Cum de a compila construi proiectul unity3d pentru ios pe ferestre

Cum de a compila construi proiectul unity3d pentru ios pe ferestre

Construcția pentru IOS a rămas întotdeauna separată în Unity3D. Dacă toate celelalte pot fi compilate pe mașinile Windows, atunci aveam nevoie de Mac pentru IOS. Eu, ca oricine, am intrat în această problemă când încercam să-mi eliberez primul proiect pe iOS, care părea dificil de depășit. Cu toate acestea, mai recent au existat două evenimente care fac ca această problemă să fie practic irelevantă și care a trecut pe Habré nedetectată.







Cum a fost înainte?


Anterior, pentru a compila un proiect era necesar:
  1. Instalați Unity3D pe Mac sau Hackintosh;
  2. copiați-vă proiectul acolo în Windows;
  3. compilați din acesta un proiect pentru Xcode;
  4. deschideți proiectul primit în Xcode și îl împachetați într-un fișier ipa;
  5. trimiteți testeri sau în Appstore.

În consecință, sentimentul de sincronizare a proiectelor dintre versiunile Windows și Mac de Unity3D a fost resimțit și pentru o muncă confortabilă a fost necesar să cumpărați un Mac folosit sau să suferiți de mașini virtuale.

Apropo, spre rușinea mea de a instala un hackintosh pe VirtualBox, am făcut așa de clar că nu funcționează.

Ce sa întâmplat, care a schimbat radical situația?

Noul Hackintosh.


Nu știu de ce, dar tema lui Hakintosh nu a mers până la Habr de câțiva ani. Rutreker nu ne strică prea mult, dar acum câteva săptămâni a apărut o imagine gata de Hackintosh pentru VMware și cu ultima versiune de Maverick 10.9. Totul funcționează pe VMware Workstation 10.x, care este chemat direct din cutie și fără probleme. Nu dau referințe, cine are nevoie de unul și îl găsește ușor.

Unitatea3D 4.3







Un scurt ghid pentru cei care nu au făcut acest lucru înainte

În setările proiectului, introduceți ID-ul Bundle, pe care l-ați specificat când creați profile de profil.

Cum de a compila construi proiectul unity3d pentru ios pe ferestre

Fișierele rezultate sunt transferate pe mașina Mac și deschise utilizând Xcode.

Cum de a compila construi proiectul unity3d pentru ios pe ferestre

Arhivarea proiectului Product-> Archive.

Cum de a compila construi proiectul unity3d pentru ios pe ferestre

Pentru a pregăti arhiva pentru distribuție, faceți clic pe Distribuire.

Cum de a compila construi proiectul unity3d pentru ios pe ferestre

Dacă nu sunteți gata să trimiteți aplicația la Appstore, alegeți al doilea element.

Cum de a compila construi proiectul unity3d pentru ios pe ferestre

Alegeți profilul de vânzări și faceți clic pe Export.

Cum de a compila construi proiectul unity3d pentru ios pe ferestre

Apoi specificați unde să salvați fișierul.

Cum de a compila construi proiectul unity3d pentru ios pe ferestre

După aceea se generează un fișier ipa mult așteptat.

Acum puteți să-l instalați pe dispozitivele dvs. prin iTunes sau Testflight.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: