diferite servere, sau într-un singur - o chestiune de gust, ca cineva care îi place să se joace

PS N-am luat nimic de pe cer și gândurile și argumentele mele sunt întotdeauna justificate. Sper că în timp nu veți cere dovezi, dar veți lua imediat cuvântul meu pentru asta.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: