Console comenzi hltv - Articole - Articole - Echipa pp

Comenzi pentru consolă pentru HLTV Înregistrarea demo HLTV

Demo-urile HLTV sunt demo-uri aproape obișnuite, doar cu mai multe posibilități: puteți monitoriza acțiunile oricărui jucător individual, puteți pur și simplu să zburați pe hartă ca spectator sau puteți urmări tactica echipelor în vederea de sus.







Înregistrarea demo-urilor HLTV: înregistrare 123

În toate exemplele de mai sus, 123 este numele fișierului demo situat în directorul Cstrike.


Doar demo înregistrări fără spectatori

Dacă trebuie doar să înregistrați un demo și spațiul publicului nu este necesar, atunci este recomandat să efectuați următoarele setări pentru înregistrarea optimă a demo-ului:

maxclients 0 // interzice accesul la telespectatori
întârziere 0 // scrie fără întârziere
rate 10000 // rata maximă de date
updaterate 20 // rata standard de reîmprospătare
nomaster 1 // nu se înregistrează pe serverele principale


Toate echipele HLTV

conectați IP: port - atașați proxy-ul HLTV la serverul de jocuri
deconectați - deconectați, dar spectatorii rămân
stop [text] - deconectare, întrerupere înregistrare demo, mesaj (opțional)
quit - finalizarea HLTV ca proces
reîncercați - încercați să vă reconectați
autoretrie 0 | 1 - reîncercați automat
numele textului - numele proxy-ului HLTV din tabelul Frags
hostname text - numele serverului HLTV pentru telespectatori

șir servercmd - trimiteți comanda serverului de jocuri






clientcmd string string - Trimiteți comanda tuturor clienților din grup: 1 = spectatori, 2 = proxy, 3 = toate

loopcmd id n string - pornește șirul la fiecare n secundă. id este un număr de la 1 la 64. "loopcmd id none" - va elimina repetarea.

signoncommands string - o comandă care va fi lansată de la vizualizatorul local imediat după conectare, puteți avea mai multe comenzi;

maxqueries n - numărul maxim de solicitări de stare din browsere

dispatchmode 0 | 1 | 2 - 1 (auto) va redirecționa vizualizatorul la alt proxy pentru a salva soldul. 2 (întotdeauna) va redirecționa vizualizatorul în orice caz (serverul funcționează ca un ambalaj al unui spectator). 0 (dezactivat)

publicgame 0 | 1 - dacă 1, IP-ul serverului de joc va fi vizibil pentru spectatori și va fi posibil să vă alăturați jocului.
text text offline, text vizibil pentru clienții care nu au putut intra
chatmode 0 | 1 | 2 - 0 nici un chat. 1 - chat între spectatori ai unui proxy. 2 - toată lumea poate vorbi (atunci ar trebui să existe 2 peste tot)

fișierul bannerfile - reprezintă un logo TGA (RGBA).

ping gazdă: port - ping serverul HL
nomaster 0 | 1 - dacă 1, atunci proxy-ul nu va fi înregistrat pe master
forcemaster 0 | 1 - dacă 1, proxy-ul va fi înregistrat pe Master
heartbeat - trimite informații de stare către serverul principal
regiunea n - regiunea în care este localizat serverul HLTV

cheeringthreshold f - numărul de jucători care vor juca sunetul aplauzei (implicit 0,25).

cmdlist - arată toate comenzile posibile HLTV
logfile 0 | 1 - jurnal consola on / off
status - arată starea proxy-ului
module - arată toate modulele și versiunile HLTV descărcate
exec filename - execută fișierul .cfg
șir de ecouri - afișează textul în fereastra consolei HLTV
dezvoltator 0 | 1 - mesaje suplimentare

înregistrați numele fișierului - înregistrați toate jocurile ulterioare
oprirea înregistrării - opriți înregistrarea unui demo
playdemo filename - începerea traducerii fișierului demo







Trimiteți-le prietenilor: