Jocuri și concursuri pentru o seară de dans sau sărbători despre copii și pentru copii

Divertisment și jocuri comice și concursuri pentru o seară de dans sau sărbători.

În timpul unei pauze între dansuri, prezentatorul oferă participanților să cumpere un tort de la el. Prețul este același - un ban, însă proprietarul tortului va fi cel care va plăti cu moneda celui mai vechi an de eliberare.







Pe măsură ce monedele ajung, prezentatorul raportează: "Au adus un ban în 1961 de eliberare. 1957 th. Cine va propune cel mai vechi? O pauză este anunțată pentru căutări suplimentare. "

Muzica sună din nou, iar după două sau trei dansuri rezultatele acestei licitații neobișnuite sunt rezumate. Cine știe, poate că viața lui de a câștiga cel care va oferi un ban în acest an - când a fost apoi a început în țara noastră bătute monede mici în cupiuri de un penny și o greutate de 1 gram.

În mâinile prezentatorului este o păpușă elegantă. "Prezența" ei se datorează faptului că prezentatorul a fost rugat să aibă grijă de "copil". De fapt, papusa - personajul principal din joc la seara de dans.

Leading se potrivește oricărui cuplu de dans și solicită, de exemplu, un om tânăr, dându-i o păpușă să-l înlocuiască temporar ca „asistent medical“, el însuși dansând cu un partener al unui tânăr. El, la rândul său, poate aplica cu o astfel de cerere unei alte perechi. În acest joc de glumă, există o condiție: apelul către dansatori cu o cerere trebuie să înceapă cu fraza "nu refuza favoare". Fără o astfel de parolă, vă rog să nu faceți asta.

Liderul din coș are flori artificiale pe picioare lungi. El dă flori celor care nu participă la dans. Fiecare proprietar al unei astfel de flori are dreptul să se apropie de orice pereche și să "bată" un partener sau un partener. În acest caz, proprietarul acestei flori își cere scuze și împrumută floarea rămasă fără o pereche. Aceasta, la rândul său, poate deconecta oricare din celelalte perechi etc.







Flori artificiale înlocui cu ușurință maracasurile, acordeoane pentru copii, tamburine, snaffle, castaniete, o grămadă de baloane cu atașat la acesta pârâtor jucărie.

Este bine să folosiți folderele cu dosare frumos proiectate, în interiorul cărora este scris: "Îmi pare rău, te rog". Participantul păstrează dosarul închis, urcând la cuplul de dans, deschizându-l și afișează textul. Există o schimbare a partenerilor și a partenerilor.

"Mă cunoști?" Sau "lasă-mă să mă prezint!"

Gazda scoate păpușa și spune: "Iată un alt oaspete al serii noastre, dar nu o vom cunoaște neobișnuit. Răspunsul la cel mai mare număr de întrebări câștigă "

Păpușa este numită eroina piesei lui A. Ostrovsky "Zestrea".

Patronimic - cum ar fi Tatiana și Olga, Larin de la "Eugene Onegin".

Numele de familie este ca cel al eroului lui Gogol de la Dead Souls, un fan al damei.

Sa născut în orașul descris de Pușkin. Acolo, eroii se expun prin ras.

Anul nașterii - atunci când citiți prima dată apelul de la KVN la televizor.

Puteți mări lista de întrebări. Răspunsuri. Numele este Larissa. Nume de mijloc - Dmitrievna. ("Cel păcătos smerit Dmitri Larin.") Prenume - Nozdrev. Orașul este Kolomna. Pushkin "Loja în Kolomna". Anul nașterii-1961.

(Folosim păpuși de cârpă cu găuri pentru mâini, așa-numitul "Bee-Ba-Bo")

În partea dreaptă a prezentatorului se află o păpușă "Bunicul", pe papusa stângă "Bunica". O ușoară mișcare a degetului mijlociu atinge o întoarcere a capului și o leagăn, degetul mare și degetul mic controlează mâinile păpușii.

Ostașul anunță că eroii noștri de poveste iubiți au propriile misiuni de joc.

"Bunicul" este foarte îndrăgit de proverbe și zicale, dar numai acelea care caracterizează buna dispoziție și au o relație directă cu seara noastră.

Aici "ghiciți ce sunt aceste cuvinte?

Participanții la seară le numesc alternativ.

Proverbul inventat este scris cu litere mari pe o foaie separată de hârtie.

Un exemplu de proverb conceput: "Căci timpul este o oră distractivă" sau "O mulțime de zgomot din nimic".

"Bunica" - foarte îndrăgostită de melodii, în special cele în care sunt menționate numere sau numere. Ar trebui să cânți 2-3 linii și nu doar să spuneți textul. Cu orice răspuns greșit, facilitatorul face o mișcare cu mâna, adică "nu" sau "da".

Exemplu: melodia "18 ani" de Grishin.

Massovik întreabă diverse întrebări necomplicate celor prezenți în cameră, iar vecinii lor, care sunt pe dreapta, trebuie să-i răspundă. O persoană care face o greșeală plătește o pedeapsă - un fan de joc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: