Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Dacă ați vrut vreodată să creați un DOF utilizând VRayPhysicalCamera, atunci această lecție este doar pentru dvs. De fapt, există multe modalități de a crea un DOF fără VRayPhysicalCamera, dar numai în opinia mea nu pare întotdeauna plauzibil.







Mai întâi, vom crea o schiță simplă.
Vom deschide o nouă scenă pentru a reseta toate setările vechi, din cauza cărora ar putea apărea probleme. Să creați ceea ce vedeți în imagine.

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

  1. Obiecte aliniate pentru a vedea mai bine efectul DOF (am luat figurinele din bibliotecă)
  2. VrayPlane
  3. VraySun (locul principal este ca să nu strălucească direct în cameră sau așa)
  4. VRayPhysicalCamera

Singurul dezavantaj al acestei metode este că timpul pentru o astfel de redare este de multe ori mai mult. Depinde de setările și de gradul de estompare. În general, mi-am exprimat punctul meu de vedere pur subiectiv.

Acum încercați să configurați VRayPhysicalCamera. Toate setările VRayPhysicalCamera sunt afișate în capturile de ecran.

Deplasați rapid setările:

Să enumerăm parametrii care vor afecta în mare măsură DOF

Acum, când știm deja puțin despre DOF în Vray, putem continua. Deci schimbați parametrii VRayPhysicalCamera așa cum se arată în imagine. Poți renunța. Asta am obținut cu valorile

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

DOF este abia vizibil. Pentru a ne întări, punem:

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

și avem o estompare mai puternică. Asta e tot. Și acum o surpriză. În această unitate flash, am dorit vizual să afișez tot ceea ce sa spus. Pentru a vedea modificările, mutați cursorul (estompare). Rețineți că parametrii f-numărul și viteza obturatorului sunt modificați. Și desigur, DOF se schimbă. De asemenea, puteți vedea ce se întâmplă cu diafragma.

Și totuși, după cum înțelegeți din lecție, nu trebuie doar să modificați un parametru, este mai bine să încercați să schimbați cel puțin 3 parametri:

Așa că am săpat aceste date:

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

aici dependența "cu cât numărul f este mai mic, cu atât viteza obturatorului este mai mică pentru exterior și interior, este văzută mai detaliat.

Din cauza lipsei de informații, desigur, adevărat. Aș dori să văd o descriere completă și comprehensivă a tuturor setărilor aparatului foto, cu, după cum am menționat deja mai sus, exemple de fotografii reale și setări ale camerei foto din care sa făcut o fotografie specifică.
Și apoi se pare că am considerat informații care pot fi exprimate în două rânduri, un exemplu simplu în max și o placă

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Da, toată gaura, o gaură pur teoretică și acolo și viteza filmărilor este în regulă, la fel ca în fotografie. pentru a face z-adâncime și în Photoshop pentru a strânge DOP cu mult mai repede decât să aștepte pentru vomită pe acest subiect.
și formulele pe care le aveți sunt abrupte și în rocketrie, NU funcționează și eliminați sportivii - trebuie să puneți întotdeauna bine în gură, totul depinde de el în univers. Bugagashenka este de la sine înțeles.
tema manualului este deschisă, aftaru cinci. )))

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max






Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Lecția este bună, dar puțin confuză. De fapt, există încă un astfel de subiect ca lungimea focală (distanța focală sau distanța). Și dacă transformați acest set și chiar cel care este deasupra porții de film, puteți obține mai multe lucruri reale. De exemplu, o anumită scenă, iluminat expus (sau original) și obiectul principal. În funcție de condițiile de fotografiere, reglementăm camera în sine și nu sursele de iluminare. Desigur, puteți expune și ilumina, dar în prezent analizăm camera în sine. Și așa, am deschis diafragma, expus expunerea, dar ISO - acesta este un subiect precum sensibilitatea filmului. Desigur - acest parametru afectează iluminarea cadrului, dar acest parametru afectează și neclaritatea mișcării. de exemplu, un atlet rulează, o cameră statică, filmăm pe film cu ISO 100, în cele din urmă obținem un atlet neclar. Adică, atunci când selectați ISO, trebuie să cunoașteți prima fotografie a episodului (dacă avem nevoie de statică pe un fundal foarte neclar, atunci putem trage la ISO 100).
Ei bine, dacă luăm în considerare faptul că acesta este un program 3D pentru noi, de ce nu puneți mai întâi lumina, reglați expunerea camerei și apoi puteți avea chiar efect. deși efectul lateral :))
Pentru a face acest lucru, există acești doi parametri poarta de film și lungimea focală, dar, în cazul în care chiar și zoom de a utiliza, este posibil pentru a obține un efect de vinietă mai puternic, chiar și poate fi văzut aproape aberație, dar nu este atât de pronunțată.

RENDER.RU profesor de curs

Ce vrei să spui, Goplik, Lapnik, în general, prin teoria GRIP? Hiperfocal și toate astea?

Fără aceasta, nu puteți face imaginea la timp. Felicitări. În munca mea, nu plecați.

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

esti un pic jignitor. dacă nu ați tras un unghi larg cu o mică gripă și o parte strălucitoare, acest lucru nu înseamnă că nimeni nu a fost împușcat. și nu înseamnă că nimeni nu a văzut astfel de lentile. Ei bine, asta nu este, nu spuneți atât de neîntemeiat vă rog. uita-te la carl zeiss cp.2 24mm, de exemplu. mult noroc.

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Citez domnul Absinth:
Teoria GRIP este bună, dar personal toate aceste formule nu sunt interesante pentru mine. Și aici este descris în mod normal, și un card flash.

Cu această abordare, nu veți lucra niciodată în filme. Adică în acest film.

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Dof poate fi reglat optic, nu F-număr. Prin urmare, consider lecția chiar dăunătoare. Puteți pune 120/98 în loc de 35/28 (aproximativ) Perspectiva nu se va schimba, iluminarea prea, și DoF vor fi diferite. Deci modul dvs. de gândire este greșit.

Și la lecție, dacă în detaliu și Motion blur descrie, va fi mai impresionant. deși este chiar mai bine să urmăriți întreaga cameră. În versiunile recente de V-ray, a devenit posibilă o panoramă cu o cameră fizică, de exemplu. Și apoi puțin material de la dvs., dar puteți face un manual bun pentru începători.

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Am incercat pe scena interiorului si am un fundal neclar, iar spatele este clar. De ce, spune-mi?

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Pentru mine, lecția a fost utilă.
Dacă dof este nevoie sporadic - atunci nu este nevoie să instalați suplimentar. Plugin-uri. le studiați etc. - configurați dopul în celulă și bucurați-vă de rezultate.

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

O lecție normală. Și o previzualizare bună în cazul în care puteți vedea ce și cum funcționează. Pentru începători va fi util.

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

În general, postul meu este un plan de perspectivă a viitorului articol al beliverului. ) Mult noroc!

Și despre DOF în post - se știe că pentru Misiunea Serenity a fost selectată LV, inclusiv pentru că există un DOF de foarte înaltă calitate :) Nu-mi amintesc unde l-am citit, dar l-am citit. Atât de sincer DOF nimeni nu anulează, mai ales că calculatoarele sunt mai rapide și mai rapide.

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Citez Antifeezzz:
Post pentru DOF-a cel mai bun

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Eh Boris Kulagin, chiar și un drive flash nu mi sa părut a mea. Am arătat doar dependența diafragmei și viteza obturatorului. Din anumite motive, nu se afișează pe redare. Răspândiți aici

Dof cu camera vrayphysical - lecții 3ds max

Susțin, postul pentru DOF-a este cel mai bun, lecția nu este relevantă deja de 3 ani.







Trimiteți-le prietenilor: