Biliard opt

Jocul "opt" - poate cea mai faimoasă formă a piscinei americane. Foarte popular este "opt" printre fani care sunt atrase de regulile simple ale jocului.







Biliard opt

Regulile de bază ale jocului în G8:

1. Jocul este condus de o minge albă (minge), care este plină cu bile colorate. Jocul este conceput pentru doi jucători. unul scoruri bile de o culoare (1-7), celălalt - dungi (9-15). Câștigătorul este cel care bate toate bilele sale "proprii", după care - mingea sub numărul "8", adică "opt" (de aici și numele jocului).

2. Bilele sunt plasate sub forma unei piramide. în centrul căruia este G-8. Striped și bile de o singură culoare sunt setate astfel încât acestea să alterneze. Pentru a face acest lucru, trebuie să puneți bilele diferitelor grupuri în colțurile piramidei.

3. Bilele de rupere. este important să înscrieți cel puțin o minge sau cel puțin patru bile să lovească laturile mesei. În caz contrar, va fi considerată o greșeală. Într-o astfel de situație, inamicul poate:






- să continue jocul din aceeași poziție;
- să spargi bilele din nou, sau să întrebați în mod eronat.

Dacă în timpul unui jaf în buzunar zboară bila alba, sau una dintre bilele ia de pe placa de masă, este de asemenea considerată o încălcare a regulilor, dar divizat din nou, nu este necesar - suficient pentru a inamicului continua jocul, sau a jucat din cauza „linia casei“ (acasă numit partea de câmp de joc între partea scurtă a mesei și primul punct).

În cazul în care, în timpul jafului cade într-un buzunar „opt“, inamicul rupe piramida din nou, sau pune opt mingea pe viza inapoi si continua să joace din acea poziție.

4. După cum sa menționat deja, fiecare jucător trebuie să înscrie grupul său de bile. Alegerea grupului are loc după ce cineva scor prima minge.

5. Jucătorul nu are dreptul să lovească mingea adversarului. Dacă mingea nu a atins mingea de la grupul său înainte de asta.

6. În conformitate cu regulile G8, trebuie să rezervați o minge înainte de lovitura pe care jucătorul intenționează să o înscrie și buzunarul în care va înscrie mingea. Dacă un jucător nu marchează o minge "personalizată", el nu contează. Aceste bile sunt numărate numai în cazul în care "comandat" este ambalat cu ele.

7. Cu orice greseala facuta de jucator, adversarul joaca "cu mana" - pune mingea cu alb in orice pozitie comoda.

8. Un jucător pierde în cazul în care bate la ușă „opt“ peste marginea mesei sau a scorurilor de încălcare a normelor sale (cu excepția jaf) a marcat „opt“, înainte de a înscrie toate bilele lor.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: