Cache, s


Cache - numele vorbește de la sine. În mediul de stalkers a primit un al doilea nume - "cache". Un loc ascuns este un loc în care stalkerii își ascund lucrurile de păcat. Coordonatele cache-ului pot fi obținute în moduri diferite: primul - pentru a cumpăra bani (în CHN), al doilea - ca recompensă, iar al treilea - pentru a lua coordonatele de la PDA pentru orice cadavru (cu excepția PP). Conținutul cache-ului este uneori util, dar procentul pentru a descoperi ceva valoros este mic. De asemenea, merită să ne amintim că toate locurile ascunse sunt ascunse cât se poate de bine, astfel încât nimeni nu va descoperi sau fura. Opțiunile pentru unde se ascunde ascunzătorul sunt multe: poate fi un copac, o țeavă, un acoperiș de clădire sau un rucsac împins în crack. În meci, PM și CHN, chiar dacă veți găsi un cazinou din întâmplare, nu va exista nimic - conținutul va apărea numai atunci când apare în PDA, după ce a căutat cadavrul sau a țintit.







Spre deosebire de părțile anterioare, versiunea ZP a cache-urilor a fost redesenată, ceea ce a afectat realismul. Acum, cache-urile nu sunt ascunse în diferite rucsacuri și cutii (cu excepția celor trei cache-uri ale grupului Arrow), lucrurile putând fi preluate oricând și nu numai când sunt primite coordonatele. Locația cache-ului poate fi obținută ca o recompensă.

Marcajul cache din mini-hartă (PM)

Obiectele și locurile în care se pot localiza cache-urile Editați

  • cutie
  • Set de lăcătuș
  • Rucsacul Stalker
  • Grave cruce
  • grindă
  • ciot
  • Trunchiul mașinii
  • Tablă electrică
  • Pipe de apă
  • Seif
  • Luke
  • frigider
  • Poate fi îngropat în pământ și el va fi condus de un burrow (există în CHN)
  • Capacul rezervorului (în NV)
  • În fisurile din clădiri (în ZP)

Modalități de obținere a modificării

  • Obțineți coordonatele din cadavru (NN și PM).
  • Obțineți coordonatele în recompensă (NW și ZP).
  • Cumpărați coordonatele (NN).
  • Obțineți coordonatele de la PCC (ZP și apoi numai două cache-uri)
  • Faceți căutarea pentru a găsi articole (CHN).
  • Lagare pe balize radio (numai trei cache-uri în ZP după ce modulul de memorie este deblocat).

Conținut Editați href = Editați

  • cateva costume Armor in RO (inclusiv unic), două costume și o cască în RFP ( „Dawn“, „Sevan“ și casca tactice) și una în căutarea ERS (geaca de piele durabile).
  • Arma: trunchiurile PT mici în adânciturile, dar ele sunt de obicei rare ( „Vintar-VS“) sau chiar aproape unic (Battle „Chaser“), în trunchiuri CHN chiar mai puțin, iar cele mai multe sunt ieftine și marginal utile, dar uneori poate fi prins și bun arme, de exemplu, cA „Avalanșa“ de la depozitele militare, în degajările căutarea puteți găsi elemente utile, cum ar fi arma Tank. RFP arme cache-uri foarte mult, este diferit și util (de exemplu, GIS-5K și "Vintar-Sun", "tampon" și fPSA-14. SVUmk-2 și SVDm-2. "Thunder-C14" și CA "Avalanșa" arme diferite), pot fi uneori două trunchiuri, iar în grupul ascunde săgeata din urmă este chiar o săgeată unic GIS-5K.
  • Artefactele: PM la o mulțime de ei, iar prețul lor este diferit (de la „bucată de carne“ și la „perlele mamei“ și „filme“), în CHN are trei Quest și două nekvestovyh (un „balon“ și „minge de foc“) artefacte cache și în banda de conducție, datorită noilor mecanici cache-uri artefacte care nu fac acest lucru (deși există excepții de la aceste adâncituri, de exemplu, în pasajul suprateran „Pripyat-1“ artefact „bucată de carne“ se sprijină pe raft dulap).
  • Cartușe, rodii, alimente și medicamente: multe în toate jocurile.
  • În PM există un singur loc de ascundere cu o parte a corpului mutantului. El se află în Teritoriul Sălbatic. în el, împreună cu mâncarea se află coada unui câine pseudo.






Fapte interesante Edit href = Edit

  • Caches mecanica RFP inițial a apărut în PM: după salvare Eureka și urmăritori mai clare a da un sfat pentru cache-urile unice, al cărui conținut este în afara recipientului și poate fi reglat în orice moment, fără interferențe.
  • În RFP, pentru ca noi mecanica cache-uri de cache-uri de arme pot alege care trece prin NPC. În acest caz, pentru a lua întregul conținut al memoriei cache (pentru a crește numărul de de geocache găsite în statistici), trebuie să cumpere, fie din nou arme de la NPC-uri care au luat, sau de a „lua“, omorând ultimul (în cazul în care NPC-uri nu pot tranzacționa date).
  • În PM și CHN, elementele personale pot fi stocate în secret. fără teamă că vor dispărea după un timp sau după ce se vor muta în alte locații, la fel ca într-o cutie personală.
  • Multe locuri ascunse sunt rucsaci sau covoare mici. Este amuzant că într-o pungă obișnuită, un număr nesemnificativ de lucruri pot fi stocate de la unelte, inclusiv veste antiglonț, mitraliere și puști de lunetist.
  • În PM și CHN, orice memorie cache va fi goală dacă nu i se oferă un sfat.
  • În AP pentru multe cache-uri, este imposibil să aflați direcțiile.
  • În PM, în cazul în care au cercetat cadavrul și ești pe un cache de ea, se poate întâmpla următoarele: dacă te duci și a alerga în alte locații o anumită perioadă de timp, atunci când reveniți la această carcasă există o șansă că va cădea un alt cache (testat pe versiunea 1.0006).
  • În cache-urile PM și CHN pot fi utilizate ca propriile lor. Principalul lucru nu este să scoatem cel puțin un lucru de acolo, astfel încât marca din PCC să nu dispară.

Bugs Editați

  • PM cache, uneori, rămâne chiar și după ce a luat cunoștință de ea, acest bug-ul funcționează numai atunci când focalizarea este cache-ul direct pe aceeași locație în care vă aflați, și apoi salvați și când reporniți acest bug „golește memoria cache.“ În cazul în care ați găsit un adăpost în locația lor, fără să salvați și apoi descărcați doar du-te la el și bug-ul nu este activat.

Hărți cu cache-uri

Harta peșterilor din haltă







Trimiteți-le prietenilor: