Hyde de tuskarr ymir colțul (tuskar, colț) în dota 2 v

Începem cu achiziționarea de Tango. 3x Suc de fier. Vindecarea Salve. Gauntlets of Strength. acest lucru ne va permite să rămânem cu încredere pe linie, pentru că vom avea ocazia de a fi supuși unui tratament și ne va da niște statistici care să ușureze finalizarea fiordurilor. Gauntlets of Strength este îmbunătățită în Bracer. cumpăra Magic Wand. pentru a rezolva unele probleme cu mana.







Următorul articol este cel mai bun pentru a cumpăra Boots of Speed ​​cu o îmbunătățire ulterioară. Pe ce pantof să oprești? Să luăm în considerare câteva variante.

Putere Treads este „stabil“ versiune, dă putere și viteza de atac, ceea ce ne permite să fie frumos daune afacere la inamic cu mâinile în timp ce el este în control în situații critice, poate fi comutat pentru a utiliza intelectul și vraja.

Phase Boots este o alegere buna pentru ganduri si pagube. Trebuie să le folosim înainte de Snowball și vom merge mult mai repede.

Arcane Boots este bun pentru incepatori care nu stiu cum sa-si controleze nivelul mana. Prin urmare, alegerea pantofilor depinde de nivelul jocului și de stilul acestuia.

Stadiul mediu al jocului pentru Tuskarr (de la 15 la 35 de minute)

În această etapă a jocului, trebuie să obținem avantajul maxim pentru echipa noastră. Cumparam Armlet de Mordiggian. Porniți-l pentru a supraviețui sau în conformitate cu Walrus PUNCH. pentru a provoca daune maxime din turnare.

Să folosească în mod corespunzător capacitatea activă a lui Armlet of Mordiggian. aveți nevoie de un joc destul de înalt de calificare, astfel încât începătorii ar trebui să cumpere Battle Fury. Battle Fury ne va da o mana de regenerare bună și trăiește un impuls bun pentru daune și stropi în mărime de 35% din daune. Dacă gandurile nu funcționează, încercați să colectați Pipe of Insight. vom iniția timfayty și foarte convenabil să-l folosească după Snowball, atunci când inamicul nu va fugi, dar încă mai luptă.







Gang este cel mai bine nu solo, ci cu un sprijin, care are mult control. Aruncăm Ice Shards, astfel încât adversarul să nu fugă și să se rostogolească în Snowball, atunci avem nevoie de controlul sprijinului nostru, Walrus PUNCH! și prin acest punct, dacă dușmanul este încă în viață, Ice Shards se întoarce. Sarcina noastră principală în mijlocul jocului nu este de a ferma curry inamic. În tymphay trebuie să-ți salvezi carie-ul, chiar și să-ți sacrifici viața, pentru că următoarea etapă a jocului este să-l câștigi. Tot timpul ne gândim la cine și unde se rotește cu Snowball, pentru a nu strica jocul pentru noi și echipa noastră.

Etapa târzie a jocului Tusk (de la 35 de minute înainte)

În leytgeym, sarcina noastră principală este inițierea bătăliilor. Subiecții aleg pe baza acestora. Dacă echipa noastră are nevoie de un rezervor, atunci cumpărăm Inima de la Tarrasque. Aceasta ne va permite să trăim mult timp în ceasurile de timp și vom da puțină pagubă. Garda lui Shiva ridică perfect armura și oferă o încetinire foarte utilă, deși dacă folosim cu pricepere Filed Sigil, atunci controlul este posibil și este suficient. Ne uităm la componența echipei noastre și apoi ne hotărâm. Cu Desolator "oh, vom ucide suporterii cu un timp dificil, chiar și în această etapă a jocului. Mai ales dacă avem mai multe artefacte pentru a scădea armura sau o echipă, cineva are astfel de abilități. Heaven's Halberd vă va ajuta să faceți o transportare puternică și să dați 45 de daune. Un excelent intermediar între artefactul atacat și defensivă.

În timfayte încearcă să se rostogolească pentru a transporta, deoarece acestea tind să fie cele mai mari pagube, și ar trebui să fie interzise de la a face acest lucru. Nu aveți nevoie pentru a aduce toți aliații, mai ales dacă dușmanii de înaltă daune AoE. Vom ucide întreaga echipă într-o clipă. Dacă inițierea sa stricat și aliații noștri nu au început să lupte, este mai bine să încerce să se mute departe, încetinind dușmani Frozen Sigilem pentru a încerca din nou. În mod ideal, dacă mai multe vrăji importante sunt cheltuite pe parcursul inițierii. Walrus PUNCH! Cel mai bine este să utilizați atunci când adversarii au mai puțin de 50% din vieți. Când viețile sunt mai mult de 50%, această vrajă este folosită doar pentru a salva pe cineva.

Tip final de inventar







Trimiteți-le prietenilor: