Guild - Atlantis - trecerea lui gd

1) Albastru: Principala atenție este partea secundară a grupului dvs. Atacurile interzise. Vampirism, respirația morții, febra, gardianul, dragul, blestemul războinicului. Stați în cercul de mijloc (în runde)







2) Roșu: Principala atenție acordată miliției, care au bătut ochiul, puteți să bateți orice. Stați în cercul de mijloc (în rune).

3) galben: accentul principal se pune pe tancurile și raidurile care stau în centru. Stați în cercul central, pe cât posibil din centru. Poți să bați tot, dar paznicul.

4) Verde: Imediat ce această fază începe să bea un antidot, dacă este necesar, curăță grupul. Atenția de bază a fost atenuată de grupul său. Stați pe cercul exterior sau pe mijloc (în rune). Mai bine să nu bați deloc.

Dezactivați toate melodiile atașate prin includerea unei melodii de vindecare.

1) Albastru: Este interzis să bateți disonanța, quintacordul, lama astrală și, eventual, alte vrăji. Stați în cercul de mijloc (în rune).

2) Roșu: nu puteți bate vrăji cu vrăji. Stați în cercul de mijloc (în rune).

3) Galben: Nu puteți bate atacurile fizice. Stați în cercul interior din centru.

4) Verde: Odată ce această fază a început să bea un antidot, stați cât mai mult posibil pe cercul exterior sau, în medie, pe rune puteți să bateți pe toată lumea.

Uciderea șefului este alcătuită din 3 etape

1) Copierea a până la 50%.

Când vă alăturați lupta începe să apară Gurluhsora copii ale tuturor dintre ele vor fi 13. Tancurile și fizDD avans împărțit camera în sector și să se păstreze apărut exemplare, fiecare în propriul său sector. Reid aduce aceste copii la 50% HP.

2) Daune masive.

La comanda tancurilor și a fizicii DD rulați în centru și păstrați copii cu cel mai mare HP. Întregul raid lovește masele și încearcă să scoată copii cu cel mai mic HP cât mai repede posibil.

(Copiile după moarte explodează și sporesc deteriorarea copiilor rămase).

3) Asigurăm copiile rămase.

Rezervoarele dețin supraviețuitorii Gurlușorov, raidul îi bate pe toți, pe rând, asistent. De îndată ce toate cele 13 copii vor fi distruse, șeful va fi înfrânt.







Tactica uciderii începe cu o coborâre)

1). Coborârea la Șeful este formată din patru pânze de păianjen dispărute, iar coborârea este graduală. Este important să sari pe primul păianjen simultan prin comanda întregului raid!

2). Pe fiecare păianjen există un pachet de mobe pe care nu trebuie să-l ucizi, doar le sperie, etc. ele dispar împreună cu păianjenul.

3) Nu puteți rupe în timp ce rulează pe o păianjen.

4) Dacă dintr-o dată cineva a murit în timpul coborârii pe păianjen, ei învie paliile dacă au timp. Dar sarcina vindecătorilor nu este aceea de a permite acest lucru.

5) Ultima pâlnie de păianjen a mulțimii nu este controlată de tancurile lor.

Așa că tactica crimei în sine a coborât.

De îndată ce au coborât, șeful a blocat toată lumea timp de 30 de secunde.

Stăpânul trebuie să mențină rezervorul mort (principal) și să asigure al doilea rezervor (de asemenea căzut) pentru interceptare. Toată lumea bate Stăpânul. în acest stadiu, seful folosește:

1) Strangularea (asomarea mai multor membri raid, la întâmplare pentru câteva secunde)

2) Control asupra minții.

Există o copie fantomatică a Maestrului, care trebuie să fie ucisă cât mai repede posibil (doar participanții de sub acest bivol văd o copie)

IMPORTANT. În timpul aplicării acestor abilități, în jurul fiecărui participant la raid apare un cerc, care dăunează tuturor celor care stau lângă el. Prin urmare, toate trebuie să fie dispersate.

Despre Boss în această fază ar trebui să fie doar rezervoare (principal și al doilea)

După ce a ajuns la 50% din HP, proprietarul este împărțit în părțile întunecate și luminoase.

În acest moment, două pala-tancuri și vindeca apuca partea întunecată, restul, inclusiv rezervorul principal, apucă lumina și începe să-i scurgă.

Într-un raid, trebuie să existe cel puțin un magician cu o suprimare magică pompată pentru a înlătura vindecările care vindecă partea luminată.

Partea întunecată a celor două tancuri a căzut în următoarea ordine:

de îndată ce rezervorul principal se îndepărtează de partea întunecată, rezervorul de asigurare trebuie să utilizeze provocarea și, pentru câteva secunde, să-și reassumeze șeful.

În acest moment, rezervorul principal se întoarce, reacționează și totul continuă pe cel nou.

Rezervorul de asigurare nu trebuie să fie la mai puțin de 15 metri de șef, altfel va fi de asemenea aruncat. Nu este prea departe de șef, dar nu prea aproape.

Debuff-ul principal pentru care trebuie să urmați este Udushka (trebuie curățat mai întâi).

Aducerea luminii de până la 10% îl lăsăm pe mage cu suprimarea magiei, un rezervor și vindecăm și trecem la partea întunecată.

Aducem-o până la 10% și comutați la Lumină. Aducem-o la 3%, treci la Dark. Apoi înapoi la lumina, se aduce la 1%, peste întuneric și apoi demola simultan ambele laterale storony.Inache explodează supraviețuitor și vanshotit toate după 10 secunde.

IMPORTANT. Prin trecerea toate cele de mai sus, după separarea raid ar trebui să ruleze și să se pregătească să fugă sub luminos raid lateral echipa-lider în caz contrar raidul cade din partea întunecată vanshota.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: