Cazaci, trucuri militare - jocuri - toate împreună

Îmi place acest joc și aici sunt trucurile militare pe care le aplic.

Când atacă cetatea (întotdeauna împrospătesc gardul), deschid poarta și pornesc inamicul în loturi. Porțile zguduiește cu exactitate forța vie a inamicului. Cu cât deschideți mai des poarta, cu atât mai mulți dușmani uciși







dar, totuși, construiesc un oraș mai aproape de mare, eliberez o navă de război, face el însuși toată munca murdară, dar eu încă mai dezvolt.

Cine altcineva știe ce există trucuri militare - împărtășiți

Îmi place acest joc și aici sunt trucurile militare pe care le aplic.

Când atacă cetatea (întotdeauna împrospătesc gardul), deschid poarta și pornesc inamicul în loturi. Porțile zguduiește cu exactitate forța vie a inamicului. Cu cât deschideți mai des poarta, cu atât mai mulți dușmani uciși

dar, totuși, construiesc un oraș mai aproape de mare, eliberez o navă de război, face el însuși toată munca murdară, dar eu încă mai dezvolt.

Cine altcineva știe ce există trucuri militare - împărtășiți

Nu înțeleg ce te atrage pe cazaci? Jucărie lentă, plictisitoare.

Nu înțeleg ce te atrage pe cazaci? Jucărie lentă, plictisitoare.

În zadar vorbești așa de mult despre frații noștri constiincioși și amare iubitori de salon din sud-vest;

Deși, desigur, în zilele noastre, ea a devenit depășită aproape de mlaștină, iar conducerea trupelor nu mai este la nivel. dar cu toate acestea ochchen, nimic.
La un moment dat, am jucat "până la găuri" # 33; # 33; # 33;

Acum este mai bine "cucerirea Americii" să conducă # 33; (ceea ce fac eu).

Dar "cazacii" sunt mult mai rapizi și mai ușor de cucerit # 33; # 33; Războiul este câștigat de un mic detașament al don-cazacilor, de artileria bine dezvoltată și de o mică acoperire pentru el din câteva zeci de batalioane de picani. Trucuri speciale și nu.

Necesar # 33;
Prezența "trupurilor" cu mai multe barete - inamicul care avansează plictisitor este șters de subalternul # 33;
Prezența a trei-patru divizii de artă din arme convenționale # 33; Aceasta este principala forță izbitoare # 33; Ei distrug fortificațiile dușmanului și matabazul său;

Și îl trimitem pe Donts în jurul celuilalt capăt al hărții pentru a distrage forțele inamice de la baza lor în timpul construcției intensive și al altor dezvoltări economice.

Îmi place acest joc și aici sunt trucurile militare pe care le aplic.

Când atacă cetatea (întotdeauna împrospătesc gardul), deschid poarta și pornesc inamicul în loturi. Porțile zguduiește cu exactitate forța vie a inamicului. Cu cât deschideți mai des poarta, cu atât mai mulți dușmani uciși

dar, totuși, construiesc un oraș mai aproape de mare, eliberez o navă de război, face el însuși toată munca murdară, dar eu încă mai dezvolt.

Cine altcineva știe ce există trucuri militare - împărtășiți

Nu înțeleg ce te atrage pe cazaci? Jucărie lentă, plictisitoare.


Nu trebuie să faci asta # 33; Jucăria este excelentă # 33; Grilă este cel mai mult ca unitatea # 33; Cel mai bun RTS plus America desigur

Eu sunt tăiată de faptul că există resurse de DoH, și imediat mă devorează, iar în America nu există un echilibru între europeni și indieni, care induc în eroare curentul ca acesta.

Eu sunt tăiată de faptul că există resurse de DoH, și imediat mă devorează, iar în America nu există un echilibru între europeni și indieni, care induc în eroare curentul ca acesta.


Și îmi place nravitsa. este destul de natural și rezonabil toate acestea arata. Și în America, chiar mai mult # 33; În special a întâlnit fregata # 33;
Silent, tăcut, atunci ka-ah-ah-k scuipă imediat rezerve de cărbune și fier de zece minute. Este o rușine dacă trec majoritatea cochiliilor. Dar dacă am reușit. khan clădire. Cetatea din două sau trei ruine

Și balanța. atunci nu ar trebui să fie acolo deloc # 33; Dacă 800 de oameni, Cortez, au cufundat cu adevărat hoardele indiene în câteva zeci de mii de oameni. Despre ce echilibru vorbești?

Nu înțeleg ce te atrage pe cazaci? Jucărie lentă, plictisitoare.

În zadar vorbești așa de mult despre frații noștri constiincioși și amare iubitori de salon din sud-vest;

Deși, desigur, în zilele noastre, ea a devenit depășită aproape de mlaștină, iar conducerea trupelor nu mai este la nivel. dar cu toate acestea ochchen, nimic.
La un moment dat, am jucat "până la găuri" # 33; # 33; # 33;

Acum este mai bine "cucerirea Americii" să conducă # 33; (ceea ce fac eu).

Dar "cazacii" sunt mult mai rapizi și mai ușor de cucerit # 33; # 33; Războiul este câștigat de un mic detașament al don-cazacilor, de artileria bine dezvoltată și de o mică acoperire pentru el din câteva zeci de batalioane de picani. Trucuri speciale și nu.







Necesar # 33;
Prezența "trupurilor" cu mai multe barete - inamicul care avansează plictisitor este șters de subalternul # 33;
Prezența a trei-patru divizii de artă din arme convenționale # 33; Aceasta este principala forță izbitoare # 33; Ei distrug fortificațiile dușmanului și matabazul său;

Și îl trimitem pe Donts în jurul celuilalt capăt al hărții pentru a distrage forțele inamice de la baza lor în timpul construcției intensive și al altor dezvoltări economice.


Cu toate acestea, cazacii și America sunt puțin diferite în natură. Kossacks mai mult strategie militară, mult mai simplu decât America, care este mai mult joc militar-politico-economic

Strategia și stratageme de polițiști depind de terenul de joc (PT, resurse, națiune, harta), și de a câștiga un mic detașament de Doneț cazaci imposibilă în cazul în care jucătorul nu face desigur Lamothe, dezlipire de cuirasier jumătate a pus toate Don cum nefig, să nu mai vorbim de Gardă saxone . mnogostvolki bună împotriva unităților nearmate (pikemen din secolul al 18-lea, de grenadieri) și pikemen din secolul al 17-lea, ei nu sunt deosebit de înfricoșătoare. În acest joc, construiește, manevre, resurse și manevrabilitate

Strategia și stratageme de polițiști depind de terenul de joc (PT, resurse, națiune, harta), și de a câștiga un mic detașament de Doneț cazaci imposibilă în cazul în care jucătorul nu face desigur Lamothe, dezlipire de cuirasier jumătate a pus toate Don cum nefig, să nu mai vorbim de Gardă saxone . mnogostvolki bună împotriva unităților nearmate (pikemen din secolul al 18-lea, de grenadieri) și pikemen din secolul al 17-lea, ei nu sunt deosebit de înfricoșătoare. În acest joc, construiește, manevre, resurse și manevrabilitate


și nu am spus că Donul este cea mai teribilă armă din joc. au costat un penny și au nevoie să manevreze, prafuind creierul inamicului. Dar principala forță izbitoare - Artilerie # 33; # 33; # 33; Dumnezeul războiului. arme convenționale prin modul ochchen bun grach pe orice unități, armura nu este armura. pon # 33;

Dar sistemul și tactica. este da # 33; Una din aceste zile în Konkist, care manevrase doar trei dragoni de dragoni, a condus o imensă revoltă de pikemen inamice sub armele fortăreței mele. nu un singur soldat a pierdut # 33; Mai întâi le-a risipit - apoi sa rupt în bucăți

Îmi place să joc cu un aranjament. ore de reclame 4-5) pe milioane și cu ore RT 2, când economia permite un război la scară largă. dar ai fost bătălii navale, acolo este frumusețea reală)

Luptele marii pentru a conduce nu este interesant. cu excepția blocării simple a porturilor sau chiar a întregii coaste - nu își pot imagina funcții. bine, cu excepția faptului că artileria sprijină avansarea armatei terestre # 33;
Impuscaturi pe cetati si turnuri de sprijin. și lupta navală în sine este primitivă # 33;


Nu există construcții # 33; # 33; # 33; Și cum sunt ei stupizi fără un sistem strict de gestionat? Mayat este un solid - un abator prost pe care arme mai mult.

Un alt lucru este în America. se mișcă foarte încet. Trăgând - de asemenea, foarte realist, așa cum a fost în acele zile, când o campanie de calomnii ar putea rezolva totul, sau nu reușesc, reîncărcarea arme toate bord poate fi de până la jumătate # 33, # 33, # 33;. subiectul pe care Drake "a prins" galeonii spanioli.

Și ce altceva se poate întâmpla cu bătălia maritimă aici # 33; Dar există un dezechilibru clar cu bărcile. Ei bine, cu ce bucurie barca (sau lăsați zece bărci) cu săgețile se pot îneca chiar dacă chiar și caravel. Să nu mai vorbim de fregate # 33;
Da, fregata ar trebui să se întoarcă la hering că nu sa apropiat. și aici se mișcă mai repede decât navele mari și se vor apropia și se vor lovi peste ea. și nu este nimic de răspuns.

Trebuiau să facă și navele echipate cu comenzi. ca cetăți și blocuri # 33; Apoi ar fi posibil să conducă un foc de armă de pe navă și să aterizeze direct de la ea, mai degrabă decât să te deranjeze cu aceste feriboturi idiotice pentru 250 de persoane; Vashche în cazul în care astfel de feriboturi, în ce delir, au văzut

ar fi un control normal al trupelor: încovoiere, semicercul, ordinea sosirii cavaleriei și a infanteriei în luptă, construcția în ordinea bordului.
în general, jocul a plăcut într-adevăr, de multe ori merge cu prietenii și rezyemsya în rețea

ar fi un control normal al trupelor: încovoiere, semicercul, ordinea sosirii cavaleriei și a infanteriei în luptă, construcția în ordinea bordului.
în general, jocul a plăcut într-adevăr, de multe ori merge cu prietenii și rezyemsya în rețea


Și comanda și controlul trupelor este afacerea ta și pentru cine, ca și lupta ta, propria ta afacere. și anume manevrare. Și șahul le construi cu ușurință. pătrate.
Mă înfurie că în "ZA În căutarea lui Eldorado" am făcut o corecție pentru ameliorarea sitului stoli. de exemplu, spuneți oricărei subdiviziuni să mergeți la un astfel de punct de pe hartă. Iar acești gunoaie care fac parte din cale vor trece și vor sta în fața dealului. tip pierde # 33; Ei bine, prostia este aceeași. La urma urmei, există chiar hărți ale fiecărui comandant, chiar și companiilor, și dacă i-am poruncit să se mute acolo, nu ar putea această persoană stupidă să se poată uita la harta sau tipul său în populația locală unde este punctul.
Dar unitățile neagrupate - împrăștiate oriunde vor merge oriunde # 33; # 33; # 33; - un fel de nebunie. Sau poate un glitch?

Construiești un centru diplomatic, creezi bucăți de 20 de cazaci Sich, care sunt ideale pentru misiuni. Acești 20 de cazaci merg prin așezarea vrăjmașului (o viteză bună este mare), luând prizonierul de noi unități (vor fi mai mulți dintre ei decât înainte de a obține # 33;). Construiești un nou stat cu ajutorul unităților capturate și economia se dezvoltă de două ori mai repede.

O altă grămadă de trucuri # 33; Dacă scrie [email protected].

Cazaci, trucuri militare - jocuri - toate împreună

Rams. nu? Creșteți rezoluția hărților, a unităților etc. și dă-o pentru a treia versiune a acestui lucru este de cinci Carl Cel puțin, moda ar fi numit ceva de dragul de decență







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: