Spider-man (2018) Pasaj

2. Joc necinstit.

Codurile sunt introduse în meniul Bonus, Coduri:

Glande - web nelimitat

Leanest - deschideți toate videoclipurile, benzi desenate, coperți, nivele, costume, schițe și informații despre eroi







Slăbiciune - 100% sănătate

Stickman / Funkytwn - o batjocură a Spyderman-ului

3. Tot pasajul.

Pas-1. Erupția de pe Wall Street.

Într-o bancă, teroriștii au luat ostatici, iar Spaydi ar trebui să-i salveze. Pe drumul spre obiectivul este necesar pentru a sari de la acoperiș la acoperiș, omorând câțiva asasini, colecta diverse cadouri mici, cum ar fi sănătatea și pânzele de păianjen. După ce am ajuns la o clădire, de la Cat, aflăm că bandiții trag elicopterele de poliție. Sărind, bătând cei cinci, ajungem la bancă. Mergem înainte, bătând pe cei doi. Salvăm ostatecul. Acolo, în cazul în care grilajul este minciuna, există o conductă de sus. Ne urcăm prin el în sala de sticlă. Pentru a salva un ostatic și a deschide ușa poți apăsa butoanele (nu uita de inamic!). Apoi, fugim la ușă cu teroriștii și salvăm mai mulți ostatici. Ne apropiem de lift, coborâm. Mergem înainte. În spatele fiecărei partiții este un ostatic și un bandit. Dupa partitionare va exista o usa, alaturi de ea - o retea ruptata deasupra - o teava. Ne întoarcem în camera următoare. Doar două, dar o treime va veni. Nu este o problemă. Deci, în fața noastră este un buton verde și albastru. Activați mai întâi albastrul, apoi cel verde. Ostatici pentru a salva, să ia o bombă (pumn) și a aruncat-o și blestemând, aruncă într-un seif și aproape. Asta e tot!

Pas-2. Sting al Scorpionului.

Scorpionul decide să omoare pe corespondent. Din nou poliția trimite Spaydi. Deci, fără a acorda atenție dusmanilor, sărim pe acoperișuri. Fie că vom ajunge rapid, lent, vom ajunge acolo. Scorpionul este bătut, salvăm corespondentul. Dar apoi Spidy se dovedește a fi acuzat inocent de crimă, iar poliția începe să-l tragă de la elicoptere. Aici, oricât de greu încerc, nu pot să-mi ajut cu sfaturi. Trebuie doar să vă bazați pe abilitățile și norocul dvs., precum și viteza și viteza. Bandiți sfătuiește să nu ucidă, să le trăiască, pur și simplu nu este timp pentru asta.







Etapa-3. Inocenți în Omnitike.

Deci, trebuie să învingem Reno, un monstru formidabil, cu un corn pe frunte. Se luptă prost. El atacă în principal cu trupul său greu, alergând și bătând-l. Există o sugestie - atunci când Reno Spidey papură pe ca un tanc, este mai bine să stea la suge curentul radiant, dar la abordarea unui salt monstru furios. Rino își sparge cornul într-un figovencu și frânează câteva secunde. Apoi l-ai bătut cu mâinile și picioarele. În cele din urmă, bătălia se va încheia.

Etapa 4. Pericolul se apropie.

Un episod foarte lung. Începe cu o cursă nebună. Foarte dificilă. Sari peste Venom pe acoperișuri nu va părea ușor. Nu vă pot da sovietici din nou, dar veți reuși să o faceți o dată sau de două ori de la a șaptea. După cursa, va fi o mică bătălie cu Venom. După aceasta, va avea loc o plimbare de-a lungul canalului. După ce am ucis monștrii, sărim pe conducte. Din nou monștrii, după conducte. Din nou conductele. Dar aici este mai dificil - trebuie să utilizați obiectivul tot timpul. Nu sari niciodata fara nici un motiv. Numai cu un scop. În cele din urmă vom ajunge la intrarea în noul coridor. Curând vom lua trenul. Scopul este de a rezista pe ea. Mai ales cu pumnii, nu leagă, cădea - și gudbai! Apoi urmați tunelurile nesfârșite, labirinturile de tot felul, un mister - cu întrerupătoare - nu deosebit de dificil și ultima bătălie. Salvați Mary Jane făcând clic pe comutator și înfrângerea Venom, a cărui față este deja obosită. Asta e tot!

Pas-5. Orașul este în pericol.

Și aici nu voi descrie totul în detaliu, este doar necesar să spun înțelepciunea de bază. Symbiontele nu iau pânze de păianjen. Pentru ai învinge, trebuie să lupți sau să găsești un cartuș cu o pânză de păianjen fierbinte. Mașinile care produc aceste creaturi, păianjenii pot da oricare. Nu sunt prevăzute dificultăți. În cele din urmă va trebui să lupți cu Mysterio. Are mai multe surse principale de energie pe corpul său. Sănătatea lui poate fi restaurată o singură dată, dar nu este nimic. După distrugerea acestor surse, robotul imens se va transforma într-o furnică mică care nu este periculoasă.

Pas-6. Prindeți Spiderul.

Ultima etapă, foarte interesantă și interesantă. Primele runde sunt similare cu cele anterioare. Voi descrie cele mai complicate. Una dintre ele - cu șase uși, doar una este deschisă. Există o pisică și un comutator. Acestea din urmă includ. O altă ușă se deschide. Probabil, este clar că în fiecare buton. Când toate trapele sunt închise, pisica va fi liberă. Și apoi - bătălia cu cei trei răufăcători principali. Primul este să activați butoanele care apar pe ecran, păianjeni mai buni. Și de mai multe ori. Jumping prin lasere, rezistenta - asta este ceea ce trebuie sa aveti. Al doilea este Carnag, ultimul monstru care urmează să fie bătut. Și a treia este o cursă nebună, care este imposibil de trecut de la prima dată. În spatele - monstruos Monster-Ok, sub picioarele lui - tremurând de metal.

"Ușor ca două. byte înainte! "- Spiderman







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: