Jocul lingvistic și metafora ca elemente ale funcției estetice a limbajului - funcția estetică a limbajului în

Jocul lingvistic și metafora ca elemente ale funcției estetice a limbajului

Pentru a considera în continuare metafora ca element al funcției estetice a limbajului, este necesar să definim acest concept. O metaforă este transferul proprietăților unui obiect (fenomen) în altul, pe baza unei caracteristici comune celor doi termeni corespunzători [3].







ND Arutyunova observă următoarele caracteristici ale metaforei artistice:

· Fuziunea imaginii și a semnificației în ea;

· Actualizarea "conexiunilor casuale";

· Ireductibilitate la sensul literal al expresiei;

· Asumarea unor interpretări diferite;

· Absența sau neesențialitatea motivației;

· Apel la imaginație, nu la cunoaștere;

· Alegerea celei mai scurte căi spre entitatea obiectului [4].

În ceea ce privește limba de metaforă, este un element de vocabular gata: o metaforă nu este necesar de fiecare dată pentru a crea, este reproductibil într-un discurs de multe ori fără a realiza vorbind cuvinte la figurat primar.

Prin utilizarea metaforei, vorbirea nu dobândește un caracter informațional și comunicativ, ci este atractivă din punct de vedere estetic. Acesta este sensul de bază al folosirii acestor mijloace expresive pentru a realiza funcția estetică a limbajului.

Definiția conceptului de "joc lingvistic" seamănă astfel: dând cuvântul (combinația de cuvinte) de polisemie, dublu înțeles cu folosirea unor omonime complete sau parțiale.

Conceptul de "joc lingvistic" a fost introdus de Wittgenstein, fiind una dintre cele mai importante structuri din lucrările sale ulterioare. Jocul lingvistic reprezintă cea mai semnificativă formă de prezentare a unei limbi, atât în ​​procesul de mastering:

· Predarea limbilor străine, realizată prin includerea subiectului în anumite sisteme de reglementare a comunicațiilor vocale; și în procesul de dinamică lingvistică:

· Complicarea utilizării cuvintelor în comunicațiile de vorbire.

Cu ajutorul jocului lingvistic, sensul cuvântului, fraza se schimbă. Vorbirea începe să fie percepută ca valoare estetică. Oamenii încep să acorde atenție nu informațiilor, ci modului de prezentare, care este o manifestare a funcției estetice a limbii.

VZ Sannikov individualizează o funcție importantă a jocului lingvistic - jocul lingvistic. "În acest sens, următoarea afirmație a lui Z. Freud este interesantă:" Ce fel de economie câștigă mulțumită tehnicii sale? Spunând câteva cuvinte noi care se găsesc în cele mai multe cazuri fără dificultate. În schimb, claritatea pielii scade pentru a găsi un cuvânt care acoperă imediat semnificația ambelor gânduri. <.> Nu este mai simplu, mai ușor și, de fapt, mai economic să exprimi ambele gânduri în felul în care este nevoie? <.> N-ar fi mai mult decât distrus economiile extrase cuvinte pronunțate, o risipă de energie intelectuală „(Freud, 1925: 58-59) *?. Freud nu a luat în considerare un fapt important: costurile inteligente nu dispar fără urmă: găsit în actul creativității individuale este adesea atașat la limba ca un nou mod, mai vii (și economic!) De exprimare a gândurilor. Jocul lingvistic reprezintă una dintre modalitățile de îmbogățire a limbii. Există mai multe evenimente care pot fi clasificate ca un joc, a încetat să fie un joc, cum ar fi „expresie stereotipă“ - o comparație (rău ca un câine), metafore (vant proaspat, fier va), structuri de genitiv (Blood River), coordinativă (aur, nu o persoană), etc. care au devenit deja limbaj comun. Lung nu a realizat (și nu pe deplin înțeles până acum), că jocul de limbă, poate inconștient, să urmărească nu numai interesele pe termen scurt (la intrigi, pentru a face asculta), dar este proiectat pentru a îndeplini un alt scop - de a dezvolta gândire și limbaj. Complet stăpânită prin gândire este ceea ce este stăpânit de limbă. Ideea, pentru care limba și-a găsit o expresie concisă și clară, devine proprietatea oamenilor și gândirea oamenilor, și că gândirea poate urca la următorul nivel, mai mare. Limba asigură realizările gândirii.







Printre alte funcții de joc de limbaj spectacol este de obicei dorința de a însuși și interlocutorul său amuze, precum și dorința de afirmare - „triumful serviceability inteligenței proprii sau detectarea altor trasaturi negative la care observatorul însuși liber, care se trezește în el ipocrit auto-satisfacție“ ( Buttler 1968: 12).

Asertivitatea prin batjocorirea ambientală devine necesitate justificată în anumite condiții speciale ale vieții sociale, de exemplu, în condițiile totalitarismului sovietic, ne-am simțit cu tărie că „totul este într-o il penal sărac patria prost“, și nu putea schimba nimic cand rasul a fost singura modalitate publică de a lupta cu răul din jur. Nu este nici un accident anecdotă, care ocupă un loc foarte modest în viața noastră publică modernă vibrantă a fost favorit, aproape singura modalitate de a „destăinui“ în perioada precedentă de șaptezeci de ani a istoriei noastre. „Umorul - un refugiu în care oamenii deștepți ascund de întuneric și murdărie,“ - a scris A.Vampilov în caietele (citat în carduri ALS ..). „Noua claritate are același efect ca și evenimentul la care prezintă cel mai mare interes; este transmis de la unul la altul, așa cum am primit vestea victoriei „(Freud, 1925: 18-19). Nu este adevărat aceste cuvinte sunt rostite ca despre noi, despre viața noastră recentă?

Deci, jocul de limbă este atât un profesor minunat de literatură, cât și un tovarăș amuzant și un mare psihoterapeut "[8].







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: