Despre puști în gol

Ghid de folosire despre pușcă

Pușcașii de pușcă nu sunt un substitut pentru distanțe scurte, îl puteți pune de la prima lovitură.

La o distanță mare pușca este complet inutilă, îndepărtează de la 5 la 20xp, deși au existat ocazii când au fost ucise accidental în cap, la o distanță mare, dar acesta este de 1% din 100%.







În jocul Point Blank există 8 modele de puști, atât pentru donați, cât și pentru puncte, cu diferite caracteristici, indicatori, comportament în luptă.

Arme și descriere.

870 MCS standard și cel mai simplu pistol, atunci când porniți modul "Pe broaște" veți avea această pușcă (gratuit) atunci când părăsiți camera, pusca dispare.

pentru a juca în alte moduri, trebuie să fie cumpărat într-un magazin

un lucru destul de eficient, cu o utilizare cu pricepere.

Nu este nimic de spus despre aceasta, o copie exactă a MCS 870. Cu excepția aspectului și a prețului, nu este altfel.

Acesta este caracterizat de o rată a focului și o greutate puțin mai ușoară, adică viteza de mișcare cu ea este puțin mai mare.

Versiunea Donatskaya SPAS-15 diferă de SPAS-15 numai prin numărul de cartușe în clema cartușului (SPAS-15 6 runde cușcă, SPAS-15 Si. 8 runde în cușcă).

Puscă mai gravă.

Numărul crescut de cartușe, rata crescută de incendiu.

Eternal Pușcă pentru puncte GP (40.000)

Rata scăzută de foc, viteză mare de mișcare.







Cea mai populară pușcă în Point Blank, cu anumite abilități, această pușcă nu are egal.

Varianta de donație a modelului M1887 W are un aspect diferit, numărul de cartușe din cușcă este redus, stocul total de cartușe este mărit, restul este același ca și versiunea pentru ochelari.

în opinia mea prețul este puternic supraevaluat, caracteristicile și comportamentul său în luptă nu-și plătește prețul.

are un stoc mare de cartușe în cușcă, o rată scăzută de foc.

Abilități de pușcă.

Cele mai relevante abilități sunt:

  • Măriți precizia primei fotografii
  • Minus scatterul
  • dexteritate

Primele două sunt necesare pentru livrări corecte.

Dexteritatea este necesară pentru manevrabilitate sau, mai simplu, pentru evadare, care ar scădea mai puțin în tine.

Cu aceste abilități, este ușor să te joci cu o pușcă în mână.

Cele mai interesante.

Pentru cei care au un mouse x7

Pentru ce este?

Vă explic - după o lovitură cu o armă cu un șurub, persanul începe să jongleze șurubul, este foarte lung.

Dar dacă, de exemplu, treceți rapid dintr-o pușcă la un cuțit și înapoi, nu este nevoie să blocați obturatorul, cu o reacție bună, ceea ce va crește în mod semnificativ rata focului.

ce face această macrocomandă?

El la o apăsare de buton efectuează o combinație de taste "buton stânga - Digit 3-Digit 1"

care accelerează foarte mult procesul de "întoarcere a armei" sau "trecerea la cuțit și spate"

Pentru cei care nu au mouse x7.

Învățând să folosesc tasta "Q" după ce fotografia a fost apăsată pe Q de 2 ori, obținem același efect ca cel descris mai sus.

Aceasta ar crește rata la maxim, este de dorit să cumpere un cupon pentru o schimbare rapidă a armei și apoi o pușcă se transformă într-o armă fără un macro va avea o lungă perioadă de timp să se obișnuiască cu o „lovitură de stat“.

Asta e tot, vă mulțumesc pentru atenția acordată.

Sper ca infa va fi folositoare pentru tine.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: