Tot ce ați vrut să știți despre magie de luptă, athanaton wiki, fandom alimentat de wikia

Ce caractere folosesc lupta magică? regulă

Toate, cu excepția nimfe-dansatoare, buglers, magicieni și trupe de asediu.

De ce unii preferă eroi cu luptă pentru a asedi trupe și magicieni? regulă

Magicinii au nevoie de o carte bună, care este extrem de dificil de obținut dacă statutul dvs. este mai mic decât VIP4 și nu aveți suficientă aur pentru a actualiza sarcinile zilnice (care se vor deschide la nivelul 40 și vă vor permite să obțineți cărți de calitate ca recompensă pentru a le face).







Trupele de asediu au, de asemenea, nevoie de echipament bun, și anume de arme, deoarece acestea pot provoca daune numai valorilor. Pentru a obține o armă bună (roșu sau purpuriu), veți avea nevoie de mult noroc în expediții. În plus, un atac fizic (atac de pricepere) poate fi blocat de un adversar și el se poate sustrage. De la atacul spiritului (magia de luptă) se poate evita, și există multe tipuri de magie de luptă aleasă de dumneavoastră.

Cum poate crește daunele din lupta magică? regulă

Calul. Încercați să obțineți calul roșu cu comenzi, odată ce ajungeți la nivelul 80. Calul roșu este arma principală a eroului care luptă cu magia. Calul purpuriu, desigur, va fi și mai convenabil, dar este extrem de dificil de obținut.

Tehnologie Penetrare magică. Fiecare îmbunătățire a acesteia adaugă 25 de puncte pentru deteriorarea spiritului.

Moralul. Fiecare punct de moralitate suplimentar (peste 100) adaugă 0,6% la deteriorarea spiritului. Acesta este motivul pentru care bomboanele sunt cei mai buni prieteni ai eroilor care luptă cu magia.

Spiritul. Statisticile despre spiritul eroului măresc daunele provocate de magia luptei. Creșterea acestor statistici poate fi prin iluminarea eroului.

Formarea Capul unui mistret. Fiecare nivel nou al acestei formațiuni adaugă 1% la daunele provocate adversarului prin magie de luptă.

Diviziile. Cu cât sunt mai multe unități din armata războinicilor cu magie de luptă, cu atât mai multe daune pe care le poate provoca inamicului.

Nivelul trupelor. Fiecare nivel nou de trupe mărește daunele (de orice fel). În acest sens, este necesară abordarea procesului de renaștere a eroului cu inteligență.

Cum de a reduce daunele din lupta magică a inamicului? regulă

Mantle. Principala apărare împotriva magiei de luptă.

Tehnologie Rezistență la magie. Fiecare îmbunătățire a acesteia adaugă 18 puncte la scutul spiritului.

Spiritul. Statisticile despre spiritul eroului sporesc nu numai daunele provocate de un accident vascular cerebral, dar, de asemenea, întărește apărarea împotriva lui. Pentru a lumina eroul pe această statistică poate fi prin evoluție.

Formarea Wedge. Fiecare nou nivel al acestei formațiuni mărește apărarea trupelor cu 1%.

Nivelul trupelor. Fiecare nivel nou de trupe mărește și apărarea eroului (de la orice fel de atac). Prin urmare, merită revigorată eroul cu înțelepciune.

Cum de a alege un erou cu lupta magica? regulă

Este mai bine să luați în formație nu mai mult de un erou cu magie luptă, dacă nu intenționați să petreceți o cantitate mare de aur. Jucătorii obișnuiți au o cantitate destul de redusă de argint, deci merită să cheltuiți în mod rezonabil. Da, pentru a îmbunătăți calul pentru erou cu lupta magică.







Poate că cea mai bună alegere pentru astfel de jucători va fi un erou cu magie de luptă care dăunează mai mult decât un singur scop, deoarece în condițiile unor stocuri limitate de drahme, trebuie să vă concentrați investițiile pe ceva cel mai profitabil. Dacă alegem un erou care dăunează doar unui singur scop, și avem un singur erou cu magie luptă, atunci este nevoie de prea mult timp pentru a învinge toate unitățile inamice (și mai probabil, unitățile dvs. vor fi ucise mai întâi).

Una dintre recomandări va fi combaterea atacurilor magice Rapid onslaught și Attack. Motivul este simplu: majoritatea jucătorilor își pun atacantul în urmă, iar aceste tipuri de magie de luptă pot realiza acest obiectiv cu ușurință.

Formații concentrate pe magia luptei Edit

1. 1 erou cu magie luptă + 3 mineri + 1 nimfă

2. 2 eroi cu magie luptă + 3 eroi

Cu o astfel de formare, puteți scăpa de riscul de a pierde o nimfă. Dar această formare va fi destul de costisitoare: necesită 2 cai, precum și apărare pompată. Cel mai probabil, eroii dvs. vor folosi magia luptei numai în a doua rundă (dacă există un jucător de corn într-o armată inamică, atunci în prima rundă moralul eroilor cu magie de luptă va fi doar 34 * 3-5 = 97). Dar în cea de-a doua rundă magia dvs. de luptă poate face aproximativ 160% din prejudiciul cauzat unităților inamice. În comparație cu primul tip de formare, o astfel de formare va provoca mai multe daune și nu depinde de noroc (nimfa). Dar costul unei astfel de formări este de două ori mai mare.

Sfaturi și trucuri

Ia-o pe nimfă-dansator, care va umple moralul la 100 (nu adaugă 100) eroului aleatoriu cu lupta magică, pentru ai ajuta pe eroul său cu magie de luptă. Dacă vă aflați în gruparea Zeus sau Athena, atunci singurul dansator care poate fi atras este Artemis (cel puțin până ajungeți la expediția Aida House unde puteți angaja Persephone). Dacă aparțineți grupării Poseidon, atunci aveți mai multe nimfa de a alege, recomandă amfitrita între ei, deoarece are un nivel destul de înalt de vite și spirit.

O nimfă poate pierde. Pentru a crește rata de succes este posibilă numai prin creșterea nivelului de trupe.

Scapă de toți ceilalți eroi, luptând împotriva magiei în formarea lor. Au doar un astfel de erou. Faptul este că alți eroi care luptă cu magia pot "fura" moralul, adăugat de dansator. Va fi mai bine dacă dansatorul se va concentra numai pe personajul principal, luptând împotriva magiei.

Jucătorul cu corn nu tratează daune, ci adaugă 34 de puncte la moralul tuturor eroilor cu magie de luptă în armata ta și de asemenea ia 5 puncte morale din toate unitățile inamice cu magie de luptă. În disputa de expediție cu privire la mărul de aur, puteți angaja 2 broaște (Hecate și Eris). Fiecare punct de moralitate suplimentar (peste 100) adaugă 0,6% la deteriorarea magiei de luptă.

Evitați plasarea eroului dvs. cu magie luptă în fața unui adversar care este capabil să se sustragă. În evaziune, orice cavalerie, precum și unități cu un înalt nivel de inițiativă, sunt bune.

Dupa finalizarea expeditiei de la Atena, vei primi un cal albastru. Îl puteți folosi până când veți trece expedierea Flame Messenger, în care veți primi un cal galben. Acesta, la rândul său, poate fi folosit până la nivelul 80, unde ar trebui să începeți să dați instrucțiuni comercianților în căutarea unui cal roșu.

Dotați-vă eroului cu luptă magică și o nimfă cu cea mai bună armură și manta este cheia pentru câștigarea luptelor. Bravarii înșiși au o bună protecție.

Eroul cu lupta magică obține 34 de puncte moralului său cu succesul său de succes cu valoare. De asemenea, primește 34 de puncte morale după ce suferă o lovitură de valoare de la un adversar.

În legătură cu faptul că minerul inamic ia de la eroul tău cu magia marțială 5 puncte de moralitate, ar trebui să ai cel puțin o barmaidă în formația ta pentru a compensa această pagubă.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: