Capturați fortăreața, manualul și bonusurile!

Deci, sugerez tuturor să citească aceste informații fără eșec!

Ce este pentru:
Clan pahare și puncte de reputație
Recuperarea a 50% din experiența pierdută după deces, teleporturi etc.






Clan skills
Obținerea de epoleți și cumpărarea de lucruri pentru ei
Cesiuni cu premii
Posibilități suplimentare pentru asediul castelelor (și acum teritorii)
magazin
Alte momente plăcute

Scurt manual de captură:

1. Totul începe cu oprirea alimentării. putere în camera de control, pentru aceasta aveți nevoie de o asistență +2 sau 3 persoane (vindeca + ajutor în uciderea nps).
2. Deoarece puterea este oprită, totul emite un semnal și este necesar să demolam rapid toate PB-urile. începe nada cu căpitanul cu "garda" minionilor (în clădirea "garda") și este cu el, deoarece după uciderea lui începe să numere pentru respa rb.
3. Apoi am bătut restul pb (arcaș, magician, un alt căpitan cu ministrul)
4. După moartea lor violentă, baraca centrală se deschide, mergem în baracă, luăm steagul.
5. Când au luat steagul, trageți-l pe acoperiș și lăsați-l să se așeze.
6. toate rs.

ca sfat, ultimul RB din cazarma centrală (posibil pe acoperiș, infa este specificat, pentru că nu-mi amintesc exact) să nu ucidă nada. agrim lui și l-au târât în ​​timp ce steagul este aruncat.

și modul în care camera de control este oprită.

1. Pe perimetrul camerei de control sunt cutii de putere de rezervă. în acest mod cu un șoarece, pe care caseta sugerează introducerea unei parole. alegerea este de 4 litere a, b, c, d. apăsați prima literă și vedeți dacă numărul de încercări sa schimbat. dacă nu, atunci ghiciți litera - amintiți-vă, apoi faceți clic pe următoarea - dacă numărul de încercări este de 1/3 - atunci nu este norocos și faceți clic din nou. este necesar să se ghicească combinația a trei litere: d: d: d. Pentru fiecare cutie, combinația pentru timpul de asediu nu se schimbă, deci este logic să vă amintiți. dacă combinația nu este ghicită, trebuie să așteptați 30 de secunde pentru următoarea încercare.
2. Cutiile sunt conectate! Acum deschidem ușa la timonerie, pentru că varsimitul trebuie să aibă un card de control. se bate cu npc în jurul camerei de control.
3 ușa este deschisă. îndrăznește să fugi. în interiorul camerei de pe fiecare scară va fi un dispozitiv mai mult miracol (doar 3). principiul deconectării este același ca și pentru casetele de rezervă, dar selectați numai literele, dar cifrele de la 0 la 9. amintiți-vă pentru fiecare pompier.
4. Mecanismele Miracle sunt dezactivate, alergând până la oprire. opriți, faceți clic în jurul tavanului și opriți alimentarea.
5. totul.

După începerea bătăliei cu căpitanul din cazărmi, nu poți să intri și să ieși și să te retragi din nou la steag!
(dacă intri în colibă ​​când totul este bătut, el va fi hylatsya cu fiecare persoană nouă)

când încep să pună pavilionul pe turn tot timpul există doi paznici!

Cererea adresată participanților la asediu nu se acumulează în timonerie, deoarece împiedică foarte mult mișcarea.

Un alt ghid tactic mai detaliat pentru capturarea cetății

Un ghid mic, a scris o dată pentru Soklans, când forțele au apărut doar, ceva nu este în întregime relevant, dar, în general, să înțeleagă situația va veni la îndemână.
Partea I. Pregătirea pentru capturare.
Prima și cea mai importantă etapă în pregătirea asediului este înregistrarea pentru asediul forului dorit. Înregistrarea se face prin selectarea elementului corespunzător din dialogul cu comerciantul suspect al SPC, care se plimba lângă cetate (singurul NPC care se află într-un singur loc și nu se rătăcește, se află lângă Narsell Fortres). Pentru a vă înregistra, trebuie să aveți drepturile corespunzătoare (liderul are întotdeauna un clan) și o cantitate mică de adena (aproximativ 250k), trebuie remarcat că întregul clan este înregistrat, adică. nu este necesar ca fiecare membru al clanului să se apropie de NPC și să înregistreze, dacă o persoană are drepturile corespunzătoare, întregul clan devine semnat pentru asediu. Înregistrarea nu este posibilă dacă ultimul asediu a avut loc acum mai puțin de patru ore și dacă clanul este deja înregistrat pentru asediul unui alt fort. Acest sistem NCSoft a împiedicat exploatarea continuă a aceluiași fort.
După înregistrare începe la 50 de minute. Pe parcursul acestor 50 de minute celelalte clanuri pot înregistra pentru asediul fort, și numai necesar 250K Adena pentru a înregistra primul clan. În cazul în care un clan nu este înregistrat pe asediu, acesta poate ajuta la capturarea clanului a înregistrat asediul, dar nu va fi supus materialul specific pentru SIEGES (suluri de bufe, sticle, pergamente și pentru a preveni pierderea de exp).
După 50 de minute de la momentul în care primul clan este înregistrat pentru un asediu, alte clanuri nu pot fi înregistrate pentru un asediu. Numărătoarea inversă de zece minute începe înainte de începerea asediului. Toți membrii clanelor înregistrate primesc o notificare adecvată, va exista și un avertisment 5, 2, 1 minut înainte de începerea procesului.
În timpul asediului, apar criminalitatea medico-legală și un atac al porții de intrare devine posibil, iar jucătorii care atacă și aparțin vor primi icoanele corespunzătoare lângă porecla.
Imediat trebuie remarcat faptul că informații suplimentare este prima parte a descrierii este pentru jucătorii care iau fortul la limita, 1-2 partid forțează un nivel relativ mic. Dacă sunteți în prezența 3-4-5-6 (la infinit) partea jucători de nivel înalt, puteți merge direct la descrierea procesului de captare.






După cum arată practica, poți apuca fortul de forțele unei partide incomplete 76+, dar dacă ești mai aproape de situația dintr-un mic clan, atunci cel puțin 1-2 rămân 61+, etrierii sunt obligați să captureze cu succes fortul. Acest lucru este adevărat atunci când capturați o fortăreață de la NPC, i. noi credem că nu există jucători în apărare, nu li se anulează forțe suplimentare. Când capturați fortăreața jucătorilor, ar trebui să faceți o modificare adecvată pentru a suprima forțele de rezistență suplimentare. În plus, când capturați un fort mare, aveți nevoie de un pitic-kraftor (Varsmith), care va fi descris mai detaliat mai jos.
Conform experienței desfășurării asediilor, se poate spune că cea mai dificilă este coordonarea acțiunilor, astfel încât toată lumea ar trebui să știe cine conduce partidul și raidul, pentru care se desfășoară asistentul partidului.
Pentru toate SP, o prezență deplină în chat-ul vocal și disponibilitatea unui Internet adecvat sunt obligatorii, pentru ceilalți participanți este de dorit cel puțin să aveți posibilitatea de a auzi comenzile transmise prin voce. Configurați programe pentru comunicații vocale în avans, și nu în timpul raidului.
Membrii partidului acționează conform instrucțiunilor submarinelor lor, dacă au întrebări, le întreabă (numai în chat-ul verde) - răspunde acolo, dacă nu poate, atunci întreabă această întrebare liderului și răspunde la același chat de partid verde.
Încercați să comunicați în chat-uri alb, portocaliu și albastru la minim (în mod ideal - tăcere gravă). Toate intrebarile lor catre o persoana din afara partidului doar in PM, de aceea este de obicei foarte dificila.
Considerațiile dvs. privind formarea partidelor și desfășurarea asediului, vă rog, cu tine până la sfârșitul asediului. Dacă le spui cu voce tare în mijlocul unei bătălii, atunci în afară de iritare, criticile tale nu vor provoca nimic.

Când te înregistrezi pentru un asediu de asediu, este o oră de pregătit, nu pierzi de data asta în zadar! Pregătește-te pentru asediu și nu dă sfaturi.
Consumabile.
Ele pot fi achiziționate în avans de la NPC situat în apropiere de cetate. Este foarte convenabil să cumpărați consumabile din NPC de mai sus, lângă cetatea Narsell.
Scrolls of buffs - nu credeți că acestea nu sunt necesare. există tampoane, există situații în care trebuie să obțineți rapid buffs și să vă alăturați bătăliei.
Sticle cu hp și mp - asigurați-vă că luați cu dvs. 2 tipuri de astfel de sticle - obișnuite, cele care sunt împărțite în grade și special pentru asedii. Nu uitați să le duceți la Bara de instrumente pentru acces rapid. Doar nu prea rău va lua și borcane cu sp.
Derulați pentru a evita pierderea experienței în asediu, nu uitați că acționează doar în zona de asediu! Acesta este teritoriul fortului și puțin în jurul acestuia (900-1000 unități de joc).
Scroluri care scot penalizări, sfârcuri, cristale pentru sammons și alte consumabile specifice ale clasei tale.
Cabluri pentru căpitanii rue NPC ca practică arată? nu foarte eficient - rareori de lucru (o șansă de aproximativ 1 la 20-30), păstrați căpitanul pentru o lungă perioadă de timp, adică nu există prea mult sens în aplicarea lor.
Bombe - permiteți să aruncați în aer baliștii în interiorul fortului, pentru fiecare taxă clan +15 (în plus Grace +30) puncte clan.
De asemenea, este util să aveți cu dvs. nu numai viermii speciali, ci și GCP obișnuit, GHP, QHP și așa mai departe.
Nu uitați să luați tot ce aveți nevoie în Bara de instrumente pentru acces rapid.

În concluzia primei părți:
Nu împărtășiți camerele de chat dacă aveți nevoie să spuneți unei persoane ceva, utilizați privat.
Minimizează utilizarea chat-urilor "albe" și "galbene".
Dacă vă pare că cineva acționează în mod eronat, nu strigați totul. Acordați dreptul și datoria de a monitoriza acțiunile membrilor de partid la liderul partidului. Când aveți observații critice cu privire la acțiunile altor membri ai partidului, spuneți-le despre partidul liderului folosind privat, dacă dați instrucțiuni directe, persoana nu va ști pur și simplu cine să asculte și în cele din urmă va agrava greșelile.
Nu uitați de cultura comunicațiilor, mai ales în chat-ul de voce, și în loc de "Tanat, e., Apoi X. I" este mai bine să spuneți "Tanat, unghia păzitorului din spate".
Dacă aveți probleme tehnice sau orice alte probleme, atunci nu insistați că întregul partid este în picioare și așteaptă permisiunea. Acestea sunt problemele dvs. și încercați să le rezolvați nu așa cum preferați, ci pentru a le deteriora mai puțin partidul și raidul.
Pregătiți-vă în avans! Nu credeți că aveți totul "aproape" gata și să fiți cumpărat / dokraftitsya / doodetsya aveți încă timp. Cu 15 minute înainte de asediu, este necesar să fie complet echipate și în locul indicat de submarin.

Partea a II-a. Procesul de captare a cetatii.

Aceste informații sunt pentru informare, pentru o înțelegere generală a situației. Acesta nu este un ghid pentru acțiune! Ascultați / citiți instrucțiunile submarinelor dvs.!

Etapa 1. Curățarea curții.
De îndată ce începe asediul, toată lumea ar trebui să fie deja lângă intrare, off-screen (farmecul de curaj nu uitați să mănânce) și gata pentru luptă. Porțile și gardienii sunt primele pe care le scoatem, curtea interioară și toate turnurile sunt curățate (nu uităm să distrugem balistul). Sarcina principală a unei petreceri de mile este de a agita NPC-ul asupra ta, apoi arcul și magicienii îi vor îndura fără dureri și vor suferi repede. Sarcina arcasilor și a magicienilor este aceea de a acționa în funcție de asistență și de a efectua aceia pe care submarinul le subliniază.
Este foarte important să nu vă apropiați de căpitanii Archer și Mage. Dacă înghionți șefii sau minionii lor, apoi retrageți-vă la o distanță sigură sau muriți cu mândrie. Nu încercați să le omorâți, singurul este imposibil, dar partidul este ocupat de celălalt.
Toată atenția acordată această parte a stripării tuturor turnurilor și a tuturor celor care sunt în curte și nu comandantul sau slujitorii lui. Odată ce totul este curățit, toată echipa se va la una din cele 2 case particulare și, de asemenea, pentru echipa îndura o ușă (probabil din stânga). Este foarte important să nu atacați fără o echipă, mai ales căpitanii. După despărțirea curții toată lumea merge la Restul și respingerea steagului. Deși, atunci când atacați forțele potrivite, puteți sări peste restul și respingerea.

Etapa 3 - curățarea acoperișului clădirii centrale și instalarea steagului.
3 nelagayuschih alegere om submarin (cel mai bine este să le atribuie în avans), du-te în clădirea principală a pavilion. Când steagul ia vraja - apare 2 de calificare, din care unul servește în mod direct pentru stabilirea de pavilion, al doilea tip debuff reduce foarte mult ca viteza de statistici de protecție și să fie difuzate. După ce a luat steagul, vraja rulează ca un alergător estonian pe acoperiș, iar selectarea țintei folosește setul de competențe. Timpul de setare a steagului este de aproximativ 5 minute.
Toate celelalte, în acest moment, merg pe acoperiș și curăță drumul pentru emblema. După ridicarea în sus, scoateți garda și țineți-o pe partea superioară și curățați protecția respawn după cum este necesar.
Când captura un fort care aparține NPC la partea de sus, în plus față de protecție, relevă un sef foarte puternic (în cazul în care fortul a aparținut în trecut jucători, șeful de la partea de sus, nu va fi). Pentru a neutraliza un om prin alegerea PL-l Agrīts pe el însuși și ia în jos. Pentru a neutraliza RB are un bug amuzant (deși mulți au tendința de a face o caracteristică ia în considerare) în cazul în care să-l ducă în zona de frontieră de asediu, se va opri acolo și va rămâne în loc, fără a simți o mare dorință de a merge înapoi la acoperiș.
Restul membrilor raidului urcă la etaj și scoate gardienii rămași, protejând purtătoarele de pavilion de ei, în timp ce, fără a pierde timp, ridică steagul. De îndată ce va fi instalat cel puțin un steag, asediul se termină cu victoria adversarului. Desigur, dacă mai multe clanuri atacă, atunci proprietarul fortului va fi acel clan, al cărui reprezentant va ridica mai întâi steagul.

Ei bine, noi nu uităm că atacatorii, pentru tot ceea ce despre o oră, așa că trebuie să încercați să faceți totul cât mai repede posibil.







Trimiteți-le prietenilor: