Tera online - caracteristici la ascuțirea armelor și a lucrurilor

Caracteristici la ascuțirea lucrurilor

Probabil toți jucătorii din Tera vor să aibă cele mai bune echipamente din joc și parametrii care se potrivesc exact cu clasa pe care o jucăm. Ce putem schimba în viteză pentru a obține ceea ce avem nevoie. Probabil toata lumea a vazut parametrii care se deschid la incantatia echipamentului cu +3, +6, +9 si cand obtinerea capodopera cu +10, +11, +12.







Ce putem obține în acești parametri și cum să le schimbăm. Să înțelegem.

În această versiune, puteți obține arme fie prin artizanat, fie prin cumpărarea la licitație sau prin scoaterea din temniță, alegeți metoda care vă convine cel mai bine.

În primul rând, ne vom uita la echipamentul claselor care dau daune.

Deoarece au aceiași parametri în enchantment cu +3, +6, +9 și de mai jos, voi da doar parametrii ei înșiși. (toti parametrii scrise mai jos nu au un bonus de captura)

+7% daune de la monștri furioși;
+4.5% daune asupra atacului;
-5,4% la rata de reîncărcare a calificărilor;
+6,4% din prejudiciile țintă cu cea mai mare agresiune față de dvs.;
+0,48% din MP atunci când utilizează abilitățile;
+4% pentru a ataca viteza;
+11 la probabilitatea de grevă critică
+5,3% pentru a deteriora atacurile din spate
+5,3% pentru a deteriora atunci când atacă țintele răsturnate
+0.24 pagube la loviturile critice.
Ce parametri sunt necesari și care nu sunt pentru tine pentru a decide. Dar pentru PVE, aș aloca un prejudiciu de 4,5% atacului; + 5,3% pentru pagubele cauzate de atacurile din spate; +0,24 daune la loviturile critice.

Parametrii de armament sunt identici cu parametrii armei pentru clasele de daune, cu excepția unuia:
parametrul + 5,3% pentru pagubele provocate de atacurile din spate se modifică cu + 13,5% în cazul agresiunii generate de atacuri
Și, de asemenea, există parametri adiționali atunci când vă încântați echipamentul pentru +4 și +8:
+5% pentru agresiunea creată de atacuri;
+8% la agresiunea creată de atacuri.

Arma misticului și a preotului.

Parametrii de armament sunt, de asemenea, identici cu parametrii armei claselor care tratează daunele, cu excepția unuia:
parametrul + 5,3% față de deteriorarea cauzată de un atac din spate se modifică cu + 4,5% în raport cu eficacitatea tratamentului.
Și, de asemenea, există parametri adiționali atunci când vă încântați echipamentul pentru +4 și +8:
+2% la eficacitatea tratamentului;
+4% la eficacitatea tratamentului.

În acest set parametrii echipamentului vor rămâne aceiași, dar se va adăuga un parametru suplimentar:
+0,5% față de probabilitatea de recuperare suplimentară a MP la începutul bătăliei.

Acum, luați în considerare armele PVP reprezentate în acest conținut

Parametrii armelor PVP sunt identici cu parametrii armei PVE, cu excepția parametrului suplimentar inclus în setul Destroyer.

Crearea unei capodopere a armei oferă parametri adiționali atunci când este încântat la +10, +11, +12, și anume:
+1% pentru a ataca viteza;
+1,5% din viteza de atac;
+2% pentru a ataca viteza.

Tera online - caracteristici la ascuțirea armelor și a lucrurilor

Deoarece armele pot fi obținute numai prin artizanat sau prin cumpărare la o licitație sau de către jucători sau prin înfrângere.

Deoarece parametrii acestui echipament sunt aceiași pentru toate clasele și au aceiași parametri în mândrie cu +3, +6, +9, voi da doar parametrii ei înșiși. (toti parametrii scrise mai jos nu au un bonus de captura)

-4,5% la daunele primite;
+0,32% HP când atacă;
-5.3% la daunele primite dacă sunteți răsturnat;
-5.3% din daunele provocate dacă sunteți atacați din față;
-8% pentru daunele primite de la monștri furioși;
-7% pentru daunele primite de la țintă cu cea mai mare agresiune pentru tine;
+4,5% din procesul de vindecare HP la primirea efectelor tratamentului;
+0,96% HP la fiecare 5 secunde;
+6,4% la valoarea maximă HP;
9,4% din prejudiciu se reflectă la atacator.







Din nou, ce parametri sunt necesari, decideți. Dar pentru clasa de pagubă, aș recomanda -4,5% din prejudiciu; -8% pentru daunele primite de la monștri furioși; + 6,4% pentru HP maxim. Acest lucru va ajuta să trăiți într-un joc solo, și chiar și pentru un joc de grup, nimic deloc.

În acest set parametrii echipamentului vor rămâne aceiași, dar se va adăuga un parametru suplimentar:

+Cu 0,3% la probabilitatea de recuperare suplimentară a HP la începutul bătăliei.

PVP armura prezentată în acest conținut (set Counterwort).

Parametrii PVP ai armurii sunt identici cu parametrii armurii PEW, excluzând parametrul suplimentar inclus în setul Discovery.

Crearea unei capodopere a armurii oferă parametri adiționali atunci când este încântat la +10, +11, +12, și anume:
+1 la rezistență;
+2 la rezistență;
+3 la rezistență.

Deoarece parametrii acestui echipament sunt aceiași pentru toate clasele și au aceiași parametri în enchantment cu +3, +6, +9, de mai jos voi da doar parametrii ei înșiși.

+3 la rezistență;
+30% din sold și probabilitatea de rezistență la efectele controlului sub picioarele șefului;
+4,5% față de viteza de mișcare;
+0,48% din HP la fiecare 5 secunde;
+8 la efectele echilibrului;
+0,8% din MR la fiecare 5 secunde;
-0,82 la durata efectelor de încetinire.

PVP-uri reprezentate în acest conținut (set Counterrevert).

Parametrii cizme PVP sunt identice cu parametrii cizme PVE. Excluderea parametrului suplimentar inclus în setul pwe.

Crearea unei capodopere a cizmelor oferă parametri adiționali atunci când sunt încântați la +10, +11, +12, și anume:
+1 la rezistență;
+2 la rezistență;
+3 la rezistență.

În primul rând, ne vom uita la echipamentul clasei care dăunează. Deoarece au aceiași parametri în enchantment cu +3, +6, +9 și de mai jos, voi da doar parametrii ei înșiși.

+4 pentru a forța;
+6 la probabilitatea de grevă critică;
+0,16% HP când atacă;
+0,8% din MR la fiecare 5 secunde;
+2% pentru a ataca viteza;
+3 la rezistență.

La primirea capodoperei, parametrii suplimentari pentru +10, +11 și 12:

Acum ia în considerare parametrii echipamentului claselor de vindecare ale misticului și preotului.

Parametrii acestui echipament sunt identici cu cei din clasele de clase de daune, cu excepția unuia:
parametrul +4 la forță este modificat cu + 2,25% la eficiența tratamentului
La primirea capodoperei, parametrii suplimentari pentru +10, +11 și 12:

+1% la eficacitatea tratamentului;
+1,5% la eficacitatea tratamentului;
+2% la eficacitatea tratamentului.

Acum ia în considerare parametrii echipamentului rezervor.

Parametrii acestui echipament sunt identici cu cei din clasele de clase de daune, cu excepția unuia:
parametrul +4 la modificările de putere la + 6% din agresiunea generată de atacuri
La primirea capodoperei, parametrii suplimentari pentru +10, +11 și 12:

+3% din agresiunea creată de atacuri;
+4.5% din agresiunea generată de atacuri;
+6% din agresivitatea generată de atacuri.

PVP bracers prezentate în acest conținut (Set Countervirt)

Parametrii bombardierului PVP sunt identici cu cei ai dispozitivelor PvE, cu excepția clasei rezervoarelor.

Pentru toate clasele, capodopera atunci când este încântată de +10, +11 și +12 dă următorii parametri:

Parametrii centurii sunt aceiași pentru toate seturile prezentate în acest conținut, și anume Controvert și Ambit. Acești parametri pot fi modificați numai utilizând acest element:

Parametrii echipamentului care pot fi obținuți:
+1,5% la valoarea maximă HP;
+2,3% la valoarea maximă HP;
+3 rezistență la șocuri critice;
+5 rezistență la șocuri critice;
+2 pentru a forța;
+3 pentru a forța;
+4 la probabilitatea de grevă critică;
+6 la probabilitatea de grevă critică.

În acest conținut sunt reprezentate cel puțin 5 tipuri de broșe: Power. Crit. Chilera și rezervorul. precum și vechea purificare. Parametrii pentru aceste cinci broșe depind de tipul lor. Acești parametri pot fi modificați numai utilizând acest element:

Astfel, parametrii echipamentului care pot fi obținuți:
+2 pentru a forța;
+3 pentru a forța;
+4 la probabilitatea de grevă critică;
+6 la probabilitatea de grevă critică;
+1,5% la valoarea maximă HP;
+2,3% la valoarea maximă HP;
+280 maximul MR;
+300 la maximul MR;
+3 la rezistența la șoc critic;
+5 la rezistența la șoc critic.

Este ușor să modificați parametrii primiți. Doar două subiecte sunt necesare:

Dacă lucrul nu este o capodoperă, atunci cumpărăm de la comerciantul obișnuit următoarele elemente

Procedați după cum urmează: sigila lucru normal parcurgere Print Enigma (Faceți clic dreapta pe scroll, vopsea pe lucruri), și apoi pentru a identifica elementul în identificarea de parcurgere obișnuită (PCM într-o carte, vopsea pe lucruri).

Dacă aveți un lucru deja o capodoperă sau doriți să faceți ceva prin ea, veți avea nevoie de următoarele elemente:

Procedați după cum urmează: sigila lucru normal parcurgere Print Enigma (Faceți clic dreapta pe scroll, vopsea pe lucruri), și apoi pentru a identifica elementul în identificarea de parcurgere obișnuită (PCM într-o carte, vopsea pe lucruri). Pentru a obține o capodoperă, această acțiune trebuie făcută de nenumărate ori, până când veți vedea că lucrul a devenit o capodoperă. Puteți face, de asemenea, o capodoperă cu o parolă convențională, dar șansa este mult mai mică decât utilizarea unui scroll master și complex.

De asemenea, dacă primiți unul dintre parametrii de care aveți nevoie, îl puteți securiza prin sigilarea acestuia cu sigiliul enigmei. Aici aveți nevoie de următorul lucru:

Procedură: Aplicați defilarea tipăririi enigmei, va apărea o fereastră în care puteți stabili parametrul prin blocarea acesteia. În partea de sus a ferestrei, veți vedea numărul de farmece necesare. Parametrii mai stabili, cu atât mai mulți farmec au nevoie de mai mult. Această fixare se aplică o singură dată, adică următoarea modificare a parametrilor, va fi necesară repetarea acesteia.







Trimiteți-le prietenilor: