Bokugany - forum de auto-constructori

aici sunt regulile
Regulile jocului Bakugan

Regulile jocului împreună

Scopul jocului este de a câștiga 3 cărți de poartă, învingându-vă adversarul Bakugan Bakugan.

Pregătiți pentru joc







Fiecare jucător trebuie să aibă:
3 Bakugan,
3 carduri Gate: câte una pentru fiecare culoare (aur, argint și bronz / cupru)
3 hărți ale abilităților: una pentru fiecare culoare (roșu, albastru și verde).
Cărțile de poartă sunt mai grele decât cărțile de abilități, ele vă permit să deschideți Bakuganov.

Jucătorii stau unul față de celălalt la o distanță de aproximativ un metru.
Spațiul dintre jucători se numește câmpul de joc. Suprafața pentru joc ar trebui să fie netedă și netedă.

Când jucătorii sunt gata să înceapă jocul, fiecare jucător pronunță fraza "Game Field Open!"
Jucătorii trebuie să-și păstreze cărțile în mâinile lor (sau să le pună cu fața în jos), astfel încât inamicul să nu poată vedea ce este descris pe ele.
BAKAGANS neutilizate ar trebui să fie închise (înfășurate în bile).
În partea stângă a fiecărui jucător este aleasă un loc unde se adaugă cardurile de abilități folosite, Bakugan și cărțile poștale marcate.

Fiecare jucător pune cartela cu fața în jos (sigla Bakugan în sus) mai departe de el însuși în fața adversarului său, astfel încât cărțile să se atingă abia unul de celălalt cu o latură îngustă și să spună "Poarta de pe câmp!"
Notă: Cardurile de poartă sunt plasate pe teren de către ambii jucători la începutul fiecărui joc și când nu mai există cărți de poartă pe teren.

Cel mai tânăr jucător merge mai întâi. Apoi jucătorii merg pe rând.
Acel jucător, a cărui rundă de a arunca Bakugan spune "Bakugan în luptă!"

Jucătorul îl aruncă pe câmpul de joc pe unul dintre cei care nu mai folosesc Bakugan.
În mod similar, un jucător poate folosi o carte de abilități înainte de aruncare dacă are un card de abilități, ceea ce indică faptul că poate fi folosit înainte de bătălie.
(Fiecare Card Facultate este scris atunci când poate fi folosit - înainte, în timpul sau după luptă).

Jucătorul trebuie să-și arunce Bakuganul pe terenul de joc, astfel încât el să primească pe orice carte de poarta și se deschide pe el.

Ce se întâmplă după aruncare

Dacă un jucător aruncă un Bakugan si rateaza prin Card Gate, Bakugan este scos din teren și este depozitat într-o grămadă de utilizare, iar turn trece la următorul jucător.

Dacă Bakugan sa deschis pe hartă a porții și nu mai există nici un alt Bakugan, aruncarea este considerată de succes și mutarea trece la alt jucător.

Dacă Bakugan sa deschis pe Cardul de Poartă și Bakugan este pe un alt jucător, începe bătălia. Vedeți secțiunea "Bătălia".

Dacă Bakugan a fost deschis pe Cardul Poarta, care are deja Bakugan de același jucător, se întâmplă următoarele:

• În cazul în care câmpul nu este mai Cartilor Poarta sau în cazul în care jucător are mai Bakugan un alt card Poarta, că jucătorul câștigă cu siguranță acest card Poarta și ia ei și cei doi Bakugan într-o grămadă de folosit pentru a.
După aceea, un alt jucător merge.

• În caz contrar, acest Bakugan este transferat pe o altă Cartă Poartă. Dacă nu există nici un Bakugan pe adversar, atunci mutarea trece la alt jucător pentru aruncare, dar dacă Bakugan-ul adversarului este deja pe el, Boy începe. Vedeți secțiunea "Bătălia".

Elementele atributelor lui Bakugan
SUBTERRA VENTUS PYRUS HAOS AQUOS DARKUS
Pământ Lumina focului de lumină * Apa întunericului

* Notă: Seria Traducători animat într-un fel tradus în numele elementului rusesc „Haos“, ca „lumina“ posibil, spre deosebire de întuneric.

Lupta dintre Bakugan se desfășoară una câte una și apare de fiecare dată când Bakuganii ambilor jucători ajung pe aceeași și pe aceeași hartă a porților.

Scoateți ambele Bakuganuri de pe harta hărților și uitați-vă la fiecare Bakugan Energia-G.

Cardul de poartă: rotiți cardul de poștă cu cuvintele "Deschideți cardul de poartă!" și să facă ce poruncește.

Creșteți energia-G prin harta hărții: Comparați simbolurile Element pe Bakugan cu simbolurile Element pe hartă de poartă și adăugați acest număr la Energy-G lui Bakugan.

Cărți de capacitate: dacă se dorește, jucătorii pot folosi cardurile de abilități, primul jucător care este cel care are rândul său.
Fiecare card de capacitate este indicat atunci când poate fi utilizat. Spuneți adversarului că utilizați cardul de abilități spunând "Activați cardul de abilități" și numele său. Apoi faceți ceea ce prescrie hartă și apoi puneți-le la cele folosite.

Lupta este câștigată de Bakugan, a cărui Energie-G este cea mai mare.
Jucătorul care câștigă bătălia, ia cartea Poarta și pune-o în grămada de folosit pentru a, și să se întoarcă fiecare Bakugan Svema proprietarului, si, de asemenea, folosit pentru a fi amânată.

Cu o cantitate egală de Energy-G: lupta câștigă Bakugan, care a intrat prima dată pe acest Card de Poartă.

Jucătorul câștigă jocul, primul care colectează 3 cărți de poartă.

După terminarea jocului, cardurile de poartă se întorc la stapânii lor.

Î: Ce se întâmplă cu Bakugan cu un atribut pur al elementelor?
R: Atributul este ales la fel ca adversarul acum în această bătălie. Dacă un alt inamic Bakugan atribut prea pur, atunci elementul de Bakugan alege jucatorul a carui Bakugan se afla pe aceasta poarta carte în primul rând, înainte de a se vor deschide poarta carduri.







Î: Am o carte care contravine acestor reguli, ce ar trebui să fac?
R: Hărțile au întotdeauna prioritate față de reguli.

Î: Cât de aproape pot să fac o rolă a Bakuganului meu din Hărți?
R: Nu mai aproape de lungimea celor două cărți de pe cel mai apropiat card de poartă.

Î: Ce se întâmplă dacă Bakuganul abandonat nu sa deschis complet?
R: Se consideră că sa deschis.

Regulile noii Westroe Bakugan Trap (Bakugan Trap)

Bakuganom Trap poate fi jucat numai după ce a început lupta dintre cele două Bakugan și Cardul Gateway a fost deja deschis.
Atributul Traseului pe Capcana ar trebui să coincidă cu atributul pe Bakugan (Foc, Apă, Întuneric etc.).

Puneți capcana pe hartă a porții pentru a vedea pe ea atributul sau valoarea ascunsă a energiei G.
Dacă atributul este ascuns în interior, atunci este necesar să schimbați elementul lui Bakugan, care acum participă la bătălie, la cel indicat în Capcana.
Dacă numărul este ascuns în capcana, atunci adăugați valoarea lui la Energy-G a lui Bakugan.

După bătălie, capcana ta Bakugan este mutată într-o grămadă la cea folosită.

Conform regulilor din Sezonul 2, puteți utiliza o singură capcana Bakugan într-un joc obișnuit sau două dacă jucați după regula Big Game.
Conform noilor norme de-al treilea sezon, fiecare jucător poate folosi 2 capcane sau 2 unelte de luptă (sau unul din ambele dintre ele, pentru un total de două), (în Marele Joc - 4). Pentru echipamentul de luptă, vedeți mai jos secțiunea "Echipamente de luptă".

Când trecerea de la Bkugan-uzat la nefolosit (pentru că va trebui să arunce alta), pentru a schimba capcana Bakugan cu ei.

Echipamentul de luptă, nivelul de joc și evoluția

Echipamente de luptă
ATENȚIE: Fiecare echipament de luptă are o hartă a proprietății.

Această carte este plasată acolo unde este vizibil în mod clar ceea ce este scris pe ea și când poate fi folosit.

Echipamentele de luptă pot fi folosite în timpul luptelor. Așezați echipamentul de luptă pe partea superioară a lui Bakugan pentru al deschide. Echipamentele de luptă pot fi, de asemenea, deschise utilizând cardul de poartă. Adăugați numărul de Energie-G, care este specificat în echipament militar la G-energie pentru a Bakugan ta. Dacă elementul Bakuhan corespunde cu ceea ce este indicat în harta proprietăților echipamentului de luptă, Bakugan poate primi oportunități suplimentare indicate în harta proprietăților echipamentului de luptă.
Sau, în cazul în care echipamentul de luptă se potrivește cu culoarea Card Poarta (bronz, argint sau cupru), puteți selecta o oportunitate pentru proprietățile Hărți uneltele de luptă, pentru a fi utilizate în luptă.

Capcanele și echipamentul de luptă se mișcă ca și Bakuganii. La sfârșitul bătăliei, se îndreaptă spre zona utilizată. Dacă nu aveți Bakugan pentru aruncare, toate Bakuganii, capcanele și uneltele de luptă sunt luate din zona utilizată.

Fiecare jucător poate lua în joc 2 capcane sau 2 unelte de luptă sau una și cealaltă (4 în Big Game)

Nivelul de joc Nivelul de joc este calculat ca numărul total de cărți de poartă pentru toți jucătorii din piloții lor utilizați.
Dacă pe cărțile de capacitate vedeți un astfel de semn,
acest lucru înseamnă că nu veți putea utiliza această carte,
dacă nivelul specificat pe acesta este mai mic decât nivelul jocului curent.

Evoluție AVERTISMENT: Fiecare Evanghelist Bakugan vine cu o hartă a proprietăților.
Această carte este plasată acolo unde este vizibil în mod clar ceea ce este scris pe ea și când poate fi folosit.

Evoluția nu pornește așa.
Pentru aplicarea Evoluției, trebuie îndeplinite două condiții (acestea pot fi găsite pe harta proprietăților):

- În primul rând, nivelul jocului nu trebuie să fie mai mic decât cel indicat pe harta proprietăților Evolution.
- În al doilea rând, trebuie să aveți specificat Bakugan pe harta proprietăților.

Dacă sunt îndeplinite două condiții, puteți să treceți peste mutarea dvs. și să înlocuiți Bakuganul cu copia sa evoluată.

BIG GAME - Nivelul următor al jocului Bakugan

Marele joc, fiecare jucător folosește bakuganov 6, 6 Gate Card (2 din fiecare cadre de culoare), iar 6 cărți sunt capabile (două cadre fiecare culoare).
Toate cărțile trebuie să fie diferite (nu trebuie să existe două cărți identice în mâinile jucătorului).
La începutul jocului, fiecare jucător pune două cărți de poartă alături de câmpul de joc.
Jocul urmează aceleași reguli, numai câștigătorul trebuie să colecteze 6 cărți Gate, nu 3.

Reguli pentru mai multe jucători

Mai mulți jucători joacă în Bakugan aproape în același mod în care cei doi joacă un joc normal. În conformitate cu aceste reguli, puteți juca trei sau patru dintre ele. La fel ca în jocul normal, jucătorul care a câștigat jocul este primul care a colectat 3 cărți de poartă în coșul de cărți utilizate.

Cum să puneți cardurile de poartă

La fel ca în jocul normal, cărțile de poartă sunt plasate pe teren astfel încât cardul unui singur jucător să se afle mai aproape de adversar. Același principiu este menținut de joc și de un număr mai mare de jucători. Fiecare jucător își pune cartea în mijlocul terenului de joc mai departe de el însuși, astfel încât să atingă colțurile cu cărțile altor jucători. Imaginea arată locația cărților și a jucătorilor atunci când ne jucăm pe cei patru.

Randomly determina sau sunt de acord cu privire la cine va merge mai întâi la al doilea, al treilea și al patrulea, și situat în fața terenului de joc, astfel încât cursa de tranziție este în sens orar.

Utilizarea cardurilor de abilități

Jucătorii dintr-un astfel de joc pot folosi cardurile de abilități numai atunci când Bakugan-ul lor a început lupta. Aceasta se aplică cardurilor utilizate înainte sau după bătălie ("Joacă înainte de o bătălie" și "Joacă după o bătălie").
Cardurile care pot fi folosite din luptă pot fi folosite de orice jucător. Dacă doi jucători vor să folosească simultan Cardul de abilități, acel jucător al cărui mutare va fi în continuare obține avantajul de a utiliza mai întâi Cardul de abilități.

Dacă toți jucătorii Bakugan se află pe teren

Această situație este mai frecventă este atunci când te joci cu mai mulți jucători, decât într-un joc obișnuit, atunci când un jucător trebuie să facă borsok Bakugan pe teren, dar toate Bakugan lui sunt deja pe diferite carduri Poarta, sau dacă un alt jucător folosit cardul Doom (elimină un inamic Bakugan sfârșitul jocului).
Dacă se întâmplă acest lucru, jucătorul poate muta orice Bakugan aflat în picioare fără a fi aruncat într-o altă Cartă de Poartă pentru a începe lupta.
Dacă se întâmplă chiar situație mai rar, atunci când toți jucătorii Bakugan sunt pe teren, și Bakugan rival orice in acest moment pe teren nu este prezent, în loc de a arunca jucatorul poate alege una din cărți, care sunt acum în valoare de oricare dintre Bakugan lui și a pus-o într-o grămadă de a utilizat, adică câștiga fără luptă. În același timp, toți jucătorii Bakugan care se află pe teren sunt eliminați din teren.

Jocul este câștigat de jucătorul care a colectat mai întâi 3 cărți de poartă în mormanul său folosit, la fel ca într-un joc normal.

Și ultimul lucru despre jocul în câțiva jucători. Are un potențial mare pentru tot felul de situații neobișnuite și ciudate de joc. Normele descrise mai sus sunt de obicei suficiente pentru a le rezolva. Într-un caz extrem, dacă nu găsiți răspunsul în regulile, jucătorii vor trebui să dogovritsya sau arunci o monedă pentru a decide cum să procedeze la joc pentru a merge mai departe.

Aici puteți descărca un fișier PDF cu regulile sezonului 2, cu un transfer de la compania saks.ru.
sau, un fișier PDF cu traducerea Regulilor Noi din Sezonul 3

Dacă aveți capcane și echipament de luptă, puteți utiliza noile reguli. Aproape nu s-au schimbat, cu excepția regulilor de utilizare a noilor specii de Bakugan.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: