Hyd in tx - ghiduri - placa de putere invizibila

acest ghid va încerca să picteze toate lucrurile importante, atunci când jucați pentru deschiderea cuferelor.
Cred ca de data asta nu te voi fura scriind abilitatile si ascutirea lor, e prea inutil si cu greu nimeni nu o citeste. Numai cel mai important.






Așa cum a fost, să mergem pe listă:
• Îmbrăcăminte pentru piept. Care este mai bine? Și ca o cămașă și o brățară.
• Arme (parsarea pumnalului).
• Bijuterii pentru costume. Căpitane, sau ce și când?
• Tatuaj. Și ce să punem?
• Saba.
• Lipsa.
• Abilități controversate.
• Teorii.
• Buff.
• Tactici. De ce nu-i așa?
• Concluzie.
Continuăm să analizăm elementele.

Îmbrăcăminte.
Când joci pentru TX, vei avea nevoie de 3 (4 pentru băieții super-pricepuți) care se vor schimba pe parcursul jocului.

Primul și unul dintre principalii:
[IMG] - Setul Heavy Worpal. Principalul nostru set contra

70% din fizov.
• Plusele sale sunt: ​​Phys. Def. + 8,47%, Viteza de rulare +7 și Max. HP la 541.
• Statistica scatter: WILL + 2. SIL-2.
Cred că, acum, draga cititor, ați pus întrebarea: "Ce naiba vorbești? Ce fel de greutate, suntem duggers!".

Sunt de acord cu tine, dar adevărul este că, în lupta împotriva (de exemplu) poienii, ar fi mai bine să primim o tona de fiz. de protecție și un cuplu de "la" xp mai mult, nu? Și ce vom pierde? 2 pagini? Nu veți observa această pierdere. Simplu, pentru că nu veți observa pierderea

50 hasta. Un escroc? Cu netezime, nu avem nevoie de ea). În general, nu că el direct 100% ar trebui să aveți, este doar sfatul meu, deoarece va fi mai ușor. Depinde de tine.

Al doilea set (obligatoriu):

[IMG] - Lumina lui Vorpal. Principalul nostru set față de restul

25% fizică prof.
• Profesioniștii sunt: ​​Phys. Def. cu 5.57%, este mai rapidă. Spd. - cu 5%, viteză cu 3%, putere Crit. Impactul este de 182 cd. De asemenea, oferă rezistență la atacurile uimitoare - cu 50%.
• Scatterul de statistici: STR + 1, LVK + 2, VPN-3.
Acesta este al doilea set, cred că ați așteptat să îl vedeți în primul rând, nu?
Dar, din păcate, acest set a căzut în fundal în jocul meu.
Noi o folosim cu toate tipurile de auto-atacatori (cu excepția shk), pentru că aici suntem ocoliți și avem nevoie.


Noastre (noastre, pentru că există două dintre ele) sunt ultimele seturi, acesta este:
[IMG] - Eligia Lumină.
[IMG] - Lumina Venusului.

De fapt, de ce sunt doi? Și aici este deja necesar să se decidă asupra situației!

• Primul set, el este Eligius lumina ne va da 50% din rezista la paralizie, viteza de atac 6% și șansa de crit 171 (care nu avem nevoie de nafig). Dar el are o valoare de vârf P (cu excepția unei creșteri de 5% în lumina vorpală).
• Cel de-al doilea set, care este Venus Light, ne va da aceeasi rezistenta de 50% fata de paralela, dar exista un "ALT", ne va da 172 cd, ceea ce cred ca este mai util decat crit-ul de sansa de 171.
Când, ce, întrebi? Am decis astfel:
• Eligia luminează împotriva auto-atacatorilor sate (ne dăm defa) și într-o luptă inegală cu nescrom și să spunem un fel de physis (din nou, pentru n-de-materia).

• Venus, pentru bătălii cu magicieni și mag cb, unde nu suntem împiedicați de cei 172 de CD-uri.

172 CD-ul este, bineînțeles, un lucru mic, dar acest joc este construit din lucruri mici și consider că este o crimă să nu o folosesc.

Tricou și brățară.
Opinia mea este că toată lumea alege pentru sine.
Alegerea mea a căzut pe:

[IMG] - HP. Sunt obsedat de overclocking-ul HP, l-am luat fara sa ma gandesc. A primit o creștere de vvide

300 CP.
Puteți lua, de asemenea, cp și obțineți în jur de 744 cp.

[IMG] - Abilități de atac. Obținem ordinul

5% la puterea competențelor (ca LS: DM).
Există, de asemenea, o opțiune de a lua o centură pe def, a lua

8% față de toate tipurile de atacuri. Abilități \ magic \ autoattack.
Alegerea este a ta.


Ei bine, cu odyozhkoy dat seama, acum rândul său, la secțiunea mai puțin interesant, dar necesar, și această secțiune:

Arma.
Voi spune clar că TX are nevoie de un pumnal. Pălarii au 2 tipuri: Single și dual.

Trebuie să avem amândoi și să folosim situația.

Primul nostru pumnal este, bineînțeles.

[IMG] - Mamba (poți avea orice piele de la alt b). Utilizat în 90% din cazuri, are 1k de CD încorporat.

A doua jucărie este:
[IMG] - pumnale pereche de mamba (precum și orice abilitate cu alto + b care vă place).

Păi, când? Întrebare bună!
Eu folosesc un singur pumnal în aproape toate PVP-urile, cu excepția tancurilor. Aici în curs se află pumnalele duale.

Deci, care este sensul dualului de pumni?

• Noul HF Abil, de la Pauer deja în 11k +, are, de asemenea, un zbor construit, o șansă de a acoperi - 3%. În același mod, șansa implicită a crit-ului acestui abil este de aproximativ 20-30% (corectarea santului).

• DPS crescut (deteriorare pe secundă); dacă suntem cu un miraj și adversarul reflex - nu va face nimic și nu o va face.

IMHO meu, astfel încât sensul de pumni duale numai în pvp cu rezervoare - padding cu un miraj și o șansă de a zbura.
Cu toate celelalte, pumnalul unic este unul grozav.
Pe celelalte subtilități se poate spune @@ Sanctus

Și ne mutăm fără probleme la următorul punct.

Bijuterii pentru costume.
O grămadă de bizhi pentru noi este una, aproape în toate PvP. Aceasta este -
[IMG] + [IMG] + [IMG] + [IMG] + [IMG]
Totul este clar ca o zi, cu excepția copacului. De ce a făcut-o? Cd 10% din toate competențele +







500 CP. Îl împușcăm în PVP cu bobine de miraj, adică. alte TX-uri.

În plus, vă sfătuiesc să aveți un episcop:
[IMG] - Rezistența la par + 15% și cd fiz. calificare 5%. Utilizați cu paralycherapie. Vă sfătuiesc, dacă fiecare "%" din abilitatea de a doborâ.

[IMG] - Rezistența la paralela de 20%. Nu există procente în ceea ce privește descoperirea unei persoane. competențe. Acest lucru este cu destul de o iad de paralizie, cum ar fi SB cu frinta + oren, nekrov sau ShK în același buchet de bizhi.

[IMG] - Cerceiul elegiei. Același surplus ca și cercelul unui giran, dar îl poți avea cu un PS pe rezista paraliziei. Utilizați numai creaturi paralizante!

[IMG] - Cercei de giran, 15% rezista la paralizie. Aceasta este excesul, dar dacă sunt prea frică de utilizare a aburului, precum și serverul eligii.Nam cercel vă permite să cumpere un cercel TV!

Ei bine, ne-am dat seama de bizhih și suntem pe lista de așteptare.


pentru că trăim cu tine în vremurile Cronici ale HF, merită uitat de tatuajul STR. pentru că puterea abilităților noastre depinde direct de parametrul PTP. Fiecare STR va da aproximativ 2-3% din prejudiciu.

Numărul opțiunii 1:
C - stabilitate.

+4 con +4 стр +1 стр \ -9 декс.

• Construirea tatuajului meu. Sunt de acord, taie înfricoșător atât de dex, dar nu te grăbi.
• Să luăm în considerare ceea ce vom pierde:

10 run-uri - există 3 talik care vor da 11 runde.

7 evaziune - compensăm în secțiunea următoare, bine,

60 viteza de atac este o pierdere complet inconspicuoasă.
Și ce avem?

• 5 ne va suferi

15-18% din puterea Abilov noastre, pe măsură ce cresc șansele de SPM, astfel încât ShSy va crit de 5 ori, în anumite momente (meu record de 9 shsov).
• 4 conuri ne vor da

600tsp. Resista de asemenea la tabără (deși este de 10% în domeniu).

Numărul opțiunii 2:
Pentru jucătorii hardcore.

• + 4str + 1str +4 md \ -4 con-con - 4 int.

• IMHO, astfel de tatuaje nu sunt exact pentru Tx. Deși suntem grași, dar nu suntem la fel de puternici ca avs, care sunt mai aproape de astfel de tatuaje. Da, și avem un hasta implicit, deci încă un plus în banca porcului primei opțiuni.

Numărul opțiunii 3:
Old-școală.

• Con +4, con +1, dex +4 \ Стр -4, стр -1, стр -4.

• Aceste tatuaje nu sunt exact pentru aceste cronici. Dar dacă ești un fan al vechiului obraj, te rog.

Voi rezuma: Din toate opțiunile, prima pare cea mai tentantă, încercați, nu veți regreta.

Trecem la punctul la fel de important despre sabot.

Toate cărțile joase merg necondiționat la [IMG]

Voi introduce propria sa sabă și mai multe opțiuni:

[IMG] - Counter DD. Avem încă un semn plus la conținutul nostru de grăsimi ca + 20% fiz. și magicianul. protecție timp de 15 secunde.

[IMG] - Celeste. Ei bine, totul este clar aici, un obiectiv șansă (3% șanse de operare) mi-a salvat mai mult decât o dată fundul.

[IMG] - Sub UE. Am vorbit mai sus despre compensare, asta e. Nu ne va restabili complet, dar 4 dintre ele nu vor fi inutile.

• Abilități suplimentare pe care le puteți lua:
[IMG] - Adăugare în formă de 700+ linguri (exact ca oa doua cămașă).

[IMG] - Puiul șanse. Aproximativ prin

[IMG] - Counter-Hast. Rata șansei de 33% viteză de atac timp de 15 sec. Este util dacă vă place poaototatachit.

[IMG] - Rezistați. Crește rezistența atributelor de somn, deținere, paralizie și șoc cu 5%.
Este utilizabil? Nu știu. Depinde de tine.

Viața pietrei.
Ne împărțim medicamentele în două grupuri: pasivă / activă.

7%, este costisitoare și nu este necesară în mod special. Dar dacă există, purtați-o.

[IMG] - În al doilea rând, aceasta este responsabilitatea UE (poți să te califici, poți doar stato și mai bine toți împreună) - avem nevoie de ea pentru distrugătoarele de kite, pentru bers și pentru alți autoprocesori. Util de la + 4.

[IMG] - De asemenea, nu este inutil să ai un drog cu o șansă de paralizie atunci când primești răni. Dar acest lucru nu este ceva care ar fi important. Mai degrabă cool.

[IMG] - Reîmprospătați. Ambele sunt necesare, fizice, vor da 10% la abilități de rollback. În special, trebuie să eliminați reîncărcarea fluxului de sânge de îndemânare, ceea ce ne va regenera. Cu ei, el va fi fără recul (cu o pernă îmbrăcată!).
Doar yuzayutsya, pe care am tăiat KD purtând alții nekli, tx \ sb \ nekr.

[IMG] - Dodge activ. Utile pentru zmee și lupte cu auto-atacatori deosebit de periculoși. Dă +4 pentru vindecare.

[IMG] - Hulk activ. Ne frica (in teren) la 1370 CP, ceea ce este foarte bun la momentele critice. Are o revenire fixă ​​de 30 de secunde, în funcție de viteza de turnare.

[IMG] - Doar nu împiedică res active, care ar instantaneu (aproape bine) resnut prieten, bine, sau par niebis copil nobil.


Competențe controversate.
Să mergem până la punctul de aptitudini controversate care trebuie să fie bine ascuțite.

• Active:
[IMG] - numai ascuțiți daunele din spate. Și nu altfel.

[IMG] - Mulți tochyat pentru a reincarca, dar cred că într-adevăr să-l mai „KDshitsya“ decât am pierdut 30 de secunde prețioase UE la momentul potrivit.

[IMG] - Cred că este evident, dar o voi spune. Numai după absorbție (sap) nu poate fi altfel.

[IMG] - La costul de exemplu. timp. Are o șansă mare, așa că nu are rost să-i ascuți șansele. Și pentru o vreme, va atârna 60 de secunde.

• Pasivări:
[IMG] - Doar critice. Efectuat.

[IMG] - Doar pentru evadare.

[IMG] - Pentru a proteja de mental.

[IMG] - Crește șansa unui atac fatal.

Toți atacatorii Abils - pe PvP.

Restul abilităților, sper, sunt evidente. Ca și ramurile de ascuțire sunt evidente.

Un pic de teorii, sau râs despre "ce va fi mai corect".

• [IMG] - Încercăm să nu o folosim niciodată fără declanșatorul [IMG]. mai ales cu magicieni. Excepțiile sunt doar încercările de a termina un inamic scape, sau un moment foarte critic.
Banda ideală: [IMG] + [IMG] + [IMG] + [IMG].


• [IMG] - Se folosește în trei cazuri:
1) Fugiți. Pentru noi, nu este rușinos, dar e mai bine să luptăm în mod nobil.

2) Să aștepți abilitățile inamicului. Sau așteptați dezumflarea asupra dumneavoastră.

3) Folosiți-l ca un fel de similitudine [IMG]. care ar fugi în spatele inamicului.

Cea mai bună cale este să scrieți o macrocomandă a formularului:


.autocpoff
/ useskill Ascundeți

Acest lucru va opri auto cn, astfel încât să nu ne bate în jos.
Dar nu uitați să o întoarceți!


• Streifs.
Este foarte util să o faceți bine. Dar ce este o "strophe"?


În L2, loviturile sunt încercări de a alerga în spatele inamicului pentru a provoca daune maxime.

Vă sfătuiesc să învățați această tehnică, vă ajută foarte mult, mai ales dacă adversarul rămâne în urmă.

Atunci când alergi în spatele tău, se folosește abilitatea [IMG]. deoarece ignoră procesorul inamicului și lovește direct în HP.

• Răni critice.
Nu voi vorbi prea mult despre asta. Voi spune doar că trebuie să fie mereu în dușman. În plus, știe să "transpună", adică îl poți păstra pentru totdeauna. Se pare ca aceasta: [IMG].

Ei bine, vă ridică criza. daune cu 30%. Dacă cineva nu știa.

[IMG] - Principalul nostru atu pentru toate clasele. Îi este frică de el, îl urăște, îl arde.
Noi folosim în toate PvP, exceptând PvP TX vs. TX, pentru că va fi mai ușor (IMHO personal).

[IMG] și [IMG] - Aproape că nu folosesc aceste abilități. Și chiar nu-mi place când sunt folosite în 1x1 PvP, este scăzut, nu o face. Yuzabelny numai pe evenimente, masele. frământare și PVP inegal, tip: 2x1; 3x1, etc.


• "Prefă-te - sau mori".

[IMG] - Abilitate foarte interesantă. De multe ori ma ajutat în PvP, în asediu, când alergam solo. Mulți oameni care trec prin a gândi "Oh, șobolanul minte, așa că are nevoie de el!", Dar nu, șobolanul doar pretindea că atacă brusc. Nu am nici un sens în PVP, pentru că talentul nu se va opri și te vei ridica în picioare.

Bătălia corectă este garanția victoriei.

Tactica, sau de ce nu?

În regulă







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: