Joc legendar și nu îmbătrânire "swara"

Joc legendar și nu îmbătrânire "Swara"

Jocul de cărți "Swara" a fost foarte popular în Uniunea Sovietică. Acest joc este un derivat al vechiului "trinket" rusesc - jocuri de coachmeni ai Imperiului Rus.







Swaru este adesea confundat cu seka, aceste jocuri sunt similare, dar regulile jocurilor sunt diferite. În orice caz, toate aceste jocuri sunt jocuri de noroc. Ei joacă swaras pentru bani. În joc "Swara" participă de la două la șase persoane.

Acest joc de cărți utilizează o punte compusă din 36 de carduri standard. Toate cartile au o valoare proprie in ochelari. Următoarea listă prezintă punctul echivalent pentru fiecare card.

  • Aces - 11
  • Regii - 10
  • Doamnelor - 10
  • Jacks - 10
  • Zeci - zece
  • Nouă - 9
  • Opt - 8
  • Șapte - 7
  • Sixes - 6

Cele șase cruci și ace de diamant sunt o excepție. Acestea servesc ca jokeri și au o valoare nominală de unsprezece puncte. Uneori jucătorii numesc un joker al asului în loc de diamante.

Punctele sunt calculate în funcție de cărți și costumul lor. Punctele de carduri din același costum sunt adăugate împreună. Numărul de puncte în care sunt împărțite trei cărți identice se calculează conform următoarei liste.

  • Doi ași - 22
  • Trei ași - 33
  • Trei șase - 36
  • Orice trei cărți identice - 32.5






Jokerii îndeplinesc rolul oricărei hărți asupra situației.

La începutul jocului, participanții sunt de acord cu pariul minim și pun în joc. În orice fel, rolul deponentului este jucat. Cartile sunt amestecate si distribuite, fiecare jucator are trei carti. Primul participant este la stânga dealerului. Jocul poate folosi întuneric. Acest lucru înseamnă că jucătorul face jumătate din pariu fără a-și dezvălui cărțile. Dacă primul jucător decide să se întunece, atunci ceilalți participanți la joc pot juca în întuneric și invers.

Un joc de cărți. Instrucțiuni.

La fel ca în orice joc de cărți, în meci se folosește un bluff. Dacă participantul nu se pliază, nu spune că are cărți excelente pe mâini. Jucătorul poate bloca, cu speranța că tu și ceilalți jucători le veți arunca cărțile, vor fi salvate. Rar, în jocurile de noroc, participanții nu creează bluf. Dacă primul jucător nu se întunecă, jucătorii ulteriori nu au o astfel de oportunitate. Toți jucătorii își văd cărțile și pariază pe rând. Coada de așteptare a ajuns la tine și poți face următoarea mișcare.

  • Cardurile de trecere și pliere.
  • Adăugați la bancă o sumă egală cu pariul jucatorului anterior.
  • Ridicați suma licitată.

Când prima rundă încheie orice jucător, închiderea pariului, vi se poate cere să deschideți.

Banca ia participantul la joc cu cel mai mare număr de puncte.

În cazul în care doi jucători au marcat un număr egal de puncte, se declară un swara. Swara este continuarea jocului. Participanții care au anunțat un meci, continuă jocul fără investiții suplimentare. Alți participanți la joc, dacă doresc, pot intra în joc, punând jumătate din miza băncii pe miza. Jocul continuă până când câștigătorul este identificat. După ce ați luat potul, funcția de distribuire a cărții se deplasează la următorul jucător într-un cerc. Totul începe de la început.

Joacă online într-un joc de cărți swara pe site-ul hrapgame.com.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: