Il-2 program de aeronave de atac pentru comunicare - descrierea programului hyperlobby

1. DESPRE PROGRAMUL HyperLobby.

Hyperlobi (sau numai HL) - program online (programul funcționează cu o conexiune directă la Internet), conceput în primul rând pentru simularea online a situației jocului. Suportă multe jocuri online.







2. Caracteristicile HL.

3. CERINȚA DE SISTEM.

5. PRIMUL PORNIRE A PROGRAMULUI.

1. Porniți HL din meniul Start / Programe sau din imaginea de pe desktop.
2. Trebuie să citiți și să acceptați licența și regulile. Dacă nu le acceptați, procesul se oprește și instalarea HL a clientului este anulată.
3. Selectați jocul pe care doriți să-l jucați din lista de jocuri acceptate.

6. PRIMA CONEXIUNE.

După prima dvs. conectare, trebuie să creați un cont de utilizator:
1. Scrieți indicativul pe care îl utilizați când zburați pe linia "CALLSIGN:"
2. Scrieți parola în "PASSWORD:"
3. Dacă doriți ca apelul și parola să fie introduse automat, bifați caseta opusă. 4. Faceți clic pe butonul "CONNECT".
5. Veți vedea jocul și locațiile acestuia (instalarea pentru unele jocuri nu poate fi detectată automat), acest lucru va fi explicat în următoarea parte a manualului.
6. Consultați fereastra CHAT
7. Serverul vă va cere să confirmați parola din "PASSWORD:" (pentru a intra în linia de chat).
8. Serverul vă va cere să tastați e-mailul (pentru a intra într-o conversație prietenoasă și asigurați-vă că este corect).
9. Bucurați-vă de noul dvs. cont în joc.

* Când primiți un mesaj CHAT: "Parola greșită sau usernam nevalid", trebuie să verificați registrul și de asemenea să utilizați numai indicativul înregistrat. Utilizarea unui alt apel nu este permisă.
** Nu folosiți semnul de apel al unui alt utilizator sau nu-i dați prietenilor sau oricui altcuiva, altfel veți avea probleme serioase.
*** Parola și indicații - scrieți unde vă aflați, doar pentru caz.

7. LOCALIZAREA FIȘIERULUI EXE (Fișierul care controlează lansarea jocului).

Dacă HL nu poate localiza automat fișierele File.exe, ar trebui să încercați două moduri de a introduce folderul de instalare corect al jocului:
1. Tastați calea la joc în linia de text cu titlul (numele) efectuate de joc, cum ar fi „C: \ meu joc \ gameapp.exe“, apoi apăsați butonul „Save“ (Salvare).
2. Faceți clic stânga - faceți clic pe butonul "Căutare" și așteptați ca HL să găsească dosarul dvs. cu jocul. Apoi, faceți dublu clic pe calea corectă și faceți clic pe "Salvați".
Dacă credeți că ambele aceste metode nu au reușit, faceți clic dreapta - click pe imaginea jocului (pictograma de pe desktop), selectați Properties, copiați și transferați calea către jocul într-un șir de text, și stânga - faceți clic pe butonul „Save“ (Salvare ). (Dacă nu funcționează nimic, încercați mai întâi să citiți acest manual.)

8. CONEXTAȚI CU CONTUL UTILIZATORULUI EXISTENT







1. Introduceți propriul indicativ de apel în rândul "CALLSIGN:"
2. Introduceți parola în linia "PASSWORD:" (dacă nu utilizați o etichetă de stocare).
3. Faceți clic pe butonul: "CONNECT".
4. Așteptați ca serverul să primească mesajul.
(Asigurați-vă că ați citit părțile anterioare ale manualului.)

9. SCHIMBAREA (ÎNLOCUIREA) PASSWORDS

1. Conectați-vă cu HL.
2. Introduceți următoarea comandă în linia CHAT: // deleteaccount
Această comandă îți șterge contul personal. Reintroduceți parola în linia "PASSWORD:", conectați-vă.

10. PARTEA INTERFACȚIEI UTILIZATORULUI HYPERLOBBY

Interfața cu utilizatorul HL conține următoarele părți:
1. Meniu: pentru a comuta între părțile HL. Controlează interfața.
2. Fereastra de chat: Zona de comunicare între utilizatorii HL.
3. Friendlist: Zona din apropierea chat-ului este utilizată pentru afișarea și gestionarea listei prietenilor tăi HL
4. Jocul începe sloturile (sloturile): zona de interfață destinată afișării, jocurile pregătite și jocurile în desfășurare.
5. Switch Room: Unele camere de jocuri au un switch sub-cameră pentru a intra în joc. dedicate joc începe sloturile care separă zona principală a zonelor utilizate pentru jocul de Cooperare / comenzi și podkomnat utilizate pentru online lupte (IOW, VEF, ADC, DID etc pentru IL-2)

Interfață utilizator HL, limitată de dimensiunea desktop-ului, și este de 800x600 cu un font mic. Pentru aceasta, există o zonă de meniu suprapusă care trebuie schimbată.

Când faceți clic pe apelul unui utilizator din PLAYERS, INGAME, FRIENDLIST sau GLS, HL afișează meniul pop-up. Acest lucru îmbunătățește gestionarea unor astfel de acțiuni, cum ar fi:
1. Adăugați / eliminați utilizatorul selectat din cercul prietenilor.
2. Trimiteți mesaje pager către utilizatorul selectat.
3. Trimite invitația către utilizatorul selectat.
4. Ignorați intrarea de la utilizatorul selectat (chat prietenos, pager sau folosind GLS dacă sunteți gazdă)
5. Lovit utilizatorul de la GLS (dacă sunteți gazdă)
6. Se alătură progresului jocului (progres), dacă este permis.

13. FRIENDSHIP (CHAT)

14. LISTA PRIETENILOR FRIENDLIST

Friendlist este un instrument pentru salvarea listei de prieteni și verificarea stării lor în camera de jocuri HL. Are aceleași caracteristici ca și lista jucătorilor, dar separat și arată întotdeauna poziția actuală a utilizatorilor din lista de prieteni.
1. Nici un steag: utilizatorul se află în camera finită și nu utilizează slotul pentru jocuri.
2. - pavilion: utilizatorul folosește unul dintre sloturile de joc.
3. * flag: utilizatorul este în joc.
4. Steagul H: utilizatorul face ospitalitate invitând în joc, care poate fi conectat în prealabil.
5. Un steag: utilizatorul este departe.

15. MAGAZINUL PLAY ÎNCEPE (LANSURI) (GLS)

Această secțiune este cea mai importantă în ceea ce privește utilizarea HL. HL a predeterminat anumite GLS. GLS are patru părți comune:
1. Slotul proprietarului. Aceasta este prima linie GLS și este utilizată numai pentru jucătorii care doresc să găzduiască jocul.
2. Slot client. Toate sunt sub slotul maestrului. Numai pentru jucătorii care acționează ca clienți pentru gazdă.
3. Indicatori ai timpului de așteptare. Aceasta este o afișare grafică a timpului de așteptare pentru toți utilizatorii care sunt pregătiți pentru o sesiune în joc. Există un transfer de mese la valorile grafice:
5 galben luminează slotul dvs. (nu poate fi calculat)
5 lumini verde <150 ms (очень хороший)
4 lumini verde <250 ms (очень хороший)
3 lumini verde <350 ms (хороший)
2 lumini verde <450 ms (немного задержки в рейсе)
1 lumini verde <800 ms ( много задержки в рейсе, иначе пользователь повредил ICMP)
5 lumini roșii> 800 ms (multe întârzieri)
4. Jocul pornește butonul. Folosit de gazdă pentru a porni jocul și pentru clienții să restaureze destinația jocului (numai pentru camerele de joc care îl suportă).

16. SCHIMBAREA CAMEREI

Unele camere de joc împart principalele zone GLS în părți. Comutatorul pentru cameră afișează indexul jucătorilor din cameră și este destinat să comute între sub-camerele jocului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: