Trecerea hoțului - trecerea capitolului al treilea

Veți vedea doi războinici în dreapta. Ei vorbeau despre ceva. Pentru a le distrage, trebuie să folosim orice sticlă, aruncându-o în direcția opusă față de partea de care avem nevoie. Mergeți drept pe coridor până când veți întâlni doi oameni. Unul dintre ei - gardianul - încearcă să deschidă ușa. Adevărat, el nu obține nimic de mult timp. Sau așteptați până când se întâmplă, sau puteți deschide o țeavă de gunoaie cu un chei, mergeți acolo și mutați-o. Faceți-vă drumul prin ticăloșie prin căpătâni de gardieni de ordine, pe care se împiedică în trecerea Hoțului.







Pătrunde Casa de Flori

Când vă aflați în apropierea intrării principale a acestei case, vă veți da seama că doi războinici în picioare vă împiedică să mergeți acolo. Trebuie să le încadrați de-a lungul unui arc sigur. În partea dreaptă puteți găsi un loc unde să vă prindeți gheara excelentă. Urcați-vă și deplasați-vă de-a lungul coridorului deschis până când vă odihniți de ușile de fier. Utilizați pârghia adiacentă pentru a deschide ușile. Mergeți înainte, unde există un alt comutator. Ușile dinăuntru sunt deschise și putem merge mai departe pe Thief.

Căutarea unui bordel

Tu, fiind înăuntru, trebuie să cauți totul pentru a găsi bijuteriile rămase. Totul este util. Inclusiv ușa secretă, care poate fi atribuită și bijuteriilor. Există o doamnă drăguță care a decis că ar putea găti un opiu. Sau este o mulțime de ... Dacă deja de mult timp ați găsit kusachki, puteți ajunge la ușa închisă, dar nu veți primi în podsobku. Acolo veți găsi o gaură în podea. Mergând acolo și ajungând la rezervor, cu ajutorul dispozitivelor de prindere, să-l deterioreze și să schimbe direcția tuturor amortizoarelor. Astfel, veți dormi pe toți cei care sunt în casă și puteți continua trecerea Hoțului.

Dacă ți-ai pierdut brusc tăietoarele de sârmă, ar trebui să ajungi la etajul al doilea. Acolo veți vedea un gardian care se află într-una din camere, sprijinită de perete. În partea dreaptă veți vedea o scară pe care este necesar să vă urcați. Du-te în jur, nu-l tăia. Scoateți sursele de lumină astfel încât să nu fiți observat. Așteptați până când gardianul pleacă, pentru a vă aluneca înapoi unde vreți. Doar du-te și întâlniți-vă cu un alt gardian. Și așa că și el nu te-a văzut. Așteptați până se întoarce să paralizeze parazitul. Sau vă puteți simți rău pentru el și doar du-te în umbre. Du-te în camera unde este un bust de ipsos pe masă. În aceeași cameră există o ușă închisă care duce la o cameră a lui Xiao-Xiao. Acolo veți găsi jurnalul de care aveți nevoie. Nu disprețuiți să curățați această cameră frumoasă. Puteți să vă deschideți seiful dacă introduceți numerele 573. Este ușor și în largul său, o vom face și vom obține o nouă pradă în pașaportul Thief.







Găsiți și activați podiumul misterios

Mai întâi, uită-te la imagine. În zadar nu te-ai uitat la cursul secret despre care au deschis foarte puțini oameni din această casă. Doar intrați pe coridor, având ocazia de a spiona clienții unui bordel. Sunt clase interesante acolo! Găsiți becul care ar trebui introdus în medalion. Adevărat, va trebui mai întâi să găsiți patru semne. Nu pentru nimic că am privit în crăpături și am văzut vizitatorii. Există trei semne trase, al patrulea este chiar pe coridor.

Când se găsesc semnele, puteți să luați amuleta pentru a plasa simbolurile găsite acolo. Linia le verticală, după care amuletul poate fi introdus în podium. Aceasta va deschide ușa care este în spatele tău. Trecerea hoțului continuă!

Explorați ruinele antice

Prin dărâmături va trebui să urce foarte atent, pentru că există o mulțime de capcane. Cu ajutorul concentrării, veți putea să le neutralizați pe toate. Calea noastră ne conduce în jos și în jos în interiorul casei. Când treceți printr-o moară de apă, veți fi odihnă într-un depozit abandonat de cărți.

Găsiți o carte într-o bibliotecă abandonată

Aici, din nou, trebuie să fii ticălos. Uită-te la rafturi pentru a găsi o mișcare secretă. El vă va duce în camera unde veți găsi pe perete un bărbat pictat. Examinați-l și obțineți un premiu - adăugați. abilități punctuale. Inspectați cel de-al doilea raft pentru a găsi un alt pasaj. Vedeți un alt film interesant și treci la trecerea Thief.

Intrați în turnul central

Trebuie să ajungi la supapele care pot mișca scările în fața ta. Trebuie să mă duc să-l construiesc bine. Pentru a începe, primul pârghie este derulat astfel încât numărul I să apară sub picioarele dvs. Continuați să mergeți până când ajungeți la a doua pârghie. Primul este mai emoționant. Pe a treia scară, mergeți în același mod, fără a atinge maneta. Du-te și asta-i tot. Săriți-vă la a doua scară, întoarce-te spre tine. Apoi merită să reveniți la a treia scară. Cea de-a treia scară este întoarsă spre noi, după care puteți sări la a doua scară. Acum trebuie să urcați la vârf și să sarăți spre turn.

Scoateți cartea de ritualuri

Când vă aflați în turn, va trebui să aranjați corect simbolurile de medalion, apoi introduceți-l pe podium. Se deschide un cache în care se găsește o carte râvnită din pasajul Thief.

Fugiți de ruinele antice

Doar du-te pe frânghie, care atârnă mai sus. Pe podea puteți merge la cel de-al doilea turn. Există o altă coardă, de-a lungul căreia puteți merge în jos. Du-te drept și la stânga pentru a ajunge direct la locul, situat deasupra câtorva războinici. Deplasați-vă liniștit și fără zgomot, astfel încât să nu fiți auziți când treceți peste ei. Acum urmăriți marcajul pe hartă, deplasându-vă pe o scară spirală. Nu vă lăsați să fiți observat.

Du-te la "Lame Burrique"

Când găsești un porumbel, trebuie să te duci la Basso pentru a afla câteva lucruri interesante. Unul ne va spune că prietenul nostru era în ghearele baronului cu sânge. Pentru a ajuta pe Basso, trebuie să-l găsiți pe Iacob. Este ciudat că nu am auzit niciodată despre acest tip, dar bine. Într-un fel, într-o locație nouă - Graystone.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: