Liki, requiem viu de la tarba la parnessa - tactica jocului si sfaturile maestrilor

  • Alegerea caracterului
  • Primii pași
  • Cum să eliminați trofeele
  • Sistemul fiarei
  • monștri

Liki, requiem viu de la tarba la parnessa - tactica jocului si sfaturile maestrilor

De când Requiem a încetat să mai fie numit Bloodymare și a primit prefixul Alive, acesta a fost considerat corespunzător jucătorului. Etergianskie eterna întrebare „Cum se obține de pe Rex?“, „Unde pot găsi temperiona Linus?“ Și „Cine a văzut liderul Kunti?“ Nu mai apar în joc de chat. Indicii quest-urilor, o hartă cu trasee de croazieră, date numerice de probabilități cu întărirea obiectelor - toate acestea au făcut mult mai ușor pentru un nou-venit să intre în joc. Cu toate acestea, există o serie de caracteristici pe care un începător nu le învață deodată și, prin urmare, ia multe decizii iraționale. Aici despre astfel de caracteristici vom vorbi.







Prin rularea clientului și selectarea serverului, jucătorul se va gândi cu siguranță la criteriile de alegere a unui personaj. Desigur, în primul rând, este de a juca rolul de o înclinație pentru magie sau de luptă de contact, precum și un preferințe pur vizual - cineva ca subțire Crooks, iar cineva va fi captivat de puterea bartukov. Dar printre oamenii și magicieni oferite de joc, pentru a alege eficient pentru specializarea neexperimentat jucător nu este atât de simplu. Dar alegerea primului caracter depinde foarte mult - el va fi un fel de „platformă economică“ pentru alte caractere.

Deci, în primul rând, să vorbim despre curse și profesii.

Cele mai umane dintre toate cele patru rase, dar aici, spre deosebire de majoritatea sistemelor RPG, sunt departe de a fi universal. Din turani se obțin "tancuri" excelente, vindecatori de neegalat și maghieri de luptă destul de drăguți. Dar dezvoltarea independentă a profesiilor, inerentă Turanului, durează un timp relativ lung. Prin urmare, alegerea acestei curse pentru primul personaj este greu de numit optim.

Alegerea acestei clase, vă facem personajul tău rolul unui "rezervor". Asta este, va fi bine protejat de atacuri fizice, vor primi capacitatea excepțională de a apela furie necontrolată din partea monștrii, vrăji va primi sprijinul membrilor de partid și decente imunitar pentru a diminua impactul, dar pumni puternice, care transporta dușmani în spray de sângeroase, va rămâne un vis de neatins pentru el.

Echipamentul războinicului trebuie să includă un scut care permite slăbirea sau chiar blocarea atacurilor fizice ale inamicului. În viitor, scutul poate fi aplicat, de asemenea, lovituri uimitoare, înlăturând inamicul timp de câteva secunde. Cu toate acestea, războinicii sunt disponibili și cu arme cu două mâini - uneori nivelul daunelor este mai important decât protecția.

Dificultățile în dezvoltarea războinicului se vor plăti cu siguranță, deoarece nimeni nu poate călători în șeful raidului fără un "rezervor" bine pregătit. Popularitatea și relevanța acestei profesii este comparabilă doar cu popularitatea medicilor.

Templarul este o "piesă de prelucrat" pentru viitorul vindecător sau luptător mage. Numai după ce a primit a doua profesie (radiantă sau furtună), personajul îi dezvăluie abilitățile până la capăt. Prin urmare, dacă vă place să oferiți sănătate și viață tovarășilor de arme, pregătiți-vă pentru faptul că, la nivelul 50, serviciile medicale nu vor fi foarte solicitate. Da, și capacitățile de luptă ale templierilor nu reprezintă nimic remarcabil.

Arma templierilor este o tijă, o sculă și un personal. Dacă sunteți atras de lauri militare, merită să alegeți o tijă și o cataramă, iar calea vindecătorului va fi mai ușoară dacă o veți trece, sprijinindu-vă pe personal.

De asemenea, trebuie să ne amintim că arborele de abilități templieri este construit foarte inteligent - dacă dezvoltați abilități care aduc beneficii imediate, atunci se pare că nu există suficiente puncte pentru a dezvolta direcții promițătoare.

Pe o constituție sunt barbari tipici - masivi și înzestrați cu o sănătate excepțională. Bartuki - luptători și maghiari născuți, provocând pagube enorme și capabili să aducă panică în tabăra inamicului. Conform experienței mele personale (mai mult de douăzeci de personaje care au trecut etapa inițială de dezvoltare), pot recomanda această cursă ca "alegerea unui începător". Singura întrebare este să alegeți un magician sau un luptător.

Reprezentant tipic al profesiei de "luptă strânsă". Puternic și rapid bate o armă cu două mâini, întărită de abilități specifice barbare, fac un războinic imbatabil și lupta împotriva monștrii și tot felul de arene de jocuri. rata de dezvoltare a barbarului este destul de mare, incetineste un pic este faptul că fiecare monstru trebuie să ruleze aproape. Pe de altă parte, barbar cu greu consumă Mana și, prin urmare, nu pierde timpul pe recuperarea ei.

Mai târziu, după ce a luat a doua profesie (berserk sau lider), eficacitatea de luptă a barbarului crește foarte mult. Se transformă într-o mașină reală de ucidere, capabilă să izbucnească în dușmanii groși, provocând lovituri circulare zdrobitoare și panică însămânțată. Dar eficacitatea barbarului are și partea opusă: această profesie nu este ușor de manevrat, este de dorit să-l stăpânești pentru cei care pot împinge rapid și în timp butoanele dorite și nu ratați în același timp.

Alegerea armelor pentru barbar este o chestiune de gust. Mace, topor, claymore - fiecare arma cu două mâini are argumentele pro și contra, deci cel mai bine este să încerci totul și să rămâi singur.

Această profesie poate fi în mod sigur considerată cea mai bună alegere pentru primul personaj de joc. Șamanul primește aproape imediat abilități magice de luptă, acționând cât mai aproape posibil și la o distanță de treizeci de metri. Și apoi totul depinde de cât de repede personajul va achiziționa echipamente care mărește regenerarea mana - este consumată la început foarte repede și este restaurată pentru o lungă perioadă de timp. Prin urmare, este de dorit să existe un stoc de poțiuni de mana și să se monitorizeze reaprovizionarea sa în timp util.

Deja la nivel șamanul zecea capătă capacitatea de a accelera refacerea de mana si atacuri masive în a douăzecea el poate ușor să se podlechivat, iar la treizeci - crește în mod semnificativ nivelul de HP (lovit de puncte). Și după ce a primit a doua clasă (mistic sau de fugă) caracter devine o luptă Mage-rounder clasic, capabile de atacuri devastatoare și masive, și pentru a sprijini aliați.

Arma șamanului este fără echivoc - este o tijă și o dâmboviță. Într-o anumită combinație, aceste două elemente nu numai că pot da o creștere gravă atacului și inteligenței magice, dar și sporesc șansele de aptitudini critice și accelerează regenerarea mana.







Interesant și neobișnuit în felul său. Subțire, aproape epuizate, siluete înalte sugerează o fragilitate. Cu toate acestea, aspectul este înșelător - crocensii devin adesea cei mai răi dușmani ai tuturor celorlalte rase în bătăliile de arena. Hoții, care pot transforma invizibil și de atac din spate, și vrăjitorii, care și-au însușit magia întunericului, și provoacă creaturi rele pentru el însuși pentru a ajuta - ambele aceste clase au un potențial enorm de dezvoltare.

Pentru cei care nu sunt înclinați să joace pentru un magician și nu-i plac forța bruta, primul personaj poate fi recomandat ca un hoț. Această clasă poate fi controlată încă de la început cu trei arme specifice - gheare, lame de asociere și arbaletă. Astfel, pentru hoț nu este nici o problemă să fugi până la fiecare monstru - după prima lovitură, monstrul va veni să alerge pentru a-și întâlni propria moarte. Dacă ajunge acolo, bineînțeles.

Capacitatea de invizibilitate ajută foarte mult la îndeplinirea unor questuri, în care trebuie să ajungeți la obiectiv prin mulțimea de monștri agresivi. Totuși, rețineți că aceste abilități vor deveni disponibile doar la nivelul douăzeci.

Robotul are o viteză foarte mare de atac și o șansă mare de lovitură critică, dar HP și armura sunt relativ scăzute. Astfel, jucătorul va avea nevoie de capacitatea de a gândi rapid în situații critice și de a folosi toate abilitățile personajului pentru victorie sau supraviețuire.

Primul joc din această clasă se confruntă cu un mic, dar o bătaie de cap - la distanță magie de luptă este pusă la dispoziție doar la nivelul a zecea, și neînțelegere, care este activat imediat, nu un cuvânt bun.

Warlock - o Mage luptă, care combină magia blestemă asistenți sfidător agresivi. Când a ajuns la nivelul douăzecilea, expertul are o capacitate unică de a „vampirismul“, vă permite să recuperați HP în detrimentul inamicului, iar nivelul treizecea va da „cătușele de umbre“, care de ceva timp imobilizează ținta.

Până în momentul de-al doilea vrajitor lor clasă are la dispoziție două asistentul său activ, iar apoi jucatorul va trebui să decidă cine să joace - un necromant comandant creaturi convocați, sau Warlock, stăpânit vraja ucigașă în masă a întunericului.

Dacă harul strâmbului face o neîncredere ușoară a abilităților lor, apoi judecând după aspect, xenoa nu poate fi luată în serios. Dar nu te lăsa înșelată - slăbiciunea fizică a acestei rase este perfect compensată de diverse abilități de a ataca la distanță. În plus, xeno are multe abilități suplimentare care fac această cursă cu adevărat unică.

Singura arma din joc, asemănătoare cu aspectul unei arme. Spre deosebire de reprezentanții tuturor celorlalte profesii de jocuri, shooter-ul are nevoie de muniție. Dacă se termină, devine trist - apărarea împotriva atacurilor apropiate la săgeată este mică. Cu toate acestea, un shooter bine dezvoltat este capabil de a lupta fără arme - el are o sursă nesfârșită de mine și bombe, precum și capacitatea de a instantanee se deplasează pe o distanță scurtă.

Săgeata este supusă unei alte abilități unice - poate să înfrunte monștrii și să le transforme în apărători. Și asta, minte, e deja la nivelul zecea.

Problema dezvoltării unei săgeți constă într-un arbore foarte vast de abilități. Un jucator fara experienta este putin probabil sa isi poata da seama in timp ce si la ce nivel sa se dezvolte si sa amane dezvoltarea pentru viitor nu are nici un sens - abilitatile sunt bune la timp.

În opinia mea, un astfel de nume al profesiei nu este prea reușit pentru un războinic care combină magia combaterii spontane cu abilități de luptă în contact. Magia atacantă a vrăjitorului este foarte puternică, dar unică - acționează doar la o distanță nu mai mică decât o anumită distanță. Desigur, această caracteristică necesită o experiență de joc.

După ce a ajuns la al zecelea nivel, vrăjitorul devine abilitatea de a se transforma în forma unui viloi - un "dragon" înaripat, în imposibilitatea de a lupta, dar capabil să se miște repede. Transformarea acestui lucru se întâmplă instantaneu, astfel încât vrăjitorul să poată rupe cu ușurință distanța cu inamicul dacă lucrurile sunt rele.

Liki, requiem viu de la tarba la parnessa - tactica jocului si sfaturile maestrilor

Ora serverului este de la 23:00 la 2:00 (cincisprezece minute de timp real) - acesta este momentul în care în anumite zone există monștri speciali - așa-numitele "noaptea". Ele sunt mult mai puternice și mai periculoase decât cele de elită. O caracteristică distinctivă a monștrilor de noapte este o șansă foarte mare și nivelul de daune critice pentru atacurile fizice și magice. Sa intamplat ca "noaptea", literalmente, de la doua lovituri, mi-a pus personajul pe loc.

Semnificația existenței "noii" în Requiem Alive nu este încă foarte clară. Da, sunt emise sarcini pentru distrugerea lor, iar experiența dobândită pentru fiecare omorat este foarte bună. Dar acest tip de misiuni nu este suficient, și pentru a zbura cu capul până la habitat de "noapte", astfel că un sfert de oră pentru a vâna, nu are sens. Practica arată că nici aici nu există trofee exclusive.

Se pare că "nocturnul" primului sezon al lui Requiem Bloodymare, din care a fost posibil să se disocieze elementele din costumul Beastului, pur și simplu a migrat la al doilea sezon ca "ecouri ale trecutului". Rămâne să sperăm că dezvoltatorii vor găsi sistemul de "coșmar" mai interesant.

Prin crearea unui personaj și intrarea în joc, veți ajunge pe insula Tarba - un fel de teren de antrenament pentru începători. Aici vei învăța cum să găsești, să treci și să treci questuri, să te familiarizești cu monștrii pașnici și agresivi, să primești primele cunoștințe.

Notă: nu credeți că toți personajele din jurul dvs. aparțin acelorași începători. Tarba are o mulțime de jucători experimentați care se plictisesc de joc ca un personaj foarte dezvoltat. Deci, nu fi timid, pune întrebări dacă vedeți că jucătorul se comportă cu încredere.

Liki, requiem viu de la tarba la parnessa - tactica jocului si sfaturile maestrilor

Iată câteva ciudățenii de traducere. Fie protecție, fie atac. Du-te să-ți dai seama.

Liki, requiem viu de la tarba la parnessa - tactica jocului si sfaturile maestrilor

Puteți să vă consolidați în continuare. Dar asta, după cum se spune, la propria dumneavoastră pericol și risc.

Privind în punga dvs. (până acum), veți găsi în ea cadouri - câte trei zile pentru fiecare cursă - și zece suluri de teleportare instantanee în Tarbes. Scăderea calului tău, așa cum este, indică faptul că aici, în Tarbes, nu ar trebui să rămâi prea mult timp. La urma urmei, binele pe care-l obișnuiești repede, și căutarea unei nivele pe termen nelimitat și aproape gratuit va fi acordată Nova Lux la nivelul 29.

Bineînțeles, după ce au încercat o dată teleportarea, este dificil să te opui tentației de a le cheltui pe toate, economisind timp. Cu toate acestea, scrolurile ar trebui să fie în continuare îngrijite - răsturnarea abilității "Return" este de treizeci de minute, iar personajul se află uneori într-o situație în care are nevoie urgentă să se întoarcă în oraș. Scrolurile, desigur, sunt vândute într-un magazin online local și sunt relativ ieftine, dar utilizarea magazinului nu atrage toate în primele etape ale jocului. Cantitatea totală de inventar este de patru pungi. Căutări pentru celelalte trei pe care le obțineți la nivelurile 6, 10 și 15. Cu toate acestea, puteți deschide al cincilea - dar pentru bani.

La notă: unele elemente care intră în inventar, stivuite în pachete de 1000 de bucăți. Dacă aveți nevoie să împărțiți un pachet sau să adăugați una din ele pe cheltuiala altei, folosiți drag-and-drop cu butonul SHIFT ținut în jos. Și rețineți că, în majoritatea cazurilor, un pachet nu este completat în detrimentul altui în mod automat, dacă numărul total de articole depășește o mie.

Liki, requiem viu de la tarba la parnessa - tactica jocului si sfaturile maestrilor

În compania de monștri numit, nu numai mai distractiv, dar, de asemenea, mult mai sigur.

Liki, requiem viu de la tarba la parnessa - tactica jocului si sfaturile maestrilor

Ritualul de a apela Bestia.
Se pare amenințător, dar moare
din trei lovituri.

Liki, requiem viu de la tarba la parnessa - tactica jocului si sfaturile maestrilor

Dușman de duel și vânător de goblin. Uneori e greu de spus cine câștigă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: