Iccup - războaiele turnului tropical (concurs)

3. Număr de jucători - 3x3

4. Hărți de gen: Turnuri

5. Scrierea ghidului PUGNA] SOSUPOCD

Harta originală, bătălia a două clanuri. Pentru a câștiga, trebuie să spargeți treizeci de mafioți pe nava inamicului. Problema opusă este pentru tine, nu pierde 30 de mafioți pe navă. Pentru a îndeplini această sarcină, trebuie să construiți turnuri de apărare. Din fericire, pe hartă există destule, peste 30 de curse, fiecare cursă fiind unică. Există mai multe moduri. În general, harta are totul pentru un joc confortabil.







Dacă joci această carte, poți spune că jocul este ușor, că nu mai este nevoie să te gândești la asta, iar cel care are cea mai puternică cursă câștigă. Dar nu este așa. Jocul are un sistem incama (despre care voi vorbi mai târziu), pe care se desfășoară întregul joc și, de fapt, devine mai interesant. De asemenea, în ciuda simplității aparente, jocul este comanda.

Un aspect foarte important este construirea corectă. Dacă construiți așa, veți pierde rapid. Este important să înțelegeți ce fel de rasă aveți, unde vă aflați: în centru sau pe margine, ce veți face: atacați sau apărați. Trebuie să construiți un labirint, conform căruia războiul în sine va merge. Cu cât este mai insidios labirintul, cu atât mai mulți monștri o să ucizi. În nici un caz nu ar trebui să construiești o ieșire! Acest lucru este foarte important.

Una dintre cele mai importante părți din acest joc este Inca. Inkam este suma de aur care vine la tine pentru o rundă (pur și simplu vorbind venituri). Cu cât trimiteți mai mult războinicii, cu atât sunt mai mulți Incașii. Dacă trimiteți războinici puternici, nu numai că vă măriți venitul, dar aveți și șansa de a trece la nava adversarului. Puteți trimite soldații celor două clădiri (lățimi), care la rândul lor pot fi îmbunătățite de 2 ori. Există, de asemenea, o clădire auxiliară. În el puteți face diferite chifle: iluminați cardul, provocați o ploaie vindecătoare etc.

1.2.1 Lățimea războinicilor simpli. În această lățime închiriați războinici simpli (adică nu șefii). Este foarte important să trimiteți soldații în mod corect, deoarece numărul acestor foarte soldați care pot fi trimiși este foarte mic. Trebuie să trimiteți unitățile care sunt cele mai profitabile în ceea ce privește encama. Toți războinicii stau în diferite moduri, la fel ca incaii care le dau pentru ei. Dar aceste două valori nu sunt proporționale.

1.2.2 Lățimea șefilor. Aici puteți angaja șefii, care, desigur, sunt mai puternici decât unitățile simple. Dar poți angaja doar 1 (!) Pe rundă. Pentru sefii este un Inca bun. Este demn de remarcat că nu este întotdeauna necesar să trimiteți șefi și viceversa, în unele cazuri sunt pur și simplu necesare.

Puteți juca, apărați întreaga echipă, puțin înclinată, dar este profitabilă? cel mai adesea jucătorii joacă centrul de centru apără, atacurile marginilor, sau atacurile de centru, marginile sunt apărate. Aceasta ar trebui să fie pre-determinată, încât să nu existe situații jenante și să nu pierdeți în Runda 3. Prefer să joc în așa fel încât fundașul central și marginile atacate.







2.1 Tactica jocului pentru apărător.

2.2 Tactica jocului pentru atacator (sau altfel camera).

Chiar mai ușor decât cel central, nu trebuie să faceți nimic decât să cumpărați unități și să urmăriți procesul. Aveți grijă de rasele altor persoane. Foarte des este rezultatul care decide. Trimiteți unitățile care sunt cele mai profitabile din punct de vedere incum, dar nu trimiteți prea slabe. Banii și lemnul dvs. ar trebui să fie suficient de uniform pentru unități bune. Nu lăsați niciodată un copac, nu se acumulează și, în loc să-l cheltuiți, cheltuiți dragi tuturor Incasilor. Pentru o rundă, dați 15 copaci.

3.1 Tabel de tipuri de protecție și atac.

Este necesar pentru a trimite războinicii potriviți împotriva diferitelor rase.

3.2 Cele mai populare evoluții

4.1 Inspecția incineratorului.

Acest lucru este foarte eficient dacă aveți 1 Inca și 2 apărători. Apărătorii, în virtutea faptului că nu le suportă, dau controlul asupra lățimii lor atacatorului. Lucrul este că numărul maxim de soldați în lățime este de 6 (șefii de excepție). Arborele este 15. Deci, nu suntem mai ușor să cumpere 15 unități, care sunt mai avantajoase din punct de vedere al incasilor mult de 7 mai puternic, dar incașii pentru ei nu vor echivalentă cu primul exemplu de realizare. Acest lucru ar trebui folosit.

4.2 Există de două ori mai mulți războinici.

Așa cum am învățat, la începutul fiecărei runde, vom da 15 copaci, cum putem dubla numărul de unități, în cazul în care arborele nu se acumulează? Este foarte simplu, este suficient să trimiteți soldații aproape până la sfârșitul rundei și imediat la începutul celui nou. Este mai bine să faceți acest lucru împreună, atunci vor exista o mulțime de unități. Deci, este mai bine să nu lase 30 de soldați (în afară de tine nu au suficient pe ea proprii soldați), și un șef și 15 bun, uneori, nu chiar și cele mai profitabile războinici.

4.3 Beneficiile unităților

În concluzie, vreau să spun că jocul este pentru recreere, nu-l luați în serios. Mult noroc tuturor în acest joc bun!

Normele Hyde. Din jamburi - masa de atac este inadecvată. În TTW valorile lor și nu cele ale Warcraft 3! Și a adăugat un alt tip de armură.

Despre "gangl" pentru a te strânge în fund! În limba rusă există cuvântul jongler, din care derivă jonglează! Când, naibii, învățați cum să scrieți în mod corect cuvintele rusești, poate că va veni iluminarea adevăratului scop al jonglerii. Despre modă. în câteva cuvinte.

-sunt Toate aleatoare. Foarte interesant se pare, dar cu dezavantajul ca rasele din TWV sunt foarte diferite unul "kerry", un alt "leit". și al treilea "rahat", al patrulea "imba". Să adăugăm la toate cele mai promițătoare tehnologii (jonglarea, la mijlocul def) și va fi doar jocul nedrept. E ca și wenge împotriva lancer 1x1.

-rm Random Mirror. Distribuția oglinzilor. Fiecare echipă va avea un efect Master sau Goblin. Singura modalitate de a egaliza nonsensul cu rasele.

-fs Full Sight. Deschideți cartea. Acesta poate fi combinat cu -ar -rm, de exemplu -arfs, -rmfs. Imho o carte deschisă (într-o manieră) oferă puțin, dar, astfel, cât mai mult posibil, limitează autoritatea hackerilor de atunci Hack-ul de hărți nu mai poartă.

Există și alte moduri de tipul -xf, dar acestea nu funcționează chiar și în cele mai recente versiuni și doar unele au lucrat. Multe glitches.

De asemenea, o listă de comenzi interzise, ​​pentru care nu există nici măcar o descriere. -repic, -norom. Pentru cei care au jucat în DotA explica ce ar trebui să facă aceste comenzi nu. Dar în TTW aceste echipe nu există oficial. Acestea sunt descrise numai într-un singur mod de antrenament. În versiunile 5,47 5,48 5,49 5.46e 5.49b aceste comenzi în combinație cu -ar mod, -rm cauza o eroare în legătură cu care jucătorul a scris acest lucru ieftin este dat oa doua construcție și capacitatea de a construi până la 70/100 clădiri alimentare.

În ceea ce privește "vicleșugul cu turnuri rapide de construcție de demolare" este un ieftin. Foarte popular cu racii pe aikap și garen. Mai ales pentru cei care au jucat cu Nesquik, Prorvemsja (sau orice ar numi pentru Andrey). A fost discutată în afara site-ului, am prezentat discuția pe site-ul rusesc TTW.Easy.Forum.ru.

P.S. atunci când PC-ul meu este gratuit am rula bot ttv.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: