Mână de midas ca o utilizare științifică corectă

Utilizatorul reddit cu pseudonimul _donPaul a făcut calcule, iar pe baza lor a explicat de ce jucătorii profesioniști nu folosesc întotdeauna corect Hand of Midas. El a descoperit în ce cazuri este mai avantajos să folosiți elementul pentru fluaj cu rază lungă de acțiune pe linie și când este posibil să ajungeți la o tabără mare de fiori de pădure. Cybersport.ru a tradus postul.







Mână de midas ca o utilizare științifică corectă

Traducerea postului:

Urmărind fluxul de profesioniști, am observat o tendință interesantă printre unele dintre jucători: acestea sunt, de obicei, a avut loc înapoi Midas, să-l folosească să se strecoare afară din tabără neutru mare. M-am întrebat: este meritat? Și cum să folosim Midas cel mai eficient?

Iată analiza mea:
  • Rigged Creep pe linie: 90 experiență
  • Hellbear Smasher: 95 experiență
  • Dark Troll Summoner: 95 experiență
  • Wildwing Ripper: 95 de experiență
  • Centaur Cuceritor: 95 de experiență
  • Satyr Tormenter: 95 de experiență

Folosind Midas crește cantitatea de experiență acumulată de 1,85 ori și, ca rezultat, obținem următoarele cifre:

  • Ranged Creep pe linie: 166.5 experiență
  • Creepul principal al taberei mari: 175,75 experiență

Diferența este de numai 9,25. Dar cum afectează acest lucru jocul de la distanță?

Iată câteva scenarii, "în care valoarea maximă a experienței" este utilizarea lui Midas imediat după revocare:







În 20 de minute:
  • Creep-ul pe linie, experiența maximă - pentru 13 utilizări experiența Midas 2164
  • Creepul principal al taberei mari, cantitatea maximă de experiență - pentru 13 utilizări ale experienței Midas 2284.75
  • Creepul principal al taberei mari cu un interval de 5 secunde - pentru 12 utilizări ale experienței Midas 2109
  • Creepul principal al taberei mari cu un interval de 10 secunde - pentru 11 utilizări ale experienței Midas 1933,25
În 30 de minute:
  • Creep de-a lungul liniei, experiența maximă - pentru 19 utilizări ale experienței Midas 3163,5
  • Creepul principal al taberei mari, suma maximă de experiență - pentru 19 utilizări ale experienței Midas 3339,25
  • Creepul principal al taberei mari la intervale de 5 secunde - peste 18 utilizări ale experienței Midas 3159
  • Creepul principal al taberei mari cu un interval de 10 secunde - peste 17 utilizări ale experienței Midas 2987.75
În 40 de minute:
  • Rigged Creep pe linie, maximul de experiență - pentru 25 de utilizări Midas 4162,5 experiență
  • Creepul principal al taberei mari, cantitatea maximă de experiență - pentru 25 de utilizări ale experienței Midas 4393.75
  • Creepul principal al taberei mari, cu un interval de 5 secunde - pentru 23 de utilizări ale experienței Midas 4042,25
  • Creepul principal al taberei mari cu un interval de 10 secunde - pentru 22 utilizări ale experienței Midas 3866.5

Ca rezultat: utilizarea eficientă imediat Mâna lui Midas să se strecoare a variat pe linia decât să-și petreacă 10 de secunde pentru a atinge și ridica mari principalele tabere târî. Apropo, este mai profitabil să luați un fluaj mare din punct de vedere al experienței. Și pentru a obține mai mult aur, este mai bine să luați un mic creep.

Cu toate acestea, având în vedere că fiecare 7:30 minute, cantitatea de aur și de experiență cu fiori de pădure a crescut cu 2%, de la baza, am petrecut calculele din prima îmbunătățire (după 7:30 minute de joc), și a primit următoarele:

Imaginea sa schimbat putin: acum este mai profitabil nu numai sa folosesti Midas pe principala miscare a taberei mari imediat dupa revolutie, dar si sa o iei pentru 5 secunde. Cu toate acestea, plimbările de zece secunde sunt încă neprofitabile.







Trimiteți-le prietenilor: