Regulamentul privind Campionatul European în rândul elevilor de școli în sport, unde, în 2019, autorul

Comitetul de organizare și Comisia pentru

copiilor și tinerilor IAC

despre Campionatele Europene în rândul elevilor

2. Organizarea și desfășurarea campaniei de lucru cu copiii și tineretul CAC și a Comitetului de organizare. Președintele Comitetului de Organizare este coordonat cu Comitetul IAC și aprobat de Comisia pentru Lucrul cu Copii și Tineret al IAC. Componența Comitetului de Organizare este determinată de președintele acestuia. Reprezentantul comisiei pentru muncă cu copii și tineret IAC este membru al Comitetului de organizare.







3. Comisia pentru lucrul cu copii și tineri IAC:

- determină și aprobă componența participanților la campionat;

- aprobă regulamentele și regulile;

- colaborează cu Comitetul de Organizare pe alte chestiuni organizaționale.

4. Comitetul de Organizare va acționa în conformitate cu prezentul Regulament și cu Regulile Campionatului și va îndeplini următoarele funcții:

- definirea AI și IL,

- munca organizatorică cu participanții,

- plata personalului editorial, întrebări și arbitraj,

- organizarea partii interne a campionatului in oras (cazare, alimentatie, program cultural, transport);

- organizarea partii de joc a campionatului (hale, echipament, echipament de birou);

- acoperirea campionatului în mass-media.

5. Următoarele echipe au permisiunea de a participa la campionat:

***** @ *** de către (coordonatorul YOCHE L. Klimovich)

***** @ *** com (reprezentant al IAC P. Zabavsky).

Junior ("Juvenile"): toți jucătorii echipei trebuie să fie studenți ai clasei a IX-a sau a mai multor clase de juniori ai instituției de învățământ secundar general.

Senior ("elevii școlari"): toți jucătorii echipei trebuie să fie studenți ai instituției de învățământ secundar general, indiferent de clasă. De asemenea, sunt admiși studenții a 1-2 cursuri de școli profesionale secundare admise la studii la sfârșitul școlii de bază (clasa a IX-a).

8. Echipa trebuie să fie formată din cel puțin 4 și nu mai mult de 6 persoane. În plus, compoziția trebuie să respecte principiul continuității în ceea ce privește componența echipei de conducere la turneu, rezultatele pe care le-a primit dreptul de a juca la Campionatul European: Participarea este permisă nu mai mult de doi jucători, non-scoate parte.

Participarea echipelor naționale, precum și a echipelor din țările în care nu a avut loc campionatul, nu este permisă decât prin consultarea comitetului de organizare și a comisiei pentru lucru cu copii și tineri din cadrul IAC.

9. Aplicarea și interpretarea regulilor campionatului, precum și problemele concursului, care nu sunt reglementate de regulamente și regulamente, sunt soluționate de Comitetul de Organizare.

tara locuieste copiii de scoala juniori

Azerbaijan 2 locuri 1 1

Armenia 2 locuri 1 1

Belarus 6 locuri 3 3

Lituania 1 loc 1 0

Letonia 2 locuri 2 0

Rusia 6 locuri 3 3

Ucraina 6 locuri 3 3

Estonia 1 loc 1 0

Comitetul de organizare și Comisia pentru

copiilor și tinerilor IAC

ON JOCURI INTELECTUALE

1.2. Organizatorii Cupei printre elevi și juniori sunt Comisia pentru lucrul cu copiii și tinerii din cadrul IAC, Comitetul Executiv Regional Gomel și Comitetul de Organizare al Cupei.

Președintele Comitetului de Organizare este coordonat cu Comitetul IAC și aprobat de Comisia pentru Lucrul cu Copii și Tineret al IAC. Componența Comitetului de Organizare este determinată de președintele acestuia. Reprezentantul Comisiei pentru munca în domeniul copiilor și tineretului este membru al Comitetului de organizare.

1.3. Simultan cu Cupa a avut loc la Campionatul European joc "Ce? Unde? Când? ".

2. PARTICIPANȚII CUPULUI.

2.1. Pentru a participa la echipa de Cupa care a primit dreptul de a participa, în conformitate cu Regulamentul privind Campionatul European (articolul 5, Anexa 1), a primit invitația Comitetului de Organizare, care a depus o cerere oficială, care a confirmat în timp util sosirile lor și înregistrate într-o ordine specificată de prezentul regulament.

2.2. Echipe care nu au îndeplinit condițiile de la punctul 2.1. și, de asemenea, la echipele care au sosit la concursuri fără antrenor (lider, escorta), participarea la jocuri și alte evenimente ale Cupei nu este garantată.

2.3. Echipele care participă la Cupă trebuie să aibă cel puțin 4 și nu mai mult de 6 jucători. Echipa păstrează succesiunea, dacă este formată din 4 jucători din componența documentată, depusă la turneu, care servește drept bază pentru invitarea acestei echipe.

3. ÎNREGISTRAREA ECHIPEI.

3.1. Înregistrarea echipelor care participă la Cupă are loc chiar înainte de începerea primei zile de joc.

La competițiile Cup sunt organizate următoarele jocuri:

4.1. Sport "Ce? Unde? Când? "(Campionatele Europene și în clasamentul Cupei).

4.2. Sport "Jocul tău" (varianta de echipă, în offsetul Cupei).

4.3. "Inel creier" (offset al Cupei).

4.4. "Mare ecran" (joc media în offset cup).

4.5. Arată jocul "Cupa echipelor naționale".

4.1. Jocul "Ce? Unde? Când? "(Campionatele Europene în rândul elevilor și al minorilor) constă din 3 runde. Turul este format din 30 de întrebări (două blocuri de 15).

4.1.1. Jocul respectă regulile descrise în Codul Sportului "Ce? Unde? Când? ".

4.1.2. Toate întrebările privind compensarea răspunsurilor și păstrarea înregistrărilor sunt stabilite de IL (juriul de joc), toate întrebările privind apelurile sunt luate în considerare de AJ (juriul de apel). Criteriile pentru activitatea lor determină secțiunea 5 a prezentului regulament.

4.1.3. După încheierea fiecărei runde, se realizează reconcilierea, în care echipele numără numărul de puncte pe care le-au luat. Căpitanii echipelor care au găsit o eroare în clasament (numărați mai mult sau mai puțin decât sunt într-adevăr), după permisiunea anunțată de conducător, sunt personale potrivite pentru reconciliere.

4.1.4. Indicatorul principal al rezultatului echipei este numărul de întrebări (puncte) luate și un rating suplimentar (sistemul MAC). Câștigătorul Cupei la "Ce? Unde? Când? "(Campionul European) este echipa care a depășit pe ceilalți în scorul principal al rezultatelor. Locurile care încep de la a 4-a sunt distribuite luând în considerare indicatorul suplimentar.

4.1.5. Dacă punctele sunt egale între două (sau mai multe) echipe care pretind un premiu (premii), se desfășoară o rundă suplimentară formată din 3 întrebări; în timp ce rezultatul solicitanților este resetat la zero și se formează una sau mai multe echipe, în cadrul cărora pot fi jucate locurile de premiere corespunzătoare. Dacă acest tur nu dezvăluie câștigătorul, jocul respectă regulile "obiectivului de aur".

4.2. Sportul "Jocul dvs." (versiunea echipei) este format din 2 runde de câte 15 fiecare.

4.2.1. Jocul este jucat "sub înregistrare" (întrebări în valoare de 10, 20, 30, 40 și 50 de puncte fără dublarea ratelor și a licitațiilor, răspunsurile incorecte fiind penalizate de un număr negativ de puncte la valoarea nominală a întrebării).

4.2.2. Prezentatorul citește întrebările subiecților, după ce fiecare întrebare se oprește timp de 10 secunde pentru a discuta și a înregistra răspunsul. Răspunsurile sunt furnizate numai pe formularele pre-tipărite.

4.2.4. Indicatorul principal al rezultatului echipei - numărul de puncte, numărul suplimentar - numărul de puncte marcat de răspunsurile corecte, al doilea este numărul de răspunsuri corecte. Dacă indicatorii de bază și toți indicatorii suplimentari sunt egali, se consideră că echipele au împărțit locul superior.







4.3.1. Echipele participante sunt determinate de numărul de puncte bonus marcate în offsetul "Cupa europeană" la începutul turneului Brain Ring.

4.3.2. Turneul se desfășoară pe sistemul olimpic (pentru eliminare). Perechi de echipe sunt determinate prin tragere la sorți.

4.3.3. Turneul se desfășoară în conformitate cu regulile "inelului creierului" sportiv (fără a transfera întrebări și puncte). Luptele trimestriale sunt formate din 5 întrebări. Luptele semifinale și bătălia pentru locul al treilea constau în 7 întrebări, ultimul - din 9. Cu o remiză, jocul respectă regulile "golului de aur". Liderul are dreptul să înceteze lupta pentru avantajul evident al uneia dintre echipe.

4.3.4. Episoadele de joc (rundă) se desfășoară în conformitate cu reguli general acceptate:

- Facilitatorul pune întrebarea pentru ambele echipe; scorul este calculat împotriva echipei care a dat primul semnal și a formulat răspunsul corect.

- Timpul total de discuție este de 30 de secunde. În cazul unui început fals sau al unui răspuns incorect din partea unei echipe, celălalt are o discuție de 10 secunde.

- Căpitanul trebuie să reprezinte jucătorul care răspunde; răspunsurile, datele care încalcă această condiție nu sunt acceptate.

4.3.5. Nu sunt acceptate răspunsuri:

- date de la mai mulți jucători;

- inclusiv două sau mai multe variante de răspunsuri;

- care nu corespunde formei întrebării;

- inclusiv erorile brute care distorsionează esența răspunsului;

- care conține informații incorecte suplimentare;

- Nu dezvălui esența problemei cu un grad suficient de concretizare.

4.3.6. Căpitanii echipelor au dreptul să solicite oprirea jocului și rezolvarea situațiilor discutabile (compensarea sau eliminarea întrebărilor) de către reprezentanții AJ. Procedura de depunere a contestațiilor - vezi secțiunea 5.

4.4. Jocul „Big Screen“ este o serie de jocuri mass-media și este format din patru mini-blocuri „Media Alfabetul“ (single si duble), „rime Media“, „șaradă Media.“

4.5.1. "Media-alfabet" (simplu) constă din 30 de întrebări de slide-uri. Rata schimbării diapozitivului este de 1 din 10 secunde. Răspunsul corect este 1 punct.

4.5.2. "Media-alfabet" (dublu) constă din 20 de întrebări de diapozitive. Viteza modificării diapozitivului este de 1 secundă în 15 secunde. Răspunsul corect este de 2 puncte.

4.5.3. "Media-counting" constă din 17 diapozitive-întrebări. Rata schimbării diapozitivului este de 1 în 30 de secunde. Punctajul se bazează pe reguli speciale.

4.5.4. "Media-charades" constă din 10 diapozitive-întrebări. Rata de schimbare a diapozitivelor este de 1 în 60 de secunde. Punctajul se bazează pe reguli speciale.

Răspunsurile la întrebările fiecărui bloc sunt trimise pe un formular separat. Punctele pentru răspunsuri corecte sunt rezumate. În cazul egalității punctelor, se consideră că echipele au împărțit locul superior.

4.5.5. Apelurile la întrebările acestui joc nu sunt furnizate.

4.5. Arată jocul "Cupa echipelor naționale" se desfășoară în timpul deschiderii Cupei.

4.5.1. Echipa care reprezintă țara câștigătorului Cupei precedent prefabricat, are loc la masa de joc central, restul echipei (cantitatea și compoziția care determină Comitetul de Organizare, împreună cu reprezentanții țărilor participante) au locuri la mese laterale. Pe masa de 13 întrebări, ordinea de prioritate stabilită de joc de top declanșat de oricare dintre jucatorii de pe echipa-lider. Jocul merge la scorul "6" la masa centrală; acest cont însumează rezultatele.

4.5.3. Pentru echipele participante, scorul este același ca și în versiunea TV (1: 0, 1: 1, 1: 2, etc.); o echipă a cărei rată a scorului după oricare din runde este mai bună decât liderul echipei, înlocuiește ultima la masa centrală de joc. Dacă numărul (sau raportul) de puncte este egal cu două sau mai multe echipe, avantajul este posedat de echipa care ocupă locul mai mare în Cupa precedentă a echipelor naționale.

4.5.4. Câștigătorul jocului este echipa care a terminat jocul la masa centrală cu un scor de "6" în favoarea lor.

5. JURUL DE JOC ȘI APEL.

5.1. Acceptarea răspunsurilor "Ce? Unde? Când? "Și determinarea corectitudinii lor este făcută de juriul de joc (IL) format din trei persoane. Luarea în calcul a răspunsurilor din sportul "My Game" (varianta comenzii) este efectuată de un grup de numărare, care funcționează sub controlul IZH. Apelurile la toate tipurile de programe sunt considerate de AJ (juriul de apel), format din cel puțin trei persoane.

5.2. Conduceți jocul "Ce? Unde? Când? "Și în sport" Jocul meu "este inclus în IZH. În jocul "Brain Ring", prezentatorul efectuează separat răspunsurile singure.

5.3. Raspunsuri compensate asupra jocului "Ce? Unde? Când? "Este efectuată de IZH în conformitate cu regulile Codului Sport ChGK (Capitolul 2.1).

5.6. Pentru fiecare întrebare atacată, echipa depune o contestație separată. Nu se acceptă contestații comune ale mai multor echipe pe aceeași temă. Pe o singură problemă, echipa poate depune un singur apel, al cărui tip (pentru credit sau retragere) trebuie indicat în mod clar. Nu sunt luate în considerare contestațiile pentru nerespectarea celorlalte echipe.

5.7. IZH este obligată să furnizeze textele întrebărilor "Ce? Unde? Când? "Și" Jocul meu "pentru ai familiariza cu participanții la turneu.

5.8. Contestațiile sunt plătite. În jocurile "Ce? Unde? Când „și sport“ jocul „(opțiune de comandă), acestea sunt hrănite exclusiv în scris: formulare standard emise de antrenor (cap) comandă numai după efectuarea suma depozitului la rata de zece (10) euro. Dreptul la un recurs pe cale orală a jocului „Brain Ring“ jucător sau antrenor (cap) echipe acordate numai după introducerea de depozit de securitate în aceeași sumă. Jucătorii echipei nu acceptă sume colaterale. La satisfacția depozitului de apel este returnat la echipa, în cazul devierii este la dispoziția Comitetului de Organizare.

5.9. AZ în procesul de examinare a apelurilor de retragere trebuie să provină din prezența în text a problemei unei erori semnificative care împiedică să dea răspunsul corect la această întrebare. AZ nu are dreptul de a elimina întrebările și de a număra răspunsurile din proprie inițiativă (fără a lua în considerare apelurile relevante).

5.10. Decizia privind recursurile este luată de către comisia de apel prin vot direct cu majoritate simplă (este interzis să se abțină). AL trebuie să declare o decizie cu privire la recursurile acceptate și respinse:

- nu mai târziu de 1 oră după terminarea perioadei de primire a apelurilor la sportul "Jocul meu";

- nu mai târziu de 2 ore de la sfârșitul ultimei runde "Ce? Unde? Când? ".

5.11. Deciziile cu privire la contestațiile depuse în timpul turneului suplimentar, precum și la apelurile orale, AP ia prompt, prin vot deschis (pentru care jocul trebuie oprit). Toate deciziile AJ sunt definitive și nu fac obiectul unei căi de atac.

5.12. Comunicarea echipelor care joacă la turneu cu IZH și AJ se desfășoară în principal în scris (de exemplu, depunerea apelurilor). Reprezentanții echipelor se pot apropia de locul de muncă al IL sau AJ numai la cererea lor.

6. SANCȚIUNI.

6.1. IZH, AJ și prezentatorul sunt obligați să mențină ordinea în jocurile din Cupă și să emită avertismente personale echipelor în următoarele cazuri:

· Introducerea de tulburare în activitatea IL (formele incorecte de înregistrare pentru răspunsurile, abordarea neautorizat la locul de muncă, IL nesupunere cerințelor litigiilor de conducere sau de IZ, cu membrii IL, la fel de mult sau de conducere);

· Pentru folosirea profanității;

· Pentru interferarea cu jocul și discutarea problemelor cu alte echipe;

· Pentru a interfera cu activitatea asistenților (secunde);

· Pentru daunele aduse bunurilor organizatorilor (organizatorilor) turneului;

· Pentru consumul de băuturi alcoolice pe teritoriul Palatului Creativității Copiilor și Tinerilor;

• pentru încălcarea altor dispoziții ale prezentului regulament.

6.2. Jucătorii echipei sunt de asemenea interzise în timpul jocului:

• Lăsați locurile și reveniți la locurile lor;

· Utilizați directoare și publicații de orice fel, precum și tehnici care pot fi folosite pentru a face trimiteri la directoare și alte publicații;

· Utilizați dispozitive de comunicare de orice fel, comunicați în orice mod cu oricine altcineva decât cu jucătorii echipei lor care se află în prezent la masa de joc.

6.3. Un avertisment personal pentru echipa, precizat la punctele 6.1. și 6.2. este înregistrată într-un protocol special și este confirmată de semnătura șefului IL.

6.4. Echipa, care a primit trei avertismente personale, este descalificată și nu mai participă la Cupa.

6.5. Echipa poate fi, de asemenea, descalificată la prezentarea de către oficialii care efectuează controlul în locurile de reședință, pentru încălcarea gravă a ordinii și deteriorarea proprietății.

7. DESFĂȘURAREA ECHIPEI "CUPUL EUROPEAN".

7.3. Diplome și premii sunt acordate echipelor și jucătorilor care au câștigat (1, 2, 3 locuri) în jocurile de test ale Cupei. Membrii echipei care au câștigat spectacolul "Cupa echipelor naționale" (p.4.5.), Se acordă diplome individuale și o Cupă care trece.

7.5. La cererea echipei care a participat la turneu, i se poate da un certificat corespunzător care să indice rezultatele performanței acestei echipe.

8. CIRCUMSTANȚELE MAJORE FORCE.

8.1. Toate deciziile privind chestiuni și împrejurări care depășesc domeniul de aplicare al prezentului regulament sunt acceptate de IL în colaborare cu AJ și cu reprezentanții Comitetului de Organizare al Cupei Europene.

ON JOCURI INTELECTUALE

Toate evenimentele de joc se desfășoară în Palatul Regional de Creație a copiilor și tinerilor din statul Gomel ()

PRIMA ZI 12 MAI

în timpul zilei - sosirea și cazarea echipelor

15.00 inceperea inregistrarii sala de echipe a cinematografului si sala de concert

17.00 deschidere mare a turneului; Cupa echipelor naționale pe "Ce? Unde? Când? "; sala de concerte

18.00 joc media "The Big Screen"

sala de cinema-concert, clubul "White lynx"

A DOUA ZI 13 MAI

10.00 Sport "Joc propriu" (echipă) 1 rundă (15 subiecte) club "White Lynx"

11.00 "Ce? Unde? Când? "1 rundă (30 de întrebări) club" White Lynx "

13.00 - 15.00 Pauza de masă

15.00 Sport "Joc propriu" (echipă) 2 rundă (15 subiecte) club "White Lynx"

16.00 "Ce? Unde? Când? "Runda 2 (30 de întrebări), clubul" White Lynx "

TREIA ZI 14 MAI

10.00 "Ce? Unde? Când? "Runda 3 (30 de întrebări), clubul" White Lynx "

12.00 - 14.00 turneu pe "Brain Ring" (în grupuri de vârstă)

sala de cinema-concert, clubul "White lynx"

14.30 înscrierea și acordarea premiilor Sala de concerte

după ora 15.00 plecarea participanților







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: