Тактики цлк - articole de căutare după etichetă

Abilitățile domnitorului Taldaram

  • 72796 - scânteile spumoase zboară de pe mâinile ruloului în conul din fața lui, arzând dușmanii pentru 16.152 pagube pe durata a 8 secunde și reducând viteza de mișcare cu 20%. Distanță de 90 de metri.
  • Vrăjitoria - creează o minge de foc care zboară prin aer către țintă și explodează când este lovită pe o rază de 15 metri. Citirea a 3 secunde.
  • Hot flame vrăjitoare - creează o minge de flacără, zboară până la țintă și explodează când este lovită pe o rază de 15 metri. În timpul zborului, distruge jucătorii din apropiere în decurs de 10 metri. Se folosește atunci când șeful se află sub bafta Blood Curse.
  • Vraja de sânge - sângele întărește Taldaram, oferindu-i abilitatea de a frige sparkcraft.

    Abilitățile prințului Keleseth







  • Rezonanță în umbră - sună la kernelul închis. Miezul tratează daunele în decurs de 15 metri. Crește rezistența la întuneric cu 30%.
  • 72804 - Aruncă pe dușman o săgeată de magie întunecată, avînd 17.063-17.937 pagube de forțele întunericului. Citirea a 1,5 secunde.
  • 72809 - Aruncă pe dușman o săgeată de magie întunecată, avînd 85.313-89.687 pagube de forțele întunericului. Citirea a 1,5 secunde. Utilizează în loc de capacitatea de a 72804. în timp ce sub blestemul Blestemul de sânge.
  • Vraja de sânge - sângele întărește Keleseth, oferindu-i abilitatea de a umbra umbroase.

    Abilitățile domnitorului Valanar

  • Bomba cinetică - cheamă o bombă care zboară spre pământ și explodează când cade. Impactul aruncă bomba înapoi, provocând daune AOE. Când primești daune, urcă.
  • Un vârtej uriaș - creează un vârtej de putere asupra celor mai apropiați dușmani, distrugând și distrugând jucători pe o rază de 12 metri. 3,5 secunde citit.
  • 72812 - Creează un vârtej de forță asupra inamicilor din apropiere, trăind 5.000 de pagube fizice și lovind jucători în 12 metri. 3,5 secunde citit. Folosește în loc de capacitatea Shock Vortex sub bafta. Vraja de sânge.
  • Blestemul sângelui - întărește Valanara, oferindu-i capacitatea unui Vânt puternic.

    Тактики цлк - articole de căutare după etichetă
    Tactica pentru Consiliul Sângeros

    Sănătate la domnii generalului. Dar poți să bați doar pe cel care are în prezent bafta lui Blood Curse. Bivolarul sare de la un prinț la altul. Prinții fără un bufon, au o sănătate de 1 CP, pot fi acoperiți. dar ele nu primesc daune.

    Prințul care are în prezent un băiat. are o capacitate consolidată.

    Veți avea nevoie de trei tancuri. 2 convenționale și un domeniu dd cu o rezistență bună. Rezervoarele nu trebuie să fie schimbate, astfel încât să puteți plasa imediat prinții așa cum stau ei.

    Șeful este rezervat cu un rulou. și bate Shadow Spear. În principiu, îl puteți păstra și pe un rezervor obișnuit, dar într-o milă seful bate foarte mult. În plus, Keleset reproduce într-un loc aleator Dark Core. Miezurile întunecate pot fi, de asemenea, rezervate. așa că rezervorul Keleseth trebuie să le captureze. Kernel-urile afectează ținta și reduc daunele provocate de magia întunericului cu 35%, iar stivele de efecte. Ce va fi critic pentru a supraviețui capacității Spearului de umbre sinistre. când Keleset devine un șef activ. Sferele se moare după un timp, deci nu trebuie să le ucizi.

    Șeful bate mai mult cu foc și necesită un rezervor obișnuit. Utilizează 72796 în conul din fața lui, nu se folosește în rezervor. ci pe un jucător aleator în raid. Și creează o sferă de foc - Flacăra vrăjitoarei. așa cum a făcut-o în "Kakhet". Sfera zboară de jucători aleatorii și explodează. Iar puterea exploziei depinde de cât timp a zburat. Când Taldar devine un șef activ, el folosește Flacăra Hot Witch. Toți jucătorii de pe sfera sferei întărite primesc și daune. Principala diferență este că forța exploziei de la capăt nu depinde de timpul de zbor al sferei, ci de cât de multe daune le-a provocat de-a lungul drumului. Astfel, scopul sferei ar trebui să fie Kait. iar restul ar trebui să ruleze câteva secunde pentru ea și, după ce a câștigat daune, să slăbească explozia. Scopul pentru sfera este întotdeauna ales cel mai îndepărtat din sector.

    Se ocupă în cea mai mare parte de daune fizice Prima abilitate a șefului este Bombul Kinetic. Bombele apar în aer și coboară lent. Când se încadrează, bomba face 10.000 de daune și revine înapoi. Când luați daune, bomba începe să se miște. A doua abilitate este un Vortex Shaking. șeful creează un vârtej de vânt, din care trebuie să fugi repede, pentru a nu se deteriora și a nu fi aruncat înapoi. Când Valanar devine activ, ei folosesc Mighty Whirlwind și un vârtej de vânt apare sub toți jucătorii, astfel încât toți trebuie să stea la o distanță de 13 metri.

    Тактики цлк - articole de căutare după etichetă
    Tactici pentru sfaturi sângeroase.

    Șefii au pus aproape modul în care stau la intrarea în cameră, dându-i Taldaram un pic în dreapta și Keleseth ușor spre stânga. Prințul Valanar trebuie să fie coborât de pe scări și pus în centrul încăperii.

    Taldaram pur și simplu a rezervat cu un rezervor obișnuit. Când apare o sferă obișnuită, nu puteți face nimic deloc, deoarece zboară într-o țintă îndepărtată, iar explozia din sferă este foarte slabă. La apariția unei sfere de foc întărite, jucătorul îndepărtat trebuie să fugă, iar întregul raid va încerca să se deterioreze de pe drum.







    Cea mai teribilă din cele trei sunt Prințul Valanar. Șeful este rezervat în centrul camerei. Întreaga creastă DPS se află într-un semicerc, astfel încât să se păstreze o distanță de 13 metri unul de celălalt. Din milă de grup, e mai bine să fie bătut de câțiva oameni cu DPS bun, iar restul va aștepta pe margine. În acel moment, când prințul folosește 72812. toate mile de DPS trebuie să se disperseze de la seful, astfel încât într-o rază de 13 de metri de nimeni nu a fost. În caz contrar, se vor omorî reciproc. De fapt, limita de mile de DPS depinde de capacitatea dvs. de a alerga bine și de a răspunde rapid. Dar din nou, nu este nevoie de o mulțime de DPS aici, pentru că prinții au puțină sănătate - doar 22 de milioane.

    De asemenea, este necesar să se numească jucători responsabili care să bată bombe cinetice pentru a le împiedica să se scufunde.

    Regim complicat al Consiliului de sânge

    Тактики цлк - articole de căutare după etichetă
    Realizări ale Consiliului Sângeros

    Abilitățile Domnului Rabrad

    Sculă osoasă - aruncă un vârf osos masiv, piercing inamicul pe drum. Timp de citire 3 secunde. Atunci când piercing-ul tratează daune de 9000, și apoi căpușe la 10% din sănătatea dumneavoastră pe secundă, timp de 5 minute, până la spike este ucis. Coloana vertebrală are 64,300 de sănătate în modul normal pentru 25 de persoane. Apare 3 piroane.

    Necunoscut vraja 70814 - se ocupă 300% daune, împărțind între 3 persoane.

    Vraja necunoscuta 70834 - Atacurile inamice din apropiere, cu tornadele osoase, care se confrunta cu 6000 daune fizice la fiecare 2 secunde. Șeful strigă ceva înainte de a folosi.

    Vârstă necunoscută 70823 - Citează o bandă de gheață care lovește toți dușmanii întâlniți pe cale. Oferă pagube de 8.000 de gheață. Trupa se mișcă strict radial, începe să se miște în jucator, dar dacă părăsește calea, nu-l urmărește.

    Tactica Lordului Raedbrad

    Debuff important pentru cadre: Puncturare

    Lupta nu este dificilă. Aveți nevoie de 2 tancuri la 10 persoane și 3 tancuri în 25, care vor sta în fața sefului șefului și vor primi 70814 pentru trei.

    Din când în când, spikele osului se târască din pământ, care sunt plantate de mai mulți jucători și bifați pentru 10% din sănătate pe secundă. Spinii trebuie să fie uciși. În versiunea pentru 25 de persoane apar 3 piroane. Rezervoarele pentru spini nu cad.

    Dacă calea de gheață se mișcă în tine, trebuie doar să pleci deoparte.

    Тактики цлк - articole de căutare după etichetă
    Când șeful strigă că folosește o tornadă, toată lumea doar fuge. Șeful va viza membrii aleatorii ai raidului și se va deplasa spre ei. Astfel este convenabil să stați într-un cerc și să țineți șeful în centrul acestui cerc, ca și în vremea lui pe Leoteras în SSK.

    Aranjamentul este după cum urmează: tancurile stau în fața feței șefului. Un rezervor, restul prinde o parte din daune de la capacitatea de 70814. Întregul raid, cu excepția vânătorilor, intră în rama șeful, din spate. Vânătorii se ridică într-o grămadă la distanță minimă.

    Astfel, atunci când apare spikes, ele apar (de obicei) într-un singur loc și distanțele DPS sunt imediat distruse. Vânătorii se ocupă de ei înșiși.

    Piesele apar, dar trucul este că nu pornesc de la centrul șefului, ci de la marginea cadrului. Deci, toți cei care sunt în șeful daunelor din partea lor nu primesc.

    Când șeful începe să răsucească masa rotativă, el devine un băț - un vârtej de oase. AoE care bate șeful în timpul unui vârtej de vânt, este foarte slab și vindecă fără probleme dacă fugi. În mod oficial, pieptenerul se blochează un minut. DAR, urmăriți cronometrul. În modul normal, seful se rotește numai 20 de secunde. Deci, de îndată ce au mai rămas 40 de secunde pe bivol, fugi, iar rezervoarele se ridică.

    După terminarea platanelor, rezervoarele sunt așezate de șeful unde se oprește, iar raidul se apropie din nou din spate și continuă să prăjească. Este important ca seful să reseteze aggro, după faza de vortex. În general, acesta este totul.

    Modul complicat al Domnului Rabrada

  • 72551 - Debuff suspendat pe rezervor (.). Se ocupă 12188-12812 daune și buffs, balonare gastrică, creșterea daunelor cu 10% timp de 1,7 minute. Dacă rezervorul câștigă zece stive, atunci explodează.
  • 70135 - (0 respirații) ciumă gazoasă provoacă 4,388-4,612 daune din magia întunericului la jucătorii din apropiere. Disponibil imediat.
  • 70138 - (1 respirație) ciumă gazoasă provoacă 2.925-3.075 daune din magia întunericului la jucătorii din apropiere. Disponibil imediat.
  • 70468 - (2 respirații) ciumă gazoasă provoacă 1.463-1.537 daune din magia întunericului la jucătorii din apropiere. Disponibil imediat.
  • Inhalarea vaporilor de putrefactivi ... - inhalează un gaz otrăvitor din cameră, mărind distrugerile și viteza de atac cu 30%. Timp de citire 3,5 secunde, cooldown de 15 secunde.
  • 71219 - Furios eliberează gazul otrăvitor în cameră, trăind 48.750-51.250 daune din magia întunericului tuturor dușmanilor. Timp de citire 3 secunde, 15 secunde cooldown.
  • 71221 - blochează debutul pentru 2/3 jucători. Sporul explodează după 12 secunde, cauzând 2.925-3.075 pagube din magia întunericului aliaților în raza de 8 metri timp de 6 secunde. Daunele provocate de sporul de gaz activează sistemul imunitar și sporesc rezistența la vrăji de magie întunecată cu 25%, stive de până la 3 ori. Băiatul este spânzurat timp de 2 minute. Vraja 73031 elimină toate stivele.
  • 71218 - Distruge o ciumă oribilă într-un anumit loc, cauzând 4.875-5.125 daune din magia întunericului la fiecare 2 secunde timp de 6 secunde. De asemenea, ținta vrajii ocupă 3.900-4.100 pagube din magia întunericului pe o rază de 8 metri și este dezorientată.

    Тактики цлк - articole de căutare după etichetă

    Tactic pentru Tukhlopuza

    Bătălia este extrem de simplă, fără bibelouri.

    La începutul bătăliei, camera este plină de vapori de putrefacție. bifând în timpul raidului. Periodic, șeful inhalează vaporii și crește viteza de atac și daunele produse cu 30% pe respirație. Cu fiecare respirație, AoE. Tichetul raidului scade. Când șeful ridică 3 stive de buff 71912, el expiră gazul înapoi în cameră, provocând daune uriașe întregului raid.

    Pentru a supraviețui daunelor cauzate de expirarea gazului vă va ajuta o altă capacitate a șefului - Sporii gazoși. Când un jucător ajunge la o dispută, toți trebuie să se ridice la el pentru a obține un teanc de buff 72103. Până la a treia respirație, vei primi o reducere de 75% a pagubelor de la AOE. care vă va permite să supraviețuiți expirației de gaz.

    Din când în când, unii jucători vor ajunge la 71218. lângă tine nu ar trebui să fie alți jucători.

    Aceasta se repetă de mai multe ori și șeful moare.

    Aveți nevoie de două rezervoare care se vor schimba atunci când primiți 9 stive de 72551 de debuff. Întregul raid este împărțit în 3 grupe:

  • Rezervoarele și vindecătorii stau în fața chipului șefului.
  • Miles DPS stă în spatele șefului.
  • DPS Ranged este distribuit de ventilator de partea din spate a sefului. Păstrați o distanță de 8 metri unul de celălalt.

    Toți au bătut șeful. Imediat ce vor ajunge litigiile, rangerii trebuie să se adune la un moment dat de spatele șefului, iar responsabilul trebuie să comande - cui în care grupă să conducă disputa, astfel încât toate cele trei grupuri să aibă o singură dispută. După disputa otikala - toți trebuie să stea în locul lor.

    Cu fiecare suflare de gaz din încăpere, șeful începe să lovească mai mult rezervorul, iar deteriorarea raidului este slăbită. Deci, vindecătorii de la raid, unul câte unul, după fiecare respirație, merg în rezervor. Când gazul din încăpere nu rămâne deloc, rezervorul este util să folosească abilitățile de supraviețuire.

    În timpul expirării gazelor, fiecare jucător trebuie să aibă cel puțin două stive de buff din sporul. În caz contrar, jucătorul va muri.

    După expirarea gazului, totul începe din nou.

    Modul complex al fecalelor







    Trimiteți-le prietenilor: