Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

La etajul puteți fi accesate acum, dacă ați trecut cu succes etajul șapte al turnului. Căutarea Turnului Dumnezeului războiului este acum actualizată și a adăugat punctul în care trebuie să învingeți șefii de la etajul opt. De asemenea, la etajul al șaptelea, înainte de a merge sus, se adaugă căutări suplimentare care se dau la etajul opt: mânia, durerea și întunericul Dumnezeului războiului.







La etajul opt, va trebui să lupți cu cele trei încarnări ale Dumnezeului războiului. Ele apar în mod secvențial și fiecare are propriul cronometru pentru a trece la modul de furie.

După ce veți apărea la etajul opt, veți vedea imediat prima întrupare a Dumnezeului războiului - Durerea. Mânia și întunericul apar dacă activați pârghia care este la stânga Dumnezeului războiului, urmărind bătălia de pe tron.

El are 435.000 CP iar cronometrul său de furie este de 2,5 minute

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Are 632.000 CP iar timerul său de furie este de 4,5 minute

Două noi dungeoni în lamă și suflet

El are 1.080.000 CP iar timerul său de furie este de 4.5 minute

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Premii pentru această temnită pot fi obținute atât din quest-uri, cât și din piept, care vor cădea de la sefi. Apoi puteți vedea picătură:

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Din titlul propriu-zis rezultă că temnita va fi foarte dificilă. Acesta este un fel de spațiu cu camere confuze care schimbă locurile. Deci trecerea labirintului va fi întotdeauna diferită, ceea ce este unic.

Unul în labirint este invariabil - aceștia sunt șefii cu care va trebui să lupți.

De asemenea, în această temniță puteți obține de la inter server, unde există și moduri pentru 4 și 6 persoane.

La intrarea în Labirintul spiral se află NPC, din care puteți obține un comori de labirint, schimbând comorile labirintului.

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Pentru această temniță se recomandă abilitatea - mersul ceresc

labirint în spirală este format din trei etaje. Pe primul sunt 18 camere, pe al doilea - 12, iar pe al treilea - 7. La fiecare etaj sunt camere, secvența cărora variază. Când deschizi camera următoare, întâlnești un inamic aleator. Împreună cu un număr mare de camere aleatoare, puteți să vă întâlniți cu supraveghetorii de cameră - aceștia sunt șefii principali, cu care trebuie să vă luptați pentru a ajunge la etajul următor.

După fiecare victorie, jucătorul va deschide doar o ușă, așa că în Labirint este suficient de ușor să navigați, pentru a nu se pierde.







Veți întâlni camere pătrate și dreptunghiulare. În dreptunghiular trebuie doar să activați pârghiile pentru a merge la următoarea și în pătrat - pentru a ucide șefii speciali.

Două noi dungeoni în lamă și suflet
4 800 000 CP fără cronometrul furiei

Lupta cu Minotaurul este formata din doua etape. În prima etapă de 50 de secunde de la Minotaurul va implica o anumită cantitate de calificare: atac AOE pentru a vira la stânga și la dreapta, un Roundhouse cu o rază de trei metri, rapid și Roundhouse, atacul de miraje, în care el numește trei Minotaurul translucid la atacul de 9 metri înainte, pentru a continua să aplice o lovitură coarne, atunci când inamicul aruncă în sus în aer și de atac și „Typhoon“ (lovi cu piciorul rotund din cinci se transformă ax). Următoarea fază în 50 secunde, începând cu „peretele de fier“ (șeful este suprapus buff albastru, care crește apărarea). În plus, în acest stadiu al Minotaurului se va aplica, de asemenea miraje atac, dublă lovitură, virați la stânga și la dreapta, plus minotauri de căldură adăugată (suna cinci minotauri), atac AoE la 7-8 metri „aura de explozie“, precum și de încărcare frontală (o abilitate la care șeful face ca pereții să fie roșii). Odată ce pereții sunt roșii, Minotaurul începe încărcarea lor de la orice jucător selectat. În acest moment trebuie să stați foarte aproape de peretele roșu. Când șeful a început să perceapă, jucătorul trebuie să se scurgă în lateral, în timp ce Minotaurul lovit peretele și va fi uimit 9 secunde, precum și reducerea x și îndepărtați piele de bivol. După două astfel frontală zaryadok unul dintre pereții nu va mai luminează roșu. Dacă încetează să strălucească toate zidurile, atunci seful va înfuria și de a lua neuyaz la toate atacurile.

Beido este șeful cu clasa de master a elementelor. De îndată ce ați început să-l atacați, mai apar trei maestri elementali. Trebuie să fie rezervate separat. Acest sef folosește atacuri de gheață și de foc. De asemenea, el folosește un anumit set de abilități, care depinde de ce cerc al elementului în care merită. În plus, acest element oferă șefului și asistenților săi un protector de protecție. Pentru ao elimina, unul dintre jucători va trebui să acumuleze 10 efecte ale elementului opus. După ce acumularea "bombei-jucător" ajunge la seful și îi distruge apărarea. În această perioadă, alți jucători ar trebui să fie păstrați cât mai mult posibil.

Tehnicile de bază ale maeștrilor elementelor sunt după cum urmează: Următorul oponent - incendiu sau de gheață și de mână de un val de șoc, în cazul în care inamicul este departe, focul sau explozia de gheață și de căldură sau frig impuls.

Este necesar să se evite atacurile sale de răceală și amețeală. Acestea sunt cercurile care apar în jurul lui Beido. Își impun o lovitură defensivă, iar jucătorii care se încadrează în rază, obțin un prejudiciu mic, dar pe termen lung. Cu toate acestea, debuff-ul de la acest atac stive, și după 10 straturi începe să explodeze timp de 5 secunde, provocând daune jucătorilor și șefului care sunt în apropiere. De asemenea, este necesar să aveți grijă de sfera încărcată. Beido cu trei stăpâni ai elementelor creează o sferă care se extinde spre întreaga cameră și provoacă mari daune. Dar această abilitate poate fi experimentată dacă folosiți abilitățile care dau neupia.

Zeii vântului și fulgerului

Două noi dungeoni în lamă și suflet
3 030 000 CP pentru fiecare

În primul rând în hol veți vedea un singur șef - Dumnezeul vântului. După uciderea lui Dumnezeu, va apărea fulgerul, care va învia prima și va trebui să luptați cu doi șefi.

Prima dată când Dumnezeul vântului este ucis cu ușurință, în același timp, puteți învăța abilitățile sale de a simplifica lupta cu o etapă mai problematică, în care este alăturat de Dumnezeul fulgerului.

În Dumnezeul vântului, o parte din lovituri poate fi blocată, cum ar fi o lovitură combo, o lovitură de 180 de grade, cu o întoarcere sau o încărcătură cu teleportare către jucător. Și există și cele care nu pot fi blocate, de exemplu, un atac de 360 ​​° aoe "aura explozivă" sau lamele de vânt care aruncă inamicul. De asemenea, șeful efectuează dans de luptă, în care este deschis pentru control.

După uciderea Dumnezeului vântului, Dumnezeu apare fulger, care va învia pe primul. Apoi începe a doua fază a luptei. Vântul Dumnezeu atac sunt aceleași, dar a adăugat la o tornada (cauzând tornade, cu scopul de țintă și bate inamicul, și dacă atinge „fulger globular“ dintr-un Dumnezeu pe pământ va fi bine cu fulgere, în care este mai bine să nu obține, ei fac o foarte pagube mari), o tornada cu fulgere - un atac combinat cu Dumnezeul fulger și tornade vântul lui Dumnezeu, care sunt cauzate de trei tornade, destinate jucatorilor, dar ele pot fi blocate cu ușurință.

Dumnezeu îi place să dea minge de foc fulger, care șochează dușmani, și nu pot fi blocate. se pot aplica, de asemenea, abilitatea de „atracție fulger“ atunci când a ataca inamicul atrage la sine și el o lovitură de 4 ori. În plus, oferă o serie de atacuri AOE: radiații, unde electromagnetice și fulgere cerc. Toate acestea pot fi blocate.

În afară de propriile lor atacuri, zeii folosesc atacuri combo, care ar trebui să fie atenți. Fiecare dintre ele începe cu recepția "Distrugere". Dacă există cinci runde de atacuri combo, șefii vor deveni invulnerabili.

În șase minute este de dorit să omori doi dumnezei în același timp sau cu o diferență de cel mult 30 de secunde.

Acești șefi sunt foarte puternici, astfel încât jucătorii trebuie să separe și să țină zeii departe cât mai mult posibil.

În plus față de șefii principali, vă veți întâlni în labirintul mini-șefilor. Ele sunt destul de ușor pentru a trece și au mult mai puțin CP.

Următoarele sunt premii din Labirintul spiral:

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet

Două noi dungeoni în lamă și suflet







Trimiteți-le prietenilor: