Cum a fost

Cum a fost. Partea 4: Frăția și Wintergraspul

Care vorbește despre unele dintre caracteristicile jocului în Wintergrasp la jupuit, precum și Frăția rezolvă problema de onoare si ucide agricultura, surprinde cetatea cu ajutorul a șapte ingineri, și face spiritul Hoardei alerga în jurul valorii de roci într-o încercare zadarnică de a reînvia într-un cimitir







Datorită echilibrului unic al fracțiunilor, multe lucruri de pe Svezhevatel nu erau la fel ca în alte lumi. Viața bine hranită și leneșă a hoardei a lăsat amprenta asupra modului în care a fost jucat lacul. Era un loc de pescuit, sarcini de zi cu zi, lonchează pe Onoare, intră în subteran, nimic altceva decât bătălii.

Iată lupta. Turmele extinse de vânat sălbatic sunt deplasate de la picior la picior în curtea Cetății, așteptând sfârșitul bătăliei, care cu siguranță va fi câștigat pentru a obține o mică onoare gratuită.

Leechers în curte


Dar numărul de luptători de pe lac este limitat. Cei care sunt ghinioni să meargă mai întâi - se aruncă în stâncile din zona vecină.


Cu toate acestea, prin supravegherea Blizov, și pentru ei există o lacună. Dacă atârnați destul de sus deasupra lacului și sunteți în raid cu luptătorii de mai jos, atunci leecerii din aer primesc, de asemenea, ștampile și onoare după bătălie.

Leechers în aer


Dar o parte încă luptă. Adică nu cu alianța, ci cu morile de vânt. Ea sparge turnurile, prinde fabricile si face sarcinile.

Reprezintă activități active


Pentru că nu există aproape nimeni de luptat.

Ferma într-un mod regal

Cu toate acestea, Lacul este, ca totul de pe Svezhevatel, un paradis în care totul, dacă vă mișcați puțin mintea, a servit ca distracție și încântare pentru frații modest. Acest loc minunat este creat pentru o batjocură sofisticată a hoardei. Principalul motiv pentru problemele lor a fost mecanismul de echilibrare a acestui câmp de luptă în timpul Frăției. Din moment ce nu toate lumile jocurilor sunt locuite în mod egal de alianță și de o hoardă, atunci pentru a exclude dominația a o sută de Shrek împotriva unui războinic al Alianței, Blizy a venit cu un buffering "persistenței". În lupta pentru supremația de cinci ori a lui Shrek, războinicul Alianței a primit o lovitură de cinci ori a puterii și a sănătății sale izbitoare. De șase-șase ori și până la douăzeci. Orice hoardă, până la care atinge chiar și cea mai veche armă, izbucni ca un pepene roșu.


Cu toate acestea, nu trebuie uitat faptul că chiar și cel mai curajos cavaler în cea mai groasă armura de ghinion ne-am oprit într-o mulțime densă supărat țărani cu furcilor, seceri, torțe și bastoane cu cârlige, se va inevitabil sdornut de pe cal și a ucis-l în timp ce el se rostogolește pe teren, încercând să stați în picioare. Cine a văzut armura lui Henry al șaptelea în Turnul Londrei, dimensiunea și greutatea lor, înțelege bine ce vorbesc.
La început, întoarceți spatele țarului, iar apoi o mie de mâini mici vă apucă și nu veți putea scăpa de sub control.

Cusute ca muștele și nu se termină


Cu toate acestea, am vrut să câștig și am început să cred că ne putem opune mainstream-ului? A fost necesar să se rezolve două probleme. În primul rând, a trebuit să ucidem mase uriașe de oameni. În al doilea rând, evitați moartea lentă sub control.
După ce am jucat cu talentele, am adunat toți frații care au fost online și am invitat pe toți, cu excepția celor vindecători, să arunce toate talentele în AOE și mobilitate și să introduc glifurile corespunzătoare. În plus, miloshnikam a primit poțiuni de libertate. Inginerii de la Goblin au rezervat încărcături termice.


Sa dovedit că, dacă hoțul colecta în mod specific construi un lac, care va include adrenalina, lame ventilator îmbunătățit, sânge rece, Lama rafala, îngrămădite otrăvuri și reducerea efectelor negative primite în tabără, dar avem un shrekokosilku iad. Un grup de cinci persoane, închiși sub ami, ai putea conduce în siguranță un Shrek la cimitir.

Și puneți un stilou


Dacă la toate împătimiții si potiunile de libertate, pitic meu a zburat în mulțime, care a inclus o adrenalină și a început să se împrăștie cuțite, și, un pic mai târziu, subminează și taxa de spiriduș, acesta moare Shrek douăzeci pentru primele cinci secunde. Înregistrările exacte ale celor uciși pentru un combo, nu voi mai numi, dar tot ecranul meu era adesea acoperit cu inscripția "beat beat". Când hoardele uriașe de precizie, un bun taxa de repunere în discuție termică în mulțime ne dă despre 200k daune (în acele zile post mediu de sanatate a fost de circa 20 mii)

Avem o fermă de onoare și crime. Punerea unui polizor de carne pe flux, mulți au făcut o realizare de 10000-25000 de crime cu un minim de zadrotstva

Închiderea cetății de către șapte ingineri

Sute de unități ale inamicului de pe Lac - nu este o piedică pentru capturarea sa. Cu alegerea inteligentă a momentului, poți forma un pumn de rezervă de mașini de asediu și, folosind tulburările generale, sparge pereții în mai puțin de cinci minute. Dar este plictisitor și necesită conexiuni vicioase cu localnicii. Întrebările stupide și neîncetate "când îmi dai rangul" transformă liderul militar într-o jumătate de asistentă medicală. Așa că am decis că a venit timpul să vă luați cetatea cel puțin o dată.

Am profitat de experiența breslei de la Hammerul vrăjitorilor de la Garda Morții, despre care se zvonea că au suflat poarta din interior și l-au atins pe Arkavon pentru Ball. Dar, spre deosebire de ei, a trebuit să aruncăm bombe nu din interior, ci din exterior.

În procesul de pregătire pentru operație, am efectuat o recunoaștere a efectului explozivilor pe ușă în hol cu ​​o relicvă și posibilitatea de a invita tovarăși în brațe la un negru de nivel scăzut. Testele au fost cele mai pozitive

# 361
1. O ușă neatinsă
2. Ușa după explozia bombei Saronite
3. Aceeasi usa dupa incarcarea termica
4. După explozia unei alte bombe saronite
5. Roșu marchează daunele pe care ușa le va primi ca urmare a unui volley de opt bombe.
6. Albastrul este același dacă există încărcături termice în loc de bombe.








După cum puteți vedea, opt ingineri sferici într-un vid, în mintea lor dreaptă, durează aproximativ 10 minute pentru a sparge ușa dracului. Iar acest lucru se datorează faptului că folosesc doar bombe. Cu toate acestea, în timpul bătăliei era imposibil să zboare și trebuia să intrăm în curte, ocolind zidurile.

Singura modalitate de a realiza un astfel de truc a fost să coborâm dintr-o stâncă înalță deasupra cetății, parașutism. În caz de deces, bombardier sabotor, a fost aruncat la cimitir, care se afla destul de departe de cetate. De acolo a trebuit să-i sunăm pe negru în poziția de plecare.

În ghildă, am numărat aproximativ 11 ingineri, dar negustorii nu erau cu siguranță averea ei.

În cele din urmă, și nu fără dificultate, un mic reprezentant al acestui trib mândru a fost achiziționat și dus direct la granița Coroanei de Gheață și a Lacului. Temerile mele că ar putea exista o limită în privința apelului din anii 80 de către copii s-au dovedit a fi neîntemeiate.

Succesul ne așteaptă, domnule.

După teste, este timpul să transpunem planul în realitate.

Câteva nopți la rând în golfurile lui Stranglethorn făceau lucruri fierbinți. Siluete în haine cu capace hidratante, sub acoperire de ambarcațiuni neîncărcate cu întuneric, cu reactivi contrabandiști. Dintre acestea, inginerii noștri au făcut o mulțime de explozivi.


E timpul să vorbim. Raidul nostru puternic a constat din șapte bombardiere, un warlock și un proiect de grup.

Unul curajos și unul offline


Spre deosebire de restul echipei, un mic războinic ar putea muri cu ușurință de la cea mai mică bătaie de briză sau de la primul gopnic care trece. Prin urmare, pentru a nu înlocui grupul, punând piatra apelului, copilul se ascundea imediat în off-line. Locul a fost ales în așa fel încât s-au zburat câteva secunde până la poartă și, în același timp, grupul era protejat de ochii curioși.

Cu câteva minute înainte de începerea bătăliei, ne-am ascuns în curte.


Când a început tumultoarea, am bombardat liniștit și am intrat în stealth. Horde nu ne-a remarcat și am reușit să o repetăm ​​de mai multe ori, fără a împinge grupul de lucru. Cu toate acestea, când porțile au început să se descompună singure, vacile somnoroase au început să suspecteze că ceva nu este de acord.

Se pare că este în jurul nimănui, dar poarta, cineva se rupe


Sabotorii au început să fie prinși, iar AOE a fost inundată de un teritoriu suspect, iar grupul de lucru a trebuit să lucreze pe deplin pentru a asigura livrarea neîntreruptă a explozivilor.

Copiii au expus un spion


Viața demomanului era scurtă, dar plină de impresii. Un salt de parașutiști în mulțime. Tot felul de trucuri pentru a vă strânge dinții, a alerga la ușă în viață și a arunca o bombă / detona acuzația bombardierului de sinucidere, în timp ce toți cei care sunt în curte se blochează acum pe tine. Moartea și renașterea. Apel la pozițiile de plecare și o scurtă odihnă în timp ce timerul bombei se întoarce.


Mulțumiri speciale ar trebui să fie spus grupului de apelanți că au lucrat neobosit pentru a sprijini rotația exploziilor.

În cele din urmă, s-au întâmplat două lucruri. Din exploziile noastre, poarta sa prăbușit și, în același moment, Horde a rupt turnurile. Au mai rămas 4 minute și am pus totul pe hartă, ordonând tuturor, inclusiv grupului de apel, să zboare în cameră și să atingă mingea lui Archavon. La urma urmei, în caz de deces al tuturor membrilor grupului, eșecul a fost inevitabil. Dar averea ne-a zâmbit și a prezentat câștigătorilor cu un cadou în formă de câteva duzini de oameni Horde tăiați de întăriri prin zidurile fortăreței intacte.

Beat copii

Pentru a înțelege pe deplin bucuria noastră, trebuie să ne imaginăm noi înșine în pielea locuitorului Freshener.

Excesivă rusichej dragoste la roșu și brutalitate în formă de oase, coarne și colții au dat naștere la un dezechilibru în limba rusă Gruparea tactică, exprimată în cozi excesiv de mult timp la câmpurile de luptă ale Hoardei. Jucătorii Alianței au fost destul de banali pentru toți veniții. Pentru a scăpa cumva de acest flagel pe jupuit Shrek lichili Onoare, în picioare luptă mers în gol după luptă în anxios mașina de așteptare câștigătoare.

În mod natural, când steagul albastru a fost ridicat peste cetate, toți oamenii suferinzi au primit o lovitură insultătoare. Prin zidurile sparte, curtea cetății era inundată de vaci frenetice, care tocmai au ridicat cele trei rânduri râvnite. Jucătorilor din alianță care nu au avut timp să se ascundă și nu mai erau supermeni (bătăușul de persistență a dispărut de îndată ce sa terminat bătălia) i sa atribuit rolul de pere pentru pommeling, asupra căruia au luat toată supărarea. Să te obișnuiești cu vânzătorii lacului sau să intri în temniță a devenit aproape imposibil până ce buza sa stabilit.

Acum, totul era aproape același, dar cu o mică diferență că pereții erau intacte. Capcana de șoareci a fost închisă și cei care sunt înăuntru, este timpul să cunoaștem furia oamenilor. Cu furie sfântă ne-am atacat pe vrăjmașii noștri. Undeva de la localnici înăbușiți, un doctor minunat sa angajat. Un străin recunoscător a scos de mai multe ori un bătrân dragon din lumea cealaltă pentru testicule.
În ciuda faptului că hoardele erau de patru ori mai mari, nu au avut nici o șansă, deoarece erau împrăștiate și au venit aici pentru a primi o onoare și a nu lupta.
Ordyntsev a scos din mulțimea cavalerilor moarte, a ucis când a intrat în joc în curte, a urmărit și a urmărit curtea pe caii lor.

Alianța răutăcioasă a intrat în cetate


Pogromul în cele mai bune tradiții ale masacrului medieval a fost un succes.

Operațiunea "Clear Sky". Frăția luptă împotriva Licharilor

După cum sa menționat la începutul capitolului, Shrekienii i-au plăcut să o lingă. Ei i-au plăcut atât de mult încât toată lumea nu se putea încadra în lac. Lacul le-a respins și, din când în când, s-au găsit în munți. Și în munți așteptau frați cu obiecte ascuțite în mâini.


Pentru a obține o porție splendidă de carne de vită, am fost obligați să luăm poziții exact înainte de începerea lacului. Și era o vedere minunată. La punctul de ejecție, a apărut o coloană de Ordyntsi, din care orcii, vacile, andidele au început să se răspândească ca gandacii în toate direcțiile. Totul sa întâmplat în câteva secunde.


O situație specială de cimpanzeu a dat naștere faptului că sufletele celor morți din Dragonblight nu puteau zbura. Duhul a apărut în cimitirul de la Agamar Ciocane, și el a avut o lungă călătorie lungă de-a lungul munților, în căutarea drumului spre corpul său, situată ridicat în munți.

O călătorie lungă


Mai devreme sau mai târziu, un orchik plin de disperare a apăsat butonul "înviat în cimitir". Dar chiar și acolo era așteptat. Nu poți să te ridici și să înviem pe serverul nostru. După câteva manșete, orchishka obosite, cu o cantitate de unelte sparte și îngroapă încercat să obțină undeva într-un colț, în spatele unui perete sau într-o clădire. Unii au fost norocoși cu a treia sau a patra încercare. Frăția va învăța să nu-i înveți pe alții.

Din păcate, cocoșul de carne a fost deschis o dată pentru Lac și după o bună eliberare de biomasă, a trebuit să așteptăm încă două ore și jumătate. Cu toate acestea, îi reamintesc cititorului că, în acel moment, druizii, șamanii și vrăjitorii de foc au reușit să cedeze călăreții în aer. Gândul ne-a căzut în cap: "de ce să nu umbli în aer"


Cazul s-a schimbat dramatic atunci când vrăjitorii și bumkins

Livrările de carne către Frăție

Biomasa zbura în jos. Am zburat în zona de verificare. Testul nu a trecut și a fost aruncat în punctul de adunare. Și reciclare. Biomasa inteligentă a reapărut la cimitir, iar prostia a alergat și a aruncat în pietre, încercând să ajungă la cadavrul prețios. Și nu a ajuns: (

De când eram puțini, iar hoardele au venit foarte mult, fiecare jucător a fost în cont. Am stabilit piatra apelului, astfel încât, după bombardarea hoardei, maghiarii și druizii s-au întors imediat la noi și ne-au ajutat să terminăm lichirile supărătoare. Și la cimitirul ologului, banditarii Frației au mințit. Shrekii au jucat ascunzând și căutând pentru a fi înviați în siguranță. Trebuia să le prind pe aleile întunecate.

La valul Horde se putea auzi plânsul și scârțâitul dinților


Lucrul amuzant este că cei care au tăiat ejectatul în stânci au observat de mai multe ori că erau deja cu debuff-ul cimitirului. Țăranii săraci s-au ridicat la cimitir, au zburat din nou la lac, au scăpat din nou și au căzut din nou în cimitirul lor.

Mi-ar da curajul să văd asta prin ochii participanților la luptă. Te lupți, iar peste tine cade o duzină de vaci.

Mai ales a fost insultătoare pentru cei care au atârnat în jurul întregului lac și a fost scăpat cu douăzeci de secunde înainte de a primi timbre

Și după ce a subminat


Care este soarta ologului serverului Brotherhood și plata pentru progres. Aborigenii realizat scopul lor de vârstă vechi, artizani Dalaran a primit o mulțime de bani pentru reparații, și regele Varian Wrynn pasarica (pe ea întotdeauna scoate răul negru). Zeul de banane a fost mulțumit și a hrănit sufletele noastre negre cu o bucurie pozitivă, de bucurie și de iubire a vieții.







Trimiteți-le prietenilor: