Sfaturi pentru echipele de începători tactica dota 2

Bună ziua, dragi cititori! Să ne cunoaștem, numele meu este g4s! Sunt nou în cercurile voastre și vreau să vă fac prieteni cu voi! Sper că nu te superi. Să nu întârziem și să continuăm! În prealabil, vă rog să vă amintiți, că toate cele prezentate mai jos - opinia mea personală! Aceasta înseamnă că nu poate coincide cu a ta!







Cum să construiți o echipă, cum să o distribuiți + erori tipice în aceste etape

Mulți căpitani sunt oameni care tocmai au câștigat un pub, dar deja au spamat toate canalele de chat în căutarea coechipierilor. Observați, am spus "multe", nu înseamnă că "TOATE". Cel mai ultragiantă că oamenii nu știe practic nimic despre tactici DotA (și de multe ori nimic) merge la „Timy“ și să încerce că - ceva pentru a obține, în cazul în care - sau să se aprindă. Acum sunt co-organizator al unui turneu major și întotdeauna am scrie diferit, îmi pare rău, „studenți“ (Nu-mi place acest cuvânt), și înregistrate pe turnee fără a plăti bani, nu sunt în joc, de multe ori aruncat toate turneu! Scuze, am fost suflat undeva. Doar fierbe.

Și așa cred că căpitanul trebuie să devină numai acei oameni care:

  • Cunoaste locul lor exact in echipa si rolul
  • Ei au nervuri de titan și reținere, cel puțin nu strigă la fiecare ocazie și fără motiv, pentru că acest lucru suprimă foarte mult spiritul echipei și dorința de a se juca cu tine în viitor!
  • Ei sunt capabili să ierte, sunt întotdeauna corecți, iau pierderea echipei pentru ei înșiși, pentru că acest lucru este important, și adesea mărește "dragostea" pentru tine, nu-i certa niciodată echipei să piardă și să nu laude prea mult pentru câștig. Totul ar trebui să fie moderat!

Acest lucru - "cerințele" de bază pentru ei înșiși ca un căpitan. Ar trebui să urmați întotdeauna în primul rând (!), Și apoi după alții.

Deci, cum formezi o echipă? Cred că echipa ar trebui să fie formată din persoane care sunt familiare (bine, cel puțin două sau trei persoane ar fi trebuit să se întâlnească exact înainte), astfel încât să nu existe probleme în comunicare. Ar fi ideal dacă toată lumea ar trăi în același sat, astfel încât să puteți întâlni în mod constant, să mergeți, să comunicați, la urma urmei, să mergeți la LAN: D

Există mai multe modalități de a asambla o echipă:

  • spam grup VC și alte sociale. rețele.
  • doar suna prieteni
  • canalele de chat din lansatorul Dota
  • acum poti cumpara chiar jucatori de la prof. comenzi

Alegeți-vă propriul dvs. și mergeți la el!

Ei bine, aici ajungem la analiza greșelilor tipice ale echipelor de început și ale căpitanilor lor.

  • Sau și "srach" atunci când comunică între coechipieri! Acest lucru - unul, în opinia mea, din cele mai mari greșeli ale echipei! Cu siguranță, o echipa care este tăcut în timpul luptei, schimbând câteva fraze tactice, are o mai bună șansă de a câștiga decât cea în care, în timpul jocului, toate strigăt, insultă reciproc, interfera cu, întrerupe. În cele din urmă, aceasta duce fie la dezintegrarea echipei, fie la deteriorarea relațiilor din echipă, ceea ce conduce, din nou, la împărțirea acesteia. Crede-mă, acest lucru se întâmplă de obicei! Prin urmare, spuneți întotdeauna echipei dvs. să stea liniștit și să nu vă ofenseze reciproc, atunci veți observa progresul imens în joc!
  • Ambiguitatea rolurilor, eroii, locația lor pe linii. Despre rolurile și alegerea lor, vom vorbi mai târziu, dar pentru moment vom înțelege că fiecare jucător din echipă trebuie să aibă un rol clar, sarcini și sarcini clar definite în joc. Întotdeauna, înainte de bătălie, căpitanul ar trebui să "împrăștie" eroii pentru toată lumea, să gândească prin niște acțiuni exemplice. Se spune întotdeauna că în DotA în timpul "vârfurilor - interdicții" trebuie să acționăm asupra situației, spun ei, este imposibil de prezis. Bineînțeles, este necesar să acționăm cu privire la situație, dar îmi pare rău dacă loviți unii, îmi pare rău, "rahaturi", atunci cine va fi vina pentru asta? Așa e - căpitanul. Prin urmare, este întotdeauna necesar să aibă realizări tactice aproximative, "schițe", căpitanul din cap trebuie să aibă întotdeauna interdicții comune și un cuplu - trei personaje preferate ale fiecărui jucător al echipei sale.






În principiu, puteți sta pe această secțiune pe o perioadă nedeterminată, dar am subliniat, în opinia mea, cele mai mari greșeli, restul este o chestiune de tehnică.

Logo-ul, numele, steagurile

Sincer, pentru mine este cea mai dificilă etapă. Nu știu de ce. Se pare că e bine cu imaginația, dar acum nu e vorba de asta.

LOGO. Un moment dificil pentru cei care nu sunt familiarizați cu computerul. grafice sau primitive nu pot desena. Din nou, există mai multe moduri:

  • plata prof. pictor
  • scrie-mi în PM, voi ajuta: D

TITLUL. Ei bine, aici, nu aveți nevoie de cuvinte suplimentare. De obicei, numele este unul sau două cuvinte în limba engleză, în traducere însemnând ceva de luptă, cum ar fi "Born to Win" sau "Legion" sau "Evil Genius" sau "Virtus Pro": D

Ei bine, dacă nu aveți suficientă imaginație aici, atunci "Nikov Generators Online" vă ajută!

STEAGURI. Aici totul este extrem de simplu. Desenează sau descarcă cu. site-ul Valva și sculptați toate acestea în FSH.

Ei bine, am mers cu tine la întindere acasă. Compoziția este tipărită, siglă, steaguri, nume și orice altceva există. Continuăm să analizăm rolurile.

În DotA un număr mare de roluri. Fiecare rol principal poate fi împărțit în două, fiecare dintre cele două rezultate și așa mai departe și așa mai departe. Acum voi descrie fiecare rol separat, voi descrie cerințele de bază pentru jucători, va afecta ușor tactica jocului lor și voi da câteva exemple.

Acest lucru - în opinia mea, cel mai interesant și, în același timp, un rol dificil în echipă. Există mai multe tipuri de asistență: suport complet, șapte asistență, asistentă medicală.

Din nou, să dezasamblam.

Acesta este suportul principal pe care îl cumpără mereu. . . . și așa mai departe. și altele asemenea. El, teoretic, un băiat. Banii și ferma nu sunt calculați pentru aceasta. Toate astea merg la kerry. Suportul complet este obligat să folosească harta, să o controleze, să monitorizeze mișcarea adversarilor și să informeze echipa despre tot ce se întâmplă în timp ce ceilalți alerg, fermă, creează frământare. Grea, dar interesantă "profesie".

Dar acest lucru este mai interesant. El cumpără de obicei și distribuie [item = Tango] eroilor înainte de începerea jocului. Colectează artefacte importante, cum ar fi. . . uneori chiar vine.

Baby sitter. Sprijin, care este obligat să stea pe linie cu ferăstrăul dvs. și să vă ajute să fermezi cu ajutorul dinaya, byte etc. În mod obișnuit, își cheltuiesc banii pentru lucruri utile pentru cerul lor în primele etape ale jocului. De obicei, șapte - suport și nanny sunt combinate, dar există și excepții.

Suporterii - oamenii sunt calm, sensibili, hotărâți. Suporterii trebuie să aibă cunoștințe tactice profunde. De obicei, rolul lor este jucat de căpitani pentru a evalua situația fără grabă.

Cel mai obișnuit rol în pub-uri (desigur, după mediul înconjurător: D).

Kerry exploatează de obicei sexul jocului, apoi merge și dă afară pe toți oamenii. Bineînțeles, kerry este la început, foarte mort, și nu merită să-i omorâți, așa că trebuie să fie o dădacă pentru ei. Kerry nu va avea experiență la fel de repede ca un hardliner sau un luptător pentru un motiv simplu pentru că va continua să susțină suportul - o băieță și o experiență pentru fiori se vor uni în el. Totuși, cred că o dădacă poate merge în pădure de lângă linie timp de un minut, apoi, la 10 și să o facă acolo, dar să nu uităm dacă kerry vine la ganck. Și înainte de 10 minute, kerry ar trebui să fie cultivate cu un suport care acoperă fundul lui.

Kerry - oameni neliniștiți, ceasornicari, care se grăbesc constant în luptă. Sunt foarte asemănătoare cu copiii mici. Dar nu întotdeauna. Kerry ar trebui să exploateze mereu situația, să monitorizeze situația, să reacționeze repede când îl lovi, să ucidă cu calm și cu precizie în doze, să reacționeze ușor la fiecare pericol.

Unul dintre rolurile cele mai dificile și responsabile.

Hardlinerul este o persoană pe care un număr mare de obligații atârnă:

  • nu dati ferma inamicului kerry
  • încercați să vă dați seama 100%, deși este aproape imposibil cu tripletele împotriva lui

Destul de des, cei grei sunt foarte asemănători în rezistența lor pentru a-și susține și a forța în spiritul lor de luptă.

Cel mai popular rol în pub-uri.

Solomaderul este un rol interesant. La mijlocul jocului sunt doi jucători unul câte unul pentru a afla cine este mai puternic. Ce va câștiga aici? Un personaj bun? Jocuri de îndemânare? Și poate, noroc? Toate acestea: atît priceperea, cît și cunoașterea, și norocul - se formează într-o singură persoană - solo profesională - mijlocul navei.

Confruntarea cu mediile și rezultatul lor poate fi, și este fatală, decisivă în joc. Prin urmare, principalul lucru pentru mediul mijlociu este responsabilitatea.

În concluzie, vreau să spun că am fost foarte încântat să petrec timpul cu tine. Sper că tu, ca să spunem așa, "ghid" nu este foarte plictisit. Am încercat să afișez toate informațiile pe care le cunosc, pe care le folosesc și pe care vreau să le împărtășesc! Vă mulțumim pentru lectură! În funcție de dorințele dvs., voi actualiza articolul și voi scrie altele noi!

P.S. Mai târziu, voi adăuga totul de la pahar

Smoke of Deceit

Utilizare: După activare, eroul dvs. și toți aliații aflați în apropiere devin invizibili și obțin o viteză suplimentară de mișcare pentru o perioadă scurtă de timp. De asemenea, icoanele dvs. nu vor fi afișate pe mini-hartă. Când atacă sau se apropie de eroi sau turnuri inamice pe o rază de 1025, invizibilitatea se pierde.

ADVANCED. SPEED: 15%
DURATA: 35

Praf de aspect







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: