Vray cinema 4d

Vray cinema 4d

Buna ziua tuturor!
Mulți oameni știu acest lucru ca redarea perfectă vray, dar când vine vorba de a vorbi despre redarea de animație, mulți chiar și încercați să nu doriți să-l configurați în mod corespunzător, având în vedere că acesta este un zamorochka mare. De fapt, setările sunt foarte simple și logice. Prima problemă cu care se confruntă animator pentru prima dată cu vray, ea flicker în GI imagine, harta foton ofera o imagine pâlpâitoare neplacuta.







Există o mulțime de instrucțiuni pe Internet, iar mulți dintre ei vorbesc despre configurarea unei camere pentru animație sau despre scrierea separată despre setarea animației pentru obiecte. Vă voi scrie o instrucțiune atât pentru primul, cât și pentru cel de-al doilea. Această instrucțiune va fi mereu utilă când personalizați randarea pentru animație.

Iată un exemplu al unui videoclip pe care l-am făcut pentru televiziune, setările pentru redare sunt aceleași cu cele pe care le voi descrie mai jos.

setări:


Ideea este că trebuie să calcunem Cash Cash, astfel încât atunci când rendering VRay nu calculează din nou lumina.
  • 1. În setările de ieșire, este mai bine să puneți jumătate din dimensiunea uzurii. Dacă aveți o dimensiune de 400x400, puneți 200x200
  • 2. Pasul cadru - 5
  • 3. În setările de bază de redare (VrayBridge / Opțiuni / Indrect iluminare), bifați nu dați imaginea finală
  • 4. În secțiunea Caustică, opriți caustica.






  • 5. În fila Color Mapping (Cartografierea culorilor) din Type, setați HSV Exponental și bifați maparea Subpixel (salvează din artefacte)

    Vray cinema 4d

  • 6. Du-te la setări Iluminare Indrect (GI)

    Vray cinema 4d

  • 7. În general, am plasat bounces primar - Irradience Mar / Bounces secundar - Cash Cash
  • 8. Mod harta hărții - multiframe incremental și salvare multiframe Fișier (specificați calea în care doriți să salvați fișierul)
  • 9. Du-te la cache-ul punctului de lumină, iar modul de memorie cache secțiunea Lumina selectați Flythrough, mai jos în paragraful La final face o verificare a pus Salvare automată, și setați calea către unde vrem să salvați fișierul cache este lumina

    Vray cinema 4d

  • 10. În continuare, calculează prețul, vom apăsa pe meniu - Render / Render pentru vizualizare imagine, așteptați în timp ce acesta calculează lumina și opri (la început ne-am stabilit dont a face imaginea finală, astfel încât imaginea nu este calculează până la sfârșitul anului, avem nevoie doar de o eroare de calcul de lumină)

    După ce am calculat greșit lumina, suntem gata să facem animația, tot ceea ce am salvat de la punctul GI, acum alegem pentru redare.

    1. Opiuni - debifați nu dați imaginea finală
    2. În setările pentru harta de iradiere / modul de numerar luminos - din fișier, specificăm fișierele salvate anterior.
    3. Eliminați cache-ul luminos de marcaj - la sfîrșitul redării - salvare automată
    Am setat dimensiunea originală a imaginii și alegem cadrul pe care doriți să îl creați.
    Totul, face toate cadrele tale

    Acest lucru este valabil pentru setările pentru animația camerei, toate elementele trebuie să rămână neschimbate.







    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: