Risen joc de trecere completă, sfaturi pentru trecerea crescut, cum să treacă trecere completă, completă

Quest Evadare cu aur.

Luat: în tabăra de mlaștină din Brogar.
Brogar cere să-și găsească complicele, care nu a apărut de mult timp. Du-te la mlaștini la sud. Va exista o peșteră. În peșteră există 5-6 molii de înmormântare. Și aici încep problemele reale. Deoarece molarul ucide pentru 3-4 lovituri. Puteți să suferiți și să-i omor pe toți prin faptul că nu dați puteri și arme și cheltuiți 3-4 poțiuni. Poți să legi și să-i omori pe oricine cu dificultate (în general, acesta este cel mai dificil loc la începutul jocului, dacă ai trecut, atunci consideri că ai o școală reală de viață). Puteți încerca să-i atrageți pe Luis, dar având în vedere numărul lor pentru Luis, aceasta ar putea fi ultima luptă. Oricum, după terminarea creaturilor, inspectați peștera și scoateți-o din lista cadavrelor și din ultima piesă de aur a sabiei. Uită-te la cutie. Poți să te duci jos. Există unele șobolani și o cutie închisă la primul nivel al castelului cu 200 de monede de aur. Există și o priză, dar 4 lupi îl păzesc, deci o idee mult mai rezonabilă este să te întorci așa cum ai venit aici. Într-un loc unde trebuie să urcați lângă bug-ul rezidențial de aur - eroul nu se agață. Trebuie să sară cât mai aproape posibil de vena, aproape de ea. De asemenea, în peșteri găsiți câteva vene de minereu și un ghoul. Gulya mai bine să nu atingă, aceasta este una dintre cele mai vile și periculoase creaturi din joc. Lista arată Rachel, apoi Sam, apoi da Brogaru.







Quest-uri Aur pentru protecție, Robes Robes, Bere pentru bandă, Iarbă pentru Robar.

Quest Hunters ar trebui să vâneze.

A luat-o: în Tabăra lui Swamp.
Defeat Brogar în arenă și el îl va lăsa pe Sam să vâneze. Sau bate Brogar. Questul se va termina.

Quest gold rush, Lupta pentru putere.

Este luat: în tabăra de la Rachel.
Dacă ai bătut deja pe Brogar, atunci el va renunța. Ca o răsplată, Rachel îi va permite să doarmă în casa lui.

Quest fragmente de sabie pentru Oscar, Audiența la Don, Sabia de Aur pentru Don Esteban.

Este luat: în tabăra de la Oscar.
Îți voi aminti unde se află fragmentele
1. Insulă cu insecte înșelătoare (într-unul din cele două cufere, fără excavare).
2. În Louis (pentru bere)
3. În Craig (câștigați în Arena și luați-o)
4. În Brogar (în mod similar)
5. La cadavrul din peștera căutării Escape with gold.
Dă-i pe toți cei răniți lui Oscar. El va bate sabia. Există două opțiuni. Puteți să vă lăsați săbia sau să o cumpărați de la Oscar pentru 200 de aur. Îți recomand cea de-a doua opțiune, de când primul Oscar se abate și nu mai are afaceri cu tine, că, având în vedere calitatea bunurilor sale, este foarte nefericită pentru tine. Arătați sabia lui Rachel, apoi mergeți la Don, dați-i sabia (el va plăti 100 de aur).

Quests Capturează o tabără cu artefacte, raportează Donului despre succes, Hawkins trebuie să ridice artefacte, munca de salvare.

Se ia: în tabăra lui Marsh din Fincher.
Fincher cere o curățire a taberei, care este pe partea dreaptă pe drumul de la casa lui Jan la tabăra mlaștină. Dați-i pe băieți și mergeți mai departe. Strângeți acolo toate junk, în tabără există o cutie de 1 nivel. Puteți merge la ruinele de lângă ușă, grătarul se deschide cu un buton pe tavan (ceapă sau telekineză). În spatele barurilor este încă junk și eu sunt un boxer de nivelul 1. Treceți la căutare și întrebați-l pe Hawkins, Eric și Branon să tragă cutiile.

Se ia: în tabăra lui Marsh din Fincher.
Fincher cere să verifice locul pe hartă. Apropo va da o hartă normală a insulei. Nu este nimic special, este un timp lung și greu să ajungi în acest loc. Și că cel mai insultător, intrarea va fi copleșită și Fincher pentru tine pentru căutarea aproape nimic nu va. În cel de-al doilea capitol, intrarea va fi deschisă și veți putea intra înăuntru.

Quest Pentru a vorbi cu maestrul Illumar.

Se iau: în tabăra de la Swamp lângă Cormac.
Întreabă-l pe Cormac despre magie, te va sfătui să vorbești cu Ilumar în mănăstire. Acolo veți ajunge la complot.

Raport de căutare pentru Don.

Se iau: în tabăra de la Swamp lângă Don.
Pentru a vă confirma loialitatea, Don vă cere să mergeți la Port Town și să-i ajutați pe copiii săi. Vedeți misiunile din Port Town.

Quest Vânător de comori este necesar

Se ia: în tabăra lui Marsh din Fincher.
Fincher cere să angajeze câțiva vânători de comori. Vedeți quest-urile Harbor Town.
Asta e tot cu această locație. E timpul să mergem în Port Town. Dacă bateți osii, atunci înainte să plecați de aici, cumpărați ciocul Oscarului Hammer Raven's. Este, de asemenea, de dorit să înveți cum să spargeți încuietori într-un Fip.
De asemenea, puteți să vă predați pe Brogar Don, iar în viitor va trebui să-l omorâți pe Brogar, care, cu toate acestea, nu constituie o problemă.

Calea spre Port Town.
Ferma de novici
Serviciu - scrolls și poțiuni de la Tristam
Du-te la Jan și te roagă să te duci în oraș. El te va duce numai la fermă. Vorbește cu începătorii.

Quest Omoara Lupii Foamei







Este luat: ferma novice a lui Hanson.
Tellar cere să se ocupe de cei cinci lupi care îi înfruntă oile. Du-te în peșteră, nu pierde puterea plantei de căprioară. Scoateți pestera. Henson va spune că soldatul ordinului a venit la fermă. Du-te la hambar să doarmă. În piept, lângă un colier de perle. După aceea, vorbiți cu Hanson și faceți căutarea.

Recoltarea cerealelor

A luat-o: ferma lui Thomas după culoar.
Novice-ul vă cere să recoltați cerealele. Adunați-i și discutați cu el.

Ajutor pentru agricultori.

Se iau: ferma novice a lui Tristam.

Vorbește cu Tristam despre drumul către Port Town. Dacă ați finalizat două sarcini ale fermierilor (Telluria ar trebui să spună că nu are un loc de muncă pentru dvs.), Tristam va spune Tellur să vă ducă în oraș. În clădirea din spatele Tristram, în portbagaj, există o armură a marinarului (5 # 92; 5 - nonsens, dar cel puțin un fel de protecție). Poți pur și simplu să fugi și să curăți rapid trunchiul, Tristram te va bate, dar nu se va întâmpla nimic groaznic. Sau pur și simplu aplicați glumele Tristram vrăji și, de asemenea, curățați pieptul.

Urmați Tellur. El vă va lăsa și vă va spune să mergeți mai departe până la poarta din spate a Harbour City. Pe drum colectați plante, dar nu vă amestecați cu probleme dacă nu ați pompat sau ați ucis toate lucrurile vii dacă ați fost pompați într-o tabără de bandiți. Pentru a trece în oraș mită garda pentru 100 de monede. Înainte de a intra în oraș, este de dorit să se găsească o coloană vertebrală secret inel (Uita-te pentru piept în colțul de nord-vest a insulei, la stânga verhnyi colțul hărții.). De asemenea, este de dorit să aibă bijuterii din perle (una dintre aceste coliere sunt în piept în hambar în ferma de novici, unde se ascundeau de razboinic al ordinului, de asemenea, se referă la căutarea discului 1, al doilea capitol).
Port Town

Notă. Ieșirea din Port - Town se poate face fără a efectua questuri de complot pentru alegerile de partid. Pentru a face acest lucru, trebuie să urcați pe peretele poarta principală, mergeți la nordul colțului peretelui și săriți ușor pe pietre, apoi săriți cu atenție la pământ. Aproape că nu pierzi sănătatea, poți fura cheia de la Scordo, dar nu știu ce se va întâmpla dacă mai târziu vrei să te întorci în oraș prin poarta din spate. Deci, aceasta este o informație pentru verificare.

comerț
Alvaro (districtul comercial) - Arme, uneori scuturi și căști.
Scordo (tunel secret) - Passeprints, glume și inele.
Patty (înainte de a pleca din oraș) - Bere și mâncare.
Josh (în taverna lui) - Bere și mâncare.
Phylus (înainte de magazinul de pește quest) - pește.
Nico (după magazinul de pește) - pește.
Jack (far) - Lucruri mici.
Leonardo (districtul comercial) - Poțiuni.
Conrad (districtul comercial) - Alimentație.
Elias (văd lemnul la poarta din spate) - Alimente și trivia.
Flavio (cartiere, lângă boilerul Belshvura) - Luca, mărfuri pentru vânătoare.

profesori
Olf (Casa Donului) - extracția minereului.
Edgar (lângă far) - Putere, sabie și arbaletă.
Garth (districtul comercial) - Alchimia.
Walter (cartierul comercial) - Power, Blacksmithing.
Delgado (în spatele Donului) - Agilitate, Pickpocket până la nivelul 3 (după ce a luat partea Donului)
Sid (în spatele Donului) - Dexteritate, furiș, Breaking până la nivelul 3 (după ce ai luat partea Donului)
Ogre Ukkos (în porturile depozitului) - Forța și axele.
Cole (lângă taverna Josh) - Bow, tăiere, agilitate, stealth
Cutter (lângă taverna lui Josh) - Săbii și putere.
Căutări neutre

Quest Tratament pentru toți.

Căutați pielea pentru carne.

Este luat: în Flavio.
Flavio întreabă contabilul pentru 5 lupi și 5 mistreți. Contabilul trăiește lângă măcelărie. El întreabă cât va fi 14 * 17 = 238 (primul răspuns). Mai multe piei pot fi date Mo (un elev de măcelar), Cole va da pielea unui lup. De asemenea, examinați pereții și turnul de lângă poarta principală. Restul veți găsi în case.

Quest Rest cu Olga.

Este luat: Olga este într-un bordel.
Plătiți Sonia 50 de monede și vă relaxați.

Quest The Lady's Man.

Este luat: fata din baie în bordel.
Fata se plânge de bărbatul din hol. Învățați-l pe Erickson, luați cheia și raportați lui Sonya și fetei din baie.

Căutarea este inelul lui Nelson.

Este luat de la Nelson.
Puteți obține căutarea în procesul de a găsi un pistolar pentru Sid sau Rodriguez (sarcină pentru alegerea părții Ordinului sau a Donului). Dacă te-ai predat la Sid (pentru Ordin), fata nu va comunica cu tine. Întreabă-l pe Nelson ce a fost furat. Inelul este în fata Sid. Puteți să-l furi (cel de-al doilea nivel al buzunarului), să bateți fata (nu opțiunea noastră) sau să primiți ca recompensă căutarea Pearl Colier pentru fata (vezi mai jos). Inelul arată Nelson, îi va permite să plece.

Quest Pearl Colier pentru fata.

A luat-o: fata Sid.
Fata este gata să schimbe inelul pentru un colier de perle. Dacă te-ai predat la Sid (pentru Ordin), fata nu va comunica cu tine. Un colier de perle poate fi găsit în carla din spatele podului de est (consultați secțiunea Întrebări frecvente despre trecere, consultați căutarea primului disc (al doilea capitol)).

Quest Rum pentru Jack.

A luat-o: Jack, portarul farului.
Vorbește cu Jack și dă-i o sticlă de rom.

Chestul lui Quest Jack.

Nu puteți să o luați, va apărea și se va închide în timpul execuției.
Du-te la primul etaj al farului, în colțul din stânga sus al camerei din spatele coloanei există o cheie. Deschideți pieptul la etajul al doilea. Uită-te în sus - există o ceașcă de aur (1 din 3). Puteți să o luați urcând pe fascicul sau folosind scroll-ul telekinezei care se află în spatele cutiilor.

Quest Faceți cunoștință cu Carlos.

A luat-o: din Belshvur, după ce și-a îndeplinit sarcinile.
Vino la cetate, Carlos, de obicei în camera lui, la etajul al doilea.

Quest Ajutor Patty.

Este luat: Patty este în taverna ei.
Luați cheia de la Erickson din bordel, mergeți la poarta din spate și căutați o casă închisă. Deschideți casa cu o cheie, aduceți-o pe Patty în sertarul din casă. Când găsești un pasaj secret din oraș, îl poți scoate pe Patty din oraș.

Quest Fish shop.

Este luat: comerciantul de pește Phylus.
Magazinul poate fi vândut lui Nico (el este în taverna patty). Cumpărați-i un inel de 3 la putere și el va cumpăra un magazin. Raportați vânzătorului de pește.

Quest Blacksmith are nevoie de odihnă.

A luat-o: fierarul Walter.
Vorbește cu Walter, cu Alvaro. El cere un înlocuitor. Un tip stă pe peretele de lângă Walter, celălalt marchează podeaua la poarta din față. Spune-i lui Alvaro și lui Walter.

Quest ajuta fierar.

A luat-o: fierarul Alvaro.
Walter îl cere să-i aducă 15 saci de unelte. Le puteți găsi de la Charles. (trebuie sa alergi pe toata insula).

Quest Fiii din Tilda.

Luată: Tilda.
Tilda îi cere să-i găsească pe fiii ei. Beppo în tabăra de bandiți la masa de la intrarea în templul Donului. Leon - într-o casă din apropierea orașului. Wilson se află în mănăstire.

Găsiți cele trei cupe de aur.
Nu este necesar să se ia, se va închide.
Este necesar să găsiți 3 boluri de aur.
1-în farul lui Jack de pe fascicul de sus
2-unul dintre cei trei frați vânători de comori din taverna lui Josh
3-unul dintre cei trei frați vânători de comori din taverna Patty.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: