Unepic - walkthrough

Unepic - walkthrough

Viermi galbeni otrăviți cu magie. Partea stângă a ecranului nu este încă disponibilă. Urcăm pe scară.

Aici întâlnim orcii mari, îi ucidem cu o șobolan sau cu un topor. În partea stângă, puteți merge în partea stângă a ecranului 1. La cel de-al doilea etaj al stângii ecranului vedem un orc vechi cu o fiică. Ia răzbunarea de la Orc cu fiica ei. Trebuie să luăm lipiciunile și să le punem la orc dormind pe pat. Nu trebuie să faceți niște căutări și cele mai frecvente lipitori care se găsesc în rezervor. Teleportați spre cub, mergeți la ecranul drept, în camera de acces rapid, mergeți la ușa deschisă din stânga jos. Mergem peste colector, intrăm în toate iazurile, călătorim de-a lungul apei spre stânga, spre dreapta și adunăm lipitoare pe noi înșine. În fiecare iaz puteți să prindeți 2-3 lipitori. În total, trebuie să colectați 8 lipitori. Băutăm constant băuturi de sănătate și poțiuni de recuperare pentru a supraviețui cu lipitori pe corp. Cu papucii teleportăm la cubul de aur, în camera de acces rapid mergem în prima ușă lattică a zonei Bibliotecii. Ajungem repede la orc cu fiica, intrăm în ușa din lemn. Omoarăm câteva orci pe drum, intrăm în camera din stânga sus, transplantăm lipitoarele de la noi în orc.






Recompensă: Midas Touch Scroll (transformă un dușman în monede).

Din cel de-al doilea ecran, urcăm pe a treia pe scara stângă. În partea stângă a ecranului, în camera mare din salt puteți penetra peretele stâng. Gasim pumnalul Vitahandis. Mergem pe toată partea dreaptă, apoi mergem la ecranul din dreapta.

Există o ușă cu acces rapid. Dacă ucizi toți orcii de pe acest ecran, atunci o scară va apărea de jos, ducând la partea centrală închisă a ecranului.

Există o sarcină suplimentară în spatele ușii de lemn. Luăm sarcina Marelui Foc la goblinul din Munskp lângă focul lui Morgok. Trebuie să treci peste focul mare și să iei cheia. Atingerea focului ucide cu o lovitură. Diferite role de protecție nu protejează împotriva acestui incendiu. Pentru a ocoli focul, trebuie să utilizați ușa măsurătorilor (puteți cumpăra într-un magazin lângă Zoran, alături de cubul de aur). Întoarceți-vă de partea focului, folosiți defilarea, eroul se mișcă instantaneu în colțul din dreapta focului. Căutăm scheletul, găsim cheia Manskp, teleportăm spre cubul de aur, apoi întoarcem în această cameră pentru a da cheia.
Recompensă: Puncherul de lănțișor. Urcăm până la ultimul etaj. Pentru a ajunge la băiat în capul de baseball, la ultimul etaj, sărim de la stânga la dreapta, dar nu prea puțin pentru a sări la malul drept. Ca urmare, ajungem la înălțimea medie a platformei. De la băiatul orc din capul de baseball roșu mergem în colțul din dreapta. Saltăm, săriți în salt. În secret, găsim un trunchi cu monede.

Aici, în partea dreaptă a ecranului, șeful zboară. BOSS: Leviathos. O mare harpă neagră ne atacă cu bile magice, atrage energia vitală și cea mai periculoasă - ne aruncă telepatic în aer. Atunci când podkidyvanie în aer trebuie să țineți cheia "în sus", astfel încât să nu cadă pe spikes, și apuca pe o frânghie strânsă și glisați în jos pe scări. Vizați șeful (tasta "Tab") și trageți cu magie sau săgeți. Leviathos are foarte puțină sănătate, cinci sau șase hituri și el va fi deja mort. După victoria asupra sefului apare o scară, urcați-o în sus.

Din afară ucidem dușmanii, mergem la dreapta. Dacă cădeți în mod accidental, atunci nu uitați să strângeți "în sus", altfel veți cădea pe vârfurile de pe ecranul inferior.







Există doar două etaje, iar de la inamici doar un pachet de lilieci de vampiri. Trecem la dreapta la etajul superior - aprindem o torță, trecem pe fund.

Pătrundem în colțul ecranului 9, mergem în jos pe ecranul 10 mai jos. Mergând în partea stângă a ecranului al 14-lea și al 13-lea, puteți ajunge la ecranul 16 de blocare. În partea superioară a podelei nu există nimic, doar 5 torțe. În partea de jos - o pereche de cufere, sunt de arme de medie calitate: o baghetă magică și un topor.

Aici, inamicii noi sunt păianjeni lăsând în urmă norii otrăviți. În partea dreaptă a ecranului din spatele ușii de lemn există o sarcină. Luați sarcina Eternului Tineret la goblin. Trebuie să obțineți un ou al dragonului și să-l dați fără să-l rupeți. Intrăm în ușa din lemn, mergem înainte de-a lungul peșterii. Unele ciuperci sunt agresivi pe drum, cel mai bine este să-l verifica prin tragere de la distanță. În al doilea ecran vom ucide toate orcii scara apar la celule. Ajungem din ou de celule, merge înapoi la ORC vechi. Recompensă: dacă încalci un ou, apoi alături de noi pentru animale de companie Dragon (care zboară în jurul valorii, ataca inamicii respirație de foc), iar în cazul în care oul pentru a da Orc vechi, vom obține un inel Kol'zareka forță.

Există o scară inconștientă la cele două etaje inferioare. La parter, în spatele ușii din lemn, se află Scroll of Light. De la etajul inferior puteți merge la tunelul inferior al celui de-al 10-lea ecran și, prin el, până la ecranul mort de la sfârșitul secolului 12.

Există o ușă cu acces rapid. Dintre dușmanii de aici, doar un pachet de corbi care vă pot scoate inelele din inventar. Urcăm pe platforma din stânga sus cu pieptul. Aici intrăm prin peretele stâng. Într-un secret ucid un șarpe, într-un piept luăm o armă.

Din ecranul al 11-lea, ajungem pe locul 14. În partea dreaptă a ecranului, mergeți la ecranul 14 și apoi la cel de-al 15-lea. Partea stângă a tuturor acestor ecrane poate fi atinsă numai dacă cădeți în partea stângă a ecranului 15.

Pentru a ajunge în partea stângă a ecranului, trebuie să sari de pe ecranul de sus 15. În partea stângă a ecranului puteți străpunge peretele stâng, care se află la înălțimea scării superioare. Secretul este un sac magic (mărește dimensiunea inventarului cu 10 celule).

Aici, în colțul din dreapta sus, există o ușă cu acces rapid. În colțul din stânga sus este o cameră mică cu rafturi. În camera cu cărți, trecem prin peretele drept, găsim o ușă din lemn. În spatele ușii găsim lista de nume necesare pentru sarcina suplimentară. Mergem mai departe pe ecranul drept.

E un magazin jos. De asemenea, prin magazin puteți ajunge în partea dreaptă a acestui ecran. Ne ridicăm în sus.

Aici sunt niște dușmani noi - armura de cavaler de mers pe jos. Ei nu sunt uimiți de lovituri și continuă să te bată, chiar dacă îi bați deja, deci e mai bine să-i omori de departe. Armura vie are un dezavantaj - sunt leneși. Puteți să treceți de-a lungul lor, ei nici măcar nu au timp să lege. În colțul din dreapta sus este o ușă albastră. Ea duce la seful acestui nivel. Acest lucru trebuie făcut numai dacă sarcina celui mai pur spirit al minții a fost deja îndeplinită.

Prin ușa de lemn puteți ajunge în patru colțuri diferite ale ecranului, altfel nu există nici o cale de a trece între ele. În colțul din stânga sus întâlnim spiritul unui elf mort. Faceți căutarea Numele uitat al fantomei elfului. Este necesar să găsiți un scroll, unde sunt înregistrate numele tuturor morților. Parcurgerea este pe ecranul 15, în camera cu cărțile, în spatele peretelui străpuns în partea dreaptă. Citeam scroll-ul, ne intoarcem la elf. Recompensa: 5 puncte de calificare. Din colțul din dreapta sus mergem în jos, în tunel, care traversează întregul ecran. Pe ea mergem la ecranul anterior din dreapta, iar acolo ajungem la ecranul superior.

Trecem în ecranul mort.

Curățăm partea de sus și de jos a ecranului. În partea de jos a ecranului, intrați în ușa din lemn, urcați-vă, ne găsim pe acoperișul unuia dintre turnurile castelului. Aici tragem corbi negri, unul dintre ei va arunca chestia absolut negru (doar dupa primirea sarcinii din Spiritul rationamentului). Ne întoarcem la ecranul 19, urcăm pe ecranul superior.

Aici este Spiritul rațiunii. În partea dreaptă există o cameră mică cu piept. Luați sarcina Originea magiei din Spiritul rațiunii. Este necesar să se colecteze:
Pulbere de aur (100 buc.) - cade din dușmani.
O foaie goală (200 buc.) Se află pe rafturile din bibliotecă.
Pixul neagră este pe cel de-al 20-lea ecran, intrăm pe ușa din lemn, prin ea ne ridicăm pe acoperiș, ucidem corbii, luăm penisul căzut.
Cerneală neagră - puteți obține doar de la caracatițe. Octopuses se găsesc în zona anterioară - în rezervor.
Răsplata: obținem acces la magia minții, precum și prima vrajă a acestei școli de magie - Tom Son.

Din ecranul cu Spiritul rațiunii, mergeți la stânga. Îl ucidem pe îngrijitori, colectăm hârtie curată din rafturi. Sala de carte. În cel de-al 17-lea ecran intrăm în ușa albastră, prin tunel ajungem la sala principală. Aici trebuie să luptăm cu șeful. Înainte de a vă întâlni cu șeful, trebuie să puneți la suprafață toate articolele folosite (poțiuni, suluri, amulete de teleportare). Am pus lucrurile aici, nu vor merge nicăieri. Abia după aceea, ne apropiem de tija și sunăm pe seful.

Teleportați la cubul de aur. Mergem de-a lungul căii superioare spre stânga, coborâm două ecrane până în zona "colector". Folosind cheia din catacombe deschidem ușa spre stânga, trecem în noua zonă a castelului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: