Actualizați 4

Actualizați 4

Nu cu mult timp în urmă pe serverele oficiale Aion vorbitori de limbă rusă, a fost instalată actualizarea 4.8. Daevam a deschis spațiile Signia și Enshar, dar terenurile iubite de Tiamaranta, Sarfan, Catalamul de Nord și de Sud au fost inundate. În zonele inundate nu au existat câteva cazuri, unele au fost transferate la Signia și Enshar, iar altele au dispărut. Cu toate acestea, odată cu apariția primelor detalii ale actualizării 4.9, a devenit clar că temnitele pierdute vor avea o viață nouă și foarte curând veți putea vedea singuri!






Astăzi vrem să vă prezentăm o nouă versiune a "Residence Dorkel". Temnița, care fusese localizată în Sarfan și era destinată trecerii într-o alianță de 12 persoane, va deveni singură în actualizarea 4.9!


Deci, Damned Residence Dorkel este proiectat să meargă solo (1 membru) la nivel de 65+. Puteți vizita fusul orar o dată pe zi și numai dacă există un obiect special - un cristal de vase de energie.
Dacă ați vizitat vreodată vechea Dorkel Residence, atunci nu vă veți pierde în Damned Residence, veți ști aproximativ unde să mergeți și ce să faceți. Instanța poate fi împărțită în 5 zone mici. În fiecare zonă există un portal cu care vă puteți deplasa.

Actualizați 4


Vă rugăm să rețineți că Dorkel's Damned Residence este petrecut la timp. Vi se dă un anumit timp, pentru care trebuie să înscrieți cât mai multe puncte posibil. Cu cât sunt mai multe puncte, cu atât mai mare va fi rangul tău, iar pe rangul tău depinde și răsplata.


În primul rând, vom aborda principalele puncte pe care trebuie doar să le știți dacă doriți să obțineți rangul maxim.
- La intrarea în Damn Residence Dorkel veți fi la punctul de plecare, unde veți avea exact un minut de pregătit. După ce ați obținut consumabilele necesare și ați terminat toate pregătirile, puteți deschide singur intrarea sau puteți aștepta minutele pentru a termina numărarea.
- După cum am menționat deja, temnița poate fi împărțită în 5 zone și în fiecare zonă există un portal. Utilizați portalul numai atunci când învingeți anumiți monștri ai zonei.
- Fiți atent cu dispozitivele de urmărire, acestea trebuie distruse cât mai curând posibil. Dacă dispozitivul vă găsește mai întâi, acesta va începe să se agite în jurul zonei și să apeleze la ajutor de la monștri.
- În unele zone, puteți să vă întâlniți cu Administratorii de reședință. Pentru acești monștri nu primiți puncte, dar puteți obține "Stocare de energie". Managerii se află în zonele de prima și a doua temniță.
- Dacă reușești să-l iei pe "Păstorul energiei", poți să-l convoci cu un Golem special eliberat de Hat, pentru uciderea căruia vei câștiga 1000 de puncte.
- Într-una din zonele pe care le poți căuta pe Poarta Elementală. Pe aceste porți va fi un boboc spontan. Pentru a rupe poarta, va trebui să deveniți elementar al elementului opus. de exemplu, în cazul în care există un foc de bivol pe poartă, va trebui să devină un elemental de apă. Langa poarta veti gasi articole speciale pentru transformarea in elemente elementale.
- Jatra furioasă te va aștepta în zonă cu ultimul Boss. În timp ce ucizi șeful, vei fi urmărit de o cale fierbinte. Calea va călca încet, deci dacă nu uitați să o urmați, nu vă va provoca niciun neplăcere. În plus, lângă seful sunt situate Surkans, care va consolida Jatra. Trebuie să monitorizați îndeaproape Surkansii și să nu pierdeți momentul în care vor întări Jatra, doar în acest moment Surkansii trebuie să fie distruși.
- Pe măsură ce progresați prin curtea de bătrâni, veți putea găsi cutii de comori, dar depinde de dumneavoastră să petreceți timp prețios asupra lor. Într-un astfel de piept se găsesc: saci cu pietre compuse și monede antice, amplificatoare de pietre de rang mitic și eroic (5 bucăți), poțiuni de HP și MP.


Acum ne vom ocupa de rânduri și premii.


Pentru rangul S trebuie să înscrieți 16.000 de puncte, în timp ce ar trebui să aveți 3 minute rămase. Dacă veți reuși, veți primi 14.000 de puncte din abis și din Great Dorkel Residence Chest. Cu o anumită probabilitate din acest piept, puteți obține următoarele elemente:






- O pungă cu stigmatul Residence Dorkel. În pungă se află un stigmat îmbunătățit: normal, îmbunătățit sau excelent.
- Îmbrăcămintea elementului vechi curajos. O parte din armura cade la întâmplare. Acest echipament are un rang mitic.
- Aripile sacre ale unui vechi elementar.
- Bag cu pietre compozite Residence Dorkel.


Pentru clasamentul A, trebuie să înscrieți 14.000 de puncte, iar timpul să rămână 2 minute și 30 de secunde. Pentru rangul A veți primi 12 000 de puncte din abis și din pieptul mediu al Residence Dorkel. Din acest piept este posibil, cu o anumită probabilitate, să obțineți următoarele elemente:
- Echipament sacru al vechiului elemental. Armura cade la întâmplare și are un rang eroic.
- Cristal al elementului antic. Cu acest cristal poți îmbunătăți costumele eroice ale sacrului elementar la rangul mitic.
- Aripile sacre ale unui vechi elementar.
- Bag cu pietre compozite Residence Dorkel.


Clasamentul B necesită 11.500 de puncte și 2 minute de timp liber. Pentru rangul R este de 10.000 de puncte din abis și din Little Dorquel Residence Chest. În pieptul mic sunt următoarele elemente (aleatorii):
- Bag cu pietre compozite Residence Dorkel.
- Pungă cu casele de locuințe antice din Dorkel.
- Heroic Stone Amplifier III (5 buc.)
- Amplificator de piatră mitic III (5 buc.)


Pentru clasamentul C, trebuie să înscrieți 10 100 de puncte și să aveți 1 minut. Pentru acest rang, veți primi 5.000 de puncte din abis și din același mic piept al Dorkel Residence, ca și pentru clasamentul B.


Pe rangul D trebuie să scrii 8 100 de puncte, bine, timpul nu este important :) Ca o recompensă pentru acest rang, vei primi 2.500 de puncte din abis și din pieptul mic deja familiar al Residence Dorkel.


Pentru a obține rangul F nu puteți încerca deloc, deoarece va fi dat chiar dacă nu scrii puncte. Cu toate acestea, nu veți primi recompense pentru acest rang.


Acum hai să trecem prin zone și să aflăm în detaliu ce urmează să fie făcut.
Zona 1: recepția Cadella.

Actualizați 4


În acest domeniu, trebuie să omori hat-golemele pentru care dai 300 de puncte. Evitarea golemelor care nu marchează puncte este foarte simplă. Distrugeți rapid dispozitivele de urmărire (sau evitați-le). Omoară cele două Mansion Residences și primești "magazinele de energie" despre care ți-am spus deja.
Dacă vizați rangul S, atunci pentru prima zonă trebuie să înscrieți 3 900 de puncte și să obțineți două unități.

Actualizați 4


Ucideți pălăria. Dacă aveți magazine de energie, atunci în această zonă puteți apela hat-golemele muncitorilor, pentru care dați 1.000 de puncte. Pentru convocare, folosiți un pălărie-golem zdrobit.
Există, de asemenea, un manager de rezidență în acest domeniu, iar dulapurile de comori sunt încă în picioare, dar dacă vă aflați în spatele cuferelor, acest lucru vă va afecta semnificativ rangul.
Dacă încă mai țineți cont de rangul S, atunci când eliminați această zonă, trebuie să aveți o unitate și 10.000 de puncte.

Actualizați 4


Așa că am ajuns în zona cu Poarta Elementală. În această zonă există și hat-golemuri pentru care dau puncte. Cum să omori o poartă naturală pe care deja o cunoașteți: trebuie să monitorizați buclele de pe poartă și să continuați din această utilizare obiectele de reîncarnare în elementul elementului opus. Elementul corect, foarte rapid, ucide poarta. În spatele porții este un hat-golem descărcat pentru care aveți deja o mașină. Fiți atenți la ușa secretă din spatele porții, duceți la două cufere cu comori. Dacă urmați cuferele, veți pierde mult timp și nu veți putea ajunge la rangul S.
După ce ați trecut această zonă, trebuie să aveți 12 600 de puncte pentru clasamentul S.

Actualizați 4


Mai întâi de toate, distrugeți dispozitivele de urmărire, apoi trageți golemii, pentru care dați 300-400 de puncte. În acest domeniu, veți putea găsi o altă ușă secretă care duce la pieptul de comori și dacă încă mai conta pe rangul S, atunci uitați de aceste chestii!
Până când veți curăța laboratoarele de laborator necesare, trebuie să aveți 14,600 de puncte pentru clasa S.

Actualizați 4


Ați ajuns la ultimul șef! Jatra inconștientă este deja pregătită să te omoare, dar trebuie să te pregătești pentru luptă înainte să-l teleportezi, pentru că bătălia va începe de îndată ce vei apărea în Buncărul Ceresc.
În timpul bătăliei, Jatra va folosi două abilități speciale:
1. Flacăra magică. Despre piesa pe care ați auzit-o deja. Flacăra magică arde și nu iese. Urmează unde atacă personajul. Dacă pasi pe calea focului unei flacări magice, atunci începe treptat să piardă HP și MP.
2. Absorbția magiei. Această abilitate Jatra va folosi doar de 3 ori pentru întreaga luptă. Nu departe de Jatra există cristale Surcani din care șeful va extrage magia. În timpul extracției, Jatra va fi invulnerabilă și înconjurată de o barieră de protecție. Dacă Jatre reușește să-și perfecționeze abilitățile și să extragă magia din Surkana, atunci aprovizionarea și protecția magică a sefului vor crește semnificativ. Pentru a preveni câștigarea sefului, trebuie să distrugi Surkana cât mai repede posibil.


Pentru trecerea reședinței bruște a lui Dorkel, puteți obține un maxim de 16 100 de puncte. După cum am menționat mai sus, pentru clasamentul S aveți nevoie de 16.000 de puncte și 3 minute de timp în rezervă. Acum, atunci veți trece cu siguranță prin rangul Damn Residence Dorkel S pe prima încercare!

(c) Informațiile sunt furnizate de GZOR.RU







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: