Printul Persiei cele două tronuri

Aici este o fantana. Și, de asemenea, alături de acesta, faceți upgrade la viață, dacă doriți.

Din fântână, întoarce-te spre dreapta și trage în gaura din față. Virați la stânga și deplasați-vă de-a lungul pervazului de pe peretele drept. Deplasați tot drumul spre stânga, apoi coborâți la marginea următoare și continuați să vă deplasați spre stânga, apoi săriți în jos pe platforma de mai jos. Treceți la stânga la următoarea platformă și deplasați-vă de-a lungul pervazului de pe peretele drept. Deplasați tot drumul spre stânga, apoi săriți pe scările din cealaltă parte. Du-te pe scări și săriți pe platformă, apoi mergeți înainte și găsiți fântâna. Beți de la ea pentru a începe să vă deplasați de-a lungul coridorului Lifespanului. Deplasați-vă înainte și întoarceți-vă la stânga la primele capcane, la poli cu lame, combinate cu vârfuri în podea. Stați în dreapta, așteptați ca stâlpii să meargă la stânga și respectiv în sus, apoi repede să se rostogolească peste capcanele. Întoarceți-vă spre dreapta și treceți la marginea platformei. Lângă capcana următoare, care constă din lame de-a lungul peretelui rotativ, așteptați până când prima lamă nu eliberează jumătatea superioară a capcanei, și a alerga de-a lungul peretelui din stânga la platforma opusă. Următoarea capcană este poli cu lame și podea cu vârfuri între ele. Mergem la o parte, apoi așteptăm până când primul pol începe să se îndepărteze și vom trece prin capcana. Ultima capcană este o lamă rotativă simplă, așteptând să coboare și alergând la lumină pentru a obține upgrade de viață.







Din fântână, porniți spre stânga și mergeți înainte spre capătul coridorului. Zaprygnite pe platforma de piatră, utilizați camera peisajului, apoi rulați peretele din stânga și săriți de la perete în perete până când ajungeți pe platforma de sus. Aici, rândul său, la stânga, apoi la stânga la margine.

A alerga de-a lungul peretelui drept la marginea de pe cealaltă parte. Apoi treceți la stânga, săriți pe scările de pe cealaltă parte și mergeți în jos. De aici sărim pe marginea opusă. Ne mișcăm tot drumul spre dreapta, apoi ne întoarcem la bara transversală dincolo de groapă. Un salt lung de aici ajungem în zona următoare.

AD. Promenada

Aici este o fantana. Mergeți înainte, virați la stânga, faceți-vă capul de-a lungul coridorului și aplicați viteza Kill împotriva lui Sand Warrior la sfârșit. Dacă e prea riscant pentru tine, puteți sări întotdeauna într-o cutie de lemn pe alee, sari pe bara din partea de sus și în săritură în lungime pentru a ajunge la următoarea urcare treaptă pe ea și să aștepte acolo pentru performanța Speed ​​Kill. În orice caz, termină-l.

După aceea, apucați coșul de răchită din dreapta și trageți-l în colțul din stânga sus al aleii, astfel încât acesta să fie vizavi de proeminența platformei de-a lungul peretelui drept. Urcăm în coș, accelerăm de-a lungul peretelui drept și sarim din perete în perete, până când apucăm platformele din partea de sus. Cu toate acestea, nu ne urcăm pe platformă. Așteptăm până când războinicul Sandy îi întoarce spatele, apoi ne urcăm și aplicăm Speed ​​Kill împotriva lui.

După ce vă scapați de el, rulați peretele cu o placă de presiune care coboară peretele drept. Întoarceți-vă, mergeți la marginea platformei, alergați de-a lungul peretelui drept la obturator și săriți de pe el până la marginea din față. Ne mutăm în dreapta colțului, apoi sarăm și urcăm pe următoarea margine. Apoi sărim de la perete la perete la platforma de deasupra.

Este din nou Printul Negru? Da, este. Cu acest lucru este necesar să se accepte, nu este nimic de făcut. Ne mișcăm înainte și suntem la lanțul agățat. Ajungem la asta. Pentru a ucide nisip Warrior sau sări în jos pentru el, și-l omoare de viteză în mod obișnuit, sau să aștepte, atunci când el va veni înapoi și de a folosi Kill Speed ​​pe partea de sus. În orice caz, tratați-l cu el și apoi cu încă doi câini de vânătoare care vor apărea. În partea dreaptă a dvs. este o farfurie pe marginea ușii, lipim un pumnal în ea. Apoi treceți la marginea platformei din față, alergați de-a lungul peretelui drept, utilizați lanterna pentru a sări și apelați la perdele. Sărim cortina și facem un salt lung la următoarea platformă.

Aici sunteți așteptați de trei vrăjitoare și un câine de vânătoare, ucideți-i pe toți. Apoi deplasați-vă în sus și spre dreapta și fixați pumnalul în farfurie. Utilizați camera peisajului, apoi alerga de-a lungul peretelui spre dreapta, un salt lung, săriți de la obturator la obturator la platformă cu Sand Warrior. L-ai omorât repede.

Apăsați spre stânga, utilizați camera peisajului dacă doriți, apoi întoarceți-vă de-a lungul peretelui drept, saltați cele trei obloane și faceți un salt lung până la sfârșitul următoarei platforme. Sunt doi războinici de nisip și un câine de vânătoare, scapă de ei. Rotiți spre stânga și rulați de-a lungul peretelui drept la platforma următoare.

În partea dreaptă a platformei se află o placă, lipiți un pumnal în ea. De aici, întoarceți-vă și urcați pe grindă, apoi săriți de pe grinzi spre acoperiș. De la acoperiș săriți la platforma din față, apoi rulați în sus peretele din stânga de pe platformă, sărind în punctul de sus spre următorul acoperiș.

Utilizați camera peisajului dacă doriți, apoi întoarceți-vă de-a lungul peretelui din stânga, săriți atunci când nivelul cu bara transversală, apoi faceți un salt lung la următoarea platformă. Ne mutăm pe marginea din dreapta, atârnăm și ne mutăm spre dreapta. Cu ajutorul unui lanț trageți blocul de piatră, săriți la el și alergați de-a lungul peretelui spre stânga la scări. Du-te pe scări, trageți blocul de piatră de mai jos și săriți pe bloc. Răsucește-te la stânga, alergi de-a lungul peretelui drept și sari la capătul peretelui în piscină cu Water of Life.

Din nou prințul. În cele din urmă!

Rotiți-vă la dreapta și săriți pe margine, apoi săriți peste balustradă pe următoarea platformă. Treceți prin balustradă din stânga și săriți la bara din față. Apoi, un salt lung de la bara transversală până la bara transversală până când ajungeți pe rază, mergeți mai departe către capătul fasciculului și săriți pe lanțul suspendat. Du-te în lanț.

Se așteaptă într-o poziție agățat, Sand Warrior va fi în partea de jos a tine și să o aplicați împotriva Kill Speed, atunci când poarta Garda de nisip trage departe. Apoi repede se arunca cu capul in spatele structurii de lemn si alerga pana la marginea de sus. Urcăm, apoi saltăm și ne mișcăm pe balustradă pe acoperișul structurii. Utilizați aparatul de fotografiat peisaj pentru a găsi Garda porților de nisip pe al doilea nivel. Când se apropie de margine, alerga de-a lungul peretelui spre stânga, sări de la un obturator la celălalt și alergă Speed ​​Kill împotriva lui. Aici este Sandbox-ul, spargeți-l și obțineți 10 unități de nisip. După aceea, întoarceți-l la stânga din cutie și urcați pe piatră.







Întoarceți-vă și trageți de-a lungul peretelui stâng la fasciculul de pe partea opusă. Ne mutăm spre dreapta și aliniem lanțul suspendat, sarim pe el și mergem în jos. Așteptăm în lanț, când se întoarce Garda gurilor de nisip și aplicați viteza Kill împotriva războinicului de nisip de mai jos.

După aceea, rulați rapid spre stânga pentru un zid mare în centru, astfel încât să nu fiți găsit. Fugim pe perete și urcăm în sus, apoi mergem la dreapta și mergem la fasciculul opus. Asteptam ca ecranul sa inceapa sa denatureze si sa aplice Speed ​​Kill impotriva Gardei Gatesului de nisip.

Curățați munca. Mergeți la Porțile de nisip și obțineți 200 de unități de nisip.

Acum mergem de-a lungul arcului spre stânga și găsim ușa, intrăm în ea. Ne mișcăm prin piatră și du-te în jos pe hol până când vedeți măcinătorii sala cu lame rotative mici, agățat deasupra lor. Pentru a le trece, trebuie doar să așteptați pentru primul concasor va fi implicat, și apoi merge în jos pe hol și rapid Slip prin concasor, pentru a evita moartea. Nu este la fel de înfricoșător cum pare.

Continuați de-a lungul coridorului și introduceți zona următoare.

AE. Atelierul regal

E timpul pentru cel mai mare puzzle din joc. Da, poate fi cel mai obositor dacă nu știi ce să faci.

Mai întâi alerga în fața statuii. La stânga este un pol, o sărim și ne ridicăm. Mergem pe platforma din stânga, apoi alergăm pe perete și sarăm spre bara de sus în partea de sus. Întoarceți-vă și deplasați-vă spre stânga, apoi urcați pe platformă. De aici, mergeți la stânga și săriți pe marginea din stânga. Mutați-vă la stânga, întoarceți colțul, apoi altul, apoi saltați pe marginea din cealaltă parte. De aici mergem spre stânga și urcăm pe platformă.

Puteți folosi aparatul de fotografiat peisaj aproape de oriunde în această cameră imensă. Va ajuta să găsiți o statuie care se va deplasa până la capăt în această cameră.

În partea dreaptă se află mânerul și placa. Mânerul controlează direcția plăcii și, odată ce placa este pornită, acțiunea ulterioară este determinată de mâner. Această placă controlează rotația statuii, iar mânerul controlează direcția de rotație - stânga sau dreapta. Statuia să rămână în prezent pentru moment.

Urcați pe scări spre stânga, mergeți de-a lungul podului și mergeți în jos pe scări pentru a găsi farfuria care controlează mișcarea laterală a statuii. Placa asigură executarea acțiunii, în timp ce mânerul determină dacă statuia se va deplasa înainte sau înapoi. Poziția de pornire aici este, de asemenea, destul de potrivită. În acest moment, dați-i drumul și înjunghați pumnalul în plăcuță pentru a începe să vă descurcați cu acest puzzle.

Întoarceți-vă la placa care controlează mișcarea rotativă și fixați pumnalul pentru a întoarce statuia. Apoi, reintroduceți-l până se rotește la 180 de grade.

Întoarceți-vă la placa care controlează mișcarea laterală, prindeți pumnalul și mutați statuia ușor înainte de-a lungul coridorului. Apoi apucați din nou pumnalul și împingeți-l puțin mai departe.

Acum du-te la placa care controlează mișcarea de rotație și din nou lipiți pumnalul pentru a întoarce statuia puțin.

Acum du-te la mâner, care controlează mișcarea laterală, și întoarce-o. Apoi puneți pumnalul în farfurie și mutați statuia puțin înapoi.

Întoarceți-vă la placa care controlează mișcarea rotativă și fixați un pumnal în ea. Statuia trebuie să se confrunte din nou.

Apoi, reveniți la mânerul care controlează mișcarea laterală și rotiți-l. Apoi înjunghii pumnalul în farfurie și mutați statuia puțin înainte.

Acum ne întoarcem la farfurie, care controlează rotația și din nou lipim pumnalul în ea. Statuia se va întoarce din nou în dreapta.

Mergem la placa laterală și lipim un pumnal. Suntem aproape acolo.

Mergem la mânerul mișcării de rotație și o tragem. Apoi lipim pumnalul în placa de mișcare de rotație. Statuia trebuie să fie în față.

În cele din urmă, revenim la placa de mișcare laterală și încă o dată lipim un pumnal pentru a termina această sarcină.

AF. Drumul regelui

Este timpul să conduci un car. Cu toate acestea, de data aceasta va fi nevoie de mai mult efort.

Mergeți înainte de-a lungul străzii și împrăștiați prima gardă de nisip, care va sari pe car. În curând va mai exista încă o dată, faceți-l bine. Al treilea va încerca să sară ... bine, știi ce să faci. După a treia gardă de nisip, va exista o pantă care vă va duce în peșteri.

Imediat după ce intri în peșteri, un car apare în dreapta. Nu-i lăsa să-și îndrepte carul în peretele stâng și să-l îndrepte spre dreapta sau să-l lase să se prăbușească, încercând să te termine. Înainte va apărea deschiderea, amintiți-vă că trebuie să evitați partiția dintre direcțiile drumului la scurt timp după aceea.

Imediat după aceea vă veți afla în fața podului, treceți prin el, totuși, fiți atent cu partiția ulterioară. Continuați de-a lungul peșterilor, în curând se vor termina, iar în apropierea zidurilor clădirilor va apărea o nouă înclinație și noi obstacole. Treceți peste prima deschidere din stânga și cea de-a doua deschidere din dreapta.

După aceea, vor apărea mai multe baricade pe drum. Mergeți în jurul primului din dreapta, faceți grija de Garda de nisip, care va sari pe carul dvs., mergeți la baricada dreaptă și a treia din nou spre stânga. Finalizați Garda de nisip, care va apărea imediat după aceea, apoi mergeți în jurul următoarei baricade din stânga, cealaltă în spatele acesteia pe partea dreaptă și cea din stânga.

Continuați până când ajungeți la ultimul obstacol sub forma a doi gardieni care vor încerca să sară în carul dvs. atunci când încercați să evitați o coliziune cu pietre în mijlocul drumului, mai întâi întorcând spre stânga și apoi spre dreapta. Un alt salt înainte în car și finisaj.

este timpul pentru o adevărată luptă.

Șeful: locotenenții Blade și Ax

Da, trebuie să mă lupt cu doi șefi. Unul la stânga cu o sabie este Blade. Celălalt pe dreapta cu un topor este Ax.

Fiecare dintre ele are mai mult decât un set standard de atacuri. Axul își poate mișca toporul cu viteză mare, are lovituri și lovituri decente. De asemenea, poate intra într-o apărare orb, impenetrabilă. Acum, înapoi la Blade frumos.

Lama poate efectua câteva combo-uri cu o sabie și câteva atacuri bruște și sensibile asupra lor. Atacurile sale puternice pot sparge cu ușurință unitatea dvs., iar Blade însuși este doar un maestru în contra-atacuri de orice fel.

Hmm. Ce să faci cu acești doi ucigași? Soluția corectă împotriva lui Blade va fi atacurile combo constante cu pumnalul tău. Atunci când Aks zboară în aer, învârtindu-și toporul, fii foarte atent. Dacă intră în tine, nimic nu te va ajuta, dar dacă te îndepărtezi de pe traseu, toporul lui va rămâne blocat pe podea, pentru ca săracul să fie complet neajutorat înainte de atacurile cu pumnalul tău ...

dar există o capcană pentru tine. Pericolul real aici este că Blade vă va ataca cu înverșunare pentru a-și proteja prietenul. Trebuie să-l ataci pe Aksa pentru a câștiga, dar ești în pericol de a suferi pagube serioase. Stai cât mai departe de Blade, după cum poți, când ataci Aksa. În timp ce în jurul valorii de jurul Aqsa, păstrați-l între tine și Blade, și sari peste el, dacă sunteți în pericol grav. Când Aks este liber, du-te înapoi la Blade, provocând Aksa să-și repete saltul, și repetă executarea mai întâi.

Atunci când Aks este lăsat cu aproximativ o treime din forța de viață, acesta va fi un semnal pentru a vă aplica Speed ​​Kill. Două semnale vizuale sunt suficiente pentru a elimina prima etapă a acestui meci și pentru a slăbi pe ambii adversari cu aproximativ jumătate.

Veți începe următoarea parte ca Printul Negru. Mulțimi de războinici de nisip și de vrăjitori vă vor bloca calea, va trebui să-i omorâți pe toți pentru a avansa mai departe în cea mai mare luptă pentru lupte libere pentru tine.

După aceasta, mergeți mai departe la ușă și mai departe la zidul credinței. Păstrați obiectele spre stânga și executați peretele din partea stângă pentru a apuca pervazul. Apoi treceți la dreapta și urcați la sfârșit. Ne ducem spre piscină cu Water of Time.

Din nou prințul. Urcăm pe scări, alergăm pe perete și ne mutăm în zona următoare.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: