Focalizarea camerei în 3ds max și vray

Bună ziua, prietenii sunt o altă lecție mică, dar foarte utilă. Mulți, utilizatorii îmi trimit întrebări pe e-mail - cum să fac acest lucru sau acel lucru în 3d max. Una dintre aceste întrebări este cum să faceți un fundal neclare sau cum să defocalizați fundalul. Astăzi vom învăța cum să facem acest lucru.







Am creat o scenă mică, puteți folosi propria dvs. sau descărcați descărcarea mea. Așa arată - o scenă fără adâncime de câmp, fără fundal neclare.

Focalizarea camerei în 3ds max și vray

În înghețată din prim plan, pe spatele baloanelor.

Să mergem.
Vom face diferența folosind camera Vray și funcția de adâncime a câmpului.
Dacă aveți scenă proprie, construiți o cameră Vray. Dacă e al meu, selectează camera.







Acum, să ne uităm la setările.
Ce ar include efectul de fundal neclar. trebuie să activați caseta de selectare a adâncimii câmpului.

Cu cât mai multe subdiviziuni sunt mai mici, cu atât mai calitativ va fi neclaritatea, dar va dura mai mult timp pentru randare rendering, respectiv.
Intensitatea neclarității este ajustată utilizând funcția numărului f. Cu cât numărul este mai mic, cu atât este mai puțin estompată. Am cinci.

Focalizarea camerei în 3ds max și vray

Și reglați luminozitatea imaginii cu parametrul ISO. Mai mult sens este mai luminos decât imaginea.

Focalizarea camerei în 3ds max și vray

Ei bine, iată rezultatul.

Focalizarea camerei în 3ds max și vray







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: