Simonovic cu

Simonovich S. V. Evseev G. A. - Computer de acasă: Manualul de auto-instrucțiuni necesar. p.172

DREPTURI DE LIBERTATE. Numărul de grade de libertate este numărul de acțiuni de control independente în spațiu. Spațiul nostru este tridimensional. Cele trei axe corespund numărului maxim de grade de libertate egal cu șase: trei deplasări de-a lungul axelor și trei rotații în jurul acestor axe.







De exemplu, mânerul joystick-ului are de obicei două grade de libertate: înainte-înapoi și de la dreapta la stânga. Dacă mânerul se poate roti în jurul axei verticale, atunci se spune că joystick-ul are trei grade de libertate.

Simonovic cu

Mai mult de trei grade de libertate un control nu este dat pentru a nu complica foarte mult designul. Dar dispozitivul poate avea mai multe controale și, în consecință, grade suplimentare de libertate. De exemplu, mânerul (pedala) pentru controlul gazului poate da un al patrulea grad de libertate. Mai mult de patru grade de libertate nu se aplică, de obicei, pentru a nu complica managementul.

Button. Scopul butoanelor dispozitivului de joc este aproximativ același cu cel al butoanelor mouse-ului: ele servesc pentru emiterea unor acțiuni de control separate ("salt", "foc", "schimbarea vitezelor" și altele). Cele mai simple modele de joystick-uri au doar două butoane. Dispozitivele moderne de jocuri au adesea șase, opt sau mai multe butoane. În același timp, în caseta de dialog Special







Dispozitivul de joc (Figura 4.22) poate fi setat pe nu mai mult de patru butoane. Aceasta este o restricție serioasă. Dacă cele patru butoane nu sunt suficiente, trebuie să localizați și să instalați un anumit driver recomandat de producătorul dispozitivului.

SWITCH POV. Aceasta este o schimbare a formularului (punct de vedere, POV). Uneori este desemnat drept HAT. Folosit în jocuri ca mijloc de simulare a rotației capului / șoferului pilotului. Vă permite să controlați situația nu numai în față, ci și în jurul personajului. Acest mic switch digital este instalat de obicei pe capătul superior al mânerului joystick-ului. Schimbă-l cu degetul mare. Există întrerupătoare de patru poziții și opt poziții de un fel. Pentru o vedere circulară, pe unele joystick-uri sunt configurate mai multe comutatoare de vizualizare. Pentru dispozitivele cu acest control, aveți nevoie de un driver specific.

CALIBRAREA ȘI VERIFICAREA DISPOZITIVULUI EHF

Poziția liberă a mânerului (consola, direcția) dispozitivului de joc este considerată neutră. Aceasta corespunde absenței acțiunilor de control. Dispozitivele de control revin automat în această poziție, de obicei sub influența unui arc.

Deoarece modelele și chiar și exemplele de dispozitive pot să difere semnificativ în funcție de caracteristicile lor electrice, este important să se notifice sistemul de operare în care poziția fizică a dispozitivului este neutră - de la care se vor măsura valorile deviației. Această alertă este

Calibrarea dispozitivului de jocuri

Deschideți panoul de control - Start> Panoul de control

Faceți clic pe pictograma Imprimante și alte echipamente.

Faceți clic pe pictograma Dispozitive de joc pentru a deschide aceeași casetă de dialog

Selectați dispozitivul de jocuri instalat din listă și faceți clic pe butonul Proprietăți. Se deschide caseta de dialog Proprietăți dispozitiv.







Trimiteți-le prietenilor: